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	<title>Abbadon - Revision history</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Press] バレットブレイクストーム - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者は一連の魔力弾をチャージしてターゲットに発射できる。1&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5秒ごとに50APと50MPを消費し、最大スケールは15（これはパワーブレイクの影響を受ける可能性がある）。レベルごとに25の空間ダメージと25の神秘ダメージを与える。マスタリーポイントを獲得するにはスケール3が必要。攻撃は3発の魔力弾から始まり、パワースケールが5上がるごとに魔力弾が1発追加される。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Acitve&lt;/ins&gt;, Press] バレットブレイクストーム - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者は一連の魔法弾をチャージし、ターゲットに向けて発射することができる。1&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5秒ごとに50 APと50 MPを消費し、最大スケールは15（これはパワーブレイクの影響を受ける）。レベルごとに25の空間ダメージと25の神秘ダメージを与える。習得ポイントを獲得するにはスケール3が必要。攻撃は3発の魔法弾から始まり、パワーメジャーが5上がるごとに魔法弾が1発追加される。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Press] 無界世界 - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者自身およびすべての敵対的でないターゲットを無界世界の中に引きずり込む。この無界世界内では、世界がテレポートを防止する。使用者はボーナス物理ダメージを与え、ターゲットにヒットするたびに7&lt;/del&gt;.5%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;増加する。30&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;増加した後、使用者はターゲットにヒットするたびに500魔素×増幅(ブースト)量を持つようになる。使用者が虚無を持っている場合、ターゲットはボーナス物理ダメージの代わりに虚無ダメージを受けることになる。これにより、ヒットごとに虚無供給の代償として与ダメージの1&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2が消費される。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, Press] 無界世界 - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者自身とすべての非同盟ターゲットを自身の無界世界へと引きずり込む。この無界世界内では、テレポートが封じられる。使用者はボーナス物理ダメージを与え、ターゲットにヒットするたびに7&lt;/ins&gt;.5%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ずつ増加する。30&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;増加した後、ターゲットにヒットするたびに、使用者は「500魔素 × ブースト量」を獲得し始める。使用者が虚無（Nihility）を所持している場合、ボーナス物理ダメージの代わりに虚無ダメージを与えるようになる。これにより、ヒットごとに与えたダメージの1&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2が虚無の代償として消費される。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, In-Slot] 次元破断 - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;このモードがスロット内にある間、使用者はすべての空間ダメージを50&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;軽減し、断層結界 (ディメンションフォールト)および断層結界を無視し、切断に対して無効化を得る。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, In-Slot] 次元破断 - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;このモードがスロットにある間、使用者はすべての空間ダメージを50&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;軽減し、歪曲フィールドやディメンションフォールトを無効化し、切断に対して無効になる。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, In-Slot]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;虚無供給 (要マスタリー)  &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者が空間ダメージを与えて虚無を生成できる間。虚無は最大10&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000ポイントまでスケールアップでき、その後使用者は10&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000未満に減少するまで毎秒50の虚無ダメージを受け始める。使用者は最大25&lt;/del&gt;,000の虚無を所持できる。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, In-Slot]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;虚無供給（要習得） &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者は空間ダメージを与えて虚無を生成することができる。使用者が1秒あたり50の虚無ダメージを受け始める前に、虚無は最大10&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000ポイントまでスケール可能であり、10&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000を下回るまでダメージを受け続ける。使用者は最大25&lt;/ins&gt;,000の虚無を所持できる。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Passive&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Toggle&lt;/del&gt;] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Reality Breaker &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The user reduces Spatial Damage by 30&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(50&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;when mastered). The user&#039;s adds Spatial Damage equal to 0.75x the attack damage of the user. This doesn&#039;t stack with Magic Aura&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;受動&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;切り替え&lt;/ins&gt;] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;リアリティブレイカー &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者は空間ダメージを30&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;軽減する（習得時は50&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;）。使用者の攻撃ダメージの0&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;75倍の空間ダメージを追加する。これは魔法闘気とは重複しない。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[Passive, In-SLot] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Limiter Breaker &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;While this skill is in-slot, the user can push skills over their maximum powerscale for Battlewills and Magics by 5. When mastered, it is by 10.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[Passive, In-SLot] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;リミッターブレイカー &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;このスキルがスロット内にある間、使用者は気闘法と魔法の最大パワースケールを5超えてスキルを押し上げることができる。習得時は10になる。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Actives &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効 &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Acitve&lt;/del&gt;, Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bullet Break Storm &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The user can charge a series of Magic Bullets and fire it at a target. It cost 50 AP and 50 MP per 1.5 seconds and has a maximum scale of 15 (This can be effected by Power Break). It deals 25 Spatial Damage and 25 Mystic Damage per level. It requires a scale of 3 to be able to gain mastery points. The attack starts with three magic bullets, and gains an additional magic bullet every 5 Power Scale&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;バレットブレイクストーム &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者は一連の魔力弾をチャージしてターゲットに発射できる。1&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5秒ごとに50APと50MPを消費し、最大スケールは15（これはパワーブレイクの影響を受ける可能性がある）。レベルごとに25の空間ダメージと25の神秘ダメージを与える。マスタリーポイントを獲得するにはスケール3が必要。攻撃は3発の魔力弾から始まり、パワースケールが5上がるごとに魔力弾が1発追加される。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Limitless World &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The user pulls themselves and all non-allied targets into their Limitless World. Within this Limitless World, the world prevents teleportation. The user deals bonus physical damage, increased by 7&lt;/del&gt;.5% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;every time they hit a target. After increasing by 30&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, the user begins to have 500 Magicules x the Boosted Amount each time they hit a target. If the user has Nihility, the target will instead be taking Void Damage in place of the bonus physical damage. This will take 1&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 the damage dealt as the Nihility Price per hit.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;無界世界 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者自身およびすべての敵対的でないターゲットを無界世界の中に引きずり込む。この無界世界内では、世界がテレポートを防止する。使用者はボーナス物理ダメージを与え、ターゲットにヒットするたびに7&lt;/ins&gt;.5%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;増加する。30&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;増加した後、使用者はターゲットにヒットするたびに500魔素×増幅(ブースト)量を持つようになる。使用者が虚無を持っている場合、ターゲットはボーナス物理ダメージの代わりに虚無ダメージを受けることになる。これにより、ヒットごとに虚無供給の代償として与ダメージの1&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2が消費される。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, In-Slot] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dimensional Rupture - While this mode is in&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;slot, the user reduces all Spatial Damage by 50&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, can bypass Distortion Field and Fault Field and becomes immune to severance.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, In-Slot] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;次元破断 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;このモードがスロット内にある間、使用者はすべての空間ダメージを50&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;軽減し、断層結界 (ディメンションフォールト)および断層結界を無視し、切断に対して無効化を得る。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, In-Slot]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nihility Supply &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Requires Mastery&lt;/del&gt;)  - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;While the user can deal Spatial Damage to generate Nihility. Their Nihility can scale up to 10&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000 points before the user begins to take 50 Void Damage a second until it is decreased below 10&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000. The user can have a maximum of 25&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000 Nihility.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, In-Slot]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;虚無供給 &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;要マスタリー&lt;/ins&gt;)  - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用者が空間ダメージを与えて虚無を生成できる間。虚無は最大10&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000ポイントまでスケールアップでき、その後使用者は10&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000未満に減少するまで毎秒50の虚無ダメージを受け始める。使用者は最大25&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000の虚無を所持できる。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Merge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.you107657.duckdns.org/index.php?title=Abbadon&amp;diff=5&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Merge: merge.py</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.you107657.duckdns.org/index.php?title=Abbadon&amp;diff=5&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-25T10:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;merge.py&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MergeSource|Nightmares}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:「Abaddon, King of Destruction」}}{{DescriptionEcho|&amp;quot;The judge has spoken. Your verdict stands&amp;quot;}} {{Nightmares/WIP}}&lt;br /&gt;
[[Category:King Ultimates|Abbadon, King of Destruction]]&lt;br /&gt;
[[Category:Multidimensional Barrier Skills|Abbadon]]&lt;br /&gt;
[[Category:Degrade Skills]]&lt;br /&gt;
{{Nightmares/Skill&lt;br /&gt;
|title=「Abaddon, King of Destruction」&lt;br /&gt;
|image=Soon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Type=King Class Ultimate Skill&lt;br /&gt;
|Obtain Cost=500k MP&lt;br /&gt;
|Points to Master=x&lt;br /&gt;
|Passive=Toggle&lt;br /&gt;
|Previous=[[Breaker|Breaker]]&lt;br /&gt;
|Copying/Stealing=&lt;br /&gt;
|Race=&lt;br /&gt;
|Other=Master [[Breaker|Breaker]], Master Multilayer Barrier, Master spatial domination, Master 5 battlewills, Master 30 magics, Have 25 daemon essence, kill 5000 mobs&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
=== Passive ===&lt;br /&gt;
*[Passive, Toggle] Reality Breaker - The user reduces Spatial Damage by 30% (50% when mastered). The user&amp;#039;s adds Spatial Damage equal to 0.75x the attack damage of the user. This doesn&amp;#039;t stack with Magic Aura. &lt;br /&gt;
*[Passive, In-SLot] Limiter Breaker - While this skill is in-slot, the user can push skills over their maximum powerscale for Battlewills and Magics by 5. When mastered, it is by 10.&lt;br /&gt;
=== Actives ===&lt;br /&gt;
*[Acitve, Press] Bullet Break Storm - The user can charge a series of Magic Bullets and fire it at a target. It cost 50 AP and 50 MP per 1.5 seconds and has a maximum scale of 15 (This can be effected by Power Break). It deals 25 Spatial Damage and 25 Mystic Damage per level. It requires a scale of 3 to be able to gain mastery points. The attack starts with three magic bullets, and gains an additional magic bullet every 5 Power Scale.&lt;br /&gt;
*[Active, Press] Limitless World - The user pulls themselves and all non-allied targets into their Limitless World. Within this Limitless World, the world prevents teleportation. The user deals bonus physical damage, increased by 7.5% every time they hit a target. After increasing by 30%, the user begins to have 500 Magicules x the Boosted Amount each time they hit a target. If the user has Nihility, the target will instead be taking Void Damage in place of the bonus physical damage. This will take 1/2 the damage dealt as the Nihility Price per hit.&lt;br /&gt;
*[Active, In-Slot] Dimensional Rupture - While this mode is in-slot, the user reduces all Spatial Damage by 50%, can bypass Distortion Field and Fault Field and becomes immune to severance.&lt;br /&gt;
*[Active, In-Slot]Nihility Supply (Requires Mastery)  - While the user can deal Spatial Damage to generate Nihility. Their Nihility can scale up to 10,000 points before the user begins to take 50 Void Damage a second until it is decreased below 10,000. The user can have a maximum of 25,000 Nihility.&lt;br /&gt;
{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Merge</name></author>
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