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	<title>Asmodeus, Lord of Lust 1.19.2 - Revision history</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;輪廻再生 &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;留まる魂が近くにあるとき、自分の部下を復活させることができます。復活した部下は、輪廻再生によって一時的に強化されます。耐性2、速度4、魂魄強化6、インスピレーション3を伴って200秒間転生します。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;再生(リバース) &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;残留する魂が近くにあるときに使用すると、自分の部下を復活させることができる。復活した部下は、再生によって一時的に強化される。耐性 2、速度 4、増強 6、インスピレーション 3が200秒間付与されて生まれ変わる。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Held] 抱擁吸収 - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;プレイヤーがモブを見ており、2ブロック以内である必要があります。プレイヤーとモブをその場に固定し、毎秒20&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000（熟練度で40&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000）のMPとAPを吸収します。合計5秒間持続します。耐性&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;無効化があっても痛み効果を引き起こします。500 MPを消費します。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, Held] 抱擁吸収 - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;プレイヤーがモブを見ており、2ブロック以内であることが必要。プレイヤーとモブをその場に固定し、毎秒20&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000（習得時40&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000）のMPとAPを吸収する。合計5秒間持続する。耐性&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;無効化があっても痛み効果を引き起こす。コスト500 MP。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効 &lt;/del&gt;- Press] 記憶終焉の鎮魂歌 - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用時、直接のターゲットはほぼ確実に撃破されます（ただし、究極能力を所持しており効果に抵抗できる場合を除きますが、それでも記憶終焉の鎮魂歌は致命的となり得ます）。使用すると、莫大な魔素吸収でターゲットの敵を無力化し、ターゲットに10秒間アンチスキルを適用します。ユーザーは吸収した魔素の半分を回復します。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active &lt;/ins&gt;- Press] 記憶終焉の鎮魂歌 - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用時、究極能力を所有して効果に抵抗できる場合を除き、直接のターゲットはほぼ確実に撃破される。ただし、そうであっても 記憶終焉の鎮魂歌 は致命的となり得ます。使用すると、ターゲットの敵を莫大な魔素 吸血 で無力化し、10秒間ターゲットに アンチスキル を適用する。ユーザーは吸収した魔素の半分を回復する。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効 &lt;/del&gt;- Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;死亡 &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3秒ごとに、ターゲットモブのEPがプレイヤーの50&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;より低い場合、15x15の範囲内のすべてのモブを即座に撃破し、ターゲットモブのEP（75&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;25）によってプレイヤーが消費したMPとAPを回復します。モブのEPが50&lt;/del&gt;%から75%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;の間の場合、25&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;のEPを吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。75&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;を超える場合は5&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;を吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。7500 MPを消費。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active &lt;/ins&gt;- Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;死 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3秒ごとに、プレイヤーのEPの50&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;未満である場合、15x15範囲内のすべてのモブを即座に撃破し、ターゲットモブのEP（75&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;25）分だけプレイヤーの消耗したMPとAPを回復する。モブが50&lt;/ins&gt;%から75%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;の間である場合、EPの25&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。75&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;を超える場合、5&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。コスト7500 MP。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Passive&lt;/del&gt;, In Slot] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lovers Of Life &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;While this skill is toggled, you are able to use Rebirth&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;受動&lt;/ins&gt;, In Slot] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;生命の恋人 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;このスキルがトグルされている間、輪廻再生を使用できます&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Arousal&lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;When used while not looking at a mob or when sneaking, fully heals the player and removes all status effects. When looking at a mob while sneaking, fully heals them and removes all status effects &lt;/del&gt;[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cost &lt;/del&gt;10 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MP (5 with Mastery) per HP and 5 (0 with Mastery) MP per effect level&lt;/del&gt;]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. If used on a mob that can breed while its at full hp, will cause them to enter hearts mode.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;覚醒興奮 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;モブを見ていないときやスニーク時に使用すると、プレイヤーを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します。スニーク時にモブを見ながら使用すると、モブを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します&lt;/ins&gt;[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HPあたり &lt;/ins&gt;10 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MP（熟練度で 5）および効果レベルごとに 5（熟練度で 0）MPを消費&lt;/ins&gt;]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用すると、ハートモードに入ります。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rebirth &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;When used while a lingering soul is nearby, you are able to revive a subordinate of yours. Your revived subordinates are temporarily empowered due to their Rebirth. They are reborn with Resistance 2, Speed 4, Strengthened 6 and Inspiration 3 for 200 seconds. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;輪廻再生 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;留まる魂が近くにあるとき、自分の部下を復活させることができます。復活した部下は、輪廻再生によって一時的に強化されます。耐性2、速度4、魂魄強化6、インスピレーション3を伴って200秒間転生します。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Held] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fall To Me &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Requires the player to be looking at a mob and be within 2 blocks. Locks the player and the mob in place and drains 20&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000 (40&lt;/del&gt;,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000 with Mastery) MP and AP per second. Lasts for a total of 5 seconds. Causes pain effects even with resistance&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nullification. Cost 500 MP.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Held] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;抱擁吸収 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;プレイヤーがモブを見ており、2ブロック以内である必要があります。プレイヤーとモブをその場に固定し、毎秒20&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000（熟練度で40&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;000）のMPとAPを吸収します。合計5秒間持続します。耐性&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;無効化があっても痛み効果を引き起こします。500 MPを消費します。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active &lt;/del&gt;- Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Memory End Requiem &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;When used, the direct target is almost always killed, unless they possess an Ultimate Skill and can resist the effects, but even then, Memory End Requiem can prove fatal. When used, it cripples the targeted enemy with an immense Magicule Drain and applies Anti-Skill to the target for 10 seconds. The user restores half of the Magicules drained.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効 &lt;/ins&gt;- Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;記憶終焉の鎮魂歌 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用時、直接のターゲットはほぼ確実に撃破されます（ただし、究極能力を所持しており効果に抵抗できる場合を除きますが、それでも記憶終焉の鎮魂歌は致命的となり得ます）。使用すると、莫大な魔素吸収でターゲットの敵を無力化し、ターゲットに10秒間アンチスキルを適用します。ユーザーは吸収した魔素の半分を回復します。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active &lt;/del&gt;- Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Death &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Each 3s, instantly kills all mobs within a 15x15 radius if their EP is lower then 50&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;of the player&#039;s and restores the player&#039;s expended MP and AP by the target mobs EP (75&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;25). If mob is between 50&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;and 75&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Drains 25&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EP and deals half their HP in damage. If above 75&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;drains 5&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;and deals half their HP in damage. Cost 7500 MP.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効 &lt;/ins&gt;- Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;死亡 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3秒ごとに、ターゲットモブのEPがプレイヤーの50&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;より低い場合、15x15の範囲内のすべてのモブを即座に撃破し、ターゲットモブのEP（75&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;25）によってプレイヤーが消費したMPとAPを回復します。モブのEPが50&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;から75&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;の間の場合、25&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;のEPを吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。75&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;を超える場合は5&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;を吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。7500 MPを消費。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Merge</name></author>
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		<id>https://wiki.you107657.duckdns.org/index.php?title=Asmodeus,_Lord_of_Lust_1.19.2&amp;diff=344&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Merge: merge.py</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.you107657.duckdns.org/index.php?title=Asmodeus,_Lord_of_Lust_1.19.2&amp;diff=344&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-25T10:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;merge.py&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MergeSource|Nightmares}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Asmodeus, Lord of Lust}}{{DescriptionEcho|WIP}}&lt;br /&gt;
[[Category:Ultimate Skills|Asmodeus, Lord of Lust]]&lt;br /&gt;
{{Nightmares/Skill&lt;br /&gt;
|title=Asmodeus, Lord of Lust&lt;br /&gt;
|image=Asmodeus.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Type=Ultimate Skill&lt;br /&gt;
|Obtain Cost=2,500,000 MP&lt;br /&gt;
|Points to Master=5000&lt;br /&gt;
|Passive=Toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Previous=[https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Lust Lust]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Copying/Stealing=&lt;br /&gt;
|Race=&lt;br /&gt;
|Other=Master Lust &lt;br /&gt;
Reach 2.5m Magicules&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
=== Passive ===&lt;br /&gt;
*[Passive, In Slot] Lovers Of Life - While this skill is toggled, you are able to use Rebirth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Active===&lt;br /&gt;
*[Active, Press]  Drain - When used while not looking at a mob, adds an effect to the users attacks that drains 50,000 (50,000 + 0.2% with Mastery) MP and AP (each) and gives it to the user (temporary, not max) for 10 seconds. When used while looking at a mob, it drains 200 (200 + 0.25% with mastery) MP and AP (each) and gives it to the user. Costs 100 MP. &lt;br /&gt;
*[Active, Press] Arousal- When used while not looking at a mob or when sneaking, fully heals the player and removes all status effects. When looking at a mob while sneaking, fully heals them and removes all status effects [Cost 10 MP (5 with Mastery) per HP and 5 (0 with Mastery) MP per effect level]. If used on a mob that can breed while its at full hp, will cause them to enter hearts mode.&lt;br /&gt;
*[Active, Press] Rebirth - When used while a lingering soul is nearby, you are able to revive a subordinate of yours. Your revived subordinates are temporarily empowered due to their Rebirth. They are reborn with Resistance 2, Speed 4, Strengthened 6 and Inspiration 3 for 200 seconds. &lt;br /&gt;
*[Active, Held] Fall To Me - Requires the player to be looking at a mob and be within 2 blocks. Locks the player and the mob in place and drains 20,000 (40,000 with Mastery) MP and AP per second. Lasts for a total of 5 seconds. Causes pain effects even with resistance/nullification. Cost 500 MP.&lt;br /&gt;
*[Active - Press] Memory End Requiem - When used, the direct target is almost always killed, unless they possess an Ultimate Skill and can resist the effects, but even then, Memory End Requiem can prove fatal. When used, it cripples the targeted enemy with an immense Magicule Drain and applies Anti-Skill to the target for 10 seconds. The user restores half of the Magicules drained.&lt;br /&gt;
*[Active - Press] Death - Each 3s, instantly kills all mobs within a 15x15 radius if their EP is lower then 50% of the player&amp;#039;s and restores the player&amp;#039;s expended MP and AP by the target mobs EP (75/25). If mob is between 50% and 75% Drains 25% EP and deals half their HP in damage. If above 75% drains 5% and deals half their HP in damage. Cost 7500 MP.&lt;br /&gt;
{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Merge</name></author>
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