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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Press] 精神破壊 (マインドクラッシュ) - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;30x30の半径内のすべての部下をキルしてそのEPをあなたに付与する。これにより「堕天者の力」も与えられ、キルした部下1人につき攻撃力が10ブーストされる。これは近くのすべてのターゲットに恐怖を付与し、キルされた部下5人ごとに1レベルを追加する。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, Press] 精神破壊 (マインドクラッシュ) - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;30x30 の範囲内にいるすべての部下を倒してその EP を獲得し、さらに倒した部下 1 体につき攻撃力が 10 増加する「堕天者 (フォーリンワン)の力」を得る。また、周囲のすべてのターゲットに恐怖を付与し、倒した部下 5 体ごとにレベルが 1 増加する。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Toggle] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;纏衣 (コーティング) &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ユーザーの物理および気闘法攻撃にバフを5分間適用し、攻撃が物理攻撃耐性（無効化も耐性として扱われる）をバイパスして精神生命体にダメージを与えられるようにする。100 &lt;/del&gt;MP。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, Toggle] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;纏い &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ユーザーの物理攻撃および気闘法攻撃に5分間のバフを適用し、攻撃が物理攻撃耐性をバイパスできるようにする（無効化も耐性として扱われる）とともに、精神生命体にダメージを与える。100 &lt;/ins&gt;MP。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Held] 魔王覇気 - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;熟練度がある場合、スキルボタンを押し続けながらスクロールして計算に使用されるEPの割合を変更する。発動時、5&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;のスピード（熟練度で10&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;）、30x30の半径内のすべてのモブが影響を受ける。それらのEPがユーザーの使用したEPの75&lt;/del&gt;%&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;以上である場合、何も起きない。それ以外の場合、使用されたEPとの20&lt;/del&gt;%の差ごとに2レベルの恐怖を付与する。20tごとに50 MP。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, Held] 魔王覇気 - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;マスタリー保持時、スキルボタンを押しながらスクロールすることで、計算に使用されるEPの割合を変更できる。発動時、速度5&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;（マスタリー時は10&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;）、30x30範囲内のすべてのモブが影響を受ける。彼らのEPが使用されたEPの75&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;以上である場合、何もしない。そうでなければ、使用されたEPとの20&lt;/ins&gt;%の差ごとに2レベルの恐怖を付与する。20tごとに50 MP。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/del&gt;, Press] 起て (アライズ) - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;残留している魂を見つめながらモードを押すと、あなたがキルする前のターゲットのEPを永続的にコストとして消費して、キルしたモブのシャドウウォーリアー版を作成する。これにより最大MPがターゲットのEP分減少する。異世界人は含まれるがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/ins&gt;, Press] 起て (アライズ) - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;残留した魂を見ながらこのモードを押すと、倒したモブのシャドウ・ウォリアー版を生成する。ただし、倒す前の対象のEPが永久に消費される。これにより、対象のEPの分だけ最大MPが減少する。異世界人は含まれるが、ボスは含まれない。シャドウ・ウォリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下として行動する。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mind Crush &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kills all subordinates in a 30x30 radius and grants you their EP, this also gives you &quot;Fallen One&#039;s Power&quot; boosted your Attack Damage by 10 per subordinate killed. This also applies Fear to all nearby targets, adding 1 Level per 5 Subordinates killed.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;精神破壊 (マインドクラッシュ) &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;30x30の半径内のすべての部下をキルしてそのEPをあなたに付与する。これにより「堕天者の力」も与えられ、キルした部下1人につき攻撃力が10ブーストされる。これは近くのすべてのターゲットに恐怖を付与し、キルされた部下5人ごとに1レベルを追加する。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Toggle] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Coating - Applies a buff to the users physical and battlewill attacks for 5 minutes, allowing their attacks to bypass Physical Attack Resistance &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nullification is also treated as Resistance&lt;/del&gt;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;and damage Spiritual Lifeforms. 100 MP.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Toggle] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;纏衣 &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;コーティング&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- ユーザーの物理および気闘法攻撃にバフを5分間適用し、攻撃が物理攻撃耐性（無効化も耐性として扱われる）をバイパスして精神生命体にダメージを与えられるようにする。100 MP。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Held] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Demon Lord&#039;s Haki &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;With mastery, scroll while holding down the skill button to change the percentage of EP used for calculation. When activated 5&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Speed (10&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;with mastery), all mobs within a 30x30 radius are affected. If their EP is &amp;gt;= 75&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;of the user&#039;s used EP, it does nothing. Otherwise, give 2 Fear level for each 20&lt;/del&gt;% &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;difference with the used EP. 50 MP per 20t.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Held] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;魔王覇気 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;熟練度がある場合、スキルボタンを押し続けながらスクロールして計算に使用されるEPの割合を変更する。発動時、5&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;のスピード（熟練度で10&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;）、30x30の半径内のすべてのモブが影響を受ける。それらのEPがユーザーの使用したEPの75&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;以上である場合、何も起きない。それ以外の場合、使用されたEPとの20&lt;/ins&gt;%&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;の差ごとに2レベルの恐怖を付与する。20tごとに50 MP。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Active&lt;/del&gt;, Press] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Arise &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pressing the mode while looking at a lingering soul will create a Shadow Warrior version of the mob you killed, at the cost of the target&#039;s EP before you killed them PERMANENTLY. This REDUCES YOUR MAX MP BY THE TARGET&#039;S EP. Includes Otherworlders but not bosses. Shadow Warriors are loyal to the player and act like a permanent subordinate.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;有効&lt;/ins&gt;, Press] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;起て (アライズ) &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;残留している魂を見つめながらモードを押すと、あなたがキルする前のターゲットのEPを永続的にコストとして消費して、キルしたモブのシャドウウォーリアー版を作成する。これにより最大MPがターゲットのEP分減少する。異世界人は含まれるがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>imported&gt;Merge: merge.py</title>
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		<updated>2026-09-25T10:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;merge.py&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MergeSource|Nightmares}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Fallen One}}{{DescriptionEcho|Fallen One is a fearsome Unique Skill that exerts spiritual domination through despair. Its user is permanently empowered and can enslave the dead, harvest the living and crush subordinated to unleash overwhelming power. Spirits fear its very existance}}&lt;br /&gt;
[[Category:Unique Skills|Fallen One]]&lt;br /&gt;
{{Nightmares/Skill&lt;br /&gt;
|title=Fallen One&lt;br /&gt;
|image=Fallen.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Type=Unique Skill&lt;br /&gt;
|Obtain Cost=75K MP&lt;br /&gt;
|Points to Master=1000&lt;br /&gt;
|Passive=Toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Copying/Stealing=&lt;br /&gt;
|Obtaining a Spirit=&lt;br /&gt;
|Race=&lt;br /&gt;
|Combination of Skills=&lt;br /&gt;
|Other=&lt;br /&gt;
|Other2=&lt;br /&gt;
|Other3=&lt;br /&gt;
|Previous=&lt;br /&gt;
|Next=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
=== Passive ===&lt;br /&gt;
*[Passive, In Slot] Power of The Fallen - Grants a permanent Luck 5 effect, a permanent Strength 3 (5 when Mastered) effect. The player has a 100% critical hit rate and a 25% dodge chance.&lt;br /&gt;
*[Passive, Toggled] Slavery - Killing any entity will have a 25% chance for their soul to linger for a short period of time. 50% chance on mastery. The user has 30 seconds to choose whether or not to keep this entity or it will disappear forever&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Active===&lt;br /&gt;
*[Active, Press] Harvesting - Convert all Humans kills into EP, granting you 1,000 EP per Human Kill&lt;br /&gt;
*[Active, Press] Mind Crush - Kills all subordinates in a 30x30 radius and grants you their EP, this also gives you &amp;quot;Fallen One&amp;#039;s Power&amp;quot; boosted your Attack Damage by 10 per subordinate killed. This also applies Fear to all nearby targets, adding 1 Level per 5 Subordinates killed.&lt;br /&gt;
*[Active, Toggle] Coating - Applies a buff to the users physical and battlewill attacks for 5 minutes, allowing their attacks to bypass Physical Attack Resistance (Nullification is also treated as Resistance) and damage Spiritual Lifeforms. 100 MP.&lt;br /&gt;
*[Active, Held] Demon Lord&amp;#039;s Haki - With mastery, scroll while holding down the skill button to change the percentage of EP used for calculation. When activated 5% Speed (10% with mastery), all mobs within a 30x30 radius are affected. If their EP is &amp;gt;= 75% of the user&amp;#039;s used EP, it does nothing. Otherwise, give 2 Fear level for each 20% difference with the used EP. 50 MP per 20t.&lt;br /&gt;
*[Active, Press] Arise - Pressing the mode while looking at a lingering soul will create a Shadow Warrior version of the mob you killed, at the cost of the target&amp;#039;s EP before you killed them PERMANENTLY. This REDUCES YOUR MAX MP BY THE TARGET&amp;#039;S EP. Includes Otherworlders but not bosses. Shadow Warriors are loyal to the player and act like a permanent subordinate.&lt;br /&gt;
{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Merge</name></author>
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