Carnation: Difference between revisions

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== 使い方 ==
== 使用法 ==
=== 受動 ===
=== パッシブ ===
*[受動, True] Abundance - Your 魔素再生 increases by x2 when below 85% Magicules.
*[Passive, True] アバンダンス - 魔素が85%未満のとき、魔素再生が2倍に増加する。
*[受動, Toggled] Family Account - Your Magicules are shared with all nearby subordinates.
*[Passive, Toggled] ファミリーアカウント - 魔素が近くのすべての部下と共有される。
*[受動, In-Slot] ユニーク Law Ignoring - The user bypasses Resistances and degrades Nullifications. The user ignores 結界 Points.
*[Passive, In-Slot] ユニーク法則無視 - ユーザーは耐性をバイパスし、無効化を劣化させる。ユーザーは結界ポイントを無視する。
===アクティブ===
===アクティブ===
*[有効, Held] 捕食 - When used, the user uses a predation mist, similar to 暴食者 (グラトニー) in function, however with a different appearance. The damage 100 instead of 50.
*[Active, Held] 捕食 - 使用時、ユーザーはグラトニーと機能的に似ているが外見が異なる捕食の霧を使用する。ダメージは50ではなく100となる。
*[有効, Press] 回復 - The user can remove any negative conditions, including the likes of サバクモノ and 切断. They also fully restores all HP at the cost of 90 MP (45 with Mastery) per HP. Fully restores all 精霊 HP at the cost of 70 MP per HP (Requires Mastery)
*[Active, Press] 回復 - ユーザーはサバクモノや切断などのあらゆるマイナス状態を解除できる。また、HP1につき90 MP(習得時は45 MP)を消費してすべてのHPを完全に回復する。HP1につき70 MPを消費してすべての精神HPを完全に回復する(要習得)
*[有効, Press] 胃袋 - When activated, grants access to a spatial storage with the size of a chest with 9 rows. アイテム are able to be stacked to 666 instead of 64.
*[Active, Press] 胃袋 - 発動時、9行のチェストと同じサイズを持つ空間倉庫へのアクセスを付与する。アイテムは64個ではなく666個までスタックできる。
*[有効, Held] 後のおやつ! - While held, boost your 魔素再生 by 5x (10x when mastered), if your Magicules are at 100%, you instead begin to generated Stored Magicules.
*[Active, Held] 後のおやつ! - 長押し中、魔素再生を5倍(習得時は10倍)にブーストする。魔素が100%の場合、代わりに蓄積魔素の生成を開始する。
*[有効, Press] 家族の絆! - When used, open a skill menu of any ally, select any skill they have, and by both parties paying the MP Cost + The Stored Magicules of the cost being used, the user gains that skill. When mastered, this can be used to copy ユニークスキル, however, only up to four.
*[Active, Press] 家族の絆! - 使用時、任意の味方のスキルメニューを開き、持っているスキルを1つ選択する。双方のユーザーがMPコスト+使用されるコストの蓄積魔素を支払うことで、ユーザーはそのスキルを獲得する。習得すると、これを使用してユニークスキルをコピーできるが、最大4つまでとなる。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Carnation
Type
Unique Skill
Obtain Cost
295K MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Evolution
Obtaining
Combination of Skills
Sentient Being, Gluttony AND Eat 10 dragon essence

使用法

パッシブ

  • [Passive, True] アバンダンス - 魔素が85%未満のとき、魔素再生が2倍に増加する。
  • [Passive, Toggled] ファミリーアカウント - 魔素が近くのすべての部下と共有される。
  • [Passive, In-Slot] ユニーク法則無視 - ユーザーは耐性をバイパスし、無効化を劣化させる。ユーザーは結界ポイントを無視する。

アクティブ

  • [Active, Held] 捕食 - 使用時、ユーザーはグラトニーと機能的に似ているが外見が異なる捕食の霧を使用する。ダメージは50ではなく100となる。
  • [Active, Press] 回復 - ユーザーはサバクモノや切断などのあらゆるマイナス状態を解除できる。また、HP1につき90 MP(習得時は45 MP)を消費してすべてのHPを完全に回復する。HP1につき70 MPを消費してすべての精神HPを完全に回復する(要習得)
  • [Active, Press] 胃袋 - 発動時、9行のチェストと同じサイズを持つ空間倉庫へのアクセスを付与する。アイテムは64個ではなく666個までスタックできる。
  • [Active, Held] 後のおやつ! - 長押し中、魔素再生を5倍(習得時は10倍)にブーストする。魔素が100%の場合、代わりに蓄積魔素の生成を開始する。
  • [Active, Press] 家族の絆! - 使用時、任意の味方のスキルメニューを開き、持っているスキルを1つ選択する。双方のユーザーがMPコスト+使用されるコストの蓄積魔素を支払うことで、ユーザーはそのスキルを獲得する。習得すると、これを使用してユニークスキルをコピーできるが、最大4つまでとなる。