Config/Gamerules: Difference between revisions
Config/Gamerules
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Reincarnated
チュートリアル動画
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=uGrdaj56NJw</youtube>
プレイヤー
| 名前 | 説明 | デフォルト値 | 有効な値 |
|---|---|---|---|
| epDeathPenalty | リスポーン時にプレイヤーが失うEPの割合 | 5 | 0 - 100 |
| epSteal | 一部のスキルがプレイヤーからEPを盗めるようにする | false | true - false |
| labyrinthDeath | HP1でテレポートアウトされる代わりに、迷宮ディメンションで死亡できるようにする | false | true - false |
| labyrinthPvp | 迷宮ディメンションでのPvPを許可する | true | true - false |
| maxAP | 最大可能なオーラ | 1000000000 | 0 - 2147483647 |
| maxMP | 最大可能な魔素 | 1000000000 | 0 - 2147483647 |
| minEP | プレイヤーがプレイ中に到達できる最小EP | 100 | |
| mpSkillCost | 新しいスキルを獲得したときにプレイヤーが失うMPの割合 | 100 | 0 - 100 |
| playerMindControl | 一部のスキルがプレイヤーをマインドコントロールできるようにする | true | true - false |
| playerNaming | プレイヤーが他の人に名前を付けられるようにする | true | true - false |
| skillGriefing | スキル・魔法・気闘法がブロックを破壊できるかどうかを決定する | true | true - false |
| skillSteal | 一部のスキルがコピーの代わりにプレイヤーからスキルを盗めるようにする | true | true - false |
| disableSpiritualLimit | 名前や覚醒なしで地獄の外にいる悪魔のEPの制限を無効にする | false | true - false |
| disableDaemonAutoMagic | 悪魔の進化時の属性魔法の自動獲得を無効にする | false | true - false |
スポーン
| 名前 | 説明 | デフォルト値 | 有効な値 |
|---|---|---|---|
| colossusRespawn | 以前にコロッサスに勝利したことのないプレイヤーが迷宮のアリーナに到達したとき、エレメンタルコロッサスをリスポーンさせる | false | true - false |
ドロップ
| 名前 | 説明 | デフォルト値 | 有効な値 |
|---|---|---|---|
| epGain | MOBが倒されたときに与えるEPの割合 | 3 | 0 - 100 |
| maxApGain | ターゲットを倒すことでエンティティが一度に獲得できるオーラの最大量 | 1000000000 | 0 - 2147483647 |
| maxMpGain | ターゲットを倒すことでエンティティが一度に獲得できる魔素の最大量 | 1000000000 | 0 - 2147483647 |
| playerEP | EP獲得の計算に使用できる、死亡したプレイヤーのデフォルトEP値の割合 | 100 | 0-100 |
| spawnerEP | スポawnerからスポーンしたMOBがEP獲得の計算に使用できる、デフォルトEP値の割合 | 10 | 0 - 100 |
| vanillaEP | バニラのMOBがEP獲得の計算に使用できる、デフォルトEP値の割合 | 100 | 0 - 100 |
チャット
| 名前 | 説明 | デフォルト値 | 有効な値 |
|---|---|---|---|
| tensuraDisplayName | プレイヤーに名前がある場合、転スラの名前を表示する | false | true - false |
その他
| 名前 | 説明 | デフォルト値 | 有効な値 |
|---|---|---|---|
| demonLordAwaken | 真の魔王になるために必要なソウルポイントの量 | 10000 | 0 - ? |
| demonLordSeed | 魔王種になるために必要なEPの量 | 200000 | 0 - ? |
| forceHarvestFestival | 収穫祭を強制するために必要な魂 | 20000 | 0 - 2147483 |
| experimentalFeature | Tensura:Reincarnatedの実験的機能の使用を許可する | true | true - false |
| hardcoreRace | 一部の種族のプレイ難易度を上げる | false | true - false |
| noUniqueStart | MP/APのバフを得るが、ユニークスキルなしでスタートする | false | true - false |
| resetCounterBonusUnique | スキルごとのリセットカウンターの数に基づいて、リセット時に多くのユニークスキルを獲得する。最大スキル数はmaxCounterBonusによって決まる | 0 | 0 - ? |
| resetIncompletePenalty | 要件を満たしていない状態でプレイヤーがいずれかのリセットスクロールを使用した場合に、リセットカウンターから削除されるポイント数 | 0 | 0 - ? |
| rimuruMode | リムルとしてスタートする | false | true - false |
| skillBeforeRace | 種族を選択する前にユニークスキルを獲得する | false | true - false |
| trulyUnique | 既に誰かが獲得しているユニークスキルを転生スキルリストから削除する | false | true - false |
| DisableNullification | 無効化スキルの使用を無効にする | false | true - false |
| NpcGrief | mobGriefingに関係なく、人型NPCが環境と相互作用できるようにする | true | true - false |