Effects/Rampage: Difference between revisions
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* [[Starved|ウエルモノ]] – | * [[Starved|ウエルモノ]] – 部下のみに適用される。 | ||
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* [[Mobs/Charybdis|カリュブディスの]] [[Mobs/Megalodon|メガロドン]] | * [[Mobs/Charybdis|カリュブディスの]] [[Mobs/Megalodon|メガロドン]]召喚は、暴走を更新する方法なしで、10分間暴走状態でスポーンする。 | ||
* [[Mobs/Orc Lord|オークロード]]および[[Mobs/Orc Disaster|オーク・ディザスター]] | * [[Mobs/Orc Lord|オークロード]]および[[Mobs/Orc Disaster|オーク・ディザスター]]は、周囲のすべての[[Mobs/Orc|オーク]]に時々10秒間暴走を付与し、定期的に更新する。 | ||
== 情報 == | == 情報 == | ||
* | * ミルクはこのデバフを解除しない。 | ||
* | * タイマーが切れるのを待つか、[[Gluttony|グラトニー]]の隔離モードなどのスキルを使用することで解除できる。 | ||
* 状態異常耐性はHPダメージを半減させ、[[Abnormal Condition Nullification|状態異常無効]]はそれを無効化する。 | * 状態異常耐性はHPダメージを半減させ、[[Abnormal Condition Nullification|状態異常無効]]はそれを無効化する。 | ||
* | * 精神攻撃耐性はSHPダメージを半減させ、[[Abilities/Skills/Spiritual Attack Nullification|精神攻撃無効]]はそれを無効化する。 | ||
Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Reincarnated
暴走は、まるで赤を見ているかのように画面の縁が赤いラインとともに赤み掛かり、持続時間が残り少なくなるとダメージを受ける効果である。
効果
- 残り時間が10秒未満の場合、毎秒最大HPおよび最大SHPの10%のダメージを受け、致命的なダメージを受ける場合はHP/SHPが1残る。
- 何かを攻撃するかダメージを受けると、持続時間が30秒にリセットされるか、すでに30秒の場合は3秒追加される。
- 負傷によって補充される最大持続時間は1分である。
- 一部のスキルには、暴走状態に関連するボーナス効果がある。
- 状態異常耐性および精神攻撃耐性を獲得数少ない方法の1つ。
モブの注意点
- 暴走状態のモブは、暴走が解除されるか持続時間が切れるまでテイムできない。
- 暴走状態のモブは、味方でない周囲のあらゆるものを攻撃する。
- 高い恐怖レベルによる逃走行動を上書きする。モブは依然として攻撃するかのようにターゲットに向かって突進するが、ダメージを与えることはできない。
原因
以下のユニークスキルは暴走を付与する:
その他の発生源:
- カリュブディスの メガロドン召喚は、暴走を更新する方法なしで、10分間暴走状態でスポーンする。
- オークロードおよびオーク・ディザスターは、周囲のすべてのオークに時々10秒間暴走を付与し、定期的に更新する。