Godspeed Regeneration: Difference between revisions

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== 使い方 ==
== 使用法 ==
=== 受動 ===
=== パッシブ ===
*[受動, Toggle] The player's MP essentially becomes their HP. Even if their HP reaches 0, as long as their regeneration isn't impeded they'll regen to max instantly - Costs 80 MP (40 MP with Mastery) per 1 HP. Also instantly regenerates all lost SHP - Cost 240 MP (290 MP with Mastery) per 1 SHP. 神速再生's HP regeneration takes priority over the 即時再生 効果, but it's SHP is a lower priority than 即時再生's,
*[Passive, Toggle] プレイヤーのMPが実質的に彼らのHPになる。HPが0に達しても、再生が阻害されていない限り即座に最大まで再生される - 1 HPごとに80 MP(熟練度で40 MP)を消費する。また、失われたすべてのSHPも即座に再生される - 1 SHPごとに240 MP(熟練度で290 MP)を消費する。神速再生のHP再生は即時再生の効果よりも優先されるが、そのSHPは即時再生のものよりも優先度が低い。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Godspeed Regeneration
Type
Extra Skill
Obtain Cost
10k MP
Points to Master
500

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggle] プレイヤーのMPが実質的に彼らのHPになる。HPが0に達しても、再生が阻害されていない限り即座に最大まで再生される - 1 HPごとに80 MP(熟練度で40 MP)を消費する。また、失われたすべてのSHPも即座に再生される - 1 SHPごとに240 MP(熟練度で290 MP)を消費する。神速再生のHP再生は即時再生の効果よりも優先されるが、そのSHPは即時再生のものよりも優先度が低い。