Maximum Will: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
imported>Merge merge.py |
imported>Merge merge.py |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 22: | Line 22: | ||
|Next= | |Next= | ||
}} | }} | ||
== | == 使用法 == | ||
=== アクティブ === | === アクティブ === | ||
*[ | *[活動、長押し] 長押ししている間、ユーザーは攻撃を回避し始める。あらゆる攻撃を回避する確率は33%(極めると66%)である。このモードの長押し中はスキルを使用できない。ユーザーが回避した攻撃の数が表示される。このアビリティが解放された時、ユーザーを攻撃し、ユーザーがその攻撃を回避したすべての人員は、ユーザーの攻撃力×5(極めると×10)をダメージとして受ける。これには1秒あたり12,000 APのコストがかかる。極めると、長押し中、ユーザーはアンチスキルの効果に対して免疫を持ち、このスキルがユーザーのMPも消費し始めるため、アンチスキルをバイパスする。 | ||
Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Nightmares
WIP
Maximum Will
Information
Type
Battlewill
Obtain Cost
MP
Points to Master
500
Obtaining
Other
Obtained by mastering Violent Break and Battlewill
使用法
アクティブ
- [活動、長押し] 長押ししている間、ユーザーは攻撃を回避し始める。あらゆる攻撃を回避する確率は33%(極めると66%)である。このモードの長押し中はスキルを使用できない。ユーザーが回避した攻撃の数が表示される。このアビリティが解放された時、ユーザーを攻撃し、ユーザーがその攻撃を回避したすべての人員は、ユーザーの攻撃力×5(極めると×10)をダメージとして受ける。これには1秒あたり12,000 APのコストがかかる。極めると、長押し中、ユーザーはアンチスキルの効果に対して免疫を持ち、このスキルがユーザーのMPも消費し始めるため、アンチスキルをバイパスする。