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== 使い方 ==
== 使用法 ==
=== 受動 ===
=== パッシブ ===
===アクティブ===
===アクティブ===
*[有効, Toggle] 力動: 物体がオンになっていない限りオンにできません。ユーザーは(霊子崩壊、移動速度低下、低速落下、採掘速度低下、重力強化)の影響を受けず、多重結界を粉砕します。ユーザーに物理攻撃を命中させると、エンティティがダメージを受けます。ユーザーがダメージを受けるのを防ぐわけではありません。
*[Active, Toggle] 力動: 物体がオンになっていない限りオンにできない。使用者は(ディスインテグレーション、移動低下、低速落下、採掘速度低下、負担)の影響を受けず、多層結界を打ち破る。使用者に物理攻撃を着地させたエンティティはダメージを受ける。使用者がダメージを受けるのを防ぐわけではない。
*[有効, Toggle] 物体: 力動がオンになっていない限りオンにできません。ユーザーが受けるダメージが大幅に減少(50%)します。物理攻撃耐性が無効化のように機能します。物理耐性や無効化を低下させる攻撃が命中すると、これが解除される可能性があります。攻撃ダメージはブーストされません。
*[Active, Toggle] 物体: 力動がオンになっていない限りオンにできない。使用者が受けるダメージが大幅に軽減(50%)される。物理攻撃耐性が無効化のように機能する。物理耐性や無効化を低下させる攻撃が命中すると、この状態からノックアウトされることがある。攻撃ダメージをブーストすることはない。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Stripes
Type
Unique Skill
Obtain Cost
40K MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle

使用法

パッシブ

アクティブ

  • [Active, Toggle] 力動: 物体がオンになっていない限りオンにできない。使用者は(ディスインテグレーション、移動低下、低速落下、採掘速度低下、負担)の影響を受けず、多層結界を打ち破る。使用者に物理攻撃を着地させたエンティティはダメージを受ける。使用者がダメージを受けるのを防ぐわけではない。
  • [Active, Toggle] 物体: 力動がオンになっていない限りオンにできない。使用者が受けるダメージが大幅に軽減(50%)される。物理攻撃耐性が無効化のように機能する。物理耐性や無効化を低下させる攻撃が命中すると、この状態からノックアウトされることがある。攻撃ダメージをブーストすることはない。