True Hero: Difference between revisions

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True Hero
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== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggled] Banner of the Supreme King -The user's slain subordinates become a Memory. The user loses max EP equal to the subordinates EP. The Memory is automatically stored in [ Banner of the Supreme King ]  
*[Passive, Toggled] 覇王の軍旗 - 使用者の討伐された部下はメモリーになる。使用者は部下のEPに等しい最大EPを失う。メモリーは [ 覇王の軍旗 ] に自動的に保存される。
*[Passive, In-Slot] Hero's Boons - Hero of the Village X Effect and Grants a permanent Luck X effect. The player and their allies have a 100% critical hit rate and a 25% auto-dodge chance.
*[Passive, In-Slot] 勇者の恩恵 - 村の英雄Xの効果および永続的な幸運Xの効果を付与する。プレイヤーとその味方は、100%のクリティカルヒット率と25%の自動回避確率を持つ。
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Banner of the Supreme King - When used, open a menu (similar to Shadow Storage), which can only contain the Memory of your Subordinates. The first 9 Slots will count as the "Active" Memory, giving you the EP and Skills of the Subordinate. Any other slot is used as storage.
*[Active, Press] 覇王の軍旗 - 使用時、メニュー(影の空間に似ている)を開く。これには部下のメモリーのみを含めることができる。最初の9スロットは「アクティブ」なメモリーとしてカウントされ、部下のEPとスキルを付与する。その他のスロットはストレージとして使用される。
*[Active, In-Slot] Lucky Field - The user's Luck is amplified by their happy mood, All nearby Allies with over 100,000 EP are given Inspiration 2. They will additionally nullify damage taken from any entity with less than 50% of the user of this skill's EP.. This is bypassed if the target possses an Ultimate Skill.
*[Active, In-Slot] 幸運陣 - 使用者の幸福な気分によって幸運が増幅され、100,000 EPを超える近くのすべての味方にインスピレーション2が与えられる。さらに、このスキルの使用者のEPの50%未満を持つ任意のエンティティからの被ダメージを無効化する。ターゲットがアルティメットスキルを所持している場合、これは貫通される。
*[Active, Hold] Hero's Haki
*[Active, Hold] 英雄覇気
*[Active, Press] Hero's Charisma - This functions the same as before, besides: Any mobs they or the player defeat will be resurrected as allies with max health (Except Undead). This only works while Hero's Charisma is in slot.
*[Active, Press] 勇者のカリスマ - これは以前と同様に機能するが、以下を除く:彼らまたはプレイヤーが倒した任意のモブは、最大体力(アンデッドを除く)を持つ味方として復活する。これは勇者のカリスマがインスロットにある間のみ機能する。
*[Active, Press] Einherjar - The user can use this skill, while holding a Memory in hand. This will revive the subordinate with a higher level of sentience.
*[Active, Press] エインヘリアル - 使用者は、手にメモリーを持っている間、このスキルを使用できる。これにより、より高い知性レベルで部下が復活する。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

「True Hero, King of Champions」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
900,000 MP
Points to Master
5000
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Master Chosen one, Awaken as a true hero
 

Reach 900k Magicules. Complete tasks: Courageous Action: The takes damage from entity with 2x higher EP than themselves while having 25 Raid Wins.

Courage to Stand Up to: The user hits an enemy with more than 2x their EP and damages them. While having less than 80% HP.
 

Courage not to Run Away: The user doesn't run more than 30 blocks away from said entity with 2x higher EP than themselves.

True Love: Only required in Multiplayer. The user's named Player Subordinate is killed near them, while they have more than 50 Subordinates.

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggled] 覇王の軍旗 - 使用者の討伐された部下はメモリーになる。使用者は部下のEPに等しい最大EPを失う。メモリーは [ 覇王の軍旗 ] に自動的に保存される。
  • [Passive, In-Slot] 勇者の恩恵 - 村の英雄Xの効果および永続的な幸運Xの効果を付与する。プレイヤーとその味方は、100%のクリティカルヒット率と25%の自動回避確率を持つ。

アクティブ

  • [Active, Press] 覇王の軍旗 - 使用時、メニュー(影の空間に似ている)を開く。これには部下のメモリーのみを含めることができる。最初の9スロットは「アクティブ」なメモリーとしてカウントされ、部下のEPとスキルを付与する。その他のスロットはストレージとして使用される。
  • [Active, In-Slot] 幸運陣 - 使用者の幸福な気分によって幸運が増幅され、100,000 EPを超える近くのすべての味方にインスピレーション2が与えられる。さらに、このスキルの使用者のEPの50%未満を持つ任意のエンティティからの被ダメージを無効化する。ターゲットがアルティメットスキルを所持している場合、これは貫通される。
  • [Active, Hold] 英雄覇気
  • [Active, Press] 勇者のカリスマ - これは以前と同様に機能するが、以下を除く:彼らまたはプレイヤーが倒した任意のモブは、最大体力(アンデッドを除く)を持つ味方として復活する。これは勇者のカリスマがインスロットにある間のみ機能する。
  • [Active, Press] エインヘリアル - 使用者は、手にメモリーを持っている間、このスキルを使用できる。これにより、より高い知性レベルで部下が復活する。