Stasis: Difference between revisions

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== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, In Slot] Status Quo: The user's maximum Health cannot be reduced by the likes of Severance or Cook.
*[Passive, In Slot] 現状維持: 切断やサバクモノなどによって、使用者の最大体力を減少させることはできない。
*[Passive, Toggled] Render Stillness: The user can walk over liquid blocks as if they were a solid.
*[Passive, Toggled] 静寂の足取り: ユーザーは液体ブロックを固体のように歩いて渡ることができる。
===Active===
===アクティブ===
*[Active, In Slot]Fixed State: The user's Magicules and Aura are not expended while in Fixed State.
*[Active, In Slot]固定状態: 固定状態中、使用者の魔素とオーラは消費されない。
*[Active, Held] Air Wall: The user produces a solid 5x5 air wall in front of them. This air wall destroys any projectiles that come in contact with it and cannot be walked through.
*[Active, Held] 空気壁: 使用者の目の前に固い5x5の空気壁を生成する。この空気壁は接触したすべての投射物を破壊し、通り抜けることができない。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Stasis
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Evolution
Next

使用法

パッシブ

  • [Passive, In Slot] 現状維持: 切断やサバクモノなどによって、使用者の最大体力を減少させることはできない。
  • [Passive, Toggled] 静寂の足取り: ユーザーは液体ブロックを固体のように歩いて渡ることができる。

アクティブ

  • [Active, In Slot]固定状態: 固定状態中、使用者の魔素とオーラは消費されない。
  • [Active, Held] 空気壁: 使用者の目の前に固い5x5の空気壁を生成する。この空気壁は接触したすべての投射物を破壊し、通り抜けることができない。