Beelzebuth: Difference between revisions
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*[Active, Hold] | *[Active, Hold] 捕食: 使用すると、プレイヤーの前方に最大15ブロック(シフトキーを押しながらアビリティを使用すると、ブロック、液体、またはその両方のみの間でブロック消費が切り替わり、マウススクロールで範囲をスライド調整可能。習得時は最大30)の範囲に黒い霧(ブレス)を発生させる。モブに接触すると、150のダメージを与え、15秒間魂魄侵食を付与し、1000 MPを吸収し、30%の確率で対象から1〜3個のランダムな固有、コモン、エクストラ、または耐性スキルを獲得する。捕食によって敵を倒した場合、その敵のすべての固有、コモン、エクストラ、および耐性スキルを獲得する。習得時、魔法の投射物が食べられた場合、プレイヤーはその魔法を獲得する。特定のタイプのモブを初めて倒した場合、倒されたターゲットのEPの80%がプレイヤーの最大値に追加される(通常は3%)。これは、捕食モード中にシフト+アビリティキーを押すことでブロックを消費するように切り替えることができ、自動的に虚数空間に追加される。 | ||
*[Active, Hold] | *[Active, Hold] 暴食の暗黒 (要習得): 使用すると、代わりにユーザーの前方に様々なサイズ(3x3 - 5x5 - 8x8)のブラックホールを生成する。これは捕食のように機能するが、モブを引き寄せることができる。このアビリティは、あなたのEPの5%未満のものを即死させる。このスキルは50のダメージと50の精神体ダメージを与える。ブラックホールが展開されている間、ユーザーは基本的にすべての投射物に対して無効となる。暴食の暗黒のダメージはユーザーの「魂」に基づいてスケールし、最大200まで増加する。習得すると、ユーザーにソウルロット(魂の腐敗)が付与され、精神体の体力を回復できなくなる。 | ||
*[Active, Press] | *[Active, Press] 虚数空間: 発動すると、18行のチェストのサイズを持つ空間保管庫にアクセスできるようになる。アイテムは64個ではなく666個までスタックできる。 | ||
*[Active, Press] | *[Active, Press] 擬態: 使用すると、ユーザーは擬態メニューを開き、自身を変化させて、これまでに倒したことのある任意の種族に一時的になることができる。これにより、擬態が使用されている間、その種族のステータスが付与される。 | ||
*[Active, Hold] | *[Active, Hold] 腐食: 500 MPを消費し、12x12の範囲内のすべての敵に10ティックごとに50の腐食ダメージを与える。これによって倒された敵は、その耐性、固有、コモン、エクストラスキルがプレイヤーに奪われる。 | ||
*[Active, Hold] | *[Active, Hold] 魂吸収: HPが15%未満、EPがユーザーの最大値の15%未満、またはレベル4以上の恐怖デバフを受けている、60x60の範囲内のすべてのモブを即死させる。コストは100 MP。 | ||
*[Active, Press] | *[Active, Press] 食物連鎖: 通常時、スキルメニューが開き、部下から任意のスキルを習得できる。(TRNightmareUltimateConfigで、ユニークやアルティメットの習得を許可するよう有効化可能)。Shiftを押しながら使用すると、代わりに自分のスキルのいずれかを部下に教えることができる。(設定ロジックは同様。許可する内容や完全無効化の設定が可能) | ||
Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Nightmares
Gluttony obtains merciless at 11k soul
「Beelzebuth, Lord of Gluttony」
Information
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1,750,000 MP
Points to Master
5000
Passive
Toggle
使用法
パッシブ
- [Active, Passsive, In Slot] 魂喰らい: プレイヤーの攻撃にデバフを付与し、影響を受けたモブ/プレイヤーの精神体の体力を10ティックごとに20ずつ消耗させる(この消耗は5秒間持続する)。ユーザーによる各攻撃につき100 MPを消費する[アクティブスキルスロットにある必要がある]。
アクティブ
- [Active, Hold] 捕食: 使用すると、プレイヤーの前方に最大15ブロック(シフトキーを押しながらアビリティを使用すると、ブロック、液体、またはその両方のみの間でブロック消費が切り替わり、マウススクロールで範囲をスライド調整可能。習得時は最大30)の範囲に黒い霧(ブレス)を発生させる。モブに接触すると、150のダメージを与え、15秒間魂魄侵食を付与し、1000 MPを吸収し、30%の確率で対象から1〜3個のランダムな固有、コモン、エクストラ、または耐性スキルを獲得する。捕食によって敵を倒した場合、その敵のすべての固有、コモン、エクストラ、および耐性スキルを獲得する。習得時、魔法の投射物が食べられた場合、プレイヤーはその魔法を獲得する。特定のタイプのモブを初めて倒した場合、倒されたターゲットのEPの80%がプレイヤーの最大値に追加される(通常は3%)。これは、捕食モード中にシフト+アビリティキーを押すことでブロックを消費するように切り替えることができ、自動的に虚数空間に追加される。
- [Active, Hold] 暴食の暗黒 (要習得): 使用すると、代わりにユーザーの前方に様々なサイズ(3x3 - 5x5 - 8x8)のブラックホールを生成する。これは捕食のように機能するが、モブを引き寄せることができる。このアビリティは、あなたのEPの5%未満のものを即死させる。このスキルは50のダメージと50の精神体ダメージを与える。ブラックホールが展開されている間、ユーザーは基本的にすべての投射物に対して無効となる。暴食の暗黒のダメージはユーザーの「魂」に基づいてスケールし、最大200まで増加する。習得すると、ユーザーにソウルロット(魂の腐敗)が付与され、精神体の体力を回復できなくなる。
- [Active, Press] 虚数空間: 発動すると、18行のチェストのサイズを持つ空間保管庫にアクセスできるようになる。アイテムは64個ではなく666個までスタックできる。
- [Active, Press] 擬態: 使用すると、ユーザーは擬態メニューを開き、自身を変化させて、これまでに倒したことのある任意の種族に一時的になることができる。これにより、擬態が使用されている間、その種族のステータスが付与される。
- [Active, Hold] 腐食: 500 MPを消費し、12x12の範囲内のすべての敵に10ティックごとに50の腐食ダメージを与える。これによって倒された敵は、その耐性、固有、コモン、エクストラスキルがプレイヤーに奪われる。
- [Active, Hold] 魂吸収: HPが15%未満、EPがユーザーの最大値の15%未満、またはレベル4以上の恐怖デバフを受けている、60x60の範囲内のすべてのモブを即死させる。コストは100 MP。
- [Active, Press] 食物連鎖: 通常時、スキルメニューが開き、部下から任意のスキルを習得できる。(TRNightmareUltimateConfigで、ユニークやアルティメットの習得を許可するよう有効化可能)。Shiftを押しながら使用すると、代わりに自分のスキルのいずれかを部下に教えることができる。(設定ロジックは同様。許可する内容や完全無効化の設定が可能)
