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== 使い方 ==
== 使用法 ==
===アクティブ===
===アクティブ===
*[有効, Press] アンコール - エンティティを見ずに使用した場合、ユーザーの結界ポイントを20%(熟練時は45%)ブーストする。これにより、ユーザーの様々な状態異常も増加する;
*[Active, Press] アンコール - エンティティを見ずに使用した場合、使用者の結界ポイントを20%(熟練時は45%)ブーストする。これにより、以下のような使用者の様々なステータス異常も増加する:
強化、耐性、再生、スピード、魔素再生。エンティティを見ている場合、代わりに同じ方法でそれらをバフする。
強化、耐性、再生能力、移動速度上昇、魔素再生。エンティティを見ている場合は、代わりに同様の方法でそれらをバフする。
*[有効, Press] 蓄積 - ユーザーの次の攻撃に適用するダメージをチャージし、各押下で+20%ずつ最大100%、熟練時は200%まで追加する。使用後は再チャージする必要がある。これが200%に達した場合、追加で50の火炎ダメージを与える。
*[Active, Press] 蓄積(Stockpile) - ダメージをチャージして使用者の次の攻撃に付与する。1回の押下につき+20%ずつ最大100%まで増加し、熟練時は200%になる。使用後は再チャージが必要。これが200%に達すると、追加で50の火属性ダメージを与える。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Endorse
Type
Unique Skill
Obtain Cost
90K MP
Points to Master
1000

使用法

アクティブ

  • [Active, Press] アンコール - エンティティを見ずに使用した場合、使用者の結界ポイントを20%(熟練時は45%)ブーストする。これにより、以下のような使用者の様々なステータス異常も増加する:

強化、耐性、再生能力、移動速度上昇、魔素再生。エンティティを見ている場合は、代わりに同様の方法でそれらをバフする。

  • [Active, Press] 蓄積(Stockpile) - ダメージをチャージして使用者の次の攻撃に付与する。1回の押下につき+20%ずつ最大100%まで増加し、熟練時は200%になる。使用後は再チャージが必要。これが200%に達すると、追加で50の火属性ダメージを与える。