Orb of Domination: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Jump to navigation Jump to search
imported>Merge
merge.py
imported>Merge
merge.py
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 10: Line 10:
| stackable = No
| stackable = No
}}
}}
==追加ステータス==
==Extra Stats==
* -80% 攻撃ダメージ
* -80% Attack Damage


==入手方法==
== 入手方法 ==
サバイバルモードでは入手不可、クリエイティブモードまたはコマンドでのみ入手可能
サバイバルモードでは入手不可能であり、クリエイティブモードまたはコマンドでのみ入手可能


==使用法==
== 使用法 ==
支配のオーブを手にした状態で敵を攻撃すると、敵はプレイヤーによって「手なずけられた」状態になり、エンティティに名前を付けること(名前付け可能な場合、エンティティに名前を付けることができる点を除く)に例えることができる。
手に支配のオーブを持った状態で敵を攻撃すると、その敵はプレイヤーに「懐柔」される。エンティティに名前を付けることに似ているが、プレイヤーがそのエンティティに名前を付けられる点(命名可能な場合)が異なる。


==注意==
==注意==
* [[Physical Attack Nullification|物理攻撃無効]]が存在せず、敵に攻撃が当たる限り、名付けられるエンティティに制限はないようであり、これにはバニラおよびMODのボスや異世界人も含まれる。
* 名前の付けられるエンティティには制限がないようで、[[Physical Attack Nullification|物理攻撃無効]]が存在せず、敵を攻撃できる限り、バニラやMODのボス、さらに異世界人をも懐柔することができる。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Reincarnated
Work In Progress  Work In Progress.
 This page is currently being worked on or has unfinished information.
  Click here in order to contribute to this article.


Extra Stats

  • -80% Attack Damage

入手方法

サバイバルモードでは入手不可能であり、クリエイティブモードまたはコマンドでのみ入手可能

使用法

手に支配のオーブを持った状態で敵を攻撃すると、その敵はプレイヤーに「懐柔」される。エンティティに名前を付けることに似ているが、プレイヤーがそのエンティティに名前を付けられる点(命名可能な場合)が異なる。

注意

  • 名前の付けられるエンティティには制限がないようで、物理攻撃無効が存在せず、敵を攻撃できる限り、バニラやMODのボス、さらに異世界人をも懐柔することができる。