Phoenix: Difference between revisions

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== 使い方 ==
== 使用法 ==
=== パッシブ ===
=== パッシブ ===
*[受動, In-SLot] 希望の炎 - 精神的ダメージが原因で死亡しない限り、プレイヤーは死亡から3回復活できる。これによりHPが全回復するが、MPとAPが50%に設定される。2回目の死亡ではMPとAPが25%に設定される。3回目の死亡ではMPとAPが15%に設定される。3回の死亡がすべて発生すると、プレイヤーは正しく死亡し、アビリティがリセットされる。
*[Passive, In-SLot] 希望の炎 - 精神体へのダメージが原因で死亡しない限り、死亡状態から3回まで復活できる。これによりHPが全回復し、MPとAPが50%に設定される。2回目の死亡でMPとAPが25%になり、3回目の死亡でMPとAPが15%になる。3回の死亡がすべて発生すると、プレイヤーは通常通り死亡し、アビリティがリセットされる。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares
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Pheonix
Type
Blessing
Passive
/
Obtaining
Other
Creating with Astraea and Evolutions

使用法

パッシブ

  • [Passive, In-SLot] 希望の炎 - 精神体へのダメージが原因で死亡しない限り、死亡状態から3回まで復活できる。これによりHPが全回復し、MPとAPが50%に設定される。2回目の死亡でMPとAPが25%になり、3回目の死亡でMPとAPが15%になる。3回の死亡がすべて発生すると、プレイヤーは通常通り死亡し、アビリティがリセットされる。