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*[ | *[有効, Toggle] 物体: 力動がオンになっていない限りオンにできません。ユーザーが受けるダメージが大幅に減少(50%)します。物理攻撃耐性が無効化のように機能します。物理耐性や無効化を低下させる攻撃が命中すると、これが解除される可能性があります。攻撃ダメージはブーストされません。 | ||
Revision as of 10:55, 25 September 2026
収録元: Nightmares
WIP
使い方
受動
アクティブ
- [有効, Toggle] 力動: 物体がオンになっていない限りオンにできません。ユーザーは(霊子崩壊、移動速度低下、低速落下、採掘速度低下、重力強化)の影響を受けず、多重結界を粉砕します。ユーザーに物理攻撃を命中させると、エンティティがダメージを受けます。ユーザーがダメージを受けるのを防ぐわけではありません。
- [有効, Toggle] 物体: 力動がオンになっていない限りオンにできません。ユーザーが受けるダメージが大幅に減少(50%)します。物理攻撃耐性が無効化のように機能します。物理耐性や無効化を低下させる攻撃が命中すると、これが解除される可能性があります。攻撃ダメージはブーストされません。
