Effects/Rampage: Difference between revisions
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* | * 負傷によって補充される最大持続時間は1分。 | ||
* | * 一部のスキルには、暴走状態に結びついたボーナス効果がある。 | ||
* | * [[abnormal Condition Resistance|状態異常耐性]]および[[Abilities/Skills/Spiritual Attack Resistance|精神攻撃耐性]]を獲得数少ない方法の1つ。 | ||
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* | * 暴走状態のモブは、暴走が解除されるか持続時間が切れるまでテイムできない。 | ||
* | * 暴走状態のモブは、仲間ではない近くのあらゆるものを攻撃する。 | ||
* | * 高い[[効果/Fear|恐怖]]レベルからの逃走行動を上書きする。モブは攻撃するかのようにターゲットに向かって突進するが、ダメージを与えることはできない。 | ||
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以下のユニークスキルが暴走を付与する: | |||
* [[Berserk]] – | * [[Berserk|ミサカイナシ]] – 自家中毒。 | ||
* [[Starved]] – | * [[Starved|ウエルモノ]] – 部下にのみ適用される。 | ||
* [[Wrath]] – | * [[Wrath|憤怒者 (ラース)]] – 部下以外にのみ適用される。 | ||
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* [[Mobs/Charybdis| | * [[Mobs/Charybdis|カリュブディスの]] [[Mobs/Megalodon|メガロドン]]の召喚は、リフレッシュする方法なしで10分間暴走状態でスポーンする。 | ||
* [[Mobs/Orc Lord| | * [[Mobs/Orc Lord|オークロード]]および[[Mobs/Orc Disaster|オーク・ディザスター]]は、近くのすべての[[Mobs/Orc|オーク]]に10秒間定期的にリフレッシュしながら暴走を時折付与する。 | ||
== | == 情報 == | ||
* | * ミルクではデバフを解除できない。 | ||
* | * タイマーを待つか、[[Gluttony|暴食者 (グラトニー)]]の隔離モードなどのスキルを使用して解除できる。 | ||
* | * 状態異常耐性はHPダメージを半減させ、[[Abnormal Condition Nullification|状態異常無効]]はそれを無効化する。 | ||
* | * 精神攻撃耐性は精神体の体力ダメージを半減させ、[[Abilities/Skills/Spiritual Attack Nullification|精神攻撃無効]]はそれを無効化する。 | ||
Revision as of 10:55, 25 September 2026
収録元: Reincarnated
暴走は、画面の端が赤くなり赤い線が表示されて血走ったようになり、持続時間が少なくなるとダメージを受ける効果である。
効果
- 10秒未満のとき、毎秒最大HPと最大精神体体力の10%のダメージを与え、致命的なダメージを与える状況では常にHP/精神体体力が1残る。
- 何かを攻撃するかダメージを受けると、持続時間が30秒にリフレッシュされるか、すでに30秒の場合は3秒追加される。
- 負傷によって補充される最大持続時間は1分。
- 一部のスキルには、暴走状態に結びついたボーナス効果がある。
- 状態異常耐性および精神攻撃耐性を獲得数少ない方法の1つ。
モブのメモ
- 暴走状態のモブは、暴走が解除されるか持続時間が切れるまでテイムできない。
- 暴走状態のモブは、仲間ではない近くのあらゆるものを攻撃する。
- 高い恐怖レベルからの逃走行動を上書きする。モブは攻撃するかのようにターゲットに向かって突進するが、ダメージを与えることはできない。
原因
以下のユニークスキルが暴走を付与する:
その他の発生源:
- カリュブディスの メガロドンの召喚は、リフレッシュする方法なしで10分間暴走状態でスポーンする。
- オークロードおよびオーク・ディザスターは、近くのすべてのオークに10秒間定期的にリフレッシュしながら暴走を時折付与する。
情報
- ミルクではデバフを解除できない。
- タイマーを待つか、暴食者 (グラトニー)の隔離モードなどのスキルを使用して解除できる。
- 状態異常耐性はHPダメージを半減させ、状態異常無効はそれを無効化する。
- 精神攻撃耐性は精神体の体力ダメージを半減させ、精神攻撃無効はそれを無効化する。