Endorse: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Jump to navigation Jump to search
imported>Merge
merge.py
 
imported>Merge
merge.py
Line 21: Line 21:
|Next= [[Raguel|「Raguel, Lord of Charity」]]
|Next= [[Raguel|「Raguel, Lord of Charity」]]
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Encore - When used without looking at an entity, it boosts the user's Barrier Points by 20% (45% when mastered). This also increases various status conditions of the user, such as;
*[有効, Press] アンコール - エンティティを見ずに使用した場合、ユーザーの結界ポイントを20%(熟練時は45%)ブーストする。これにより、ユーザーの様々な状態異常も増加する;
Strengthened, Resistance, Regeneration, Speed, Magicule Regeneration. When looking at an entity, it instead buffs them the same way.
強化、耐性、再生、スピード、魔素再生。エンティティを見ている場合、代わりに同じ方法でそれらをバフする。
*[Active, Press] Stockpile - Charge up damage to apply to the user’s next attack, which each press adding +20% up to 100%, 200% on mastery. Must be recharged after using. If this reaches 200%, it does an additional 50 Flame Damage.
*[有効, Press] 蓄積 - ユーザーの次の攻撃に適用するダメージをチャージし、各押下で+20%ずつ最大100%、熟練時は200%まで追加する。使用後は再チャージする必要がある。これが200%に達した場合、追加で50の火炎ダメージを与える。

Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Endorse
Type
Unique Skill
Obtain Cost
90K MP
Points to Master
1000

使い方

アクティブ

  • [有効, Press] アンコール - エンティティを見ずに使用した場合、ユーザーの結界ポイントを20%(熟練時は45%)ブーストする。これにより、ユーザーの様々な状態異常も増加する;

強化、耐性、再生、スピード、魔素再生。エンティティを見ている場合、代わりに同じ方法でそれらをバフする。

  • [有効, Press] 蓄積 - ユーザーの次の攻撃に適用するダメージをチャージし、各押下で+20%ずつ最大100%、熟練時は200%まで追加する。使用後は再チャージする必要がある。これが200%に達した場合、追加で50の火炎ダメージを与える。