Config/Gamerules: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Config/Gamerules
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{{MergeSource|Reincarnated}}
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{{DISPLAYTITLE:Gamerules}}
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== Tutorial Video ==
== チュートリアル動画 ==
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=uGrdaj56NJw</youtube>
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=uGrdaj56NJw</youtube>


= Player =
= プレイヤー =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 名前 !! Description !! デフォルト Value !! Valid Values
! 名前 !! 説明 !! デフォルト値 !! 有効な値
|-
|-
| epDeathPenalty || The percentage of EP that the player will lose when respawning || 5 || 0 - 100
| epDeathPenalty || リスポーン時にプレイヤーが失うEPの割合 || 5 || 0 - 100
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|-
| epSteal || Enables certain skills to steal EP from Players || false || true - false
| epSteal || 一部のスキルがプレイヤーからEPを盗めるようにする || false || true - false
|-
|-
| labyrinthDeath || Allows players to die in the 迷宮 Dimension instead of getting teleport out at 1HP || false || true - false
| labyrinthDeath || HP1でテレポートアウトされる代わりに、迷宮ディメンションで死亡できるようにする || false || true - false
|-
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| labyrinthPvp || Allows players to pvp in the 迷宮 Dimension || true || true - false
| labyrinthPvp || 迷宮ディメンションでのPvPを許可する || true || true - false
|-
|-
| maxAP || Maximum オーラ Possible || 1000000000 || 0 - 2147483647
| maxAP || 最大可能なオーラ || 1000000000 || 0 - 2147483647
|-
|-
| maxMP || Maxiumum 魔素 Possible || 1000000000 || 0 - 2147483647
| maxMP || 最大可能な魔素 || 1000000000 || 0 - 2147483647
|-
|-
| minEP || Minimum EP a Player can reach while playing || 100 ||
| minEP || プレイヤーがプレイ中に到達できる最小EP || 100 ||
|-
|-
| mpSkillCost || The percentage of MP that the player will lose when gaining a new skill || 100 || 0 - 100
| mpSkillCost || 新しいスキルを獲得したときにプレイヤーが失うMPの割合 || 100 || 0 - 100
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|-
| playerMindControl || Enables certain skills to mind control Players || true || true - false
| playerMindControl || 一部のスキルがプレイヤーをマインドコントロールできるようにする || true || true - false
|-
|-
| playerNaming || Allows players to be named by others || true || true - false
| playerNaming || プレイヤーが他の人に名前を付けられるようにする || true || true - false
|-
|-
| skillGriefing || Determines if スキル/魔法/気闘法 can grief blocks || true || true - false
| skillGriefing || スキル・魔法・気闘法がブロックを破壊できるかどうかを決定する || true || true - false
|-
|-
| skillSteal || Enables certain skills to steal スキル from Players instead of copying || true || true - false
| skillSteal || 一部のスキルがコピーの代わりにプレイヤーからスキルを盗めるようにする || true || true - false
|-
|-
| disableSpiritualLimit || Disables the limit of EP for daemons outside hell without a name or awakening || false || true - false
| disableSpiritualLimit || 名前や覚醒なしで地獄の外にいる悪魔のEPの制限を無効にする || false || true - false
|-
|-
| disableDaemonAutoMagic || Disables automatic obtainment of aspectual magic upon evolution for daemons || false || true - false
| disableDaemonAutoMagic || 悪魔の進化時の属性魔法の自動獲得を無効にする || false || true - false
|}
|}


= Spawning =
= スポーン =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 名前 !! Description !! デフォルト Value !! Valid Values
! 名前 !! 説明 !! デフォルト値 !! 有効な値
|-
|-
| colossusRespawn || Respawns the エレメンタルコロッサス when a player who hasn't won against a colossus before reaches the arena in the 迷宮 || false || true - false
| colossusRespawn || 以前にコロッサスに勝利したことのないプレイヤーが迷宮のアリーナに到達したとき、エレメンタルコロッサスをリスポーンさせる || false || true - false
|}
|}


= Drops =
= ドロップ =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 名前 !! Description !! デフォルト Value !! Valid Values
! 名前 !! 説明 !! デフォルト値 !! 有効な値
|-
|-
| epGain || How much percentage of EP that mobs can give when killed || 3 || 0 - 100
| epGain || MOBが倒されたときに与えるEPの割合 || 3 || 0 - 100
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| maxApGain || Maximum amount of オーラ an entity can gain at once from killing a target || 1000000000 || 0 - 2147483647
| maxApGain || ターゲットを倒すことでエンティティが一度に獲得できるオーラの最大量 || 1000000000 || 0 - 2147483647
|-
|-
| maxMpGain || Maximum amount of 魔素 an entity can gain at once from killing a target || 1000000000 || 0 - 2147483647
| maxMpGain || ターゲットを倒すことでエンティティが一度に獲得できる魔素の最大量 || 1000000000 || 0 - 2147483647
|-
|-
| playerEP || How much percentage of default EP value that fallen players can be used for EP gain calculation || 100 || 0-100
| playerEP || EP獲得の計算に使用できる、死亡したプレイヤーのデフォルトEP値の割合 || 100 || 0-100
|-
|-
| spawnerEP || How much percentage of default EP value that mobs spawned from Spawners can be used for EP gain calculation || 10 || 0 - 100
| spawnerEP || スポawnerからスポーンしたMOBがEP獲得の計算に使用できる、デフォルトEP値の割合 || 10 || 0 - 100
|-
|-
| vanillaEP || How much percentage of default EP value that vanilla mobs can be used for EP gain calculation || 100 || 0 - 100
| vanillaEP || バニラのMOBがEP獲得の計算に使用できる、デフォルトEP値の割合 || 100 || 0 - 100
|}
|}
= 雑談する =
= チャット =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 名前 !! Description !! デフォルト Value !! Valid Values
! 名前 !! 説明 !! デフォルト値 !! 有効な値
|-
|-
| tensuraDisplayName || Display the tensura name if the player is named || false || true - false
| tensuraDisplayName || プレイヤーに名前がある場合、転スラの名前を表示する || false || true - false
|}
|}
= その他 =
= その他 =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
!名前 !! Description !! デフォルト Value !! Valid Values
!名前 !! 説明 !! デフォルト値 !! 有効な値
|-
|-
| demonLordAwaken || The amount of 魂 Points needed to be a True Demon 精霊王 || 10000 || 0 - ?
| demonLordAwaken || 真の魔王になるために必要なソウルポイントの量 || 10000 || 0 - ?
|-
|-
| demonLordSeed || The amount of EP needed to be a Demon 精霊王 Seed || 200000 || 0 - ?
| demonLordSeed || 魔王種になるために必要なEPの量 || 200000 || 0 - ?
|-
|-
| forceHarvestFestival || The souls required to force a harvest festival || 20000 || 0 - 2147483
| forceHarvestFestival || 収穫祭を強制するために必要な魂 || 20000 || 0 - 2147483
|-
|-
| experimentalFeature || Allow experimental features from Tensura:Reincarnated to be used || true || true - false
| experimentalFeature || Tensura:Reincarnatedの実験的機能の使用を許可する || true || true - false
|-
|-
| [[Mechanics/Hardcore Race|hardcoreRace]] || Makes some Races harder to play as || false || true - false
| [[Mechanics/Hardcore Race|hardcoreRace]] || 一部の種族のプレイ難易度を上げる || false || true - false
|-
|-
| noUniqueStart || Starts with a buff in MP/AP but no ユニークスキル || false || true - false
| noUniqueStart || MP/APのバフを得るが、ユニークスキルなしでスタートする || false || true - false
|-
|-
| [[Mechanics/Reset Counter|resetCounterBonusUnique]] || Gains more ユニーク skills on resetting based on how many Reset Counters per skill. Maximum skills dictated by [[Config/Common|maxCounterBonus]] || 0 || 0 - ?
| [[Mechanics/Reset Counter|resetCounterBonusUnique]] || スキルごとのリセットカウンターの数に基づいて、リセット時に多くのユニークスキルを獲得する。最大スキル数は[[Config/Common|maxCounterBonus]]によって決まる || 0 || 0 - ?
|-
|-
| [[Mechanics/Reset Counter|resetIncompletePenalty]] || Number of points gets removed from the Reset カウンター(反撃) when a player uses any reset scroll while not meeting the requirement || 0 || 0 - ?
| [[Mechanics/Reset Counter|resetIncompletePenalty]] || 要件を満たしていない状態でプレイヤーがいずれかのリセットスクロールを使用した場合に、リセットカウンターから削除されるポイント数 || 0 || 0 - ?
|-
|-
| [[Mechanics/Rimuru Mode|rimuruMode]] || リムルとしてスタート || false || true - false
| [[Mechanics/Rimuru Mode|rimuruMode]] || リムルとしてスタートする || false || true - false
|-
|-
| skillBeforeRace || GainsUnique スキル before choosing race || false || true - false
| skillBeforeRace || 種族を選択する前にユニークスキルを獲得する || false || true - false
|-
|-
| trulyUnique || Removes owned ユニークスキル from reincarnation skill list || false || true - false
| trulyUnique || 既に誰かが獲得しているユニークスキルを転生スキルリストから削除する || false || true - false
|-
|-
| DisableNullification || Disables nullification skills from being used || false || true - false
| DisableNullification || 無効化スキルの使用を無効にする || false || true - false
|-
|-
|NpcGrief || Enables humanoid NPCs to interact with the environment regardless of mobGriefing || true || true - false
|NpcGrief || mobGriefingに関係なく、人型NPCが環境と相互作用できるようにする || true || true - false
|}
|}

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

チュートリアル動画

<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=uGrdaj56NJw</youtube>

プレイヤー

名前 説明 デフォルト値 有効な値
epDeathPenalty リスポーン時にプレイヤーが失うEPの割合 5 0 - 100
epSteal 一部のスキルがプレイヤーからEPを盗めるようにする false true - false
labyrinthDeath HP1でテレポートアウトされる代わりに、迷宮ディメンションで死亡できるようにする false true - false
labyrinthPvp 迷宮ディメンションでのPvPを許可する true true - false
maxAP 最大可能なオーラ 1000000000 0 - 2147483647
maxMP 最大可能な魔素 1000000000 0 - 2147483647
minEP プレイヤーがプレイ中に到達できる最小EP 100
mpSkillCost 新しいスキルを獲得したときにプレイヤーが失うMPの割合 100 0 - 100
playerMindControl 一部のスキルがプレイヤーをマインドコントロールできるようにする true true - false
playerNaming プレイヤーが他の人に名前を付けられるようにする true true - false
skillGriefing スキル・魔法・気闘法がブロックを破壊できるかどうかを決定する true true - false
skillSteal 一部のスキルがコピーの代わりにプレイヤーからスキルを盗めるようにする true true - false
disableSpiritualLimit 名前や覚醒なしで地獄の外にいる悪魔のEPの制限を無効にする false true - false
disableDaemonAutoMagic 悪魔の進化時の属性魔法の自動獲得を無効にする false true - false

スポーン

名前 説明 デフォルト値 有効な値
colossusRespawn 以前にコロッサスに勝利したことのないプレイヤーが迷宮のアリーナに到達したとき、エレメンタルコロッサスをリスポーンさせる false true - false

ドロップ

名前 説明 デフォルト値 有効な値
epGain MOBが倒されたときに与えるEPの割合 3 0 - 100
maxApGain ターゲットを倒すことでエンティティが一度に獲得できるオーラの最大量 1000000000 0 - 2147483647
maxMpGain ターゲットを倒すことでエンティティが一度に獲得できる魔素の最大量 1000000000 0 - 2147483647
playerEP EP獲得の計算に使用できる、死亡したプレイヤーのデフォルトEP値の割合 100 0-100
spawnerEP スポawnerからスポーンしたMOBがEP獲得の計算に使用できる、デフォルトEP値の割合 10 0 - 100
vanillaEP バニラのMOBがEP獲得の計算に使用できる、デフォルトEP値の割合 100 0 - 100

チャット

名前 説明 デフォルト値 有効な値
tensuraDisplayName プレイヤーに名前がある場合、転スラの名前を表示する false true - false

その他

名前 説明 デフォルト値 有効な値
demonLordAwaken 真の魔王になるために必要なソウルポイントの量 10000 0 - ?
demonLordSeed 魔王種になるために必要なEPの量 200000 0 - ?
forceHarvestFestival 収穫祭を強制するために必要な魂 20000 0 - 2147483
experimentalFeature Tensura:Reincarnatedの実験的機能の使用を許可する true true - false
hardcoreRace 一部の種族のプレイ難易度を上げる false true - false
noUniqueStart MP/APのバフを得るが、ユニークスキルなしでスタートする false true - false
resetCounterBonusUnique スキルごとのリセットカウンターの数に基づいて、リセット時に多くのユニークスキルを獲得する。最大スキル数はmaxCounterBonusによって決まる 0 0 - ?
resetIncompletePenalty 要件を満たしていない状態でプレイヤーがいずれかのリセットスクロールを使用した場合に、リセットカウンターから削除されるポイント数 0 0 - ?
rimuruMode リムルとしてスタートする false true - false
skillBeforeRace 種族を選択する前にユニークスキルを獲得する false true - false
trulyUnique 既に誰かが獲得しているユニークスキルを転生スキルリストから削除する false true - false
DisableNullification 無効化スキルの使用を無効にする false true - false
NpcGrief mobGriefingに関係なく、人型NPCが環境と相互作用できるようにする true true - false