Mechanics/Hardcore Race: Difference between revisions
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ハードコア種族は、選択した際に種族を'''大幅に難しく'''するゲームルールです。ハードコア種族が有効になっている場合、以下の現象が発生します: | |||
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これらの種族は空腹効果を獲得する。 | |||
* | * [[Races/Orc Lord|オークロード]]の場合は空腹 III | ||
* | * [[Races/Orc Disaster|オーク・ディザスター]]の場合は空腹 V | ||
進化すると空腹効果が無効になる | |||
Revision as of 10:55, 25 September 2026
収録元: Reincarnated
ハードコア種族について
ハードコア種族は、選択した際に種族を大幅に難しくするゲームルールです。ハードコア種族が有効になっている場合、以下の現象が発生します:
その他
命名されたプレイヤーは覚醒(別名:真なる魔王や真なる勇者になること)できません - 大勢から命名されても覚醒が妨げられることはありません。
影響を受ける種族
スライム
視覚が塞がった状態でスポーンし、見るためには魔力感知のような感知スキルが必要
リザードマン
寒い場所(例:雪山のバイオーム、タイガ)でデバフを受ける
マーマン
呼吸に水が必要(水中の人間のように、陸地では窒息し始める)
ワイト / グール
ヘルメットを着用していても日光で燃え上がる
ヴァンパイア
- ヘルメットを着用していても日光で燃え上がる
- 日中にコウモリモードに入ることができない
オークロード / オーク・ディザスター
これらの種族は空腹効果を獲得する。
- オークロードの場合は空腹 III
- オーク・ディザスターの場合は空腹 V
進化すると空腹効果が無効になる