True Hero: Difference between revisions

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== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, Toggled] Banner of the Supreme King -The user's slain subordinates become a Memory. The user loses max EP equal to the subordinates EP. The Memory is automatically stored in [ Banner of the Supreme King ]  
*[受動, Toggled] 覇王の軍旗 - ユーザーが討伐した部下がメモリーになる。ユーザーは部下のEPに等しい最大EPを失う。メモリーは自動的に[ 覇王の軍旗 ]に保存される
*[Passive, In-Slot] Hero's Boons - Hero of the Village X Effect and Grants a permanent Luck X effect. The player and their allies have a 100% critical hit rate and a 25% auto-dodge chance.
*[受動, In-Slot] 英雄の恩恵 - 村の英雄 Xの効果と、永続的な幸運Xの効果を付与する。プレイヤーとその味方は100%のクリティカルヒット率と25%の自動回避確率を持つ。
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Banner of the Supreme King - When used, open a menu (similar to Shadow Storage), which can only contain the Memory of your Subordinates. The first 9 Slots will count as the "Active" Memory, giving you the EP and Skills of the Subordinate. Any other slot is used as storage.
*[有効, Press] 覇王の軍旗 - 使用時、(影空間に似た)メニューを開く。ここには部下のメモリーのみを含めることができる。最初の9つのスロットは「アクティブ」メモリーとしてカウントされ、部下のEPとスキルをあなたに付与する。その他のスロットは保管庫として使用される。
*[Active, In-Slot] Lucky Field - The user's Luck is amplified by their happy mood, All nearby Allies with over 100,000 EP are given Inspiration 2. They will additionally nullify damage taken from any entity with less than 50% of the user of this skill's EP.. This is bypassed if the target possses an Ultimate Skill.
*[有効, In-Slot] 幸運陣 - ユーザーの幸運が増幅された幸福な気分によって増幅され、100,000 EPを超えるすべての近くの味方にインスピレーション2が与えられる。さらに、このスキルのユーザーのEPの50%未満のエンティティからの被ダメージを無効化する。ターゲットがアルティメットスキルを所持している場合はバイパスされる。
*[Active, Hold] Hero's Haki
*[有効, Hold] 英雄覇気
*[Active, Press] Hero's Charisma - This functions the same as before, besides: Any mobs they or the player defeat will be resurrected as allies with max health (Except Undead). This only works while Hero's Charisma is in slot.
*[有効, Press] 勇者のカリスマ - これは以下を除いて以前と同じように機能する:彼らまたはプレイヤーが倒したすべてのモブは、最大体力の味方として復活する(アンデッドを除く)。これは勇者のカリスマがスロットにある間のみ機能する。
*[Active, Press] Einherjar - The user can use this skill, while holding a Memory in hand. This will revive the subordinate with a higher level of sentience.
*[有効, Press] 英霊 (エインヘリアル) - ユーザーは手元にメモリーを持っている間、このスキルを使用できる。これにより、より高いレベルの知性を持つ部下が復活する。

Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

「True Hero, King of Champions」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
900,000 MP
Points to Master
5000
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Master Chosen one, Awaken as a true hero
 

Reach 900k Magicules. Complete tasks: Courageous Action: The takes damage from entity with 2x higher EP than themselves while having 25 Raid Wins.

Courage to Stand Up to: The user hits an enemy with more than 2x their EP and damages them. While having less than 80% HP.
 

Courage not to Run Away: The user doesn't run more than 30 blocks away from said entity with 2x higher EP than themselves.

True Love: Only required in Multiplayer. The user's named Player Subordinate is killed near them, while they have more than 50 Subordinates.

使い方

受動

  • [受動, Toggled] 覇王の軍旗 - ユーザーが討伐した部下がメモリーになる。ユーザーは部下のEPに等しい最大EPを失う。メモリーは自動的に[ 覇王の軍旗 ]に保存される
  • [受動, In-Slot] 英雄の恩恵 - 村の英雄 Xの効果と、永続的な幸運Xの効果を付与する。プレイヤーとその味方は100%のクリティカルヒット率と25%の自動回避確率を持つ。

アクティブ

  • [有効, Press] 覇王の軍旗 - 使用時、(影空間に似た)メニューを開く。ここには部下のメモリーのみを含めることができる。最初の9つのスロットは「アクティブ」メモリーとしてカウントされ、部下のEPとスキルをあなたに付与する。その他のスロットは保管庫として使用される。
  • [有効, In-Slot] 幸運陣 - ユーザーの幸運が増幅された幸福な気分によって増幅され、100,000 EPを超えるすべての近くの味方にインスピレーション2が与えられる。さらに、このスキルのユーザーのEPの50%未満のエンティティからの被ダメージを無効化する。ターゲットがアルティメットスキルを所持している場合はバイパスされる。
  • [有効, Hold] 英雄覇気
  • [有効, Press] 勇者のカリスマ - これは以下を除いて以前と同じように機能する:彼らまたはプレイヤーが倒したすべてのモブは、最大体力の味方として復活する(アンデッドを除く)。これは勇者のカリスマがスロットにある間のみ機能する。
  • [有効, Press] 英霊 (エインヘリアル) - ユーザーは手元にメモリーを持っている間、このスキルを使用できる。これにより、より高いレベルの知性を持つ部下が復活する。