「Mood Maker, Lord of Psychology」

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Mood Maker
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収録元: Nightmares

"Honestly, not in the mood to make a Funny text rn"

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「Mood Maker, Lord of Psychology」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
500k MP
Points to Master
x
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Master Tuner, have enough MP, use Destiny Change atleast 100 Times. IMPORTANT: YOU NEED TO HAVE ACTIVATED DESTINY CHANGE VERY RECEntly

使用法

パッシブ

  • [Passive, True] 運命改変 - プレイヤーが死亡する場合、代わりに全HPを回復し、デバフ効果を解除し、最大合計値の最大75%(習得時は100%)までMPとAPを回復する。これはMinecraftの1日(20分)につき、各タイプのダメージに対して1回適用される。このアビリティが発動すると、スキルは20分のクールダウンを開始する。クールダウン中もスキルを使用することは可能であり、20分のクールダウンが切れると、ユーザーは過去20分の間にすでに耐えた死亡タイプから再び復活できるようになる。
  • [Passive, In-Slot] 予期せぬ改変 - ユーザーは以下のHPしきい値でバフを獲得する:
    • 100% HP: 強化 5、15% 自動回避、 + 0.2 攻撃速度、 + 0.04 移動速度、 + 1 水泳速度
    • 75% HP: 強化 10、30% 自動回避、 + 0.3 攻撃速度、 + 0.05 移動速度、 + 2 水泳速度
    • 50% HP: 強化 5、45% 自動回避、 + 0.4 攻撃速度、 + 0.06 移動速度、 + 3 水泳速度
    • 25% HP: 強化 10、69% 自動回避、 + 0.6 攻撃速度、 + 0.08 移動速度、 + 4 水泳速度

アクティブ

  • [Active, Press] 運命改変 - プレイヤーは現在の状況を否定し、運命改変を使用してそれを変更できる。プレイヤーは「死亡」するが、代わりに全HPが回復し、デバフ効果が解除され、最大合計値の最大75%(習得時は100%)までMPとAPが回復する。使用時、まだ死亡したことのないダメージタイプをランダムに選択してそれで「死亡」させ、20分のクールダウンに入る。
  • [Active, Press] ムードブースター - ユーザーは気分を高めることができる。気分は死亡するたび、または運命改変を使用するたびに0から始まる。気分を1上昇させる。保有する気分のレベルごとに、ユーザーは幸運のレベルと10%のクリティカル補正を獲得する。気分は最大10まで上昇する。気分が8以上の場合、耐性1を獲得し、10の場合、耐性2を獲得する。