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From Tensura: Reincarnated Wiki
Archive/skills/abilities
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{{MergeSource|Mysticism}}
{{MergeSource|Mysticism}}
{{DISPLAYTITLE: 1.19.2 Skills}}
{{DISPLAYTITLE: 1.19.2 Skills}}
= Captivator=
= 魅惑者(キャプティベーター)=
{{DescriptionEcho|Your previous life, you were the brightest, shining star. Your ability to turn lies into truths… Perhaps it’s the other way around? Whatever it may be, your eyes shine brilliantly in response to being on the biggest stage.}}
{{DescriptionEcho|Your previous life, you were the brightest, shining star. Your ability to turn lies into truths… Perhaps it’s the other way around? Whatever it may be, your eyes shine brilliantly in response to being on the biggest stage.}}
[[Category:Unique Skill|Captivator]]
[[Category:Unique Skill|Captivator]]
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}}
}}
== Compatibility System ==
== Compatibility System ==
If you rolled the Unique Skills [https://trmysticism.wiki.gg/wiki/Captivator Captivator] or [https://tensura.wiki.gg/wiki/Bewilder Bewilder], you are compatible with the other skill in this set, giving you a 5% chance to obtain the other Unique Skill from the respective skill holder.
ユニークスキル [https://trmysticism.wiki.gg/wiki/Captivator 魅惑者(キャプティベーター)] または [https://tensura.wiki.gg/wiki/Bewilder マドワスモノ] をロールした場合、このセット内のもう一つのスキルと互換性があり、それぞれのスキル所持者からもう一つの ユニークスキル を取得する確率が5%得られる。


== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, True] Fever Pitch - After using Performance, switch to the Truth mode, and vice versa.
*[Passive, True] フィーバーピッチ - パフォーマンス使用後に真実モードに切り替わり、その逆も同様。


<br>
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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Held] Performance - Charm all non-allied entities in your presence in a 20 block radius, costing 250 MP/s to use. This Charm will wear off after 30 seconds and cannot be re-applied. Upon completing your performance, [Fever Pitch] activates. Addtionally, go on a 60 second cooldown. (I think the charm on this mode is bugged atm but do let me know)
*[Active, Held] パフォーマンス - 20ブロックの範囲内にいる目の前の非同盟エンティティすべてを チャーム する。使用コストは250 MP/s。この チャーム は30秒後に効力が切れ、再適用はできない。パフォーマンスの完了時に [フィーバーピッチ] が発動する。さらに、60秒間のクールダウンに入る。(このモードのチャームは現在バグがある気がするが、教えてほしい)


**All entities allied to you will gain Inspiration instead.
**あなたと同盟関係にあるすべてのエンティティは、代わりにインスピレーションを獲得する。
The maximum time you can Perform for is 15 seconds.
パフォーマンスを行える最大時間は15秒。


*[Active, Press, Lie Mode] Masquerade - Tell a lie so grand it could become a truth. Hide the pain behind a dazzling smile that blinds the audience! Restore 25% HP and SHP of all allied entities in a 20 block radius and grant a slight speed buff to allies as well.
*[Active, Press, Lie Mode] 仮面舞踏(マスカレード) - 真実になり得るほど壮大な嘘をつく。観客を眩惑する眩しい笑顔の裏に痛みを隠す!20ブロック範囲内のすべての同盟エンティティのHPとSHPを25%回復し、味方にわずかな速度バフも付与する。


*[Active, Press, Truth Mode] Unveil - Reveal the darkness, pain and sadness in your heart, paralyzing non-allied entities in a 10 block radius in fear for 10 seconds. On mastery, additionally grants Marked For Death for the same duration. Cooldown of 30 seconds and costs 500 MP to use.
*[Active, Press, Truth Mode] 御開帳 - 心の中の暗闇、痛み、悲しみを暴き出し、10ブロック範囲内の非同盟エンティティを10秒間、恐怖で麻痺させる。習得時は、同じ持続時間で死の標的を追加で付与する。クールダウン30秒、使用コスト500 MP。


*[Mastery, Active, Press] Star Power - The six pointed star awakens. Grant all non-allied entities looking at you the Dazzled effect, freezing them in place for 10 seconds, making them unable to look away! Cooldown of 40 seconds.
*[Mastery, Active, Press] スターパワー - 六芒星が目覚める。あなたを見つめるすべての非同盟エンティティに 幻惑 効果を付与し、10秒間その場に凍結させ、目をそらせなくする!クールダウン40秒。


= Compulsor =
= コンプルソル =
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
[[Category:Unique Skill|Compulsor]]
[[Category:Unique Skill|Compulsor]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, In Slot] Self Replication - Should the user be less than 20% HP, automatically create a clone of the user. Maximum of 5 clones at once. Your clones can also self-propagate.
*[Passive, In Slot] 自己複製 - ユーザーがHP20%未満の場合、自動的にユーザーのクローンを作成する。同時に最大5体まで。クローンも自己増殖可能。


*[Passive, True] Adaptive Replication - The user gains more learn points for resistances.
*[Passive, True] 適応的複製 - ユーザーは耐性に対する学習ポイントをより多く獲得する。


*[Passive, Toggled] Shared Design - Become able to master resistances. When a resistance is mastered, the nullifcation form is acquired automatically
*[Passive, Toggled] 共有設計 - 耐性を習得できるようになる。耐性が習得されると、無効化の形態が自動的に獲得される。
<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Organic Distortion - Warps and distorts the targets body, dealing 50 damage and giving them the Distorted effect for 10 seconds. Cooldown of 20 seconds.
*[Active, Press] 有機歪曲 - ターゲットの身体を歪ませて歪曲させ、50のダメージを与え、10秒間「歪曲」効果を付与する。クールダウン20秒。
**Distorted: Grants enemy gravity increase, attack damage reduction, movement speed reduction and disrupts skill casting
**歪曲:敵に重力増加、攻撃ダメージ減少、移動速度減少を付与し、スキルの詠唱を妨害する


*[Active, Hold] Anatomy Manipulation - Allows the user to change the size of their body with the scroll wheel while the mode is held down.
*[Active, Hold] 解剖操作 - モード保持中にスクロールホイールで自分の身体のサイズを変更できるようになる。


= Constant =
= 常時発動 =
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
[[Category:Unique Skill|Constant]]
[[Category:Unique Skill|Constant]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Requires Mastery, Passive, Toggled] On Mastery, prevents Cook and Severance from being applied to the player.
*[Requires Mastery, Passive, Toggled] 習得時、プレイヤーに サバクモノ および切断が適用されるのを防ぐ。
<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Hold] Constant: Health - Holding down the skill key will preserve your current health and spiritual health no matter how much damage you take. This mode drains 1000 magicules every second of is held down.  When releasing, you will have a cooldown of 10 seconds,
*[Active, Hold] 定常:体力 - スキルキーを押し続けると、どれだけダメージを受けても現在のHPと精神健康が維持される。このモードは、押し続けている間毎秒1000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。
After 15 seconds of holding this ability down, this mode automatically turns off with a longer cooldown of 15 seconds.
このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。


*[Active, Press] Constant: Physical - After pressing the skill key, begin a 5 second timer. It will record the highest physical hit you perform during this timer. After the timer has ended, [Constant: Destruction] becomes available to use. Puts the skill on a 10 second cooldown after the key is pressed.
*[Active, Press] 定常:物理 - スキルキーを押した後、5秒間のタイマーが開始される。このタイマー中に行った中で最も高い物理ヒットを記録する。タイマー終了後、[定常:破壊] が使用可能になる。キーが押された後、スキルに10秒間のクールダウンが発生する。


*[Active, Held, Locked] Constant: Destruction - On the completion of Constant: Physical, become able to use Constant: Destruction. While holding down this skill mode, your damage will stagnate and always deal the highest hit you saved in Constant: Physical. This mode drains 3000 magicules every second it is held down. When releasing, you will have a cooldown of 10 seconds,
*[Active, Held, Locked] 定常:破壊 - 定常:物理 の完了時に、定常:破壊 が使用可能になる。このスキルモードを押し続けている間、ダメージは停滞し、常に 定常:物理 で保存した最高ヒットのダメージを与える。このモードは、押し続けている間毎秒3000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。
After 15 seconds of holding this ability down, this mode automatically turns off with a longer cooldown of 15 seconds.
このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。


*[Requires Mastery, Active, Press] Constant: Energy - For 10 seconds after pressing this mode, your Magicules and Aura will not deplete. However, it will begin a hidden counter. After the 10 seconds are up, the cost of all the abilities that you used will be added up and multiplied by two, then subtracted from each of your statistics accordingly. If the drain from this mode would exceed 0%, instead set your magicules to 25% and prevent regeneration of magicules for 3 minutes.
*[Requires Mastery, Active, Press] 定常:エネルギー - このモードを押した後10秒間、魔素とオーラは消耗しない。しかし、隠しカウンターが開始される。10秒が経過すると、使用したすべてのアビリティのコストが合算されて2倍に掛け合わされ、それぞれのステータスからそれに応じて差し引かれる。このモードによる消耗が0%を超える場合、代わりに魔素を25%に設定し、3分間魔素の再生を防止する。


= Crasher =
= 崩壊者(クラッシャー) =
{{DescriptionEcho|The essence of "deletion". Completely and utterly erase your foes from the plane of existence with the power of your sheer will alone.}}
{{DescriptionEcho|The essence of "deletion". Completely and utterly erase your foes from the plane of existence with the power of your sheer will alone.}}
[[Category:Unique Skill|Crasher]]
[[Category:Unique Skill|Crasher]]
Line 125: Line 125:
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
* [Passive - In Slot] Thought Acceleration - Increase magic casting speed multiplier by 2, increase movement speed by 0.01 (0.02 with Mastery), increase attack speed by 0.2 (0.4 with Mastery)
* [Passive - In Slot] 思考加速 - 魔法詠唱速度倍率を2増加させ、移動速度を0.01(熟練度で0.02)増加させ、攻撃速度を0.2(熟練度で0.4)増加させる。


* [Passive - In Slot] Unstable Transmitter - Falling below 10% health gives you 75% of your maximum health as absorption. Furthermore, at the time of being damaged below 10%, all enemies nearby will be teleported away. Puts the skill on a cooldown of 120 seconds.
* [Passive - In Slot] 不安定な伝送機 - HPが10%を下回ると、最大HPの75%の吸収を得る。さらに、HPが10%を下回ってダメージを受けた時点で、近くのすべての敵が遠くへテレポートされる。スキルに120秒間のクールダウンを課す。


* [Passive, In Slot] Void Infusion - Infuse your fists with the power of the void, dealing extra armor damage and passively severing the target for a small percentage of their health.
* [Passive, In Slot] 虚無注入 - 拳に虚無の力を宿し、追加のアーマーダメージを与え、パッシブでターゲットのHPのわずかな割合を切断する。


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=== Active ===
=== アクティブ ===
* [Active - Press] Destroyer Haki - Emanate the aura of the Destroyer, heralding the end as you inflict nearby enemies with unavoidable, non-resistable Void damage at 25 per second (50 when mastered). Additionally, crush the souls of your enemies under the weight of their sins, reducing their movement speed based on how powerful you are above the opponent. Costs 500 MP per second to use.
* [Active - Press] 破壊者の覇気 - 破壊者のオーラを放ち、近くの敵に毎秒25(熟練度で50)の回避不能・耐性無視の虚無ダメージを付与して終焉を告げる。さらに、敵の罪の重さのもとにその魂を押しつぶし、相手に対して自分がどれほど強力であるかに基づいて移動速度を低下させる。使用コストは毎秒500 MP。
**Bonus Info: Destroyer Haki is immune to cooldowns. Be careful when using in spawn areas or areas that limit ability use.
**ボーナス情報:破壊者の覇気 はクールダウンを無視する。スポーンエリアやアビリティの使用を制限するエリアで使用する場合は注意すること。


* [Active - Hold] Dimension Hopper - Switch the dimensions, allowing you to scroll to select the dimensions (Overworld, Nether, End, Hell,Spirit Dimension) and hop between them.  On release, your dimension will change. Nothing will happen if you release and you are still in that dimension. Cooldown of 600 seconds. 300 when mastered.
* [Active - Hold] 次元跳躍(ディメンションホッパー) - 次元を切り替え、スクロールして次元(オーバーワールド、ネザー、エンド、地獄、精霊界)を選択し、それらの間を跳躍できるようにする。キーを離すと、次元が変更される。その次元にいる状態でキーを離しても何も起こらない。クールダウンは600秒、熟練度で300秒。


= Cultivator =
= 修仙者(カルティベーター) =
{{DescriptionEcho|Embody the relentless pursuit of ascension, gathering and refining energy to reach unparalleled heights. A Cultivator walks the path of self-perfection and dominion over all.}}
{{DescriptionEcho|Embody the relentless pursuit of ascension, gathering and refining energy to reach unparalleled heights. A Cultivator walks the path of self-perfection and dominion over all.}}
[[Category:Unique Skill|Cultivator]]
[[Category:Unique Skill|Cultivator]]
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|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, True] Heavens Favor - Changes the normal MP gain of 3% to 10% (15% on mastery) on killing a mob. Overrides any EP gamerules.
*[Passive, True] 天の寵愛 - モブ撃破時の通常のMP獲得量3%を10%(熟練度で15%)に変更する。EPのゲームルールを上書きする。


*[Passive, In Slot] - Martial Prodigy - Battle wills can be learned instantly and gain a flat 50 (100 when mastered) to attack damage while holding no weapon in either hands.
*[Passive, In Slot] - 武術の天才 - 気闘法を即座に習得でき、両手に武器を持たない状態で攻撃ダメージに固定で50(熟練度で100)が加算される。


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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Breakthrough - Every 1000 mob kills, you gain a Breakthrough level, allowing you to temporarily boost MP gain by 3x for 5 minutes. You also temporarily gain Strengthen 15 and Resistance 5 during these 5 minutes. After using Breakthrough, go on a 1 hour cooldown. Gain 100 mastery points every time you use Breakthrough.
*[Active, Press] 突破(ブレイクスルー) - モブを1000体倒すごとに突破レベルを獲得し、5分間MP獲得量を3倍に一時的にブーストできるようになる。また、この5分間、強化 15と耐性 5を一時的に獲得する。突破を使用した後、1時間のクールダウンに入る。突破を使用するたびに100の熟練度ポイントを獲得する。


= Dreamer =
= 夢想者(ドリーマー) =
{{DescriptionEcho|Dream a dream so grand it becomes a nightmare... Gain control over the forces of life and death, allowing you to cheat death and restore yourself back to a "save point".}}
{{DescriptionEcho|Dream a dream so grand it becomes a nightmare... Gain control over the forces of life and death, allowing you to cheat death and restore yourself back to a "save point".}}
[[Category:Unique Skill|Dreamer]]
[[Category:Unique Skill|Dreamer]]
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|Other=Reincarnation/Skill Reroll
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*Passive - In Slot] Ethereal Presence - 10% chance to dodge projectiles or physical attacks by phasing out of existence.
*Passive - In Slot] エーテルの存在 - 存在を相殺して発射物や物理攻撃を10%の確率で回避する。


*[Passive - In Slot] Recall - If you've been out of combat for 15 seconds (no damage taken), restore 2% of MP every 5 seconds.
*[Passive - In Slot] リコール - 戦闘状態から15秒間離れている場合(ダメージを受けていない)、5秒ごとにMPの2%を回復する。


*[Passive - True] Lucid Dream - Death is not the end. If the player had set a Dream before dying, instantly teleport to the location of the Dream, restore all stats, and cheat death. Places the entire skill on a cooldown of 20 minutes. Susano'o’s Fantasy Destruction bypasses this and will kill you regardless.
*[Passive, True] 明晰夢 - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡前に夢を設定していた場合、夢の場所に即座にテレポートし、すべてのステータスを回復し、死を欺く。スキル全体に20分間のクールダウンを課す。スサノオの夢想(ドリーム)破壊はこれをバイパスし、問答無用でプレイヤーを殺害する。


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<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active - Press (1000.0 MP.)] Dream - Save your current health, SHP, magicules, aura, and location. Reactivating Dream will restore your stats back to the saved values and instantly teleport you to the location you saved. When activated, go on a 600 second cooldown. Dying will also trigger Dream if you've saved one. See [Lucid Dream]. Crouching and activating will cancel the dream.
*[Active - Press (1000.0 MP.)] 夢想(ドリーム) - 現在のHP、SHP、魔素、オーラ、および位置を保存する。夢を再有効化すると、ステータスが保存された値に戻り、保存した場所に即座にテレポートする。有効化すると600秒のクールダウンに入る。保存している場合、死亡時にも夢が発動する。[明晰夢]を参照。しゃがみながら有効化すると、夢がキャンセルされる。


*[Active - Hold (50 MP)] Hypnosis - Induce Drowsiness on nearby mobs for 10 seconds. Grants a mastery point every 5 seconds.
*[Active - Hold (50 MP)] ヒュプノス - 10秒間、近くのモブに眠気を誘発する。5秒ごとに熟練度ポイントを1つ付与する。


*[Active - Hold (100 MP per second held.)] Dream Eater - Holding down the skill while looking at a mob that is Drowsy will deal 50 damage and 50 spiritual damage after a 5 second timer. Successfully consuming a dream will reduce [Dreamer]'s cooldown by 30 seconds. Additionally grants a mastery point.
*[Active - Hold (100 MP per second held.)] ゆめくい - 眠気状態のモブを見ながらスキルを押し続けると、5秒のタイマーの後に50のダメージと50の精神ダメージを与える。夢の消費に成功すると、[夢想者(ドリーマー)] のクールダウンが30秒短縮される。さらに熟練度ポイントを付与する。


= Engineer =
= 機工士(エンジニア) =
{{DescriptionEcho|Tinkering and tinkering. No one understood the machines as much as you did. In fact, no one understood you either. Perhaps it was always meant to be.}}
{{DescriptionEcho|Tinkering and tinkering. No one understood the machines as much as you did. In fact, no one understood you either. Perhaps it was always meant to be.}}
[[Category:Unique Skill|Engineer]]
[[Category:Unique Skill|Engineer]]
Line 222: Line 222:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, In Slot] Tools of the Trade - Nearby Sentries or Dispensers will upgrade passively near the player. The longer it lives, the stronger it gets.
*[Passive, In Slot] 稼業の道具 - プレイヤーの近くにあるセントリーやディスペンサーが、プレイヤーの近くで受動的にアップグレードされる。長生きするほど強くなる。
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<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Held] Build [Sentry/Dispenser]:
*[Active, Held] 建設 [セントリー/ディスペンサー]:


Sentry:
セントリー:
Holding down the skill for 5 seconds will see you build a sentry at that location. Sentries are stationary and copy the user’s attributes at the time of building, like armor, HP, SHP and more.
スキルを5秒間押し続けると、その場所にセントリーを建設する。セントリーは固定式であり、アーマー、HP、SHPなど、建設時のユーザーの属性をコピーする。
Sentries are autonomous and shoot at the nearest non-friendly target, including players.
セントリーは自律型であり、プレイヤーを含む最も近い非友好的なターゲットを撃つ。
Maximum of 2 sentries at a time. Cooldown of 30 seconds. Placing down a new sentry at the limit of 2 will destroy the oldest placed sentry.
同時に最大2台まで。クールダウン30秒。上限の2台を超えて新しいセントリーを配置すると、最も古く配置されたセントリーが破壊される。
Level 2 requires 120 seconds of being near the player. It will double the fire rate of the sentry.
レベル2にはプレイヤーの近くに120秒間いる必要がある。セントリーの発射速度が2倍になる。
Level 3 requires 300 seconds (total 300, so 5 minutes from level 1) of being near the player. It will increase the fire rate further and equip your sentry with missiles.
レベル3にはプレイヤーの近くに300秒間(レベル1から5分間の合計300秒)いる必要がある。発射速度がさらに向上し、セントリーにミサイルが装備される。


Dispenser:
ディスペンサー:
Place down a Dispenser that provides the nearest player with magicules, aura and health over time. It restores 0.5% of MP and Aura every 5 seconds at level one.
最も近いプレイヤーに時間経過で魔素、オーラ、体力を供給するディスペンサーを配置する。レベル1では5秒ごとにMPとオーラの0.5%を回復する。
At level 2, after 120 seconds of being near the player, it starts to dispense health, healing 10 HP and restoring 1% of MP/AP every 5 seconds.
レベル2では、プレイヤーの近くに120秒間いると、体力の供給を開始し、5秒ごとに10HPを治癒し、MP/APの1%を回復する。
At level 3, after 300 seconds (total 300, so 5 minutes from level 1) of being near the player, it starts to heal 5% of HP and restore 3% of MP/AP every 3 seconds.
レベル3では、プレイヤーの近くに300秒間(レベル1から5分間の合計300秒)いると、3秒ごとにHPの5%を治癒し、MP/APの3%を回復し始める。


*[Active, Press] Bubble Shield - Throw down a bubble shield at the player's feet that lasts for 15 seconds. The bubble shield blocks all damage from the outside and prevents entities and projectiles from entering it. The owner and allies of the owner may enter or leave as they see fit. Puts the skill on a 25 second cooldown.
*[Active, Press] バブルシールド - 15秒間持続するバブルシールドをプレイヤーの足元に投げ下ろす。バブルシールドは外部からのすべてのダメージをブロックし、エンティティや発射物が内部に入るのを防ぐ。所有者およびその味方は、必要に応じて出入りすることができる。スキルに25秒のクールダウンを課す。


= Gardener =
= 庭師(ガーデナー) =
{{DescriptionEcho|The crops, the wild, everything was there for you. You sow the seeds and wish only for a bountiful harvest. And in turn, the crops bless you.}}
{{DescriptionEcho|The crops, the wild, everything was there for you. You sow the seeds and wish only for a bountiful harvest. And in turn, the crops bless you.}}
[[Category:Unique Skill|Gardener]]
[[Category:Unique Skill|Gardener]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, True] Hoe Mastery - All hoes deal increased damage, allowing even a wooden hoe to be useful.
*[Passive, True] クワの熟練 - すべてのクワが与えるダメージが増加し、木のクワでさえも有用になる。


*[Passive, Toggled] Crop Mastery - Nearby crops have a 50% chance (per crop) every 5 seconds to grow by one stage. allowing you to vastly speed up the process of growing any crops. Consumes 20 MP every 5 seconds when toggled on.
*[Passive, Toggled] 作物の熟練 - 近くの作物は5秒ごとに(作物ごとに)50%の確率で1段階成長する。これにより、あらゆる作物の成長プロセスを大幅に加速させることができる。トグルオン時、5秒ごとに20 MPを消費する。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Blessing - Bless the food stack you're holding. Based on the current time of day, blessing the food will grant various helpful buffs. You can give these foods to any entity as well, allowing you to give buffs to them.
*[Active, Press] 祝福(ブレッシング) - 持っている食料のスタックを祝福する。現在の時間帯に基づいて、食料を祝福するとさまざまな役立つバフが与えられる。これらの食料を任意のエンティティに与えることもでき、バフを付与することが可能。
For each item in the stack, consume 250 MP. On mastery, the cost increases to 500 MP per food item.
スタック内のアイテムごとに250 MPを消費する。習得時は、コストが食料アイテムごとに500 MPに増加する。


Blessed at Dawn: Gain Strengthen 3 for 3 minutes (Strengthen 5 for 5 minutes on mastery) from consuming it.
夜明けの祝福:消費すると3分間 強化 3(熟練度で5分間 強化 5)を獲得する。
Blessed at Noon: Gain Resistance 1 for 3 minutes (Resistance 2 for 3 minutes on mastery) from consuming it.
正午の祝福:消費すると3分間 耐性 1(熟練度で3分間 耐性 2)を獲得する。
Blessed at Night: Gain Speed 3 and 2.0 Step Height for 3 minutes (Speed 5 and 3.0 Step Height for 5 minutes on mastery) from consuming it.
夜の祝福:消費すると3分間 速度 3および段差の高さ2.0(熟練度で5分間 速度 5および段差の高さ3.0)を獲得する。


This mode gains mastery differently! It DIVIDES the points you would gain by 10, based on how many items were in the item stack, rounded down to the nearest whole number.
このモードの熟練度の獲得方法は異なる!アイテムスタック内のアイテムの数に基づき、小数点以下を最も近い整数に切り捨てて、獲得できるはずのポイントを10で除算する。
For example, if I had a stack of 64 Steak, I would gain 6 mastery points instead of 1. However, if I were to just bless one, two, three, four, five, eight, or nine items, it would be 0 mastery points. You MUST minimally bless a stack of 10 to gain mastery.
例えば、64個のステーキのスタックがある場合、1ではなく6の熟練度ポイントを獲得する。しかし、1、2、3、4、5、8、または9個のアイテムだけを祝福した場合、熟練度ポイントは0になる。熟練度を獲得するには、最小でも10個のスタックを祝福しなければならない。


= Gatekeeper =
= 門番(ゲートキーパー) =
{{DescriptionEcho|Wield the authority of kings and command treasures beyond mortal reach. Summon divine armaments from the vault, binding foes in chains of judgment while asserting dominion over all.}}
{{DescriptionEcho|Wield the authority of kings and command treasures beyond mortal reach. Summon divine armaments from the vault, binding foes in chains of judgment while asserting dominion over all.}}
[[Category:Unique Skill|Gatekeeper]]
[[Category:Unique Skill|Gatekeeper]]
Line 297: Line 297:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, In Slot] Golden Rule: Grants a permanent Luck 5 effect to the user.
*[Passive, In Slot] ゴールデンルール:ユーザーに永遠の幸運 5効果を付与する。
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<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Enkidu - At the cost of 25k MP, imprisons the target in holy chains the player is looking at. Seals all movement and skill usage. Lasts for 120 seconds. Increases to 240 seconds with mastery. Cooldown of 20 seconds. When mastered, the cooldown becomes 10 seconds. Missing will incur a cooldown as well.
*[Active, Press] 天の鎖(エルキドゥ) - 25k MPを代償として、プレイヤーが見ているターゲットを聖なる鎖で拘束する。すべての移動とスキルの使用を封じる。持続時間は120秒。習得により240秒に増加。クールダウン20秒。習得時、クールダウンは10秒になる。はずした場合もクールダウンが発生する。


*[Active, Press] King's Storehouse - Open a Spatial Storage with the dimensions of a large chest featuring 5 weaponry slots (10 slots on mastery). This storage is exclusively for weapons, with each item individually placed without stacking. This storehouse fuels the Gate of Babylon, providing a diverse and powerful arsenal.
*[Active, Press] 王の宝物庫 - 5つの武器スロット(熟練度で10スロット)を備えたラージチェストの寸法を持つ空間倉庫を開く。この倉庫は武器専用であり、各アイテムはスタックせずに個別に配置される。この宝物庫が 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) の燃料となり、多様で強力な軍勢を提供する。


*[Active, Held] Gates of Babylon - Gates of Babylon - Summon your arsenal deposited in your storehouse in the form of light (will be changed to weapon models in 1.21.1.). Wherever the user is looking, the Gates will fire at that location. There is a fixed cooldown of 5 seconds between uses.
*[Active, Held] Gates of バビロン - バビロンの門 - 蔵に預けている武器庫を光の形態で召喚する(1.21.1で武器モデルに変更予定)。ユーザーが見ている場所に向かって門が発射される。使用間隔には5秒の固定クールダウンがある。
The number of portals scale with the mastery of the skill.
ポータルの数はスキルの熟練度に応じてスケールする。
0 mastery - 1 portal.
熟練度0 - 1個のポータル。
250 mastery - 2 portals.
熟練度250 - 2個のポータル。
500 mastery - 3 portals.
熟練度500 - 3個のポータル。
750 mastery - 4 portals.
熟練度750 - 4個のポータル。
1000 mastery - 5 portals.
熟練度1000 - 5個のポータル。


Crouching and using the skill will cause the Gates to surround the targetted location. If you targetted an entity, the Gates will autonomously target and fire arrows of light. These arrows deal Spatial Damage.
しゃがみながらスキルを使用すると、門がターゲットの場所を包囲する。エンティティをターゲットした場合、門は自動的にターゲットを定め、光の矢を発射する。これらの矢は空間ダメージを与える。
The number of portals scale with the mastery of the skill.
ポータルの数はスキルの熟練度に応じてスケールする。
0 mastery - 3 portals.
熟練度0 - 3個のポータル。
250 mastery - 4 portals.
熟練度250 - 4個のポータル。
500 mastery - 5 portals.
熟練度500 - 5個のポータル。
750 mastery - 6 portals.
熟練度750 - 6個のポータル。
Mastered - 7 portals.
習得済み - 7個のポータル。


= Hidden Ruler =
= 影の支配者(ヒドゥン・ルーラー) =
{{DescriptionEcho|The one who lurks in the shadows... Just waiting for things to happen. The one who answers your questions at every call...}}
{{DescriptionEcho|The one who lurks in the shadows... Just waiting for things to happen. The one who answers your questions at every call...}}
[[Category:Unique Skill|Hidden Ruler]]
[[Category:Unique Skill|Hidden Ruler]]
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|Other=Reincarnation/Skill Reroll
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
* [Passive - Toggle] Silence Between Two Strikes - All player sounds are muted.
* [Passive - Toggle] 二撃の間の沈黙 - すべてのプレイヤーの音がミュートされる。


* [Passive - Toggle] Hidden Authority - Go invisible and conceal your presence to those around. On servers, hide yourself from the tab list as well and fake a leaving message. Untoggling will play a fake joining message.
* [Passive - Toggle] 隠された権威 - 透明になり、周囲の人々から存在を隠す。サーバー上ではタブリストからも身を隠し、偽の退出メッセージを偽装する。トグルを解除すると、偽の参加メッセージが再生される。


*[Passive - True] Ruler's Reign - All nearby subordinates gain Inspiration 1. On mastery, this changes to Inspiration 2.
*[Passive - True] 支配者の君臨 - 近くのすべての部下がインスピレーション 1を獲得する。習得時はこれがインスピレーション 2に変更される。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active - Press] Copy - Fetch the skill list of your target. Copy one random skill (Intrinsics, Commons or Extras) at random from the learned skills of your target. Copied skills are temporary and are lost on death. Copied skills last for as long as the user holds on to them or dies with it. You can only copy up to five temporary skills, where your cap will then be full. Shift + Skill Key to display all currently copied skills. 25% success rate. 75% failure rate. Changes to 50-50 on mastery.
*[Active - Press] コピー - ターゲットのスキルリストを取得する。ターゲットの習得済みスキルの中から、ランダムに1つのスキル(固有スキル、コモンスキル、エクストラスキル)をコピーする。コピーされたスキルは一時的なものであり、死亡すると失われる。コピーされたスキルは、ユーザーが保持し続けるか、それを所持したまま死亡するまで持続する。一時的スキルは最大5つまでコピー可能であり、それで上限に達する。Shift + スキルキーで現在コピーされているすべてのスキルを表示する。成功率25%、失敗率75%。習得時に50-50に変更される。


*[Active - Press] Paste - Paste one of your five copied skills at random to your target. The target need not be a subordinate. The target will keep the skill until they die. Again, shift + skill key to display all currently copied skills in the list. 25% success rate. 75% failure rate. Changes to 50-50 on mastery. On failure, the copied skill is lost.
*[Active - Press] 譲渡(ペースト) - コピーした5つのスキルの中からランダムに1つをターゲットに貼り付ける。ターゲットは部下である必要はない。ターゲットは死亡するまでそのスキルを保持する。ここでも、Shift + スキルキーでリスト内の現在コピーされているすべてのスキルを表示する。成功率25%、失敗率75%。習得時に50-50に変更される。失敗した場合、コピーされたスキルは失われる。


*[Active - Press] Recruitment - Recruit the target as a temporary subordinate (Charm) if they are weaker than you by 5x. Costs 1000 MP. Fails if the target is a boss.
*[Active - Press] 勧誘 - 自分よりも5倍弱い場合、ターゲットを一時的な部下(チャーム)として勧誘する。コスト1000 MP。ターゲットがボスの場合は失敗する。


= Inverse =
= インバース =
{{DescriptionEcho|W.I.P}}
{{DescriptionEcho|W.I.P}}
[[Category:Unique Skill|Inverse]]
[[Category:Unique Skill|Inverse]]
Line 379: Line 379:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggle] Damage Redirection - Any magic damage taken by the user is countered fully. (double the damage on mastery)
*[Passive, Toggle] ダメージリダイレクト - ユーザーが受けるすべての魔法ダメージが完全にカウンターされる。(習得時でダメージが2倍)


*[Passive, True, requires Mastery] Destiny Switch - When User takes damage below 25% swaps their place with the farthest mob in a 40 block radius.
*[Passive, True, requires Mastery] 運命のスイッチ - ユーザーがHP25%未満のダメージを受けた際、40ブロック範囲内で最も遠いモブと位置を入れ替える。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Malice Exchange: Takes your or an entities debuffs and lets you put it onto other entities.
*[Active, Press] 悪意の交換:自分またはエンティティのデバフを取り、他のエンティティに付与できるようにする。


*[Active, Press] Redirect - Lets you swap the places of yourself with a different entity.
*[Active, Press] リダイレクト:自分と別のエンティティの位置を入れ替えることができる。


= Melancholy =
= 憂鬱(メランコリー) =
{{DescriptionEcho|Summon an aura of sorrow that slows and weakens nearby enemies, filling them with despair. The skill also throws objects or air, amplifying the feeling of hopelessness around you.}}
{{DescriptionEcho|Summon an aura of sorrow that slows and weakens nearby enemies, filling them with despair. The skill also throws objects or air, amplifying the feeling of hopelessness around you.}}
[[Category:Unique Skill|Melancholy]]
[[Category:Unique Skill|Melancholy]]
Line 410: Line 410:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, In Slot] Isha’s Tears - All players, even the wielder, and mobs, regardless of EP, are slowed by the player’s baneful aura. Slowness 4 for 10 seconds while near the player. The wielder only gets Slowness 2. Player gains Resistance 2 passively.
*[Passive, In Slot] イーシャの涙 - EPに関係なく、発動者自身を含むすべてのプレイヤーやモブが、使い手の禍々しいオーラによって速度低下させられる。プレイヤーの近くにいる間、10秒間の鈍足 4。使い手のみ鈍足 2を受ける。プレイヤーはパッシブで耐性 2を獲得する。


*[Passive, Toggle] Homing - All thrown objects home in on targets.
*[Passive, Toggle] ホーミング - すべての投げられたオブジェクトがターゲットを追尾する。


*[Passive, True] Veil - When dropping below 25% HP, knock all entities within a 12 block radius backwards by a large amount and grant them Slowness 10 and Burden 4 for 30 seconds. Cooldown of 5 minutes.
*[Passive, True] ヴェール - HPが25%を下回ると、12ブロック範囲内のすべてのエンティティを多めにノックバックし、30秒間鈍足 10および 重荷 4を付与する。クールダウン5分。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press (100.0 MP)] Gust - Generate strong blasts of wind to throw and manipulate objects or deadly, sharpened wind. No cooldown.
*[Active, Press (100.0 MP)] 突風 - 強力な風の爆風を発生させ、オブジェクトや致命的に研ぎ澄まされた風を投げ飛ばして操作する。クールダウンなし。


*[Active, Hold] Turbulent Force - Pick up and control the movements of an entity you pick up. Maximum height of 5 blocks. (10 on mastery).
*[Active, Hold] 乱流の力(タービュレント・フォース) - 拾い上げたエンティティを掴み、その動きを制御する。最大高さ5ブロック。(習得時で10ブロック)


*[Active, Press (1000.0 MP.)] Grief - Cry out, knocking back entities within 8 blocks with moderate knock back and inflicting them with blindness and weakness 2 for 10 seconds. Cooldown of 10 seconds
*[Active, Press (1000.0 MP.)] 悲嘆(グリーフ) - 叫び声を上げ、8ブロック以内のエンティティを適度なノックバックで吹き飛ばし、10秒間盲目および弱体化 2を付与する。クールダウン10秒。


= Plunderer =
= プランダラー =
{{DescriptionEcho|Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.}}
{{DescriptionEcho|Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.}}
[[Category:Unique Skill|Plunderer]]
[[Category:Unique Skill|Plunderer]]
Line 444: Line 444:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggle] Soulscape - Killing any entity will have a 25% chance for their soul to linger for a short period of time. 50% chance on mastery. The user has 30 seconds to choose whether or not to keep this entity or it will disappear forever. See [Shadow Warrior].
*[Passive, Toggle] ソウルスケープ - 任意のエンティティを倒すと、25%の確率でその魂が短時間残留する。習得時で50%の確率。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅する。[シャドウウォーリアー]を参照。


*[Passive, True] Essence of Night - During the night, your shadows grow restless. All Shadow Warriors gain increased damage and speed. Does not affect the player, unless a specific condition is met. See [Shadow Merge].
*[Passive, True] 夜のエッセンス - 夜間、影が騒ぎ出す。すべてのシャドウウォーリアーはダメージと速度が増加する。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しない。[シャドウマージ]を参照。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Shadow Warrior - Pressing the mode while looking at a lingering soul will create a Shadow Warrior version of the mob you killed, at the cost of the target's EP before you killed them PERMANENTLY. This REDUCES YOUR MAX MP BY THE TARGET'S EP. Includes Otherworlders but not bosses. Shadow Warriors are loyal to the player and act like a permanent subordinate.
*[Passive, Press] シャドウウォーリアー - 残留する魂を見ながらモードを押すと、倒す前のターゲットのEPを永続的に代償として、倒したモブのシャドウウォーリアーバージョンを作成する。これにより、ターゲットのEP分だけ最大MPが減少する。異世界人を含むがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。


*[Active, Press] Shadow Storage - Store any subordinate you are looking at into an item. Right click the ground to re-summon them.
*[Active, Press] 影の空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納する。地面を右クリックして再召喚する。


*[Active, Press] Shadow Merge - While holding any of your shadow warrior subordinates in item form, pressing the skill key will allow you to harness their abilities, meaning their stats are added onto yours. Their max EP is added to your EP while Merge is happening. Pressing Shadow Merge again while merged will give you the original subordinate back in item form. Dying will make you permanently lose this subordinate.
*[Active, Press] シャドウマージ - アイテム形式のシャドウウォーリアー部下のいずれかを保持している間、スキルキーを押すことでその能力をハーネス(利用)できるようになる。つまり、彼らのステータスが自分のステータスに加算される。マージ中、彼らの最大EPが自分のEPに加算される。マージ中にシャドウマージをもう一度押すと、元の部下がアイテム形式で戻ってくる。死亡すると、この部下を永久に失うことになる。


While Merged, Essence of Night applies to you as well.
マージ中、夜のエッセンスもあなたに適用される。


===Special Interaction===
===特殊な相互作用===
Mastering plunderer makes shadow motion available to the user
プランダラーを習得すると、ユーザーはシャドウモーションが利用可能になる。


= Repeater =
= 反復者(リピーター) =
{{DescriptionEcho|Through the lens, you trap light. You do something special, and you feel like you’ve already done it in millions of realities. Like the things you’ve done and led up to this moment were predestined. Maybe you can change that.}}
{{DescriptionEcho|Through the lens, you trap light. You do something special, and you feel like you’ve already done it in millions of realities. Like the things you’ve done and led up to this moment were predestined. Maybe you can change that.}}
[[Category:Unique Skill|Repeater]]
[[Category:Unique Skill|Repeater]]
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|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggle] Repeating Action - Any physical damage you perform will be repeated a second time.
*[Passive, Toggle] 反復行動 - 行うすべての物理ダメージが2回目に繰り返される。
<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Recursion Depth - The yous from a million, billion and infinite different realities come together for 5 seconds.
*[Active, Press] 再帰深度(リカーシブ・デプス) - 100万、10億、無限の異なる現実からの自分が5秒間集結する。
Each subsequent hit within 5 seconds of pressing the button gains exponential force.
ボタンを押してから5秒以内の各後続のヒットは、指数関数的な力を獲得する。
1st hit = no multiplier.
1回目のヒット = 倍率なし。
2nd = x2 damage
2回目 = x2 ダメージ
3rd = x4 damage
3回目 = x4 ダメージ
4th = ...
4回目 = ...
5th = ...
5回目 = ...
For example, if your hit would deal 3 damage, Repeating Action comes into play first, letting you deal 6 in one left click.
例えば、ヒットが3ダメージを与える場合、反復行動が最初に働き、左クリック1回で6ダメージを与えることができる。
On the next left click, you will deal 6 and 6 (Repeating)
次の左クリックでは、6と6(反復)のダメージを与える。
On the next left click, you will deal 12 and 12 (Repeating)
次の左クリックでは、12と12(反復)のダメージを与える。
Totaling up to 42 in one burst of damage.
1回のダメージバーストで合計42に達する。


Cooldown of 30 seconds. On mastery, this reduces to 15 seconds. Costs 500 MP to use.
クールダウン30秒。習得時は15秒に短縮される。使用コスト500 MP。


*[Active, Press] Playback - '''''HALF DONE'''''
*[Active, Press] プレイバック - '''''半分完了'''''


Cooldown of 60 seconds. On mastery, reduces to 45 seconds. Costs 750MP to use.
クールダウン60秒。習得時は45秒に短縮される。使用コスト750 MP。


= Spiritualist =
= 降霊術士(スピリチュアリスト) =
{{DescriptionEcho|WIP}}
{{DescriptionEcho|WIP}}
[[Category:Unique Skill|Spiritualist]]
[[Category:Unique Skill|Spiritualist]]
Line 522: Line 522:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggle] Chant Reduction - If a spell is not mastered, your cast speed is incredibly reduced through the spirits assistance.
*[Passive, Toggle] 詠唱短縮 - 呪文が習得されていない場合、精霊の支援によって詠唱速度が信じられないほど短縮される。


*[Passive, Toggle] Chant Annulment - You no longer require chanting to cast any magic if the spell is mastered.
*[Passive, Toggle] 詠唱破棄 - 呪文が習得されていれば、いかなる魔法を詠唱するのにも詠唱が不要になる。


*[Passive, In Slot] Spiritfarer - The spirits protect you, reducing all magic and spiritual damage by 25%. Physical attacks are reduced by 10%.
*[Passive, In Slot] スピリットファーラー - 精霊があなたを保護し、すべての魔法および精神ダメージを25%軽減する。物理攻撃は10%軽減される。


*[Passive, In Slot] Leyline Connection - All magicule consumption is halved.
*[Passive, In Slot] レイライン接続 - すべての魔素消費量が半分になる。


*[Passive, True] Harvester - Passively gain Souls through kills, even if you are not a Majin.
*[Passive, True] 強奪者 (ハーベスター) - 魔人ではなくても、キルを通じてパッシブで魂を獲得する。


<br>
<br>


===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Carve - Spin the Ritual Scythe, harvesting Souls in an area around you. The amount of souls gained is dependent on the damage dealt. Cooldown of 10 seconds. Earn 1 mastery point on usage.
*[Active, Press] 刻魂(カーヴ) - 儀式の大鎌 を回転させ、周囲のエリアで魂を刈り取る。獲得できる魂の量は与えたダメージに依存する。クールダウン10秒。使用時に1つの熟練度ポイントを獲得する。


The Soul formula is as follows:
魂の計算式は以下の通り:
(Mainhand Weapon Damage + Base Atk Dmg) x Critical Multiplier (typically 1.5) / 5
(メインハンド武器ダメージ + 基礎攻撃力)× クリティカル倍率(通常1.5) / 5


*[Active, Scroll] Enhance - The souls of the dead help you. While holding down this mode, scroll to choose a percentage of your souls to use on your next Magic/Spiritual attack which will boost it's damage by that percentage, +10%.
*[Active, Scroll] 魂魄強化(エンハンス) - 死者の魂があなたを助ける。このモードを保持している間にスクロールして、次の魔法/精神攻撃で使用する魂の割合を選択すると、そのダメージがその割合+10%ブーストされる。


Example:
例:


Solar Rain deals 30 per bolt. Assume you have 8 bolts in one usage of Solar Rain. By default, this will deal 30 x 8 = 240 damage. Using 100% of your souls, you will deal +33 (110%) for each bolt resulting in 63 x 8 = 504 damage. If I set the level to 50%, it would instead be +60% damage. So on, so forth.
ソーラーレイン は1発あたり30のダメージを与える。ソーラーレイン の1回の使用に8発のボルトがあると仮定する。デフォルトでは、これは 30 × 8 = 240 のダメージを与える。魂の100%を使用すると、各ボルトに +33(110%)が加算され、結果として 63 × 8 = 504 のダメージになる。レベルを50%に設定した場合、代わりに +60% のダメージになる。以下同様。


= Stagnator =
= 停滞者(スタグネーター) =
{{DescriptionEcho|Cease all change, Prevent Targets from Moving or Regenerating, and stop All Things from Harming you}}
{{DescriptionEcho|Cease all change, Prevent Targets from Moving or Regenerating, and stop All Things from Harming you}}
[[Category:Unique Skill|Stagnator]]
[[Category:Unique Skill|Stagnator]]
Line 566: Line 566:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Stagnate: When used, reduce the target’s velocity to 0, and maintain it for 10 seconds, this also makes them freeze midair if they were falling or flying. Cost: 500mp
*[Active, Press] 停滞(スタグネート):使用時、ターゲットの速度を0に減らし、それを10秒間維持する。これにより、落下中や飛行中だった場合に空中で凍結することにもなる。コスト:500mp


*[Active, Hold] Inaction - While held, the user gains barrier points over time, at a cost of 50mp/second, and the user is unable to move or attack. On mastery, this can be toggled on, but the rate of gain is MUCH slower, with the same passive MP cost.
*[Active, Hold] 不作為(インアクション) - 保持中、50mp/秒のコストを代償として、ユーザーは時間の経過とともにバリアポイントを獲得し、移動も攻撃もできなくなる。習得時はこれをトグルオンにできるが、獲得速度ははるか遅くなり、同じパッシブMPコストがかかる。


*[Art, Toggle] Stasis Coat - When used, grants severance to the users attacks, as well as +10 damage, This mode must be learned.
*[Art, Toggle] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの攻撃に切断を付与し、さらに +10 ダメージを付与する。このモードは習得しなければならない。


= The Balance =
= ザ・バランス =
{{DescriptionEcho|WIP}}
{{DescriptionEcho|WIP}}
[[Category:Unique Skill|The Balance]]
[[Category:Unique Skill|The Balance]]
Line 592: Line 592:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, In Slot] Freund Schild - Every 1k damage the user receives are stored as misfortune points which can be used to amplify the misfortune redirected against target. (if landed successfully this cannot be migitated or nullified)
*[Passive, In Slot] フロイント・シルト - ユーザーが受ける1kダメージごとに不運ポイントとして保存され、ターゲットに対して向けられる不運を増幅するために使用できる。(一度成功すれば、これは軽減も無効化もできない)


*[Passive, Toggle] Probability Manipulation - 50% dodge 45% crit (70% dodge on mastery) (65% crit on mastery)
*[Passive, Toggle] 確率操作 - 50%回避 45%クリティカル(習得時で70%回避)(習得時で65%クリティカル)


*[Passive, Toggle] The Balance - All crit damage agasint the damage is countered and carries over all buffs (i.e: cook users will cook themselves, target will sever themselves if they had severence.) Bypassed by Susano'o, follows same formula as absolute guard for infinity prison. Cannot directly counter skills that apply potion effects.
*[Passive, Toggle] ザ・バランス - ダメージに対するすべてのクリティカルダメージはカウンターされ、すべてのバフを引き継ぐ(例:クックのユーザーは自分自身を調理し、ターゲットは切断を持っていれば自分で自分を切断する)。スサノオによってバイパスされ、無限牢獄の絶対ガードと同じ公式に従う。ポーション効果を適用するスキルを直接カウンターすることはできない。


*[Passive, True] Fortune Mitigation - Your own schrift affects you causing you to deal 25% less damage
*[Passive, True] フォーチュン軽減 - 自身のシュリフトが自分に影響を与え、与えるダメージが25%減少する。
<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Misfortune Release - Releases stored misfortune, can release upto 10 misfortune points doing 1k damage per point. Releases misfortune bypasses all barriers.
*[Active, Press] 不運解放 - 保存された不運を解放する。最大10ポイントの不運を解放でき、1ポイントあたり1kのダメージを与える。解放された不運はすべてのバリアをバイパスする。


= Vainglory =
= 虚栄 =
{{DescriptionEcho|You, the one who conquers this sacred land, in control over both Shadow and Light. May all your enemies bow before the might of your Shadow Army.}}
{{DescriptionEcho|You, the one who conquers this sacred land, in control over both Shadow and Light. May all your enemies bow before the might of your Shadow Army.}}
[[Category:Unique Skill|Vainglory]]
[[Category:Unique Skill|Vainglory]]
Line 625: Line 625:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggle] Soulscape - Killing any entity will allow their soul to linger for a short period of time. The user has 30 seconds to choose whether or not to keep this entity or it will disappear forever. See [Shadow Warrior].
*[Passive, Toggle] ソウルスケープ - 任意のエンティティを倒すと、その魂が短時間残留するようになる。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅する。[シャドウウォーリアー]を参照。


*[Passive, True] Essence of Eclipse - Your shadows grow restless. All Shadow Warriors gain increased damage and speed during the night and gain armor and armor toughness in the day.  Does not affect the player, unless a specific condition is met. See [Shadow Merge].
*[Passive, True] エクリプスのエッセンス - 影が騒ぎ出す。すべてのシャドウウォーリアーは、夜間はダメージと速度が増加し、昼間はアーマーとアーマータフネスが増加する。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しない。[シャドウマージ]を参照。


*[Passive, In Slot] Rewrite Fate - Any deaths that the user may take are rewritten at the cost of 25% of the user's MP (20% on mastery). The user will then teleport to a random location next to the target. Susano'o Fantasy Destruction overwrites this and outright kills you.
*[Passive, In Slot] 運命の書き換え - ユーザーが受ける可能性のあるいかなる死も、ユーザーのMPの25%(習得時20%)を代償にして書き換えられる。その後、ユーザーはターゲットの隣のランダムな場所にテレポートする。スサノオの夢想(ドリーム)破壊はこれを上書きし、問答無用でプレイヤーを殺害する。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Shadow Warrior - Pressing the mode while looking at a lingering soul will create a Shadow Warrior version of the mob you killed, at the cost of the target's EP before you killed them. No longer consumes Maximum MP, but instead Current MP. Yes, includes Otherworlders but not bosses. Shadow Warriors are loyal to the player and act like a permanent subordinate.
*[Passive, Press] シャドウウォーリアー - 残留する魂を見ながらモードを押すと、倒す前のターゲットのEPを代償として、倒したモブのシャドウウォーリアーバージョンを作成する。最大MPではなく、現在のMPを消費するようになる。そう、異世界人を含むがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。


*[Active, Press] Shadow Storage - Store any subordinate you are looking at into an item. Right click the ground to re-summon them.
*[Active, Press] 影の空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納する。地面を右クリックして再召喚する。


*[Active, Press] Shadow Merge - While holding any of your shadow warrior subordinates in item form, pressing the skill key will allow you to harness their abilities, meaning their stats are added onto yours. Their max EP is added to your EP while Merge is happening. Pressing Shadow Merge again while merged will give you the original subordinate back in item form. Dying will make you permanently lose this subordinate.
*[Active, Press] シャドウマージ - アイテム形式のシャドウウォーリアー部下のいずれかを保持している間、スキルキーを押すことでその能力をハーネス(利用)できるようになる。つまり、彼らのステータスが自分のステータスに加算される。マージ中、彼らの最大EPが自分のEPに加算される。マージ中にシャドウマージをもう一度押すと、元の部下がアイテム形式で戻ってくる。死亡すると、この部下を永久に失うことになる。


While Merged, Essence of Eclipse applies to you as well.
マージ中、エクリプスのエッセンスもあなたに適用される。


= Victorious Harbinger =
= 勝利の前哨(ビクトリアス・ハービンジャー) =
{{DescriptionEcho|You are the forerunner of victory, your presence declares near fated victory, both demon and angel of all battles.}}
{{DescriptionEcho|You are the forerunner of victory, your presence declares near fated victory, both demon and angel of all battles.}}
[[Category:Unique Skill|Victorious Harbinger]]
[[Category:Unique Skill|Victorious Harbinger]]
Line 663: Line 663:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive - True] Courage of the Strong – Grants immunity to psychological effects such as Fear and Charm.
*[Passive - True] 強者の勇気 – 恐怖 や チャーム などの心理的効果に対する免疫を付与する。


*[Passive - Toggle] Relentless Barrage – Increases Attack Speed by 10%.
*[Passive - Toggle] 容赦なき連撃 – 攻撃速度を10%増加させる。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active - Hold] Might – Releases an overwhelming aura that inflicts Fear on enemies within a 10-block radius for 10 seconds. Costs 2000 MP per second and has a cooldown of 40s
*[Active - Hold] 剛力(マイト) – 10ブロック半径内の敵に10秒間 恐怖 を与える圧倒的なオーラを放つ。毎秒2000 MPを消費し、クールダウンは40秒。
*[Active - Press] Tenacious Resolve – Weakens the duration and strength (if strength surpasses Level 1) of negative effects not affected by Courage of the Strong and caused by other entities. Costs 500 MP and has a cooldown of 60s
*[Active - Press] 不撓の決意(テナシャス・リゾルブ) – 強者の勇気の影響を受けず、他のエンティティによって引き起こされたネガティブ効果の持続時間と強度(強度がレベル1を超える場合)を弱める。コスト500 MP、クールダウン60秒。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Mysticism

魅惑者(キャプティベーター)

Your previous life, you were the brightest, shining star. Your ability to turn lies into truths… Perhaps it’s the other way around? Whatever it may be, your eyes shine brilliantly in response to being on the biggest stage.

Captivator
Lie
Truth
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60K MP
Points to Master
1000
Passive
True
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

Compatibility System

ユニークスキル 魅惑者(キャプティベーター) または マドワスモノ をロールした場合、このセット内のもう一つのスキルと互換性があり、それぞれのスキル所持者からもう一つの ユニークスキル を取得する確率が5%得られる。

使用法

パッシブ

  • [Passive, True] フィーバーピッチ - パフォーマンス使用後に真実モードに切り替わり、その逆も同様。


アクティブ

  • [Active, Held] パフォーマンス - 20ブロックの範囲内にいる目の前の非同盟エンティティすべてを チャーム する。使用コストは250 MP/s。この チャーム は30秒後に効力が切れ、再適用はできない。パフォーマンスの完了時に [フィーバーピッチ] が発動する。さらに、60秒間のクールダウンに入る。(このモードのチャームは現在バグがある気がするが、教えてほしい)
    • あなたと同盟関係にあるすべてのエンティティは、代わりにインスピレーションを獲得する。

パフォーマンスを行える最大時間は15秒。

  • [Active, Press, Lie Mode] 仮面舞踏(マスカレード) - 真実になり得るほど壮大な嘘をつく。観客を眩惑する眩しい笑顔の裏に痛みを隠す!20ブロック範囲内のすべての同盟エンティティのHPとSHPを25%回復し、味方にわずかな速度バフも付与する。
  • [Active, Press, Truth Mode] 御開帳 - 心の中の暗闇、痛み、悲しみを暴き出し、10ブロック範囲内の非同盟エンティティを10秒間、恐怖で麻痺させる。習得時は、同じ持続時間で死の標的を追加で付与する。クールダウン30秒、使用コスト500 MP。
  • [Mastery, Active, Press] スターパワー - 六芒星が目覚める。あなたを見つめるすべての非同盟エンティティに 幻惑 効果を付与し、10秒間その場に凍結させ、目をそらせなくする!クールダウン40秒。

コンプルソル

Description WIP

Compulsor
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, In Slot] 自己複製 - ユーザーがHP20%未満の場合、自動的にユーザーのクローンを作成する。同時に最大5体まで。クローンも自己増殖可能。
  • [Passive, True] 適応的複製 - ユーザーは耐性に対する学習ポイントをより多く獲得する。
  • [Passive, Toggled] 共有設計 - 耐性を習得できるようになる。耐性が習得されると、無効化の形態が自動的に獲得される。


アクティブ

  • [Active, Press] 有機歪曲 - ターゲットの身体を歪ませて歪曲させ、50のダメージを与え、10秒間「歪曲」効果を付与する。クールダウン20秒。
    • 歪曲:敵に重力増加、攻撃ダメージ減少、移動速度減少を付与し、スキルの詠唱を妨害する
  • [Active, Hold] 解剖操作 - モード保持中にスクロールホイールで自分の身体のサイズを変更できるようになる。

常時発動

Description WIP

Constant
Type
Unique Skill
Obtain Cost
80K MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Requires Mastery, Passive, Toggled] 習得時、プレイヤーに サバクモノ および切断が適用されるのを防ぐ。


アクティブ

  • [Active, Hold] 定常:体力 - スキルキーを押し続けると、どれだけダメージを受けても現在のHPと精神健康が維持される。このモードは、押し続けている間毎秒1000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。

このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。

  • [Active, Press] 定常:物理 - スキルキーを押した後、5秒間のタイマーが開始される。このタイマー中に行った中で最も高い物理ヒットを記録する。タイマー終了後、[定常:破壊] が使用可能になる。キーが押された後、スキルに10秒間のクールダウンが発生する。
  • [Active, Held, Locked] 定常:破壊 - 定常:物理 の完了時に、定常:破壊 が使用可能になる。このスキルモードを押し続けている間、ダメージは停滞し、常に 定常:物理 で保存した最高ヒットのダメージを与える。このモードは、押し続けている間毎秒3000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。

このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。

  • [Requires Mastery, Active, Press] 定常:エネルギー - このモードを押した後10秒間、魔素とオーラは消耗しない。しかし、隠しカウンターが開始される。10秒が経過すると、使用したすべてのアビリティのコストが合算されて2倍に掛け合わされ、それぞれのステータスからそれに応じて差し引かれる。このモードによる消耗が0%を超える場合、代わりに魔素を25%に設定し、3分間魔素の再生を防止する。

崩壊者(クラッシャー)

The essence of "deletion". Completely and utterly erase your foes from the plane of existence with the power of your sheer will alone.

Crasher
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive - In Slot] 思考加速 - 魔法詠唱速度倍率を2増加させ、移動速度を0.01(熟練度で0.02)増加させ、攻撃速度を0.2(熟練度で0.4)増加させる。
  • [Passive - In Slot] 不安定な伝送機 - HPが10%を下回ると、最大HPの75%の吸収を得る。さらに、HPが10%を下回ってダメージを受けた時点で、近くのすべての敵が遠くへテレポートされる。スキルに120秒間のクールダウンを課す。
  • [Passive, In Slot] 虚無注入 - 拳に虚無の力を宿し、追加のアーマーダメージを与え、パッシブでターゲットのHPのわずかな割合を切断する。


アクティブ

  • [Active - Press] 破壊者の覇気 - 破壊者のオーラを放ち、近くの敵に毎秒25(熟練度で50)の回避不能・耐性無視の虚無ダメージを付与して終焉を告げる。さらに、敵の罪の重さのもとにその魂を押しつぶし、相手に対して自分がどれほど強力であるかに基づいて移動速度を低下させる。使用コストは毎秒500 MP。
    • ボーナス情報:破壊者の覇気 はクールダウンを無視する。スポーンエリアやアビリティの使用を制限するエリアで使用する場合は注意すること。
  • [Active - Hold] 次元跳躍(ディメンションホッパー) - 次元を切り替え、スクロールして次元(オーバーワールド、ネザー、エンド、地獄、精霊界)を選択し、それらの間を跳躍できるようにする。キーを離すと、次元が変更される。その次元にいる状態でキーを離しても何も起こらない。クールダウンは600秒、熟練度で300秒。

修仙者(カルティベーター)

Embody the relentless pursuit of ascension, gathering and refining energy to reach unparalleled heights. A Cultivator walks the path of self-perfection and dominion over all.

Cultivator
Type
Unique Skill
Obtain Cost
80K MP
Points to Master
1000
Passive
True · In-Slot

使用法

パッシブ

  • [Passive, True] 天の寵愛 - モブ撃破時の通常のMP獲得量3%を10%(熟練度で15%)に変更する。EPのゲームルールを上書きする。
  • [Passive, In Slot] - 武術の天才 - 気闘法を即座に習得でき、両手に武器を持たない状態で攻撃ダメージに固定で50(熟練度で100)が加算される。


アクティブ

  • [Active, Press] 突破(ブレイクスルー) - モブを1000体倒すごとに突破レベルを獲得し、5分間MP獲得量を3倍に一時的にブーストできるようになる。また、この5分間、強化 15と耐性 5を一時的に獲得する。突破を使用した後、1時間のクールダウンに入る。突破を使用するたびに100の熟練度ポイントを獲得する。

夢想者(ドリーマー)

Dream a dream so grand it becomes a nightmare... Gain control over the forces of life and death, allowing you to cheat death and restore yourself back to a "save point".

Dreamer
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50000 MP
Points to Master
1000
Passive
In-Slot · True
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使用法

パッシブ

  • Passive - In Slot] エーテルの存在 - 存在を相殺して発射物や物理攻撃を10%の確率で回避する。
  • [Passive - In Slot] リコール - 戦闘状態から15秒間離れている場合(ダメージを受けていない)、5秒ごとにMPの2%を回復する。
  • [Passive, True] 明晰夢 - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡前に夢を設定していた場合、夢の場所に即座にテレポートし、すべてのステータスを回復し、死を欺く。スキル全体に20分間のクールダウンを課す。スサノオの夢想(ドリーム)破壊はこれをバイパスし、問答無用でプレイヤーを殺害する。


アクティブ

  • [Active - Press (1000.0 MP.)] 夢想(ドリーム) - 現在のHP、SHP、魔素、オーラ、および位置を保存する。夢を再有効化すると、ステータスが保存された値に戻り、保存した場所に即座にテレポートする。有効化すると600秒のクールダウンに入る。保存している場合、死亡時にも夢が発動する。[明晰夢]を参照。しゃがみながら有効化すると、夢がキャンセルされる。
  • [Active - Hold (50 MP)] ヒュプノス - 10秒間、近くのモブに眠気を誘発する。5秒ごとに熟練度ポイントを1つ付与する。
  • [Active - Hold (100 MP per second held.)] ゆめくい - 眠気状態のモブを見ながらスキルを押し続けると、5秒のタイマーの後に50のダメージと50の精神ダメージを与える。夢の消費に成功すると、[夢想者(ドリーマー)] のクールダウンが30秒短縮される。さらに熟練度ポイントを付与する。

機工士(エンジニア)

Tinkering and tinkering. No one understood the machines as much as you did. In fact, no one understood you either. Perhaps it was always meant to be.

Engineer
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K MP
Points to Master
1000
Passive
In slot
Evolution
Next
Draedon, Lord of Engineering (unreleased)
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, In Slot] 稼業の道具 - プレイヤーの近くにあるセントリーやディスペンサーが、プレイヤーの近くで受動的にアップグレードされる。長生きするほど強くなる。


アクティブ

  • [Active, Held] 建設 [セントリー/ディスペンサー]:

セントリー: スキルを5秒間押し続けると、その場所にセントリーを建設する。セントリーは固定式であり、アーマー、HP、SHPなど、建設時のユーザーの属性をコピーする。 セントリーは自律型であり、プレイヤーを含む最も近い非友好的なターゲットを撃つ。 同時に最大2台まで。クールダウン30秒。上限の2台を超えて新しいセントリーを配置すると、最も古く配置されたセントリーが破壊される。 レベル2にはプレイヤーの近くに120秒間いる必要がある。セントリーの発射速度が2倍になる。 レベル3にはプレイヤーの近くに300秒間(レベル1から5分間の合計300秒)いる必要がある。発射速度がさらに向上し、セントリーにミサイルが装備される。

ディスペンサー: 最も近いプレイヤーに時間経過で魔素、オーラ、体力を供給するディスペンサーを配置する。レベル1では5秒ごとにMPとオーラの0.5%を回復する。 レベル2では、プレイヤーの近くに120秒間いると、体力の供給を開始し、5秒ごとに10HPを治癒し、MP/APの1%を回復する。 レベル3では、プレイヤーの近くに300秒間(レベル1から5分間の合計300秒)いると、3秒ごとにHPの5%を治癒し、MP/APの3%を回復し始める。

  • [Active, Press] バブルシールド - 15秒間持続するバブルシールドをプレイヤーの足元に投げ下ろす。バブルシールドは外部からのすべてのダメージをブロックし、エンティティや発射物が内部に入るのを防ぐ。所有者およびその味方は、必要に応じて出入りすることができる。スキルに25秒のクールダウンを課す。

庭師(ガーデナー)

The crops, the wild, everything was there for you. You sow the seeds and wish only for a bountiful harvest. And in turn, the crops bless you.

Gardener
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle
Evolution
Next
Demeter, Lord of Agriculture
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, True] クワの熟練 - すべてのクワが与えるダメージが増加し、木のクワでさえも有用になる。
  • [Passive, Toggled] 作物の熟練 - 近くの作物は5秒ごとに(作物ごとに)50%の確率で1段階成長する。これにより、あらゆる作物の成長プロセスを大幅に加速させることができる。トグルオン時、5秒ごとに20 MPを消費する。


アクティブ

  • [Active, Press] 祝福(ブレッシング) - 持っている食料のスタックを祝福する。現在の時間帯に基づいて、食料を祝福するとさまざまな役立つバフが与えられる。これらの食料を任意のエンティティに与えることもでき、バフを付与することが可能。

スタック内のアイテムごとに250 MPを消費する。習得時は、コストが食料アイテムごとに500 MPに増加する。

夜明けの祝福:消費すると3分間 強化 3(熟練度で5分間 強化 5)を獲得する。 正午の祝福:消費すると3分間 耐性 1(熟練度で3分間 耐性 2)を獲得する。 夜の祝福:消費すると3分間 速度 3および段差の高さ2.0(熟練度で5分間 速度 5および段差の高さ3.0)を獲得する。

このモードの熟練度の獲得方法は異なる!アイテムスタック内のアイテムの数に基づき、小数点以下を最も近い整数に切り捨てて、獲得できるはずのポイントを10で除算する。 例えば、64個のステーキのスタックがある場合、1ではなく6の熟練度ポイントを獲得する。しかし、1、2、3、4、5、8、または9個のアイテムだけを祝福した場合、熟練度ポイントは0になる。熟練度を獲得するには、最小でも10個のスタックを祝福しなければならない。

門番(ゲートキーパー)

Wield the authority of kings and command treasures beyond mortal reach. Summon divine armaments from the vault, binding foes in chains of judgment while asserting dominion over all.

Gatekeeper
Type
Unique Skill
Obtain Cost
85K MP
Points to Master
1000
Passive
In-Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, In Slot] ゴールデンルール:ユーザーに永遠の幸運 5効果を付与する。


アクティブ

  • [Active, Press] 天の鎖(エルキドゥ) - 25k MPを代償として、プレイヤーが見ているターゲットを聖なる鎖で拘束する。すべての移動とスキルの使用を封じる。持続時間は120秒。習得により240秒に増加。クールダウン20秒。習得時、クールダウンは10秒になる。はずした場合もクールダウンが発生する。
  • [Active, Press] 王の宝物庫 - 5つの武器スロット(熟練度で10スロット)を備えたラージチェストの寸法を持つ空間倉庫を開く。この倉庫は武器専用であり、各アイテムはスタックせずに個別に配置される。この宝物庫が 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) の燃料となり、多様で強力な軍勢を提供する。
  • [Active, Held] Gates of バビロン - バビロンの門 - 蔵に預けている武器庫を光の形態で召喚する(1.21.1で武器モデルに変更予定)。ユーザーが見ている場所に向かって門が発射される。使用間隔には5秒の固定クールダウンがある。

ポータルの数はスキルの熟練度に応じてスケールする。 熟練度0 - 1個のポータル。 熟練度250 - 2個のポータル。 熟練度500 - 3個のポータル。 熟練度750 - 4個のポータル。 熟練度1000 - 5個のポータル。

しゃがみながらスキルを使用すると、門がターゲットの場所を包囲する。エンティティをターゲットした場合、門は自動的にターゲットを定め、光の矢を発射する。これらの矢は空間ダメージを与える。 ポータルの数はスキルの熟練度に応じてスケールする。 熟練度0 - 3個のポータル。 熟練度250 - 4個のポータル。 熟練度500 - 5個のポータル。 熟練度750 - 6個のポータル。 習得済み - 7個のポータル。

影の支配者(ヒドゥン・ルーラー)

The one who lurks in the shadows... Just waiting for things to happen. The one who answers your questions at every call...

Hidden Ruler
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75000 MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle · True
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive - Toggle] 二撃の間の沈黙 - すべてのプレイヤーの音がミュートされる。
  • [Passive - Toggle] 隠された権威 - 透明になり、周囲の人々から存在を隠す。サーバー上ではタブリストからも身を隠し、偽の退出メッセージを偽装する。トグルを解除すると、偽の参加メッセージが再生される。
  • [Passive - True] 支配者の君臨 - 近くのすべての部下がインスピレーション 1を獲得する。習得時はこれがインスピレーション 2に変更される。


アクティブ

  • [Active - Press] コピー - ターゲットのスキルリストを取得する。ターゲットの習得済みスキルの中から、ランダムに1つのスキル(固有スキル、コモンスキル、エクストラスキル)をコピーする。コピーされたスキルは一時的なものであり、死亡すると失われる。コピーされたスキルは、ユーザーが保持し続けるか、それを所持したまま死亡するまで持続する。一時的スキルは最大5つまでコピー可能であり、それで上限に達する。Shift + スキルキーで現在コピーされているすべてのスキルを表示する。成功率25%、失敗率75%。習得時に50-50に変更される。
  • [Active - Press] 譲渡(ペースト) - コピーした5つのスキルの中からランダムに1つをターゲットに貼り付ける。ターゲットは部下である必要はない。ターゲットは死亡するまでそのスキルを保持する。ここでも、Shift + スキルキーでリスト内の現在コピーされているすべてのスキルを表示する。成功率25%、失敗率75%。習得時に50-50に変更される。失敗した場合、コピーされたスキルは失われる。
  • [Active - Press] 勧誘 - 自分よりも5倍弱い場合、ターゲットを一時的な部下(チャーム)として勧誘する。コスト1000 MP。ターゲットがボスの場合は失敗する。

インバース

W.I.P

Inverse
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggle] ダメージリダイレクト - ユーザーが受けるすべての魔法ダメージが完全にカウンターされる。(習得時でダメージが2倍)
  • [Passive, True, requires Mastery] 運命のスイッチ - ユーザーがHP25%未満のダメージを受けた際、40ブロック範囲内で最も遠いモブと位置を入れ替える。


アクティブ

  • [Active, Press] 悪意の交換:自分またはエンティティのデバフを取り、他のエンティティに付与できるようにする。
  • [Active, Press] リダイレクト:自分と別のエンティティの位置を入れ替えることができる。

憂鬱(メランコリー)

Summon an aura of sorrow that slows and weakens nearby enemies, filling them with despair. The skill also throws objects or air, amplifying the feeling of hopelessness around you.

Melancholy
Type
Unique Skill
Obtain Cost
100K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot

使用法

パッシブ

  • [Passive, In Slot] イーシャの涙 - EPに関係なく、発動者自身を含むすべてのプレイヤーやモブが、使い手の禍々しいオーラによって速度低下させられる。プレイヤーの近くにいる間、10秒間の鈍足 4。使い手のみ鈍足 2を受ける。プレイヤーはパッシブで耐性 2を獲得する。
  • [Passive, Toggle] ホーミング - すべての投げられたオブジェクトがターゲットを追尾する。
  • [Passive, True] ヴェール - HPが25%を下回ると、12ブロック範囲内のすべてのエンティティを多めにノックバックし、30秒間鈍足 10および 重荷 4を付与する。クールダウン5分。


アクティブ

  • [Active, Press (100.0 MP)] 突風 - 強力な風の爆風を発生させ、オブジェクトや致命的に研ぎ澄まされた風を投げ飛ばして操作する。クールダウンなし。
  • [Active, Hold] 乱流の力(タービュレント・フォース) - 拾い上げたエンティティを掴み、その動きを制御する。最大高さ5ブロック。(習得時で10ブロック)
  • [Active, Press (1000.0 MP.)] 悲嘆(グリーフ) - 叫び声を上げ、8ブロック以内のエンティティを適度なノックバックで吹き飛ばし、10秒間盲目および弱体化 2を付与する。クールダウン10秒。

プランダラー

Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.

Plunderer
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle
Evolution
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggle] ソウルスケープ - 任意のエンティティを倒すと、25%の確率でその魂が短時間残留する。習得時で50%の確率。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅する。[シャドウウォーリアー]を参照。
  • [Passive, True] 夜のエッセンス - 夜間、影が騒ぎ出す。すべてのシャドウウォーリアーはダメージと速度が増加する。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しない。[シャドウマージ]を参照。


アクティブ

  • [Passive, Press] シャドウウォーリアー - 残留する魂を見ながらモードを押すと、倒す前のターゲットのEPを永続的に代償として、倒したモブのシャドウウォーリアーバージョンを作成する。これにより、ターゲットのEP分だけ最大MPが減少する。異世界人を含むがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。
  • [Active, Press] 影の空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納する。地面を右クリックして再召喚する。
  • [Active, Press] シャドウマージ - アイテム形式のシャドウウォーリアー部下のいずれかを保持している間、スキルキーを押すことでその能力をハーネス(利用)できるようになる。つまり、彼らのステータスが自分のステータスに加算される。マージ中、彼らの最大EPが自分のEPに加算される。マージ中にシャドウマージをもう一度押すと、元の部下がアイテム形式で戻ってくる。死亡すると、この部下を永久に失うことになる。

マージ中、夜のエッセンスもあなたに適用される。

特殊な相互作用

プランダラーを習得すると、ユーザーはシャドウモーションが利用可能になる。

反復者(リピーター)

Through the lens, you trap light. You do something special, and you feel like you’ve already done it in millions of realities. Like the things you’ve done and led up to this moment were predestined. Maybe you can change that.

Repeater
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggle] 反復行動 - 行うすべての物理ダメージが2回目に繰り返される。


アクティブ

  • [Active, Press] 再帰深度(リカーシブ・デプス) - 100万、10億、無限の異なる現実からの自分が5秒間集結する。

ボタンを押してから5秒以内の各後続のヒットは、指数関数的な力を獲得する。 1回目のヒット = 倍率なし。 2回目 = x2 ダメージ 3回目 = x4 ダメージ 4回目 = ... 5回目 = ... 例えば、ヒットが3ダメージを与える場合、反復行動が最初に働き、左クリック1回で6ダメージを与えることができる。 次の左クリックでは、6と6(反復)のダメージを与える。 次の左クリックでは、12と12(反復)のダメージを与える。 1回のダメージバーストで合計42に達する。

クールダウン30秒。習得時は15秒に短縮される。使用コスト500 MP。

  • [Active, Press] プレイバック - 半分完了

クールダウン60秒。習得時は45秒に短縮される。使用コスト750 MP。

降霊術士(スピリチュアリスト)

WIP

Spiritualist
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggle] 詠唱短縮 - 呪文が習得されていない場合、精霊の支援によって詠唱速度が信じられないほど短縮される。
  • [Passive, Toggle] 詠唱破棄 - 呪文が習得されていれば、いかなる魔法を詠唱するのにも詠唱が不要になる。
  • [Passive, In Slot] スピリットファーラー - 精霊があなたを保護し、すべての魔法および精神ダメージを25%軽減する。物理攻撃は10%軽減される。
  • [Passive, In Slot] レイライン接続 - すべての魔素消費量が半分になる。
  • [Passive, True] 強奪者 (ハーベスター) - 魔人ではなくても、キルを通じてパッシブで魂を獲得する。


アクティブ

  • [Active, Press] 刻魂(カーヴ) - 儀式の大鎌 を回転させ、周囲のエリアで魂を刈り取る。獲得できる魂の量は与えたダメージに依存する。クールダウン10秒。使用時に1つの熟練度ポイントを獲得する。

魂の計算式は以下の通り: (メインハンド武器ダメージ + 基礎攻撃力)× クリティカル倍率(通常1.5) / 5

  • [Active, Scroll] 魂魄強化(エンハンス) - 死者の魂があなたを助ける。このモードを保持している間にスクロールして、次の魔法/精神攻撃で使用する魂の割合を選択すると、そのダメージがその割合+10%ブーストされる。

例:

ソーラーレイン は1発あたり30のダメージを与える。ソーラーレイン の1回の使用に8発のボルトがあると仮定する。デフォルトでは、これは 30 × 8 = 240 のダメージを与える。魂の100%を使用すると、各ボルトに +33(110%)が加算され、結果として 63 × 8 = 504 のダメージになる。レベルを50%に設定した場合、代わりに +60% のダメージになる。以下同様。

停滞者(スタグネーター)

Cease all change, Prevent Targets from Moving or Regenerating, and stop All Things from Harming you

Stagnator
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K MP
Points to Master
1000
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

アクティブ

  • [Active, Press] 停滞(スタグネート):使用時、ターゲットの速度を0に減らし、それを10秒間維持する。これにより、落下中や飛行中だった場合に空中で凍結することにもなる。コスト:500mp
  • [Active, Hold] 不作為(インアクション) - 保持中、50mp/秒のコストを代償として、ユーザーは時間の経過とともにバリアポイントを獲得し、移動も攻撃もできなくなる。習得時はこれをトグルオンにできるが、獲得速度ははるか遅くなり、同じパッシブMPコストがかかる。
  • [Art, Toggle] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの攻撃に切断を付与し、さらに +10 ダメージを付与する。このモードは習得しなければならない。

ザ・バランス

WIP

The Balance
Type
Unique Skill
Points to Master
1000
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, In Slot] フロイント・シルト - ユーザーが受ける1kダメージごとに不運ポイントとして保存され、ターゲットに対して向けられる不運を増幅するために使用できる。(一度成功すれば、これは軽減も無効化もできない)
  • [Passive, Toggle] 確率操作 - 50%回避 45%クリティカル(習得時で70%回避)(習得時で65%クリティカル)
  • [Passive, Toggle] ザ・バランス - ダメージに対するすべてのクリティカルダメージはカウンターされ、すべてのバフを引き継ぐ(例:クックのユーザーは自分自身を調理し、ターゲットは切断を持っていれば自分で自分を切断する)。スサノオによってバイパスされ、無限牢獄の絶対ガードと同じ公式に従う。ポーション効果を適用するスキルを直接カウンターすることはできない。
  • [Passive, True] フォーチュン軽減 - 自身のシュリフトが自分に影響を与え、与えるダメージが25%減少する。


アクティブ

  • [Active, Press] 不運解放 - 保存された不運を解放する。最大10ポイントの不運を解放でき、1ポイントあたり1kのダメージを与える。解放された不運はすべてのバリアをバイパスする。

虚栄

You, the one who conquers this sacred land, in control over both Shadow and Light. May all your enemies bow before the might of your Shadow Army.

Vainglory
Type
Unique Skill
Obtain Cost
100K MP
Points to Master
1500
Passive
True · Toggle · In-Slot

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggle] ソウルスケープ - 任意のエンティティを倒すと、その魂が短時間残留するようになる。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅する。[シャドウウォーリアー]を参照。
  • [Passive, True] エクリプスのエッセンス - 影が騒ぎ出す。すべてのシャドウウォーリアーは、夜間はダメージと速度が増加し、昼間はアーマーとアーマータフネスが増加する。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しない。[シャドウマージ]を参照。
  • [Passive, In Slot] 運命の書き換え - ユーザーが受ける可能性のあるいかなる死も、ユーザーのMPの25%(習得時20%)を代償にして書き換えられる。その後、ユーザーはターゲットの隣のランダムな場所にテレポートする。スサノオの夢想(ドリーム)破壊はこれを上書きし、問答無用でプレイヤーを殺害する。


アクティブ

  • [Passive, Press] シャドウウォーリアー - 残留する魂を見ながらモードを押すと、倒す前のターゲットのEPを代償として、倒したモブのシャドウウォーリアーバージョンを作成する。最大MPではなく、現在のMPを消費するようになる。そう、異世界人を含むがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。
  • [Active, Press] 影の空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納する。地面を右クリックして再召喚する。
  • [Active, Press] シャドウマージ - アイテム形式のシャドウウォーリアー部下のいずれかを保持している間、スキルキーを押すことでその能力をハーネス(利用)できるようになる。つまり、彼らのステータスが自分のステータスに加算される。マージ中、彼らの最大EPが自分のEPに加算される。マージ中にシャドウマージをもう一度押すと、元の部下がアイテム形式で戻ってくる。死亡すると、この部下を永久に失うことになる。

マージ中、エクリプスのエッセンスもあなたに適用される。

勝利の前哨(ビクトリアス・ハービンジャー)

You are the forerunner of victory, your presence declares near fated victory, both demon and angel of all battles.

Victorious Harbinger
Type
Unique Skill
Obtain Cost
80K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle

使用法

パッシブ

  • [Passive - True] 強者の勇気 – 恐怖 や チャーム などの心理的効果に対する免疫を付与する。
  • [Passive - Toggle] 容赦なき連撃 – 攻撃速度を10%増加させる。


アクティブ

  • [Active - Hold] 剛力(マイト) – 10ブロック半径内の敵に10秒間 恐怖 を与える圧倒的なオーラを放つ。毎秒2000 MPを消費し、クールダウンは40秒。
  • [Active - Press] 不撓の決意(テナシャス・リゾルブ) – 強者の勇気の影響を受けず、他のエンティティによって引き起こされたネガティブ効果の持続時間と強度(強度がレベル1を超える場合)を弱める。コスト500 MP、クールダウン60秒。