Constant: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Jump to navigation Jump to search
imported>Merge
merge.py
 
imported>Merge
merge.py
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 18: Line 18:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Requires Mastery, Passive, Toggled] On Mastery, prevents Cook and Severance from being applied to the player.
*[Requires Mastery, Passive, Toggled] 習得時、プレイヤーに サバクモノ および切断が適用されるのを防ぐ。
<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Hold] Constant: Health - Holding down the skill key will preserve your current health and spiritual health no matter how much damage you take. This mode drains 1000 magicules every second of is held down.  When releasing, you will have a cooldown of 10 seconds,
*[Active, Hold] 定常:体力 - スキルキーを押し続けると、どれだけダメージを受けても現在のHPと精神健康が維持される。このモードは、押し続けている間毎秒1000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。
After 15 seconds of holding this ability down, this mode automatically turns off with a longer cooldown of 15 seconds.
このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。


*[Active, Press] Constant: Physical - After pressing the skill key, begin a 5 second timer. It will record the highest physical hit you perform during this timer. After the timer has ended, [Constant: Destruction] becomes available to use. Puts the skill on a 10 second cooldown after the key is pressed.
*[Active, Press] 定常:物理 - スキルキーを押した後、5秒間のタイマーが開始される。このタイマー中に行った中で最も高い物理ヒットを記録する。タイマー終了後、[定常:破壊] が使用可能になる。キーが押された後、スキルに10秒間のクールダウンが発生する。


*[Active, Held, Locked] Constant: Destruction - On the completion of Constant: Physical, become able to use Constant: Destruction. While holding down this skill mode, your damage will stagnate and always deal the highest hit you saved in Constant: Physical. This mode drains 3000 magicules every second it is held down. When releasing, you will have a cooldown of 10 seconds,
*[Active, Held, Locked] 定常:破壊 - 定常:物理 の完了時に、定常:破壊 が使用可能になる。このスキルモードを押し続けている間、ダメージは停滞し、常に 定常:物理 で保存した最高ヒットのダメージを与える。このモードは、押し続けている間毎秒3000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。
After 15 seconds of holding this ability down, this mode automatically turns off with a longer cooldown of 15 seconds.
このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。


*[Requires Mastery, Active, Press] Constant: Energy - For 10 seconds after pressing this mode, your Magicules and Aura will not deplete. However, it will begin a hidden counter. After the 10 seconds are up, the cost of all the abilities that you used will be added up and multiplied by two, then subtracted from each of your statistics accordingly. If the drain from this mode would exceed 0%, instead set your magicules to 25% and prevent regeneration of magicules for 3 minutes.
*[Requires Mastery, Active, Press] 定常:エネルギー - このモードを押した後10秒間、魔素とオーラは消耗しない。しかし、隠しカウンターが開始される。10秒が経過すると、使用したすべてのアビリティのコストが合算されて2倍に掛け合わされ、それぞれのステータスからそれに応じて差し引かれる。このモードによる消耗が0%を超える場合、代わりに魔素を25%に設定し、3分間魔素の再生を防止する。


== Version history ==
== Version history ==

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Mysticism
Work In Progress  Work In Progress.
 This page is currently being worked on or has unfinished information.
  Click here in order to contribute to this article.

WIP

Constant
Type
Unique Skill
Obtain Cost
80K MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Requires Mastery, Passive, Toggled] 習得時、プレイヤーに サバクモノ および切断が適用されるのを防ぐ。


アクティブ

  • [Active, Hold] 定常:体力 - スキルキーを押し続けると、どれだけダメージを受けても現在のHPと精神健康が維持される。このモードは、押し続けている間毎秒1000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。

このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。

  • [Active, Press] 定常:物理 - スキルキーを押した後、5秒間のタイマーが開始される。このタイマー中に行った中で最も高い物理ヒットを記録する。タイマー終了後、[定常:破壊] が使用可能になる。キーが押された後、スキルに10秒間のクールダウンが発生する。
  • [Active, Held, Locked] 定常:破壊 - 定常:物理 の完了時に、定常:破壊 が使用可能になる。このスキルモードを押し続けている間、ダメージは停滞し、常に 定常:物理 で保存した最高ヒットのダメージを与える。このモードは、押し続けている間毎秒3000魔素を消耗する。キーを離すと10秒間のクールダウンが発生する。

このアビリティを15秒間押し続けた後、このモードは自動的にオフになり、15秒のより長いクールダウンが発生する。

  • [Requires Mastery, Active, Press] 定常:エネルギー - このモードを押した後10秒間、魔素とオーラは消耗しない。しかし、隠しカウンターが開始される。10秒が経過すると、使用したすべてのアビリティのコストが合算されて2倍に掛け合わされ、それぞれのステータスからそれに応じて差し引かれる。このモードによる消耗が0%を超える場合、代わりに魔素を25%に設定し、3分間魔素の再生を防止する。

Version history

  • 1.21.1 – ???
  • 1.19.2 – Added to the game.