Relapse: Difference between revisions

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'''[Relapse] is an Intrinsic Skill in Tensura: Mysticism. It requires the user to have a self-shattering sense of loss, and hence cannot be utilized by any other race other than the Forgotten line. It is the Intrinsic Skill of the Forgotten Race and its usage and functionality scales with the power of the owner.'''
'''[逆戻り(リラプス)] は『Tensura: Mysticism』における固有スキルである。自己を粉砕するような喪失感を抱いていることが必須条件となるため、忘れ去られし者(フォーガットン)系統以外のいかなる種族も利用することはできない。忘れ去られし者(フォーガットン)種族の固有スキルであり、その使用法と機能は所有者の力に応じてスケールする。'''


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|-|Forgotten=
|-|Forgotten=
== Usage ==
== 使用法 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Aleph - On usage, create a slow-moving but heavy-hitting clone that deals 1.5x damage of the user. Initially, it starts with Fragility 2 and Slowness 5 (adjustable in the configuration files). As the user evolves, this clone becomes stronger.
*[Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。初期状態では、脆弱 2 と鈍足 5 から始まる(設定ファイルで調整可能)。ユーザーの進化に伴い、この分身体はより強力になる。
**At the Forgotten stage, the clone has Fragility 2 and Slowness 5.
**忘れ去られし者(フォーガットン)段階では、分身体は脆弱 2 と鈍足 5 を持つ。
**This mode has a cooldown of 5 minutes at the Forgotten stage.
**このモードのクールダウンは忘れ去られし者(フォーガットン)段階で5分である。


|-|Remnant=
|-|Remnant=
== Usage ==
== 使用法 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Aleph - On usage, create a slow-moving but heavy-hitting clone that deals 1.5x damage of the user.
*[Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
**At the Remnant stage, the clone has Fragility 2 and Slowness 4.
**残滓(レムナント)段階では、分身体は脆弱 2 と鈍足 4 を持つ。
**This mode has a cooldown of 4 minutes at the Remnant stage.
**このモードのクールダウンは残滓(レムナント)段階で4分である。
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*[Locked, Active, Press] Bet - '''When the user evolves into a Remnant, this mode becomes unlocked.''' On usage, instantly create a field of the user's pasts, presents and futures. These lingering regrets do not perform any actions.
*[Locked, Active, Press] ベート - '''ユーザーが残滓(レムナント)に進化すると、このモードがアンロックされる。'''使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
**At the Remnant stage, deploy 5 clones randomly around you that have no AI
**残滓(レムナント)段階では、AIを持たない5体の分身体を周囲にランダムに配置する。
**This mode has a cooldown of 5 minutes at the Remnant stage
**このモードのクールダウンは残滓(レムナント)段階で5分である。


|-|Whole/Empty=
|-|Whole/Empty=
== Usage ==
== 使用法 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Aleph - On usage, create a slow-moving but heavy-hitting clone that deals 1.5x damage of the user.
*[Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
**At the Empty/Whole stage, the clone has Fragility 1 and Slowness 3.
**空/完全なる者(ホール)段階では、分身体は脆弱 1 と鈍足 3 を持つ。
**This mode has a cooldown of 3 minutes at the Whole/Empty stage.
**このモードのクールダウンは完全なる者(ホール)/空段階で3分である。
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*[Locked, Active, Press] Bet - On usage, instantly create a field of the user's pasts, presents and futures. These lingering regrets do not perform any actions.
*[Locked, Active, Press] ベート - 使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
**At Whole/Empty stage, deploy 7 clones randomly around you with no AI.
**完全なる者(ホール)/空段階では、AIを持たない7体の分身体を周囲にランダムに配置する。
**This mode has a cooldown of 3 minutes at the Empty/Whole stage.
**このモードのクールダウンは空/完全なる者(ホール)段階で3分である。
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*[Locked, Active, Press] Gimel - When the user evolves into an Empty/Whole, this mode becomes unlocked. This mode has varying effects depending on the line you choose:
*[Locked, Active, Press] ギメル - ユーザーが空/完全なる者(ホール)に進化すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
**'''Empty''' - ''This mode requires the user to kill entities to use.'' Summon a possessable body with varying amounts of armor. The health and stats mirror the user.
**'''空''' - ''このモードを使用するには、ユーザーがエンティティをキルする必要がある。''様々な量の防具を持つ、憑依可能な肉体を召喚する。体力とステータスはユーザーを模倣する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 5 minutes, regardless of the stage.
***段階に関わらず、このモードのクールダウンは5分である。
***At the Empty stage, this mode requires 10 kills. It grants a body with 10 armor. <br>
***空段階では、このモードには10キルが必要である。アーマー10の肉体を付与する。<br>
**'''Whole''' - Activating this mode enables target marking for 30 seconds. Attacking will "mark" targets, causing you to deal additional holy damage on the target.
**'''完全なる者(ホール)''' - このモードを有効にすると、30秒間ターゲットのマークが有効になる。攻撃するとターゲットが「マーク」され、ターゲットに追加の神聖ダメージを与えるようになる。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 3 minutes at the Whole stage. There is a maximum of 3 boosted hits each dealing 30 damage.
***このモードのクールダウンは完全なる者(ホール)段階で3分である。それぞれ30ダメージを与える強化ヒットが最大3回まで発生する。


|-|Revenant/Ascended=
|-|Revenant/Ascended=
== Usage ==
== 使用法 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Aleph - On usage, create a slow-moving but heavy-hitting clone that deals 1.5x damage of the user.
*[Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
**At the Revenant/Ascended stage, the clone has Fragility 1 and Slowness 1.
**復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階では、分身体は脆弱 1 と鈍足 1 を持つ。
**This mode has a cooldown of 2 minutes on the Revenant/Ascended Stage
**このモードのクールダウンは復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階で2分である。
<br>
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*[Locked, Active, Press] Bet - On usage, instantly create a field of the user's pasts, presents and futures. These lingering regrets do not perform any actions.
*[Locked, Active, Press] ベート - 使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
**At the Revenant/Ascended Stage, deploy 10 clones randomly around you that stare at the nearest entity.
**復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階では、最も近いエンティティを見つめる10体の分身体を周囲にランダムに配置する。
**This mode has a cooldown of 2 minutes at the Revenant/Ascended stage.
**このモードのクールダウンは復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階で2分である。
<br>
<br>
*[Locked, Active, Press] Gimel - When the user evolves into an Empty/Whole, this mode becomes unlocked. This mode has varying effects depending on the line you choose:
*[Locked, Active, Press] ギメル - ユーザーが空/完全なる者(ホール)に進化すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
**'''Empty''' - ''This mode requires the user to kill entities to use.'' Summon a possessable body with varying amounts of armor. The health and stats mirror the user.
**'''空''' - ''このモードを使用するには、ユーザーがエンティティをキルする必要がある。''様々な量の防具を持つ、憑依可能な肉体を召喚する。体力とステータスはユーザーを模倣する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 5 minutes, regardless of the stage.
***段階に関わらず、このモードのクールダウンは5分である。
***At the Revenant stage, this mode requires 50 kills. It grants a body with 20 armor. <br>
***復讐者(レヴナント)段階では、このモードには50キルが必要である。アーマー20の肉体を付与する。<br>
**'''Whole''' - Activating this mode enables target marking for 30 seconds. Attacking will "mark" targets, causing you to deal additional holy damage on the target.
**'''完全なる者(ホール)''' - このモードを有効にすると、30秒間ターゲットのマークが有効になる。攻撃するとターゲットが「マーク」され、ターゲットに追加の神聖ダメージを与えるようになる。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 2 minutes at the Ascended stage. There is a maximum of 5 boosted hits each dealing 40 damage.
***このモードのクールダウンは昇華せし者(アセンデッド)段階で2分である。それぞれ40ダメージを与える強化ヒットが最大5回まで発生する。
<br>
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*[Locked, Active, Press] Daleth - When the user evolves into a Revenant/Ascended, this mode becomes unlocked. ''On the effect running out, the user's flight forcibly breaks unless Gravitational Manipulation or similar is toggled.'' This mode has varying effects depending on the line you choose:
*[Locked, Active, Press] ダレス - ユーザーが復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)に進化すると、このモードがアンロックされる。''効果が切れると、重力操作などが有効になっていない限り、ユーザーの飛行能力は強制的に解除される。''このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
**'''Revenant''' - Force yourself into Spiritual Mode and enter flight. The user's magicules stop reducing for the duration of Daleth.
**'''復讐者(レヴナント)''' - 強制的にスピリチュアルモードになり、飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーの魔素の減少が停止する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 10 minutes at the Revenant stage. The effect lasts for 30 seconds.
***このモードのクールダウンは復讐者(レヴナント)段階で10分である。効果は30秒間持続する。
**'''Ascended''' - Enter flight regardless of mode. The user's aura stops reducing for the duration of Daleth.
**'''昇華せし者(アセンデッド)''' - モードに関わらず飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーのオーラの減少が停止する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 10 minutes at the Ascended stage. The effect lasts for 30 seconds.
***このモードのクールダウンは昇華せし者(アセンデッド)段階で10分である。効果は30秒間持続する。


|-|Divine Inferius/Excelsuis=
|-|Divine Inferius/Excelsuis=
== Usage ==
== 使用法 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Aleph - On usage, create a slow-moving but heavy-hitting clone that deals 1.5x damage of the user.
*[Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
**At Divinity, the clone has no Fragility nor Slowness.
**神格到達時、分身体は脆弱も鈍足も持たない。
**This mode has a cooldown of 1 minute at Divinity.
**このモードのクールダウンは神格到達時で1分である。
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*[Locked, Active, Press] Bet - On usage, instantly create a field of the user's pasts, presents and futures. These lingering regrets do not perform any actions.
*[Locked, Active, Press] ベート - 使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
**At Divinity, deploy 10 clones that run towards the nearest entity relentlessly, but deal no damage.
**神格到達時、最も近いエンティティに向かって容赦なく走り出すがダメージは与えない10体の分身体を配置する。
**This mode has a cooldown of 1 minute at Divinity.
**このモードのクールダウンは神格到達時で1分である。
<br>
<br>
*[Locked, Active, Press] Gimel - When the user evolves into an Empty/Whole, this mode becomes unlocked. This mode has varying effects depending on the line you choose:
*[Locked, Active, Press] ギメル - ユーザーが空/完全なる者(ホール)に進化すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
**'''Empty''' - ''This mode requires the user to kill entities to use.'' Summon a possessable body with varying amounts of armor. The health and stats mirror the user.
**'''空''' - ''このモードを使用するには、ユーザーがエンティティをキルする必要がある。''様々な量の防具を持つ、憑依可能な肉体を召喚する。体力とステータスはユーザーを模倣する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 5 minutes, regardless of the stage.
***段階に関わらず、このモードのクールダウンは5分である。
***At Divinity, this mode requires 100 kills. It grants a body with 30 armor. <br>
***神格到達時、このモードには100キルが必要である。アーマー30の肉体を付与する。<br>
**'''Whole''' - Activating this mode enables target marking for 30 seconds. Attacking will "mark" targets, causing you to deal additional holy damage on the target.
**'''完全なる者(ホール)''' - このモードを有効にすると、30秒間ターゲットのマークが有効になる。攻撃するとターゲットが「マーク」され、ターゲットに追加の神聖ダメージを与えるようになる。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 1 minute at Divinity. There is a maximum of 10 boosted hits each dealing 50 damage.
***このモードのクールダウンは神格到達時で1分である。それぞれ50ダメージを与える強化ヒットが最大10回まで発生する。
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*[Locked, Active, Press] Daleth - When the user evolves into a Revenant/Ascended, this mode becomes unlocked. ''On the effect running out, the user's flight forcibly breaks unless Gravitational Manipulation or similar is toggled.'' This mode has varying effects depending on the line you choose:
*[Locked, Active, Press] ダレス - ユーザーが復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)に進化すると、このモードがアンロックされる。''効果が切れると、重力操作などが有効になっていない限り、ユーザーの飛行能力は強制的に解除される。''このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
**'''Revenant''' - Force yourself into Spiritual Mode and enter flight. The user's magicules stop reducing for the duration of Daleth.
**'''復讐者(レヴナント)''' - 強制的にスピリチュアルモードになり、飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーの魔素の減少が停止する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 5 minutes at the Divinity stage. The effect lasts for one minute.
***このモードのクールダウンは神格到達時で5分である。効果は1分間持続する。
**'''Ascended''' - Enter flight regardless of mode. The user's aura stops reducing for the duration of Daleth.
**'''昇華せし者(アセンデッド)''' - モードに関わらず飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーのオーラの減少が停止する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
***This mode has a cooldown of 5 minutes at the Divinity stage. The effect lasts for one minute.
***このモードのクールダウンは神格到達時で5分である。効果は1分間持続する。
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*[Locked, Active, Press] Aleph: Null - When the user achieves Divinity, this mode becomes unlocked. This mode has varying effects depending on the line you choose. The user's Aleph clone must be spawned for this mode to work.
*[Locked, Active, Press] アレフ:ヌル(א0) - ユーザーが神格に到達すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ。このモードを機能させるには、ユーザーのアレフ分身体がスポーンしている必要がある。
**'''Divine Inferius''' - While targeting your Aleph clone, instantly assimilate your Aleph clone into yourself, temporarily fusing your existences to enter an empowered state for a short period of time. Gain a 1.5x to the user's major stats for two minutes.
**'''神性インフェリウス(冥界の神性)''' - アレフ分身体をターゲットにしている間、アレフ分身体を自分自身に即座に同化させ、存在を一時的に融合させて短期間の強化状態に入る。2分間、ユーザーの主要ステータスが1.5倍になる。
***This places both Aleph and Aleph: Null on a 10 minute cooldown.
***これにより、アレフとアレフ:ヌル(א0)の両方に10分のクールダウンが発生する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
**'''Divine Excelsius''' - If your Aleph clone is within 20 blocks of you, instantly empower and strenghten the clone's existence with invincibility for one minute. After the one minute ends, your clone explodes violently and leaves a crater in its demise.
**'''神性エクセルシウス(至高の神性)''' - アレフ分身体が自分から20ブロック以内にある場合、1分間分身体の存在を即座に強化・強靭化し、無敵状態にする。1分間が経過すると、分身体は激しく爆発し、消滅時にクレーターを残す。
***This places both Aleph and Aleph: Null on a 5 minute cooldown.
***これにより、アレフとアレフ:ヌル(א0)の両方に5分のクールダウンが発生する。
***This mode has no mastery effect due to the unique nature of [Relapse].
***[逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Mysticism

Collapse back into whence you came. Your memory is fleeting and the people you once knew start to forget you as well. Relapse and claim what belongs to you.

Relapse
Type
Intrinsic Skill
Obtain Cost
100
Points to Master
100
Passive
None
Obtaining
Copying/Stealing

[逆戻り(リラプス)] は『Tensura: Mysticism』における固有スキルである。自己を粉砕するような喪失感を抱いていることが必須条件となるため、忘れ去られし者(フォーガットン)系統以外のいかなる種族も利用することはできない。忘れ去られし者(フォーガットン)種族の固有スキルであり、その使用法と機能は所有者の力に応じてスケールする。

使用法

アクティブ

  • [Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。初期状態では、脆弱 2 と鈍足 5 から始まる(設定ファイルで調整可能)。ユーザーの進化に伴い、この分身体はより強力になる。
    • 忘れ去られし者(フォーガットン)段階では、分身体は脆弱 2 と鈍足 5 を持つ。
    • このモードのクールダウンは忘れ去られし者(フォーガットン)段階で5分である。

使用法

アクティブ

  • [Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
    • 残滓(レムナント)段階では、分身体は脆弱 2 と鈍足 4 を持つ。
    • このモードのクールダウンは残滓(レムナント)段階で4分である。


  • [Locked, Active, Press] ベート - ユーザーが残滓(レムナント)に進化すると、このモードがアンロックされる。使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
    • 残滓(レムナント)段階では、AIを持たない5体の分身体を周囲にランダムに配置する。
    • このモードのクールダウンは残滓(レムナント)段階で5分である。

使用法

アクティブ

  • [Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
    • 空/完全なる者(ホール)段階では、分身体は脆弱 1 と鈍足 3 を持つ。
    • このモードのクールダウンは完全なる者(ホール)/空段階で3分である。


  • [Locked, Active, Press] ベート - 使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
    • 完全なる者(ホール)/空段階では、AIを持たない7体の分身体を周囲にランダムに配置する。
    • このモードのクールダウンは空/完全なる者(ホール)段階で3分である。


  • [Locked, Active, Press] ギメル - ユーザーが空/完全なる者(ホール)に進化すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
    • 空 - このモードを使用するには、ユーザーがエンティティをキルする必要がある。様々な量の防具を持つ、憑依可能な肉体を召喚する。体力とステータスはユーザーを模倣する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • 段階に関わらず、このモードのクールダウンは5分である。
      • 空段階では、このモードには10キルが必要である。アーマー10の肉体を付与する。
    • 完全なる者(ホール) - このモードを有効にすると、30秒間ターゲットのマークが有効になる。攻撃するとターゲットが「マーク」され、ターゲットに追加の神聖ダメージを与えるようになる。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • このモードのクールダウンは完全なる者(ホール)段階で3分である。それぞれ30ダメージを与える強化ヒットが最大3回まで発生する。

使用法

アクティブ

  • [Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
    • 復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階では、分身体は脆弱 1 と鈍足 1 を持つ。
    • このモードのクールダウンは復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階で2分である。


  • [Locked, Active, Press] ベート - 使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
    • 復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階では、最も近いエンティティを見つめる10体の分身体を周囲にランダムに配置する。
    • このモードのクールダウンは復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)段階で2分である。


  • [Locked, Active, Press] ギメル - ユーザーが空/完全なる者(ホール)に進化すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
    • 空 - このモードを使用するには、ユーザーがエンティティをキルする必要がある。様々な量の防具を持つ、憑依可能な肉体を召喚する。体力とステータスはユーザーを模倣する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • 段階に関わらず、このモードのクールダウンは5分である。
      • 復讐者(レヴナント)段階では、このモードには50キルが必要である。アーマー20の肉体を付与する。
    • 完全なる者(ホール) - このモードを有効にすると、30秒間ターゲットのマークが有効になる。攻撃するとターゲットが「マーク」され、ターゲットに追加の神聖ダメージを与えるようになる。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • このモードのクールダウンは昇華せし者(アセンデッド)段階で2分である。それぞれ40ダメージを与える強化ヒットが最大5回まで発生する。


  • [Locked, Active, Press] ダレス - ユーザーが復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)に進化すると、このモードがアンロックされる。効果が切れると、重力操作などが有効になっていない限り、ユーザーの飛行能力は強制的に解除される。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
    • 復讐者(レヴナント) - 強制的にスピリチュアルモードになり、飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーの魔素の減少が停止する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • このモードのクールダウンは復讐者(レヴナント)段階で10分である。効果は30秒間持続する。
    • 昇華せし者(アセンデッド) - モードに関わらず飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーのオーラの減少が停止する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • このモードのクールダウンは昇華せし者(アセンデッド)段階で10分である。効果は30秒間持続する。

使用法

アクティブ

  • [Active, Press] アレフ - 使用時、移動は遅いが威力の高い、ユーザーの1.5倍のダメージを与える分身体を生成する。
    • 神格到達時、分身体は脆弱も鈍足も持たない。
    • このモードのクールダウンは神格到達時で1分である。


  • [Locked, Active, Press] ベート - 使用時、ユーザーの過去、現在、未来の領域を瞬時に展開する。これらの残存する後悔は、いかなる行動も行わない。
    • 神格到達時、最も近いエンティティに向かって容赦なく走り出すがダメージは与えない10体の分身体を配置する。
    • このモードのクールダウンは神格到達時で1分である。


  • [Locked, Active, Press] ギメル - ユーザーが空/完全なる者(ホール)に進化すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
    • 空 - このモードを使用するには、ユーザーがエンティティをキルする必要がある。様々な量の防具を持つ、憑依可能な肉体を召喚する。体力とステータスはユーザーを模倣する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • 段階に関わらず、このモードのクールダウンは5分である。
      • 神格到達時、このモードには100キルが必要である。アーマー30の肉体を付与する。
    • 完全なる者(ホール) - このモードを有効にすると、30秒間ターゲットのマークが有効になる。攻撃するとターゲットが「マーク」され、ターゲットに追加の神聖ダメージを与えるようになる。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • このモードのクールダウンは神格到達時で1分である。それぞれ50ダメージを与える強化ヒットが最大10回まで発生する。


  • [Locked, Active, Press] ダレス - ユーザーが復讐者(レヴナント)/昇華せし者(アセンデッド)に進化すると、このモードがアンロックされる。効果が切れると、重力操作などが有効になっていない限り、ユーザーの飛行能力は強制的に解除される。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ:
    • 復讐者(レヴナント) - 強制的にスピリチュアルモードになり、飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーの魔素の減少が停止する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • このモードのクールダウンは神格到達時で5分である。効果は1分間持続する。
    • 昇華せし者(アセンデッド) - モードに関わらず飛行状態に入る。ダレスの効果時間中、ユーザーのオーラの減少が停止する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
      • このモードのクールダウンは神格到達時で5分である。効果は1分間持続する。


  • [Locked, Active, Press] アレフ:ヌル(א0) - ユーザーが神格に到達すると、このモードがアンロックされる。このモードは、選択した系統によって異なる効果を持つ。このモードを機能させるには、ユーザーのアレフ分身体がスポーンしている必要がある。
    • 神性インフェリウス(冥界の神性) - アレフ分身体をターゲットにしている間、アレフ分身体を自分自身に即座に同化させ、存在を一時的に融合させて短期間の強化状態に入る。2分間、ユーザーの主要ステータスが1.5倍になる。
      • これにより、アレフとアレフ:ヌル(א0)の両方に10分のクールダウンが発生する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。
    • 神性エクセルシウス(至高の神性) - アレフ分身体が自分から20ブロック以内にある場合、1分間分身体の存在を即座に強化・強靭化し、無敵状態にする。1分間が経過すると、分身体は激しく爆発し、消滅時にクレーターを残す。
      • これにより、アレフとアレフ:ヌル(א0)の両方に5分のクールダウンが発生する。
      • [逆戻り(リラプス)]の独自の性質により、このモードにはマスタリー効果はない。

Notes

Version history

  • 2.0.0 – Added. Has no active or passive modes.