Uriel: Difference between revisions

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Uriel
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== 神秘主義 ===
== 神秘学 ==


{{DISPLAYTITLE:Uriel, Lord Of Oath}}{{DescriptionEcho|The Ultimate shield against any attack, control the laws of the world to your liking and become unstoppable.}}
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== 使い方 ==
=== Usage ===
==== パッシブ ====
==== Passive ====
*[受動 - In Slot] 王宮城壁 (キャッスルガード) : C = A * 25 の計算式ですべての攻撃をブロックする。C = コスト、A = 攻撃力。またはユーザーのEPの8倍以上の対戦相手からの攻撃はそれをバイパスすることができる。
*[Passive - In Slot] - 絶対防御 : C = A * 25 の公式ですべての攻撃をブロックする。C = コスト、A = 攻撃ダメージ。あるいは、使用者のEPの8倍以上の相手からの攻撃であればこれを貫通できる。


*[受動, Toggle] 空間支配: 空間ダメージを8増加させる。
*[Passive - Toggle] 空間支配: 空間ダメージを8増加させる。


*[受動, Toggle] 重力操作: 重力ダメージを4増加させる。
*[Passive - Toggle] 重力操作: 重力ダメージを4増加させる。


*[受動, In Slot] 法則操作: 無効化は耐性として扱われ、耐性はバイパスされる。魔力妨害のダメージ軽減は無視される。
*[Passive - In Slot] 法則操作: 無効化が耐性として扱われ、耐性が貫通される。魔力妨害のダメージ軽減が無視される。


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====アクティブ====
====Active====
*[有効, Press] 無限牢獄: 無限牢獄に似ているが、毎秒1,000 MPを消費する。コスト100,000 MP、クールダウン10秒(マスタリー時は5秒)
*[Active - Press] 投獄: 無限牢獄に似ているが、1秒あたり1,000 MPを消費する。コスト100,000 MP、クールダウン10秒(熟練度で5秒)


*[有効, Press] 虚数空間: 15行のストレージであり、各スロットは999個のアイテムを格納できる。
*[Active, Press] 虚数空間: 15行のストレージ。各スロットに999個のアイテムを格納できる。


*[有効, Press] 物質操作。コスト: 5 MP。(…そうだ、その通り読んだんだ。)
*[Active, Press] 物質操作。コスト:5 MP。(…そうだ、読み間違えていない。)


*[有効, Press] 重力操作: 魔力妨害の影響を受けない飛行。
*[Active, Press] 重力操作: 魔力妨害の影響を受けないフライト。


*[有効, Press] 万能結界: バリアポイントは最大HP x 4(マスタリー時はx8)に等しい。コスト: 20K MP。
*[Active, Press] 森羅結界: バリアポイントは最大HP x 4(熟練度でx8)に等しい。コスト:20K MP。


*[有効, Press] 絶対切断: 700のダメージを与える(マスタリー時は1400)。コスト: 100K MP、クールダウン5s(マスタリー時は3s)。
*[Active, Press] 絶対切断: 700ダメージ(熟練度で1400)を与える。コスト:100K MP、クールダウン5秒(熟練度で3秒)。


*[有効, Press] 断絶牢獄: プレイヤーと敵対していないすべてのエンティティに空間封鎖、魔力干渉、および脆弱を付与し、さらに攻撃力、攻撃速度、移動速度、ジャンプ力を半分に減らし、20ブロックの範囲(マスタリー時は30)で毎秒250 MPを奪う。コスト200K MP、クールダウン40s(マスタリー時は20s)
*[Active, Press] 断絶牢獄: プレイヤーと味方ではないすべてのエンティティに空間封鎖、魔力干渉、脆弱を付与し、さらに彼らの攻撃力、攻撃速度、移動速度、ジャンプ力を半減させ、20ブロックの範囲内(熟練度で30)で1秒あたり250 MPを奪う。コスト200K MP、クールダウン40秒(熟練度で20秒)


*[有効, Press] 無期懲役 (要マスタリー): 30ブロックの範囲内でプレイヤーと敵対していないすべてのエンティティに無期懲役を付与する。コスト250k MP、クールダウン20s。
*[Active, Press] 致命の牢獄(要習熟度): 30ブロックの範囲内でプレイヤーと味方ではないすべてのエンティティに無期懲役を付与する。コスト250k MP、クールダウン20秒。


*([有効, Press] 断罪撃 (ノヴァブレイク) (要マスタリー): 単一のターゲットに5,000の神聖ダメージと3,000の精神ダメージを与える。コスト2M MP、クールダウン200s。
*([Active, Press] 断罪撃(ノヴァブレイク)(要習熟度): 単一のターゲットに5,000の聖属性ダメージと3,000の精神ダメージを与える。コスト2M MP、クールダウン200s。


=== バージョン履歴 ===
=== Version history ===
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== 悪夢 ===
== ナイトメア ==
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== 使い方 ==
=== Usage ===
==== パッシブ ====
==== Passive ====
*[受動, Toggled] 能力改変: トグル時、ユーザーはアンチマジックエリア内でマスタリーされた任意の魔法を詠唱できる。プレイヤーのEPが1,000,000を超えている場合、マスタリーされた魔法と気闘法はバイパスすることができる
*[Passive, Toggled] 魔法能力改変: トグル時、使用者はアンチマジックエリア内で習得済みの任意の魔法を詠唱できる。プレイヤーのEPが1,000,000を超えている場合、習得済みの魔法と気闘法は貫通することができる。
*[受動, True] 空間支配: 空間ダメージを4倍に増加させる。マスタリーは、ユーザーが800k epを持っている場合に空間耐性/無効化低下を付与する。これは空間支配や空間操作とはスタックしない。
*[Passive, True] 空間支配: 空間ダメージを4倍に増加させる。使用者が800k epを持っている場合、熟練度により空間耐性/無効化の劣化が付与される。これは空間支配または空間操作とはスタックしない。
*[受動, In Slot] ホメオスタシス: ユーザーまたは見ているエンティティの異常状態、魔力干渉、切断、またはサバクモノのカオティックフェイト効果を解除する。
*[Passive, In Slot] ホメオスタシス: 使用者または見ているエンティティの異常状態、魔力干渉、切断、またはサバクモノのカオティックフェイト効果を解除する。
====アクティブ====
====Active====
*[Active, Press] 無限牢獄: 10,000MPを代償にして、プレイヤーが見ているモブ/プレイヤーを投獄する。すべての移動、スキル使用、および治癒を封じる。トラップされたターゲットから10ティックごとに500のレートでMPをドレインする。300秒間持続する。マスタリーで600秒に増加 - 10秒のクールダウン - 外すとCDに入る(マスタリー時は5秒)。
*[Active, Press] 投獄: 10,000MPのコストで、プレイヤーが見ているモブ/プレイヤーを投獄する。すべての移動、スキル使用、および治癒を封印する。10ティックごとに500の割合でトラップされたターゲットからMPをドレインする。300秒間持続する。熟練度で600秒に増加する - 10秒のクールダウン - ミスするとCDに入る(熟練度で5秒)。
*[Active, Press] 万能結界: 使用時、プレイヤーの「バリアポイント」を最大HP x 2.5に設定する。バリアポイント閾値を下回る被ダメージは、1HPにつき3 MPのレートでユーザーからMPを減算する。閾値を超える攻撃はバリアポイントを0に減らし、プレイヤーが持っているバリアポイントの量だけダメージが軽減される。(別のプレイヤーに使用するためにシフト+発動可能。これにより、最大hp x 1.75に等しい「バリアポイント」が与えられ、彼らのエネルギーから消費される。すでにバリアポイントが有効な場合は使用できない。)
*[Active, Press] 森羅結界: 使用時、プレイヤーの「結界ポイント」を最大HP x2.5に設定する。結界ポイントの閾値未満で受けたダメージは、1HPにつき3MPの割合で使用者のMPを減算する。閾値を超える攻撃はバリアポイントを0にし、プレイヤーが持つバリアポイントの量によってダメージが軽減される。(別のプレイヤーに使用するためにスニーク発動可能。これにより、最大HP x1.75に等しい「結界ポイント」が与えられ、エネルギーで稼働する。すでに結界ポイントがアクティブな場合は使用できない。)
*[Active, Press] 断絶牢獄: これは無限牢獄の範囲版であり、使用する影響を受けるエンティティごとに30%のEPをMPとして+50,000 MPのコストがかかるが、60x60ブロックの範囲内のすべてのモブを投獄する。これには700秒のクールダウンがある。投獄の持続時間は100秒(マスタリー時は200)
*[Active, Press] 断絶牢獄: これは投獄のAOEバージョンであり、コストは50,000 MP + 影響を受けるエンティティごとのMPとしてのEPの30%であるが、60x60ブロックの範囲内のすべてのモブを投獄する。これには700秒のクールダウンがある。投獄の持続時間は100秒(熟練度で200秒)である。

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: MysticismNightmares

神秘学

The Ultimate shield against any attack, control the laws of the world to your liking and become unstoppable.

Uriel, Lord Of Oath
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1 Million MP
Points to Master
3000
Passive
Toggle · In-Slot
Evolution

Usage

Passive

  • [Passive - In Slot] - 絶対防御 : C = A * 25 の公式ですべての攻撃をブロックする。C = コスト、A = 攻撃ダメージ。あるいは、使用者のEPの8倍以上の相手からの攻撃であればこれを貫通できる。
  • [Passive - Toggle] 空間支配: 空間ダメージを8増加させる。
  • [Passive - Toggle] 重力操作: 重力ダメージを4増加させる。
  • [Passive - In Slot] 法則操作: 無効化が耐性として扱われ、耐性が貫通される。魔力妨害のダメージ軽減が無視される。


Active

  • [Active - Press] 投獄: 無限牢獄に似ているが、1秒あたり1,000 MPを消費する。コスト100,000 MP、クールダウン10秒(熟練度で5秒)
  • [Active, Press] 虚数空間: 15行のストレージ。各スロットに999個のアイテムを格納できる。
  • [Active, Press] 物質操作。コスト:5 MP。(…そうだ、読み間違えていない。)
  • [Active, Press] 重力操作: 魔力妨害の影響を受けないフライト。
  • [Active, Press] 森羅結界: バリアポイントは最大HP x 4(熟練度でx8)に等しい。コスト:20K MP。
  • [Active, Press] 絶対切断: 700ダメージ(熟練度で1400)を与える。コスト:100K MP、クールダウン5秒(熟練度で3秒)。
  • [Active, Press] 断絶牢獄: プレイヤーと味方ではないすべてのエンティティに空間封鎖、魔力干渉、脆弱を付与し、さらに彼らの攻撃力、攻撃速度、移動速度、ジャンプ力を半減させ、20ブロックの範囲内(熟練度で30)で1秒あたり250 MPを奪う。コスト200K MP、クールダウン40秒(熟練度で20秒)
  • [Active, Press] 致命の牢獄(要習熟度): 30ブロックの範囲内でプレイヤーと味方ではないすべてのエンティティに無期懲役を付与する。コスト250k MP、クールダウン20秒。
  • ([Active, Press] 断罪撃(ノヴァブレイク)(要習熟度): 単一のターゲットに5,000の聖属性ダメージと3,000の精神ダメージを与える。コスト2M MP、クールダウン200s。

Version history

  • 1.21.1 – ???
  • 1.19.2 – Added to the game.

ナイトメア

Warning: Display title "「Uriel, Lord of Oaths」" overrides earlier display title "Uriel, Lord Of Oath".WIP

「Uriel, Lord of Oaths」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1,500,000 MP
Points to Master
5000
Passive
Toggle
Obtaining
 
Reach 1.5M Magicules

Usage

Passive

  • [Passive, Toggled] 魔法能力改変: トグル時、使用者はアンチマジックエリア内で習得済みの任意の魔法を詠唱できる。プレイヤーのEPが1,000,000を超えている場合、習得済みの魔法と気闘法は貫通することができる。
  • [Passive, True] 空間支配: 空間ダメージを4倍に増加させる。使用者が800k epを持っている場合、熟練度により空間耐性/無効化の劣化が付与される。これは空間支配または空間操作とはスタックしない。
  • [Passive, In Slot] ホメオスタシス: 使用者または見ているエンティティの異常状態、魔力干渉、切断、またはサバクモノのカオティックフェイト効果を解除する。

Active

  • [Active, Press] 投獄: 10,000MPのコストで、プレイヤーが見ているモブ/プレイヤーを投獄する。すべての移動、スキル使用、および治癒を封印する。10ティックごとに500の割合でトラップされたターゲットからMPをドレインする。300秒間持続する。熟練度で600秒に増加する - 10秒のクールダウン - ミスするとCDに入る(熟練度で5秒)。
  • [Active, Press] 森羅結界: 使用時、プレイヤーの「結界ポイント」を最大HP x2.5に設定する。結界ポイントの閾値未満で受けたダメージは、1HPにつき3MPの割合で使用者のMPを減算する。閾値を超える攻撃はバリアポイントを0にし、プレイヤーが持つバリアポイントの量によってダメージが軽減される。(別のプレイヤーに使用するためにスニーク発動可能。これにより、最大HP x1.75に等しい「結界ポイント」が与えられ、エネルギーで稼働する。すでに結界ポイントがアクティブな場合は使用できない。)
  • [Active, Press] 断絶牢獄: これは投獄のAOEバージョンであり、コストは50,000 MP + 影響を受けるエンティティごとのMPとしてのEPの30%であるが、60x60ブロックの範囲内のすべてのモブを投獄する。これには700秒のクールダウンがある。投獄の持続時間は100秒(熟練度で200秒)である。