Stagnator: Difference between revisions

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Stagnator
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== 使い方 ==
== 使用法 ==
===アクティブ===
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*[アクティブ、ホールド] 停滞のオーラ - 500 mp/s を消費します。ホールド中、使用者から25ブロック以内のエンティティは移動したり、物理/オーラ攻撃を使用したりできなくなります。精神/魔法/スキルベースのものは引き続き使用できます。
*[Active, Hold] 停滞のオーラ - 毎秒500 mpを消費する。長押ししている間、ユーザーの25ブロック半径内のエンティティは移動したり、物理/オーラ攻撃を使用したりできなくなる。精神的/魔法的/スキルベースのものは引き続き使用できる。


*[アクティブ、ホールド] 不作為(インアクション) - 100mp/s を消費します。ホールド中、ユーザーは移動や物理/オーラベースの攻撃を行うことができませんが、現在のHPを減少させることもできません(SHPは減少する可能性があります。サバクモノの混沌運命のような効果はこれをバイパスできます。)
*[Active, Hold] 不作為(インアクション) - 毎秒100mpを消費する。長押ししている間、ユーザーは移動や物理/オーラベースの攻撃を使用できなくなるが、現在のHPを減少させることもできない(SHPは減少させることができる。サバクモノの混沌運命のような効果はこれをバイパスできる)。


*[アクティブ、トグル] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの近接攻撃に切断を付与し、さらにダメージを+10します。
*[Active, Toggle] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、使用者近接攻撃に切断属性を付与し、さらにダメージが+10される。


*[有効, Press] 停滞弾 (ステイシスショット) - 1000 mpを消費します。ユーザーはアーマーをバイパスする空気の浮遊弾を発射し、5のダメージを与え、ターゲットのHPを切断します。浮遊弾は25 m/sの速度で移動します。クールダウン20秒 {このモードは習得する必要があります}
*[Active, Press] ステイシスショット - 1000 MPを消費する。使用者はアーマーを無視する空気の投射物を放ち、5ダメージを与え、ターゲットのHPを切断する。投射物は25 m/sの速度で飛ぶ。クールダウン20秒 {このモードは習得が必要である}


== バージョン履歴 ==
== Version history ==
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Latest revision as of 07:47, 26 September 2026

収録元: Mysticism

Stagnate the world around you, could this be a jojo reference...?

Stagnator
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K
Points to Master
1000
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

アクティブ

  • [Active, Hold] 停滞のオーラ - 毎秒500 mpを消費する。長押ししている間、ユーザーの25ブロック半径内のエンティティは移動したり、物理/オーラ攻撃を使用したりできなくなる。精神的/魔法的/スキルベースのものは引き続き使用できる。
  • [Active, Hold] 不作為(インアクション) - 毎秒100mpを消費する。長押ししている間、ユーザーは移動や物理/オーラベースの攻撃を使用できなくなるが、現在のHPを減少させることもできない(SHPは減少させることができる。サバクモノの混沌運命のような効果はこれをバイパスできる)。
  • [Active, Toggle] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、使用者近接攻撃に切断属性を付与し、さらにダメージが+10される。
  • [Active, Press] ステイシスショット - 1000 MPを消費する。使用者はアーマーを無視する空気の投射物を放ち、5ダメージを与え、ターゲットのHPを切断する。投射物は25 m/sの速度で飛ぶ。クールダウン20秒 {このモードは習得が必要である}

Version history

  • 1.21.1 – Updated.
  • 1.19.2 – Added to the game.