Plunderer: Difference between revisions

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== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggle] Soulscape - Killing any entity will have a 25% chance for their soul to linger for a short period of time. 50% chance on mastery. The user has 30 seconds to choose whether or not to keep this entity or it will disappear forever. See [Shadow Warrior].
*[Passive, Toggle] ソウルスケープ - 任意のエンティティを倒すと、25%の確率でその魂が短時間残留する。習得時で50%の確率。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅する。[シャドウウォーリアー]を参照。


*[Passive, True] Essence of Night - During the night, your shadows grow restless. All Shadow Warriors gain increased damage and speed. Does not affect the player, unless a specific condition is met. See [Shadow Merge].
*[Passive, True] 夜のエッセンス - 夜間、影が騒ぎ出す。すべてのシャドウウォーリアーはダメージと速度が増加する。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しない。[シャドウマージ]を参照。


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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Shadow Warrior - Pressing the mode while looking at a lingering soul will create a Shadow Warrior version of the mob you killed, at the cost of the target's EP before you killed them PERMANENTLY. This REDUCES YOUR MAX MP BY THE TARGET'S EP. Includes Otherworlders but not bosses. Shadow Warriors are loyal to the player and act like a permanent subordinate.
*[Passive, Press] シャドウウォーリアー - 残留する魂を見ながらモードを押すと、倒す前のターゲットのEPを永続的に代償として、倒したモブのシャドウウォーリアーバージョンを作成する。これにより、ターゲットのEP分だけ最大MPが減少する。異世界人を含むがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。


*[Active, Press] Shadow Storage - Store any subordinate you are looking at into an item. Right click the ground to re-summon them.
*[Active, Press] 影の空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納する。地面を右クリックして再召喚する。


*[Active, Press] Shadow Merge - While holding any of your shadow warrior subordinates in item form, pressing the skill key will allow you to harness their abilities, meaning their stats are added onto yours. Their max EP is added to your EP while Merge is happening. Pressing Shadow Merge again while merged will give you the original subordinate back in item form. Dying will make you permanently lose this subordinate.
*[Active, Press] シャドウマージ - アイテム形式のシャドウウォーリアー部下のいずれかを保持している間、スキルキーを押すことでその能力をハーネス(利用)できるようになる。つまり、彼らのステータスが自分のステータスに加算される。マージ中、彼らの最大EPが自分のEPに加算される。マージ中にシャドウマージをもう一度押すと、元の部下がアイテム形式で戻ってくる。死亡すると、この部下を永久に失うことになる。


While Merged, Essence of Night applies to you as well.
マージ中、夜のエッセンスもあなたに適用される。


===Special Interaction===
===特殊な相互作用===
Mastering plunderer makes shadow motion available to the user
プランダラーを習得すると、ユーザーはシャドウモーションが利用可能になる。


== Version history ==
== Version history ==

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Mysticism

Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.

Plunderer
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle
Evolution
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使用法

パッシブ

  • [Passive, Toggle] ソウルスケープ - 任意のエンティティを倒すと、25%の確率でその魂が短時間残留する。習得時で50%の確率。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅する。[シャドウウォーリアー]を参照。
  • [Passive, True] 夜のエッセンス - 夜間、影が騒ぎ出す。すべてのシャドウウォーリアーはダメージと速度が増加する。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しない。[シャドウマージ]を参照。


アクティブ

  • [Passive, Press] シャドウウォーリアー - 残留する魂を見ながらモードを押すと、倒す前のターゲットのEPを永続的に代償として、倒したモブのシャドウウォーリアーバージョンを作成する。これにより、ターゲットのEP分だけ最大MPが減少する。異世界人を含むがボスは含まれない。シャドウウォーリアーはプレイヤーに忠実であり、永久的な部下のように振る舞う。
  • [Active, Press] 影の空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納する。地面を右クリックして再召喚する。
  • [Active, Press] シャドウマージ - アイテム形式のシャドウウォーリアー部下のいずれかを保持している間、スキルキーを押すことでその能力をハーネス(利用)できるようになる。つまり、彼らのステータスが自分のステータスに加算される。マージ中、彼らの最大EPが自分のEPに加算される。マージ中にシャドウマージをもう一度押すと、元の部下がアイテム形式で戻ってくる。死亡すると、この部下を永久に失うことになる。

マージ中、夜のエッセンスもあなたに適用される。

特殊な相互作用

プランダラーを習得すると、ユーザーはシャドウモーションが利用可能になる。

Version history

  • 1.21.1 – Not yet ported
  • 1.19.2 – Added to the game.