Beelzebub: Difference between revisions
Beelzebub
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ユニークスキル[https://tensura.wiki.gg/wiki/Guardian マモルモノ]または[https://tensura.wiki.gg/wiki/Gourmet ミタスモノ]のいずれかを所持している場合、このセットのもう一方のスキルとの適合性があり、ロイヤルオークからもう一方のユニークスキルを獲得できる確率が0.05%発生する。 | |||
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*[Passive, In Slot] ''' | *[Passive, In Slot] '''魔王覇気 纏い''' - 攻撃が受動的に耐性をバイパスし、無効化の効果を半減させる。 | ||
*[Passive, Toggled] ''' | *[Passive, Toggled] '''鉄壁''' - 防御力が15ではなく30増加する(習得時は45)。マモルモノが有効な場合は機能しない。さらに、自身の周囲20ブロック以内のすべての部下に15の防御力を付与し、習得時は30にアップグレードされる。 | ||
[https://tensura.wiki.gg/wiki/Spatial_Manipulation 空間操作]、[https://tensura.wiki.gg/wiki/Ultraspeed_Regeneration 超速再生]、[https://tensura.wiki.gg/wiki/Universal_Perception 万能感知]、および[https://tensura.wiki.gg/wiki/Godwolf_Sense 天狼覚]を獲得する。 | |||
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*[Active, Hold] ''' | *[Active, Hold] '''捕食''' - [https://tensura.wiki.gg/wiki/Gluttony '''グラトニー''']と同様に機能する。 | ||
*[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony ''' | *[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony '''胃袋'''] - より大きな保管庫。 | ||
*[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Predator ''' | *[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Predator '''隔離'''] - 捕食者のバージョンと同様に機能する。 | ||
*[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony ''' | *[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony '''与える'''] - スキルリスト(固有からエクストラまで)から対象に付与するスキルを選択する。対象は、名付けを通じて「常設の部下」である必要がある。 | ||
*[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony ''' | *[Active, Press] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony '''得る'''] - 対象のスキルリストからスキルを選択し、自分自身に常設のコピーを付与する。対象は、名付けを通じて「常設の部下」である必要がある。 | ||
*[Active, Hold] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony ''' | *[Active, Hold] [https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Gluttony '''腐食'''] - 前の進化元から引き継がれるが、より強力になっている。 | ||
*[Active, Toggle] [https://tensura.wiki.gg/wiki/Guardian ''' | *[Active, Toggle] [https://tensura.wiki.gg/wiki/Guardian '''代換'''] - 近くにいる部下が受けるはずのすべてのダメージを肩代わりするが、ダメージは半減する。 | ||
ここにあるすべてのアビリティのコストは10K MPである。 | |||
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=== Usage === | === Usage === | ||
==== Passive ==== | ==== Passive ==== | ||
*[Passive, Toggled] | *[Passive, Toggled] 超速再生 - ユーザーは1/4のコストで超速再生を獲得する。 | ||
*[Passive, In-Slot] | *[Passive, In-Slot] マモルモノ - プレイヤーが部下の代わりにダメージを受ける。 | ||
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*[Active, Press] | *[Active, Press] マモルモノ: | ||
** | **守護付与 - 180秒間、近くのすべての部下/味方に30の追加防具ポイントと300のバリアポイントを付与する。コストは100 MP。 | ||
** | **鉄壁 - プレイヤーに追加の40(習得時は80)の防具ポイントと1(習得時は3)のノックバック耐性を付与する。 | ||
*[Active, Held] | *[Active, Held] 捕食 - 使用すると、プレイヤーの前方2ブロックの範囲に黒い霧(ブレス)を発生させる。モブに接触すると、10のダメージを与え、100 MPを吸収し、10%の確率で対象からランダムな固有、コモン、エクストラ、または耐性スキルを1つ獲得する。捕食によって敵を倒した場合、その敵のすべての固有、コモン、エクストラ、および耐性スキルを獲得する。習得時は、霧で発物を食べることができるようになる。倒された対象は、通常の5%ではなく、そのEPの30%(設定可能)がプレイヤーに追加される[a]。残りの50%は胃袋のエナジー保管庫に追加される。シフト+発動でブロック消費モードのオン/オフを切り替え、自動的に胃袋に追加される。(EP吸収は、そのタイプの最初のターゲットにのみ適用される)。 | ||
*[Active, Held] | *[Active, Held] 腐食 - 何も見ていない状態で発動した場合、コストは200 MPであり、10x10の範囲内のすべての敵に10ティックごとに5の腐食ダメージを与える。これによって倒された敵は、固有、コモン、エクストラースキルがプレイヤーに奪われ、プレイヤーの最大値にEPの30%(設定可能)が追加される。 | ||
*[Active, Press] | *[Active, Press] 軍事力: | ||
** | **得る - 部下からスキルを獲得するためのメニューを開くことができるモード。 | ||
** | **与える - 部下にスキルを譲渡するためのメニューを開くことができるモード。 | ||
** | **胃袋 - 発動すると、28行のチェストのサイズを持つ空間保管庫にアクセスできるようになる。アイテムは64個ではなく400個までスタックできる。 | ||
*[Active, Press/In-slot] | *[Active, Press/In-slot] 混沌制御 - 押すと、ターゲットに向かって複数のカオスイーターの投射物を発射する。3つの投射物を発射し、それぞれ400の腐食ダメージを与える。これはターゲットを攻撃および討伐する際に「捕食」としてカウントされる。このスキルが100回使用された場合、肉切り包丁を持っていると以下の恩恵を得る:肉切り包丁はヒット時に200の捕食ダメージを与え、通常の捕食のようにスキルを捕食する。 | ||
Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: MysticismNightmares
神秘学
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Damn, so hungry bring me nuggets
Beelzebub, Lord Of Gourmet
Information
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1 Million MP
Points to Master
2000
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Compatibility System
ユニークスキルマモルモノまたはミタスモノのいずれかを所持している場合、このセットのもう一方のスキルとの適合性があり、ロイヤルオークからもう一方のユニークスキルを獲得できる確率が0.05%発生する。
Usage
Passive
- [Passive, In Slot] 魔王覇気 纏い - 攻撃が受動的に耐性をバイパスし、無効化の効果を半減させる。
- [Passive, Toggled] 鉄壁 - 防御力が15ではなく30増加する(習得時は45)。マモルモノが有効な場合は機能しない。さらに、自身の周囲20ブロック以内のすべての部下に15の防御力を付与し、習得時は30にアップグレードされる。
Active
- [Active, Hold] 捕食 - グラトニーと同様に機能する。
- [Active, Press] 胃袋 - より大きな保管庫。
- [Active, Press] 隔離 - 捕食者のバージョンと同様に機能する。
- [Active, Press] 与える - スキルリスト(固有からエクストラまで)から対象に付与するスキルを選択する。対象は、名付けを通じて「常設の部下」である必要がある。
- [Active, Press] 得る - 対象のスキルリストからスキルを選択し、自分自身に常設のコピーを付与する。対象は、名付けを通じて「常設の部下」である必要がある。
- [Active, Hold] 腐食 - 前の進化元から引き継がれるが、より強力になっている。
- [Active, Toggle] 代換 - 近くにいる部下が受けるはずのすべてのダメージを肩代わりするが、ダメージは半減する。
ここにあるすべてのアビリティのコストは10K MPである。
Version history
- 1.21.1 – ???
- 1.19.2 – Added to the game.
ナイトメア
Warning: Display title "「Beelzebub, Lord of Gourmet」" overrides earlier display title "Beelzebub, Lord Of Gourmet".Guardian Gets Gourmet After eatting 10 royal blood
Gourmet Gets Guardian After eatting 10 royal blood
「Beelzebub, Lord of Gourmet」
Information
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
120,000 MP
Points to Master
5000
Passive
Toggle
Usage
Passive
- [Passive, Toggled] 超速再生 - ユーザーは1/4のコストで超速再生を獲得する。
- [Passive, In-Slot] マモルモノ - プレイヤーが部下の代わりにダメージを受ける。
Active
- [Active, Press] マモルモノ:
- 守護付与 - 180秒間、近くのすべての部下/味方に30の追加防具ポイントと300のバリアポイントを付与する。コストは100 MP。
- 鉄壁 - プレイヤーに追加の40(習得時は80)の防具ポイントと1(習得時は3)のノックバック耐性を付与する。
- [Active, Held] 捕食 - 使用すると、プレイヤーの前方2ブロックの範囲に黒い霧(ブレス)を発生させる。モブに接触すると、10のダメージを与え、100 MPを吸収し、10%の確率で対象からランダムな固有、コモン、エクストラ、または耐性スキルを1つ獲得する。捕食によって敵を倒した場合、その敵のすべての固有、コモン、エクストラ、および耐性スキルを獲得する。習得時は、霧で発物を食べることができるようになる。倒された対象は、通常の5%ではなく、そのEPの30%(設定可能)がプレイヤーに追加される[a]。残りの50%は胃袋のエナジー保管庫に追加される。シフト+発動でブロック消費モードのオン/オフを切り替え、自動的に胃袋に追加される。(EP吸収は、そのタイプの最初のターゲットにのみ適用される)。
- [Active, Held] 腐食 - 何も見ていない状態で発動した場合、コストは200 MPであり、10x10の範囲内のすべての敵に10ティックごとに5の腐食ダメージを与える。これによって倒された敵は、固有、コモン、エクストラースキルがプレイヤーに奪われ、プレイヤーの最大値にEPの30%(設定可能)が追加される。
- [Active, Press] 軍事力:
- 得る - 部下からスキルを獲得するためのメニューを開くことができるモード。
- 与える - 部下にスキルを譲渡するためのメニューを開くことができるモード。
- 胃袋 - 発動すると、28行のチェストのサイズを持つ空間保管庫にアクセスできるようになる。アイテムは64個ではなく400個までスタックできる。
- [Active, Press/In-slot] 混沌制御 - 押すと、ターゲットに向かって複数のカオスイーターの投射物を発射する。3つの投射物を発射し、それぞれ400の腐食ダメージを与える。これはターゲットを攻撃および討伐する際に「捕食」としてカウントされる。このスキルが100回使用された場合、肉切り包丁を持っていると以下の恩恵を得る:肉切り包丁はヒット時に200の捕食ダメージを与え、通常の捕食のようにスキルを捕食する。