Bushyasta: Difference between revisions

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Bushyasta
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== Usage ==
== 使用法 ==
=== Passive ===
=== パッシブ ===
*[Passive, Toggle] [https://tensura.wiki.gg/wiki/Thought_Acceleration '''Thought Acceleration''']
*[Passive, Toggle] [https://tensura.wiki.gg/wiki/Thought_Acceleration '''思考加速''']


*[Passive, Toggle] [https://tensura.wiki.gg/wiki/Chant_Annulment '''Chant Annulment''']
*[Passive, Toggle] [https://tensura.wiki.gg/wiki/Chant_Annulment '''詠唱破棄''']


*[Passive, In-Slot] '''Stasis Field''' - All Projectiles do not harm the user
*[Passive, In-Slot] '''静止(ステイシス)フィールド''' - すべての投射物がユーザーに危害を加えない


*[Passive, True] '''Road to Stagnation''' - all Non-Ally entities gain slowness 4 when within 10 blocks of the user, or slowness 2 when within 20 blocks. With mastery, this changes to paralysis 4 and paralysis 2
*[Passive, True] '''停滞への道''' - 仲間以外のすべてのエンティティは、ユーザーから10ブロック以内ではスロネス4、20ブロック以内ではスロネス2を獲得する。習熟により、これが麻痺4と麻痺2に変化する


*[Passive, Toggle] '''Cessation''' - All the users attacks gain +50 damage, bypass resists, and treat nulls as resists. Also, the user slowly gains barrier points
*[Passive, Toggle] '''停止''' - ユーザーのすべての攻撃が+50のダメージを獲得し、耐性を無視し、無効化を耐性として扱う。また、ユーザーは徐々にバリアポイントを獲得する
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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Hold] '''Inaction''' - When Held, the user cannot be harmed, however, the user also cannot move or attack. Costs 50K MP/second to use.
*[Active, Hold] '''不作為(インアクション)''' - 長押ししている間、ユーザーは危害を受けないが、移動も攻撃もできない。使用コストは50K MP/秒。


*[Active, Press] '''Stagnate''' - Costs 250K MP, all nearby entities (within 10 blocks) are frozen in place. They can Neither Move, nor attack for 60 seconds, however, they can still be harmed.
*[Active, Press] '''停滞''' - コストは250K MP、近くのすべてのエンティティ(10ブロック以内)がその場で凍結される。60秒間移動も攻撃もできないが、依然としてダメージを受けることはできる。
The effect ends instantly if it is removed by the user sneak-using the skill.
ユーザーがスニークしながらスキルを使用して効果を解除した場合、効果は即座に終了する。


*[Active, Press] '''Stillness of One’s Heart''' - Costs 500K MP. On usage, instantly kills all non-spiritual beings in a 25 block radius, has a 20 second cooldown. On mastery, kills spiritual beings as well (If they don't have Spiritual Attack Resistance, in which case, it would do 50% of their hp as damage, or 10% in the case that the target has Spiritual Attack Nullification)
*[Active, Press] '''一心の静寂''' - コストは500K MP。使用時、25ブロック以内のすべての非精神生命体を即座に撃破し、クールダウンは20秒である。習熟すると、精神生命体も撃破する(精神攻撃耐性を持たない場合。持っている場合は最大HPの50%のダメージとなり、ターゲットが精神攻撃無効を持っている場合は10%のダメージとなる)


*[Active, Press] '''Stasis Coat''' - when used, all attacks permanently reduce the targets max health or spiritual health by half the damage taken until death. Cost's 75K MP to use, lasts until you hit something.
*[Active, Press] '''停滞外套(ステイシスコート)''' - 使用時、死亡するまでの被ダメージの半分の量だけ、すべての攻撃がターゲットの最大体力または精神体力を永続的に減少させる。コストは75K MPで、何かを攻撃するまで持続する。


== Version history ==
== Version history ==

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Mysticism

The antithesis to progress, you cause the world to cease all change around you, locking your enemies in temporal stasis, stopping the very flow of their life force, and preventing all harm from reaching you.

Bushyasta, Lord Of Stagnation
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
500K MP
Points to Master
2000
Passive
True · Toggle · In-Slot
Evolution

使用法

パッシブ

  • [Passive, In-Slot] 静止(ステイシス)フィールド - すべての投射物がユーザーに危害を加えない
  • [Passive, True] 停滞への道 - 仲間以外のすべてのエンティティは、ユーザーから10ブロック以内ではスロネス4、20ブロック以内ではスロネス2を獲得する。習熟により、これが麻痺4と麻痺2に変化する
  • [Passive, Toggle] 停止 - ユーザーのすべての攻撃が+50のダメージを獲得し、耐性を無視し、無効化を耐性として扱う。また、ユーザーは徐々にバリアポイントを獲得する


アクティブ

  • [Active, Hold] 不作為(インアクション) - 長押ししている間、ユーザーは危害を受けないが、移動も攻撃もできない。使用コストは50K MP/秒。
  • [Active, Press] 停滞 - コストは250K MP、近くのすべてのエンティティ(10ブロック以内)がその場で凍結される。60秒間移動も攻撃もできないが、依然としてダメージを受けることはできる。

ユーザーがスニークしながらスキルを使用して効果を解除した場合、効果は即座に終了する。

  • [Active, Press] 一心の静寂 - コストは500K MP。使用時、25ブロック以内のすべての非精神生命体を即座に撃破し、クールダウンは20秒である。習熟すると、精神生命体も撃破する(精神攻撃耐性を持たない場合。持っている場合は最大HPの50%のダメージとなり、ターゲットが精神攻撃無効を持っている場合は10%のダメージとなる)
  • [Active, Press] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、死亡するまでの被ダメージの半分の量だけ、すべての攻撃がターゲットの最大体力または精神体力を永続的に減少させる。コストは75K MPで、何かを攻撃するまで持続する。

Version history

  • 1.21.1 – ???
  • 1.19.2 – Added to the game.