Mephisto: Difference between revisions

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Mephisto
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== 使い方 ==
== 使用法 ==
=== 受動 ===
=== パッシブ ===
*[受動 - In Slot] 幻の主 - 存在感の消失により、投射物や物理攻撃を50%の確率で回避する。習得時は70%。
*[Passive - In Slot] 幻の主 - 実体化を解除することで、50%の確率で飛び道具や物理攻撃を回避する。習得時は70%。


*[受動 - In Slot] 再生 - 戦闘状態から15秒間離れていた場合(ダメージを受けていない)、5秒ごとにMPの5%を回復する。
*[Passive - In Slot] 再生 - 戦闘状態でない(ダメージを受けていない)状態が15秒間続いた場合、5秒ごとにMPの5%を回復する。


*[Passive - In Slot] 魔王覇気 - ユーザーのすべての攻撃が受動的に耐性をバイパスする。
*[Passive - In Slot] 魔王覇気 - 使用者のすべての攻撃が受動的に耐性をバイパスする。


*[受動 - Toggle] 生命支配 - あなたの近く(30ブロック)で部下が死亡した場合、30秒間残留魂を配置する。生命支配 - アクティブを参照。
*[Passive - Toggle] 命支配 - あなたの近く(30ブロック以内)で部下が死亡した場合、30秒間残存する魂を設置する。「命支配 - アクティブ」を参照。


*[受動 - Toggle] 思考加速 - 魔法の詠唱速度倍率を2倍にし、移動速度を0.01(習得時は0.02)増加させ、攻撃速度を0.2(習得時は0.4)増加させる
*[Passive - Toggle] 思考加速 - 魔法詠唱速度の倍率を2倍にし、移動速度を0.01増加させ(習得時は0.02)、攻撃速度を0.2増加させる(習得時は0.4)


*[受動 - Toggle] 万能感知 - 熱、音、魔素を高度に検知するレベルまで感覚を強化する。
*[Passive - Toggle] 万能感知 - 感覚を強化し、熱、音、魔素を高度に検知できるようにする。


*[受動 - True] 死に戻り - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡する前に[チェックポイント]を設定していた場合、[チェックポイント]の場所に即座にテレポートし、すべてのステータスを復元し、死を欺く。スキル全体に5分間のクールダウンが発生する。[スサノオ]の[幻・破壊]はこれをバイパスし、関係なくあなたをキルする。
*[Passive - True] 死者回帰 - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡前に[チェックポイント]を設定していた場合、[チェックポイント]の位置に即座にテレポートし、すべてのステータスを回復して死を回避する。スキル全体が5分間のクールダウンに入る。[スサノオ]の[幻影破壊]はこれをバイパスし、有無を言わさずプレイヤーを即死させる。


*[受動 - True] コレクター - モブを撃破すると[メフィスト]のクールダウンが30秒短縮される。プレイヤーを撃破するとクールダウンが10分短縮される。
*[Passive - True] コレクター - モブを倒すごとに[メフィスト]のクールダウンが30秒短縮される。プレイヤーを倒すとクールダウンが10分短縮される。


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===アクティブ===
===アクティブ===
*[Active - Press (1000.0 MP.)] チェックポイント - 現在のHP、SHP、魔素、オーラ、および位置を保存する。[チェックポイント]を再有効化すると、ステータスが保存された値に復元され、保存した場所に即座にテレポートする。有効化すると、120秒のクールダウンに入る。保存している場合、死亡時にも[チェックポイント]がトリガーされる。[受動:死に戻り]を参照。しゃがみながら有効化すると[チェックポイント]がキャンセルされる。
*[Active - Press (1000.0 MP.)] チェックポイント - 現在の体力、SHP、魔素、オーラ、および位置をセーブする。[チェックポイント]を再有効化すると、ステータスがセーブされた数値に戻り、保存した位置へ即座にテレポートする。発動すると120秒のクールダウンに入る。チェックポイントを保存している場合、死亡時にも[チェックポイント]が発動する。[パッシブ:死者回帰]を参照。しゃがみながら発動すると[チェックポイント]をキャンセルできる。


*[有効 - Press] 生命支配 - 見つめている残留魂を、部下の最大EPを代償にして復活させる。クールダウン20秒。習得時はクールダウンなし。
*[Active - Press] 命支配 - 部下の最大EPを代償にして、見つめている残存する魂を復活させる。クールダウン20秒。習得時はクールダウンなし。


*[有効 - Press] 幻想世界: すべての近くのターゲット(10ブロック、習得時は20ブロック)をあなたの幻想世界に引き込む。[メフィスト]の30分間のクールダウンが開始される。この世界では、あなたが受けるいかなる死も即座に書き換えられ、HP全快の状態で復活する。ここではいかなる有害な状態異常もユーザーに影響を与えない。しゃがみ込みを長押しすると幻想世界をキャンセルできるが、クールダウンは持続する。習得時、[幻想世界]のクールダウンが半分になる。
*[Active - Press] 幻影世界:すべての近くのターゲット(10ブロック、習得時は20ブロック)をあなたの幻影世界に引きずり込む。[メフィスト]に30分のクールダウンが開始される。この世界では、いかなる死も即座に書き換えられ、HP全快の状態で復活する。ここではいかなる有害なステータス効果も使用者に影響を与えない。しゃがみ長押しで幻影世界をキャンセルできるが、クールダウンはそのまま持続する。習得時、[幻影世界]のクールダウンが半分になる。


*[Art - Press] 夢想(ドリーム)エンド - この能力は、幻想世界を最低100回使用した後に習得される。ターゲットに死のマークを付ける。死のマークが付けられたとき、スキルの使い手はあなたの死の時間を完全にコントロールできる。スキルの使い手は一度に複数のターゲットにマークを付けることができるが、ターゲットごとにコストが倍増する。1000.0 MP × ターゲット数の式に従う。夢想(ドリーム)エンドを再有効化して、マークしたすべてのターゲットをキルする。スキルのクールダウンはキルしたターゲットの数に基づいて変化するが、基本の式は1分 × ターゲット数である。
*[Art - Press] ドリームエンド - この能力は、幻影世界を最低100回使用した後に習得される。ターゲットに死の刻印を付与する。死の刻印が付与されている間、スキル使用者は相手の死の時間を完全にコントロールできる。スキル使用者は複数のターゲットに同時に刻印を付与できるが、ターゲットごとにコストが倍増する。「1000.0 MP × ターゲット数」の計算式に従う。ドリームエンドを再有効化して、刻印を付与したすべてのターゲットをキルする。スキルのクールダウンは倒したターゲットの数に応じて変化するが、基本の計算式は「1分 × ターゲット数」である。


== バージョン履歴 ==
== Version history ==
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Mysticism

The over-arching Lord of Fantasy is able to destroy all and pull them into a world where the user's desires come first and foremost. Just remember, no matter how many there are, YOU are the executioner.

Mephisto, Lord Of Fantasy
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
750K MP
Points to Master
2000
Passive
True · Toggle · In-Slot
Evolution

使用法

パッシブ

  • [Passive - In Slot] 幻の主 - 実体化を解除することで、50%の確率で飛び道具や物理攻撃を回避する。習得時は70%。
  • [Passive - In Slot] 再生 - 戦闘状態でない(ダメージを受けていない)状態が15秒間続いた場合、5秒ごとにMPの5%を回復する。
  • [Passive - In Slot] 魔王覇気 - 使用者のすべての攻撃が受動的に耐性をバイパスする。
  • [Passive - Toggle] 命支配 - あなたの近く(30ブロック以内)で部下が死亡した場合、30秒間残存する魂を設置する。「命支配 - アクティブ」を参照。
  • [Passive - Toggle] 思考加速 - 魔法詠唱速度の倍率を2倍にし、移動速度を0.01増加させ(習得時は0.02)、攻撃速度を0.2増加させる(習得時は0.4)
  • [Passive - Toggle] 万能感知 - 感覚を強化し、熱、音、魔素を高度に検知できるようにする。
  • [Passive - True] 死者回帰 - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡前に[チェックポイント]を設定していた場合、[チェックポイント]の位置に即座にテレポートし、すべてのステータスを回復して死を回避する。スキル全体が5分間のクールダウンに入る。[スサノオ]の[幻影破壊]はこれをバイパスし、有無を言わさずプレイヤーを即死させる。
  • [Passive - True] コレクター - モブを倒すごとに[メフィスト]のクールダウンが30秒短縮される。プレイヤーを倒すとクールダウンが10分短縮される。


アクティブ

  • [Active - Press (1000.0 MP.)] チェックポイント - 現在の体力、SHP、魔素、オーラ、および位置をセーブする。[チェックポイント]を再有効化すると、ステータスがセーブされた数値に戻り、保存した位置へ即座にテレポートする。発動すると120秒のクールダウンに入る。チェックポイントを保存している場合、死亡時にも[チェックポイント]が発動する。[パッシブ:死者回帰]を参照。しゃがみながら発動すると[チェックポイント]をキャンセルできる。
  • [Active - Press] 命支配 - 部下の最大EPを代償にして、見つめている残存する魂を復活させる。クールダウン20秒。習得時はクールダウンなし。
  • [Active - Press] 幻影世界:すべての近くのターゲット(10ブロック、習得時は20ブロック)をあなたの幻影世界に引きずり込む。[メフィスト]に30分のクールダウンが開始される。この世界では、いかなる死も即座に書き換えられ、HP全快の状態で復活する。ここではいかなる有害なステータス効果も使用者に影響を与えない。しゃがみ長押しで幻影世界をキャンセルできるが、クールダウンはそのまま持続する。習得時、[幻影世界]のクールダウンが半分になる。
  • [Art - Press] ドリームエンド - この能力は、幻影世界を最低100回使用した後に習得される。ターゲットに死の刻印を付与する。死の刻印が付与されている間、スキル使用者は相手の死の時間を完全にコントロールできる。スキル使用者は複数のターゲットに同時に刻印を付与できるが、ターゲットごとにコストが倍増する。「1000.0 MP × ターゲット数」の計算式に従う。ドリームエンドを再有効化して、刻印を付与したすべてのターゲットをキルする。スキルのクールダウンは倒したターゲットの数に応じて変化するが、基本の計算式は「1分 × ターゲット数」である。

Version history

  • 1.21.1 – ???
  • 1.19.2 – Added to the game.