Structures/Labyrinth Tree: Difference between revisions

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Structures/Labyrinth Tree
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<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=2K6ECRS_kks</youtube>
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=2K6ECRS_kks</youtube>


==ユーティリティ==
==実用性==
迷宮の木は'''迷宮'''に入るために使用されます
迷宮の木は '''迷宮''' に入るために使用される。


迷宮に入るには'''8000 EP'''が必要となります。そうしないと魔法の迷宮内で魔力中毒により死亡し、基本的に追い出されてしまいます(EPは消費されません)
迷宮に入るには '''8000 EP''' が必要である。そうしないと魔法迷宮内の魔素中毒で死亡し、基本的に追い出されてしまうため(EPは失われない)。


また、迷宮内にいる間は魔素の回復が早くなります
また、迷宮内にいる間は魔素の回復速度が上がる。


==ロケーション==
==場所の特定==
{{ItemLink|Labyrinth Explorer Map}}はマスターレベルの[[Mobs/Dwarf|ドワーフ製図家]]から入手でき、近くの迷宮の木へとつながっています。
近くの迷宮の木に通じる{{ItemLink|Labyrinth Explorer Map}}を、マスターレベルの[[Mobs/Dwarf|製図家ドワーフ]]から入手できる。


=迷宮 (ディメンション)=
=迷宮(ディメンション)=
[[File:labyrinth_arena.png|thumb|Arena in which you can fight the [[Mobs/Elemental Colossus|Elemental Colossus]]]]
[[File:labyrinth_arena.png|thumb|Arena in which you can fight the [[Mobs/Elemental Colossus|Elemental Colossus]]]]
迷宮に入ると、大きな廊下に直面し、[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]のスポーンプラットフォームへと続く上りの階段があります。 <br>
迷宮に入ると、大きな廊下に直面し、上へと続く階段が[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]のスポーンプラットフォームへと続いている。 <br>


コロッサスを避けてその後ろに回り込んで精霊を獲得することは'''できません'''。結界があなたを阻止します
コロッサスを避けてその背後に回り込み、精霊を手に入れることは '''できない'''。結界がそれを阻む。


コロッサスに直面したときには2つの結果があり、それぞれ迷宮に入るオプションが与えられます。
コロッサスと対峙した際の結果は2つあり、それぞれ迷宮に入る選択肢を与えてくれる。
==結果 1: 死亡==
==結果1: 死亡==
[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]によって死亡すると、「凍える、ただの試練だ」という進捗が獲得され、結界の向こう側にテレポートするため、引き続き精霊を獲得することができます。
[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]によって死亡すると、実績「落ち着け、ただのテストだ」が解除され、結界の向こう側にテレポートされる。これにより、引き続き精霊を獲得することができる。


==結果 2: 勝利==
==結果2: 勝利==
[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]に勝利すると、「妖精はこれには喜ばないだろう」という進捗が獲得され、その死後('''respawncolossusゲームルールが有効でない場合''')純魔鋼ブロックが授与されます。これはアリーナの中心にブロックをドロップすることでコロッサスをリスポーンさせるために使用できます。
[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]に勝利すると、実績「妖精さんはこれを喜ばないだろう」が解除され、その死時に('''ゲームルール respawncolossus が有効でない場合''')純魔鋼ブロックが授与される。これはアリーナの中央にブロックをドロップすることで、コロッサスを再スポーンさせるために使用できる。


<code>respawncolossus</code>ゲームルールが有効な場合、これは当てはまりません。コロッサスを倒しても純魔鋼ブロックは'''獲得できません'''。
ゲームルール <code>respawncolossus</code> が有効な場合、これは当てはまらない。コロッサスを倒しても純魔鋼ブロックは '''手に入らない'''。


=精霊の獲得=
=精霊の入手=
[[File:labyrinth_crystal.png|thumb|The circular area on top is where the player can pray for spirits.]]
[[File:labyrinth_crystal.png|thumb|The circular area on top is where the player can pray for spirits.]]
[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]を倒した後(または死亡した後)、祈祷プラットフォームへと続く階段の方向へ進み、祈祷の道で20秒間スニークすると、精霊を獲得するチャンスが得られます。
[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]を倒した後(または死亡した後)、祈祷プラットフォームへと続く階段の方向へ進み、祈りの小道で20秒間スニークすると、精霊を獲得するチャンスがある。


精霊の獲得に成功または失敗すると、'''祈祷に20分のクールダウンが発生します'''。クールダウンが切れた後、再び祈祷することができ、クールダウンが残っている間にプレイヤーが祈祷すると、入り口にテレポートされます。
精霊の獲得に成功または失敗すると、'''祈りのクールダウンが20分間''' 発生する。クールダウンが切れたら再び祈ることができ、クールダウン中に祈ったプレイヤーは入口へとテレポートされる。


* 下位精霊の40%の確率。
* 下位精霊(レッサーエレメンタル)の確率: 40%
* 中位精霊の20%の確率。
* 中位精霊(ミディアム・エレメンタル)の確率: 20%
* 上位精霊の10%の確率。
* 上位精霊(グレーターエレメンタル)の確率: 10%
* プレイヤーがすでにその属性の中位または上位の精霊を所持している場合、精霊卿の1%の確率。
* プレイヤーがすでにその属性の中位または上位精霊を所持している場合、精霊卿(エレメンタルロード)の確率: 1%


''一部の種族は特定の精霊を獲得する確率が高くなります''
''一部の種族は、特定の精霊を獲得する確率が高い。''


下位は100%の確率、中位&上位は2倍の確率
下位は100%の確率、中位・上位は2倍の確率


* [[Races/Dwarf|ドワーフ]] - 地
* [[Races/Dwarf|ドワーフ]] - 地
* [[Races/Elf|エルフ]] - 風
* [[Races/Elf|エルフ]] - 風
* [[Races/Merfolk|マーマン]] - 水
* [[Races/Merfolk|マーマン]] - 水
* [[Races/Goblin|ゴブリン]] & [[Races/Ogre|大鬼族 (オーガ)]] - 火
* [[Races/Goblin|ゴブリン]] & [[Races/Ogre|オーガ]] - 火


==精霊のティア==
==精霊の階級==
===下位===
===下位===
これらの精霊は魔力が低いため、操作(習得が必要)と下位の呪文のみが付与されます。
これらの精霊は魔力が低いため、(習得が必要な)操作と下位魔法のみを授けてくれる。
===中位===
===中位===
これらの精霊は下位よりも優れた魔法を持ち、複数の呪文と、操作(習得が必要)が付与されます。 <br>
これらの精霊は下位よりも優れた魔法を持ち、複数の魔法を授け、(習得が必要な)操作を授けてくれる。 <br>
これらは[[Summon Medium Elemental|中位精霊召喚]]スキルを使用して召喚することもできます。
これらは[[Summon Medium Elemental|中位精霊召喚]]スキルを使用して召喚することもできる。


===上位===
===上位===
これらは対応するすべてのスキルを付与する、最強クラスの精霊に近い存在です。この精霊タイプは、[[Races/Awakening|真なる勇者]]の覚醒を解除するためにも必要です。 <br>
これらは最強の精霊に近く、対応するすべてのスキルを授けてくれる。この精霊タイプは、[[Races/Awakening|真なる勇者]]の覚醒を解放するためにも必要である。 <br>
これらも[[Summon Greater Elemental|上位精霊召喚]]を使用して召喚できます
これらも再び[[Summon Greater Elemental|上位精霊召喚]]を使用して召喚することができる。
===精霊王===
===精霊卿===
これは最強の精霊であり、'''''現時点では上位精霊と同等です'''''。追加のものは何も得られませんが、このタイプの精霊は非常にレアです。 <br> <br>
これが最強の精霊であり、'''''現時点では上位精霊と同等である'''''.。追加のものは何も得られないが、このタイプの精霊を入手するのは非常に稀である。 <br> <br>
<big> '''精霊王または上位を獲得した場合、下位と中位のそれぞれの恩恵も受けられます。''' </big> <br>
<big> '''精霊卿または上位を獲得した場合、下位と中位それぞれの恩恵も受けることができる。''' </big> <br>
<small>(つまり、精霊王(同じ属性のすべての他の精霊のすべての恩恵を持つ) -> 上位 -> 中位 -> 下位(下位の呪文と操作のみを持つ)という流れになります)'''</small>
<small>(つまり、精霊卿(同じ属性の他のすべての精霊のすべての恩恵を持つ) -> 上位 -> 中位 -> 下位(下位魔法と操作のみを持つ)という順序になる)'''</small>


==精霊の属性==
==精霊の属性==
===火===
===火===
<div class="collapsible-header">精霊のティア + それらの魔法</div>
<div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div>
<div class="collapsible-content">
<div class="collapsible-content">
下位
下位
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中位
中位
*[[Fire Bolt|ファイアボルト]]
*[[Fire Bolt|ファイアボルト]]
*[[Fire Breath|火炎の息 (ファイアブレス)]]
*[[Fire Breath|ファイアブレス]]
上位
上位
*[[Flare Circle|フレアサークル]]
*[[Flare Circle|フレイムサークル]]
*[[Hellfire|獄炎 (ヘルフレア)]]
*[[Hellfire|ヘルフレア]]
</div>
</div>


===水===
===水===
<div class="collapsible-header">精霊のティア + それらの魔法</div>
<div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div>
<div class="collapsible-content">
<div class="collapsible-content">
下位
下位
Line 100: Line 100:


===地===
===地===
<div class="collapsible-header">精霊のティア + それらの魔法</div>
<div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div>
<div class="collapsible-content">
<div class="collapsible-content">
下位
下位
Line 113: Line 113:


===風===
===風===
<div class="collapsible-header">精霊のティア + それらの魔法</div>
<div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div>
<div class="collapsible-content">
<div class="collapsible-content">
下位
下位
*[[Wind|風]]
*[[Wind|風]]
中位
中位
*[[ライトニングランス|迅雷槍 (サンダーランス)]]
*[[Lightning Lance|ライトニングランス]]
*[[Wind Blade|ウィンドカッター]]
*[[Wind Blade|ウィンドカッター]]
上位
上位
Line 126: Line 126:


===空間===
===空間===
<div class="collapsible-header">精霊のティア + それらの魔法</div>
<div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div>
<div class="collapsible-content">
<div class="collapsible-content">
下位
下位
Line 139: Line 139:


===光===
===光===
<div class="collapsible-header">精霊のティア + それらの魔法</div>
<div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div>
<div class="collapsible-content">
<div class="collapsible-content">
下位
下位
Line 152: Line 152:


===闇===
===闇===
<div class="collapsible-header">精霊のティア + それらの魔法</div>
<div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div>
<div class="collapsible-content">
<div class="collapsible-content">
下位
下位
Line 163: Line 163:
*[[True Darkness|完全な闇]]
*[[True Darkness|完全な闇]]
</div>
</div>
<big>すべての精霊魔法を確認したい場合は、[https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Category:Spiritual 精霊] をご覧ください。<br>また、自分がどの精霊を所持しているか知りたい場合は、<code>/tensura get spirit</code>を使用してください</big>
<big>すべての精霊魔法を確認したい場合は、[https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Category:Spiritual 精霊]を参照のこと。<br>自分がどの精霊を所持しているかを確認したい場合は、<code>/tensura get spirit</code>を使用すること。</big>


==クールダウン==
==クールダウン==
祈祷のクールダウンは1200秒(または20分)です。 <br>
祈りのクールダウンは1200秒(または20分)である。 <br>
<big>現在の自分のクールダウンを確認するには、以下のコマンドを入力します(チートは不要です): <code>/tensura get spirit cooldown</code></big>
<big>現在の自分のクールダウンを確認するには、(チートを必要としない)次のコマンドを入力する:<code>/tensura get spirit cooldown</code></big>


<gallery>
<gallery>
Labyrinth_hallway.png|プレイヤーが最初に迷宮に入ったとき、アリーナへと続くこの廊下から始まります。
Labyrinth_hallway.png|Player starts in this hallway leading to the arena when they first enter the labyrinth.
Labyrinth_spirits_praying.gif|精霊を祈る際にエフェクトが再生されます。
Labyrinth_spirits_praying.gif|Effects play when praying for spirits.
</gallery>
</gallery>


== 代替の入手方法 ==
== 代わりの入手方法 ==
野生の精霊は世界中に見つけることができます。これらの野生の精霊は中立かつ名前をつけることができ、野生の上位精霊にはボスのHPバーが表示されません。<br>
野生の精霊は世界中に点在している。これらの野生の精霊は中立的で名前をつけることができ、野生の上位精霊にはボス体力バーが表示されない。<br>
野生の精霊に名前をつける際、精霊のレベル、魔法、操作を獲得できる確率が低い確率で利用可能になります:
野生の精霊に名前を付けると、低確率で精霊レベル、魔法、操作が習得可能になる:
**中位精霊 - 15%の確率
**中位精霊 - 15%の確率
**上位精霊 - 5%の確率
**上位精霊 - 5%の確率

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Reincarnated
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Labyrinth Tree

迷宮の木

<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=2K6ECRS_kks</youtube>

実用性

迷宮の木は 迷宮 に入るために使用される。

迷宮に入るには 8000 EP が必要である。そうしないと魔法迷宮内の魔素中毒で死亡し、基本的に追い出されてしまうため(EPは失われない)。

また、迷宮内にいる間は魔素の回復速度が上がる。

場所の特定

近くの迷宮の木に通じるInvicon Labyrinth Explorer Map.png: Sprite image for Labyrinth Explorer Map in Minecraft linking to Labyrinth Explorer Map Explorer Mapsを、マスターレベルの製図家ドワーフから入手できる。

迷宮(ディメンション)

Arena in which you can fight the Elemental Colossus

迷宮に入ると、大きな廊下に直面し、上へと続く階段がエレメンタルコロッサスのスポーンプラットフォームへと続いている。

コロッサスを避けてその背後に回り込み、精霊を手に入れることは できない。結界がそれを阻む。

コロッサスと対峙した際の結果は2つあり、それぞれ迷宮に入る選択肢を与えてくれる。

結果1: 死亡

エレメンタルコロッサスによって死亡すると、実績「落ち着け、ただのテストだ」が解除され、結界の向こう側にテレポートされる。これにより、引き続き精霊を獲得することができる。

結果2: 勝利

エレメンタルコロッサスに勝利すると、実績「妖精さんはこれを喜ばないだろう」が解除され、その死時に(ゲームルール respawncolossus が有効でない場合)純魔鋼ブロックが授与される。これはアリーナの中央にブロックをドロップすることで、コロッサスを再スポーンさせるために使用できる。

ゲームルール respawncolossus が有効な場合、これは当てはまらない。コロッサスを倒しても純魔鋼ブロックは 手に入らない。

精霊の入手

The circular area on top is where the player can pray for spirits.

エレメンタルコロッサスを倒した後(または死亡した後)、祈祷プラットフォームへと続く階段の方向へ進み、祈りの小道で20秒間スニークすると、精霊を獲得するチャンスがある。

精霊の獲得に成功または失敗すると、祈りのクールダウンが20分間 発生する。クールダウンが切れたら再び祈ることができ、クールダウン中に祈ったプレイヤーは入口へとテレポートされる。

  • 下位精霊(レッサーエレメンタル)の確率: 40%
  • 中位精霊(ミディアム・エレメンタル)の確率: 20%
  • 上位精霊(グレーターエレメンタル)の確率: 10%
  • プレイヤーがすでにその属性の中位または上位精霊を所持している場合、精霊卿(エレメンタルロード)の確率: 1%

一部の種族は、特定の精霊を獲得する確率が高い。

下位は100%の確率、中位・上位は2倍の確率

精霊の階級

下位

これらの精霊は魔力が低いため、(習得が必要な)操作と下位魔法のみを授けてくれる。

中位

これらの精霊は下位よりも優れた魔法を持ち、複数の魔法を授け、(習得が必要な)操作を授けてくれる。
これらは中位精霊召喚スキルを使用して召喚することもできる。

上位

これらは最強の精霊に近く、対応するすべてのスキルを授けてくれる。この精霊タイプは、真なる勇者の覚醒を解放するためにも必要である。
これらも再び上位精霊召喚を使用して召喚することができる。

精霊卿

これが最強の精霊であり、現時点では上位精霊と同等である.。追加のものは何も得られないが、このタイプの精霊を入手するのは非常に稀である。

精霊卿または上位を獲得した場合、下位と中位それぞれの恩恵も受けることができる。
(つまり、精霊卿(同じ属性の他のすべての精霊のすべての恩恵を持つ) -> 上位 -> 中位 -> 下位(下位魔法と操作のみを持つ)という順序になる)

精霊の属性

火

精霊の階級 + その魔法

水

精霊の階級 + その魔法

地

精霊の階級 + その魔法

風

精霊の階級 + その魔法

空間

精霊の階級 + その魔法

光

精霊の階級 + その魔法

闇

精霊の階級 + その魔法

すべての精霊魔法を確認したい場合は、精霊を参照のこと。
自分がどの精霊を所持しているかを確認したい場合は、/tensura get spiritを使用すること。

クールダウン

祈りのクールダウンは1200秒(または20分)である。
現在の自分のクールダウンを確認するには、(チートを必要としない)次のコマンドを入力する:/tensura get spirit cooldown

代わりの入手方法

野生の精霊は世界中に点在している。これらの野生の精霊は中立的で名前をつけることができ、野生の上位精霊にはボス体力バーが表示されない。
野生の精霊に名前を付けると、低確率で精霊レベル、魔法、操作が習得可能になる:

    • 中位精霊 - 15%の確率
    • 上位精霊 - 5%の確率