Structures/Labyrinth Tree: Difference between revisions
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迷宮の木は'''迷宮''' | 迷宮の木は '''迷宮''' に入るために使用される。 | ||
迷宮に入るには'''8000 EP''' | 迷宮に入るには '''8000 EP''' が必要である。そうしないと魔法迷宮内の魔素中毒で死亡し、基本的に追い出されてしまうため(EPは失われない)。 | ||
また、迷宮内にいる間は魔素の回復速度が上がる。 | |||
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{{ItemLink|Labyrinth Explorer Map}} | 近くの迷宮の木に通じる{{ItemLink|Labyrinth Explorer Map}}を、マスターレベルの[[Mobs/Dwarf|製図家ドワーフ]]から入手できる。 | ||
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迷宮に入ると、大きな廊下に直面し、上へと続く階段が[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]のスポーンプラットフォームへと続いている。 <br> | |||
コロッサスを避けてその背後に回り込み、精霊を手に入れることは '''できない'''。結界がそれを阻む。 | |||
コロッサスと対峙した際の結果は2つあり、それぞれ迷宮に入る選択肢を与えてくれる。 | |||
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[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]] | [[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]に勝利すると、実績「妖精さんはこれを喜ばないだろう」が解除され、その死時に('''ゲームルール respawncolossus が有効でない場合''')純魔鋼ブロックが授与される。これはアリーナの中央にブロックをドロップすることで、コロッサスを再スポーンさせるために使用できる。 | ||
<code>respawncolossus</code> | ゲームルール <code>respawncolossus</code> が有効な場合、これは当てはまらない。コロッサスを倒しても純魔鋼ブロックは '''手に入らない'''。 | ||
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[[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]] | [[Mobs/Elemental Colossus|エレメンタルコロッサス]]を倒した後(または死亡した後)、祈祷プラットフォームへと続く階段の方向へ進み、祈りの小道で20秒間スニークすると、精霊を獲得するチャンスがある。 | ||
精霊の獲得に成功または失敗すると、''' | 精霊の獲得に成功または失敗すると、'''祈りのクールダウンが20分間''' 発生する。クールダウンが切れたら再び祈ることができ、クールダウン中に祈ったプレイヤーは入口へとテレポートされる。 | ||
* | * 下位精霊(レッサーエレメンタル)の確率: 40% | ||
* | * 中位精霊(ミディアム・エレメンタル)の確率: 20% | ||
* | * 上位精霊(グレーターエレメンタル)の確率: 10% | ||
* | * プレイヤーがすでにその属性の中位または上位精霊を所持している場合、精霊卿(エレメンタルロード)の確率: 1% | ||
'' | ''一部の種族は、特定の精霊を獲得する確率が高い。'' | ||
下位は100% | 下位は100%の確率、中位・上位は2倍の確率 | ||
* [[Races/Dwarf|ドワーフ]] - 地 | * [[Races/Dwarf|ドワーフ]] - 地 | ||
* [[Races/Elf|エルフ]] - 風 | * [[Races/Elf|エルフ]] - 風 | ||
* [[Races/Merfolk|マーマン]] - 水 | * [[Races/Merfolk|マーマン]] - 水 | ||
* [[Races/Goblin|ゴブリン]] & [[Races/Ogre| | * [[Races/Goblin|ゴブリン]] & [[Races/Ogre|オーガ]] - 火 | ||
== | ==精霊の階級== | ||
===下位=== | ===下位=== | ||
これらの精霊は魔力が低いため、(習得が必要な)操作と下位魔法のみを授けてくれる。 | |||
===中位=== | ===中位=== | ||
これらの精霊は下位よりも優れた魔法を持ち、複数の魔法を授け、(習得が必要な)操作を授けてくれる。 <br> | |||
これらは[[Summon Medium Elemental|中位精霊召喚]] | これらは[[Summon Medium Elemental|中位精霊召喚]]スキルを使用して召喚することもできる。 | ||
===上位=== | ===上位=== | ||
これらは最強の精霊に近く、対応するすべてのスキルを授けてくれる。この精霊タイプは、[[Races/Awakening|真なる勇者]]の覚醒を解放するためにも必要である。 <br> | |||
これらも再び[[Summon Greater Elemental|上位精霊召喚]]を使用して召喚することができる。 | |||
=== | ===精霊卿=== | ||
これが最強の精霊であり、'''''現時点では上位精霊と同等である'''''.。追加のものは何も得られないが、このタイプの精霊を入手するのは非常に稀である。 <br> <br> | |||
<big> ''' | <big> '''精霊卿または上位を獲得した場合、下位と中位それぞれの恩恵も受けることができる。''' </big> <br> | ||
<small> | <small>(つまり、精霊卿(同じ属性の他のすべての精霊のすべての恩恵を持つ) -> 上位 -> 中位 -> 下位(下位魔法と操作のみを持つ)という順序になる)'''</small> | ||
==精霊の属性== | ==精霊の属性== | ||
===火=== | ===火=== | ||
<div class="collapsible-header"> | <div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div> | ||
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下位 | 下位 | ||
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中位 | 中位 | ||
*[[Fire Bolt|ファイアボルト]] | *[[Fire Bolt|ファイアボルト]] | ||
*[[Fire Breath| | *[[Fire Breath|ファイアブレス]] | ||
上位 | 上位 | ||
*[[Flare Circle| | *[[Flare Circle|フレイムサークル]] | ||
*[[Hellfire| | *[[Hellfire|ヘルフレア]] | ||
</div> | </div> | ||
===水=== | ===水=== | ||
<div class="collapsible-header"> | <div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div> | ||
<div class="collapsible-content"> | <div class="collapsible-content"> | ||
下位 | 下位 | ||
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===地=== | ===地=== | ||
<div class="collapsible-header"> | <div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div> | ||
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下位 | 下位 | ||
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===風=== | ===風=== | ||
<div class="collapsible-header"> | <div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div> | ||
<div class="collapsible-content"> | <div class="collapsible-content"> | ||
下位 | 下位 | ||
*[[Wind|風]] | *[[Wind|風]] | ||
中位 | 中位 | ||
*[[ライトニングランス | *[[Lightning Lance|ライトニングランス]] | ||
*[[Wind Blade|ウィンドカッター]] | *[[Wind Blade|ウィンドカッター]] | ||
上位 | 上位 | ||
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===空間=== | ===空間=== | ||
<div class="collapsible-header"> | <div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div> | ||
<div class="collapsible-content"> | <div class="collapsible-content"> | ||
下位 | 下位 | ||
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===光=== | ===光=== | ||
<div class="collapsible-header"> | <div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div> | ||
<div class="collapsible-content"> | <div class="collapsible-content"> | ||
下位 | 下位 | ||
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===闇=== | ===闇=== | ||
<div class="collapsible-header"> | <div class="collapsible-header">精霊の階級 + その魔法</div> | ||
<div class="collapsible-content"> | <div class="collapsible-content"> | ||
下位 | 下位 | ||
| Line 163: | Line 163: | ||
*[[True Darkness|完全な闇]] | *[[True Darkness|完全な闇]] | ||
</div> | </div> | ||
<big>すべての精霊魔法を確認したい場合は、[https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Category:Spiritual 精霊] | <big>すべての精霊魔法を確認したい場合は、[https://tensurareincarnated.wiki.gg/wiki/Category:Spiritual 精霊]を参照のこと。<br>自分がどの精霊を所持しているかを確認したい場合は、<code>/tensura get spirit</code>を使用すること。</big> | ||
==クールダウン== | ==クールダウン== | ||
祈りのクールダウンは1200秒(または20分)である。 <br> | |||
<big> | <big>現在の自分のクールダウンを確認するには、(チートを必要としない)次のコマンドを入力する:<code>/tensura get spirit cooldown</code></big> | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Labyrinth_hallway.png| | Labyrinth_hallway.png|Player starts in this hallway leading to the arena when they first enter the labyrinth. | ||
Labyrinth_spirits_praying.gif| | Labyrinth_spirits_praying.gif|Effects play when praying for spirits. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== | == 代わりの入手方法 == | ||
野生の精霊は世界中に点在している。これらの野生の精霊は中立的で名前をつけることができ、野生の上位精霊にはボス体力バーが表示されない。<br> | |||
野生の精霊に名前を付けると、低確率で精霊レベル、魔法、操作が習得可能になる: | |||
**中位精霊 - 15%の確率 | **中位精霊 - 15%の確率 | ||
**上位精霊 - 5%の確率 | **上位精霊 - 5%の確率 | ||
Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
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迷宮の木
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=2K6ECRS_kks</youtube>
実用性
迷宮の木は 迷宮 に入るために使用される。
迷宮に入るには 8000 EP が必要である。そうしないと魔法迷宮内の魔素中毒で死亡し、基本的に追い出されてしまうため(EPは失われない)。
また、迷宮内にいる間は魔素の回復速度が上がる。
場所の特定
近くの迷宮の木に通じる
Explorer Mapsを、マスターレベルの製図家ドワーフから入手できる。
迷宮(ディメンション)

迷宮に入ると、大きな廊下に直面し、上へと続く階段がエレメンタルコロッサスのスポーンプラットフォームへと続いている。
コロッサスを避けてその背後に回り込み、精霊を手に入れることは できない。結界がそれを阻む。
コロッサスと対峙した際の結果は2つあり、それぞれ迷宮に入る選択肢を与えてくれる。
結果1: 死亡
エレメンタルコロッサスによって死亡すると、実績「落ち着け、ただのテストだ」が解除され、結界の向こう側にテレポートされる。これにより、引き続き精霊を獲得することができる。
結果2: 勝利
エレメンタルコロッサスに勝利すると、実績「妖精さんはこれを喜ばないだろう」が解除され、その死時に(ゲームルール respawncolossus が有効でない場合)純魔鋼ブロックが授与される。これはアリーナの中央にブロックをドロップすることで、コロッサスを再スポーンさせるために使用できる。
ゲームルール respawncolossus が有効な場合、これは当てはまらない。コロッサスを倒しても純魔鋼ブロックは 手に入らない。
精霊の入手

エレメンタルコロッサスを倒した後(または死亡した後)、祈祷プラットフォームへと続く階段の方向へ進み、祈りの小道で20秒間スニークすると、精霊を獲得するチャンスがある。
精霊の獲得に成功または失敗すると、祈りのクールダウンが20分間 発生する。クールダウンが切れたら再び祈ることができ、クールダウン中に祈ったプレイヤーは入口へとテレポートされる。
- 下位精霊(レッサーエレメンタル)の確率: 40%
- 中位精霊(ミディアム・エレメンタル)の確率: 20%
- 上位精霊(グレーターエレメンタル)の確率: 10%
- プレイヤーがすでにその属性の中位または上位精霊を所持している場合、精霊卿(エレメンタルロード)の確率: 1%
一部の種族は、特定の精霊を獲得する確率が高い。
下位は100%の確率、中位・上位は2倍の確率
精霊の階級
下位
これらの精霊は魔力が低いため、(習得が必要な)操作と下位魔法のみを授けてくれる。
中位
これらの精霊は下位よりも優れた魔法を持ち、複数の魔法を授け、(習得が必要な)操作を授けてくれる。
これらは中位精霊召喚スキルを使用して召喚することもできる。
上位
これらは最強の精霊に近く、対応するすべてのスキルを授けてくれる。この精霊タイプは、真なる勇者の覚醒を解放するためにも必要である。
これらも再び上位精霊召喚を使用して召喚することができる。
精霊卿
これが最強の精霊であり、現時点では上位精霊と同等である.。追加のものは何も得られないが、このタイプの精霊を入手するのは非常に稀である。
精霊卿または上位を獲得した場合、下位と中位それぞれの恩恵も受けることができる。
(つまり、精霊卿(同じ属性の他のすべての精霊のすべての恩恵を持つ) -> 上位 -> 中位 -> 下位(下位魔法と操作のみを持つ)という順序になる)
精霊の属性
火
水
地
風
空間
光
闇
すべての精霊魔法を確認したい場合は、精霊を参照のこと。
自分がどの精霊を所持しているかを確認したい場合は、/tensura get spiritを使用すること。
クールダウン
祈りのクールダウンは1200秒(または20分)である。
現在の自分のクールダウンを確認するには、(チートを必要としない)次のコマンドを入力する:/tensura get spirit cooldown
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Player starts in this hallway leading to the arena when they first enter the labyrinth.
-
Effects play when praying for spirits.
代わりの入手方法
野生の精霊は世界中に点在している。これらの野生の精霊は中立的で名前をつけることができ、野生の上位精霊にはボス体力バーが表示されない。
野生の精霊に名前を付けると、低確率で精霊レベル、魔法、操作が習得可能になる:
- 中位精霊 - 15%の確率
- 上位精霊 - 5%の確率