Stagnator: Difference between revisions

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Stagnator
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== Usage ==
== 使い方 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Hold] Stagnate Aura - Costs 500 mp/s. While held, entities within a 25 block radius of the user cannot move or use physical/aura attacks. Mental/Magical/Skill based ones can still be used.
*[アクティブ、ホールド] 停滞のオーラ - 500 mp/s を消費します。ホールド中、使用者から25ブロック以内のエンティティは移動したり、物理/オーラ攻撃を使用したりできなくなります。精神/魔法/スキルベースのものは引き続き使用できます。


*[Active, Hold] Inaction - Costs 100mp/s. While Held, the user cannot move or use physical/aura based attacks, but can also not have their current HP reduced (SHP can still be reduced. Effects like that of Cook’s chaotic Fate can bypass this.)
*[アクティブ、ホールド] 不作為(インアクション) - 100mp/s を消費します。ホールド中、ユーザーは移動や物理/オーラベースの攻撃を行うことができませんが、現在のHPを減少させることもできません(SHPは減少する可能性があります。サバクモノの混沌運命のような効果はこれをバイパスできます。)


*[Active, Toggle] Stasis Coat - When used, grants severance to the user’s melee attacks, as well as +10 damage.
*[アクティブ、トグル] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの近接攻撃に切断を付与し、さらにダメージを+10します。


*[Active, Press] Stasis Shot - Costs 1000 mp. User launches an Air Projectile that Bypasses Armor, doing 5 damage and severing the target’s HP. The Projectile travels at a speed of 25 m/s Cooldown of 20 Seconds {This mode must be learned}
*[有効, Press] 停滞弾 (ステイシスショット) - 1000 mpを消費します。ユーザーはアーマーをバイパスする空気の浮遊弾を発射し、5のダメージを与え、ターゲットのHPを切断します。浮遊弾は25 m/sの速度で移動します。クールダウン20秒 {このモードは習得する必要があります}


== Version history ==
== バージョン履歴 ==
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Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: Mysticism

Stagnate the world around you, could this be a jojo reference...?

Stagnator
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K
Points to Master
1000
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

アクティブ

  • [アクティブ、ホールド] 停滞のオーラ - 500 mp/s を消費します。ホールド中、使用者から25ブロック以内のエンティティは移動したり、物理/オーラ攻撃を使用したりできなくなります。精神/魔法/スキルベースのものは引き続き使用できます。
  • [アクティブ、ホールド] 不作為(インアクション) - 100mp/s を消費します。ホールド中、ユーザーは移動や物理/オーラベースの攻撃を行うことができませんが、現在のHPを減少させることもできません(SHPは減少する可能性があります。サバクモノの混沌運命のような効果はこれをバイパスできます。)
  • [アクティブ、トグル] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの近接攻撃に切断を付与し、さらにダメージを+10します。
  • [有効, Press] 停滞弾 (ステイシスショット) - 1000 mpを消費します。ユーザーはアーマーをバイパスする空気の浮遊弾を発射し、5のダメージを与え、ターゲットのHPを切断します。浮遊弾は25 m/sの速度で移動します。クールダウン20秒 {このモードは習得する必要があります}

バージョン履歴

  • 1.21.1 – Updated.
  • 1.19.2 – Added to the game.