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From Tensura: Reincarnated Wiki
Archive/skills/abilities
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{{MergeSource|Mysticism}}
{{MergeSource|Mysticism}}
{{DISPLAYTITLE: 1.19.2 Skills}}
{{DISPLAYTITLE: 1.19.2 Skills}}
= Captivator=
= 魅惑者(キャプティベーター)=
{{DescriptionEcho|Your previous life, you were the brightest, shining star. Your ability to turn lies into truths… Perhaps it’s the other way around? Whatever it may be, your eyes shine brilliantly in response to being on the biggest stage.}}
{{DescriptionEcho|Your previous life, you were the brightest, shining star. Your ability to turn lies into truths… Perhaps it’s the other way around? Whatever it may be, your eyes shine brilliantly in response to being on the biggest stage.}}
[[Category:Unique Skill|Captivator]]
[[Category:Unique Skill|Captivator]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Compatibility System ==
== 相性システム ===
If you rolled the Unique Skills [https://trmysticism.wiki.gg/wiki/Captivator Captivator] or [https://tensura.wiki.gg/wiki/Bewilder Bewilder], you are compatible with the other skill in this set, giving you a 5% chance to obtain the other Unique Skill from the respective skill holder.
ユニークスキル[https://trmysticism.wiki.gg/wiki/Captivator 魅惑者(キャプティベーター)]または[https://tensura.wiki.gg/wiki/Bewilder 幻惑]をロールした場合、このセット内のもう一つのスキルと相性が良くなり、それぞれのスキル保持者からもう一つのユニークスキルを入手できる確率が5%得られる。


== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, True] Fever Pitch - After using Performance, switch to the Truth mode, and vice versa.
*[受動, True] フィーバーピッチ - パフォーマンスを使用した後に真実モードに切り替える。その逆も同様。


<br>
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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Held] Performance - Charm all non-allied entities in your presence in a 20 block radius, costing 250 MP/s to use. This Charm will wear off after 30 seconds and cannot be re-applied. Upon completing your performance, [Fever Pitch] activates. Addtionally, go on a 60 second cooldown. (I think the charm on this mode is bugged atm but do let me know)
*[有効, Held] Performance - 20ブロック以内のあなたの存在下にいるすべての敵対的でないエンティティを魅了する。使用には250MP/sを消費する。この魅了は30秒後に効果が切れ、再適用することはできない。パフォーマンスを完了すると、[フィーバーピッチ]が発動する。さらに、60秒間のクールダウンに入る。(このモードの魅力は現在バグがあると思うが、教えてほしい)


**All entities allied to you will gain Inspiration instead.
**あなたと味方のすべてのエンティティは代わりにインスピレーションを獲得する。
The maximum time you can Perform for is 15 seconds.
パフォーマンスを行える最大時間は15秒間である。


*[Active, Press, Lie Mode] Masquerade - Tell a lie so grand it could become a truth. Hide the pain behind a dazzling smile that blinds the audience! Restore 25% HP and SHP of all allied entities in a 20 block radius and grant a slight speed buff to allies as well.
*[有効, Press, Lie Mode] 仮面舞踏(マスカレード) - 真実になり得るほど壮大な嘘をつく。観客を盲目にする眩しい笑顔の裏に痛みを隠す!20ブロック以内のすべての味方エンティティのHPとSHPを25%回復し、味方にわずかなスピードバフを付与する。


*[Active, Press, Truth Mode] Unveil - Reveal the darkness, pain and sadness in your heart, paralyzing non-allied entities in a 10 block radius in fear for 10 seconds. On mastery, additionally grants Marked For Death for the same duration. Cooldown of 30 seconds and costs 500 MP to use.
*[有効, Press, 真実 Mode] アンヴェール(御開帳) - 心の中の闇、痛み、悲しみを明らかにし、10秒間恐怖で半径10ブロック以内の敵対的でないエンティティを麻痺させる。マスタリー時、同じ持続時間の間死の宣告を追加で付与する。30秒間のクールダウンを持ち、使用に500MPを消費する。


*[Mastery, Active, Press] Star Power - The six pointed star awakens. Grant all non-allied entities looking at you the Dazzled effect, freezing them in place for 10 seconds, making them unable to look away! Cooldown of 40 seconds.
*[Mastery, 有効, Press] スターパワー - 六芒星が目覚める。あなたを見ているすべての敵対的でないエンティティに幻惑効果を付与し、10秒間その場で凍結させ、目をそらすことができなくする!40秒間のクールダウン。


= Compulsor =
= コンプルソル =
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
[[Category:Unique Skill|Compulsor]]
[[Category:Unique Skill|Compulsor]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, In Slot] Self Replication - Should the user be less than 20% HP, automatically create a clone of the user. Maximum of 5 clones at once. Your clones can also self-propagate.
*[受動, In Slot] 自己複製 - 使用者のHPが20%未満である場合、使用者のクローンを自動的に作成する。一度に最大5体のクローン。あなたのクローンも自己伝播できる。


*[Passive, True] Adaptive Replication - The user gains more learn points for resistances.
*[受動, True] 適応複製 - 使用者は耐性のためのより多くの学習ポイントを獲得する。


*[Passive, Toggled] Shared Design - Become able to master resistances. When a resistance is mastered, the nullifcation form is acquired automatically
*[受動, Toggled] 共有デザイン - 耐性をマスターできるようになる。耐性がマスターされると、無効化形態が自動的に獲得される
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<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Organic Distortion - Warps and distorts the targets body, dealing 50 damage and giving them the Distorted effect for 10 seconds. Cooldown of 20 seconds.
*[有効, Press] 有機的歪み - ターゲットの体を歪ませて歪め、50のダメージを与え、10秒間歪み効果を付与する。20秒間のクールダウン。
**Distorted: Grants enemy gravity increase, attack damage reduction, movement speed reduction and disrupts skill casting
**歪み: 敵に重力増加、攻撃ダメージ減少、移動速度減少を付与し、スキル詠唱を中断させる


*[Active, Hold] Anatomy Manipulation - Allows the user to change the size of their body with the scroll wheel while the mode is held down.
*[有効, Hold] 解剖学操作 - モードが保持されている間、スクロールホイールで自分の体のサイズを変更できるようにする。


= Constant =
= 定常 =
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
{{DescriptionEcho|Description WIP}}
[[Category:Unique Skill|Constant]]
[[Category:Unique Skill|Constant]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Requires Mastery, Passive, Toggled] On Mastery, prevents Cook and Severance from being applied to the player.
*[Requires Mastery, 受動, Toggled] マスタリー時、サバクモノと切断がプレイヤーに適用されるのを防ぐ。
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<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Hold] Constant: Health - Holding down the skill key will preserve your current health and spiritual health no matter how much damage you take. This mode drains 1000 magicules every second of is held down.  When releasing, you will have a cooldown of 10 seconds,
*[有効, Hold] 定常:体力 - スキルキーを押し続けると、どれだけダメージを受けても現在の健康と精神的健康が保持される。このモードは、押し続けている間毎秒1000の魔素を消費する。離すと、10秒間のクールダウンが発生する。
After 15 seconds of holding this ability down, this mode automatically turns off with a longer cooldown of 15 seconds.
この能力を15秒間押し続けた後、このモードは15秒間のより長いクールダウンで自動的にオフになる。


*[Active, Press] Constant: Physical - After pressing the skill key, begin a 5 second timer. It will record the highest physical hit you perform during this timer. After the timer has ended, [Constant: Destruction] becomes available to use. Puts the skill on a 10 second cooldown after the key is pressed.
*[有効, Press] 定常:物理 - スキルキーを押した後、5秒間のタイマーを開始する。このタイマー中に実行する最高の物理ヒットを記録する。タイマーが終了すると、[定常:破壊]が使用可能になる。キーが押された後、スキルに10秒間のクールダウンが発生する。


*[Active, Held, Locked] Constant: Destruction - On the completion of Constant: Physical, become able to use Constant: Destruction. While holding down this skill mode, your damage will stagnate and always deal the highest hit you saved in Constant: Physical. This mode drains 3000 magicules every second it is held down. When releasing, you will have a cooldown of 10 seconds,
*[有効, Held, 未獲得] 定常:破壊 - 定常:物理が完了すると、定常:破壊を使用できるようになる。このスキルモードを押し続けている間、ダメージが停滞し、定常:物理で保存した最高のヒットを常時与える。このモードは、押し続けている間毎秒3000の魔素を消費する。離すと、10秒間のクールダウンが発生する。
After 15 seconds of holding this ability down, this mode automatically turns off with a longer cooldown of 15 seconds.
この能力を15秒間押し続けた後、このモードは15秒間のより長いクールダウンで自動的にオフになる。


*[Requires Mastery, Active, Press] Constant: Energy - For 10 seconds after pressing this mode, your Magicules and Aura will not deplete. However, it will begin a hidden counter. After the 10 seconds are up, the cost of all the abilities that you used will be added up and multiplied by two, then subtracted from each of your statistics accordingly. If the drain from this mode would exceed 0%, instead set your magicules to 25% and prevent regeneration of magicules for 3 minutes.
*[Requires Mastery, 有効, Press] 定常:エネルギー - このモードを押した後10秒間、魔素とオーラが枯渇しなくなる。ただし、隠しカウンターが開始される。10秒が経過すると、使用したすべての能力のコストが合算されて2倍に倍増され、それぞれの統計からそれに応じて差し引かれる。このモードからのドレインが0%を超える場合、代わりに魔素を25%に設定し、3分間魔素の再生を防止する。


= Crasher =
= クラッシャー =
{{DescriptionEcho|The essence of "deletion". Completely and utterly erase your foes from the plane of existence with the power of your sheer will alone.}}
{{DescriptionEcho|The essence of "deletion". Completely and utterly erase your foes from the plane of existence with the power of your sheer will alone.}}
[[Category:Unique Skill|Crasher]]
[[Category:Unique Skill|Crasher]]
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|Other=Reincarnation/Skill Reroll
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
* [Passive - In Slot] Thought Acceleration - Increase magic casting speed multiplier by 2, increase movement speed by 0.01 (0.02 with Mastery), increase attack speed by 0.2 (0.4 with Mastery)
* [受動 - In Slot] 思考加速 - 魔法詠唱速度の倍率を2増加させ、移動速度を0.01(マスタリー時は0.02)増加させ、攻撃速度を0.2(マスタリー時は0.4)増加させる


* [Passive - In Slot] Unstable Transmitter - Falling below 10% health gives you 75% of your maximum health as absorption. Furthermore, at the time of being damaged below 10%, all enemies nearby will be teleported away. Puts the skill on a cooldown of 120 seconds.
* [受動 - In Slot] 不安定な伝達者 - HPが10%を下回ると、最大HPの75%が吸収として付与される。さらに、HPが10%を下回るダメージを受けた時点で、近くのすべての敵が遠くにテレポートされる。スキルを120秒のクールダウンにする。


* [Passive, In Slot] Void Infusion - Infuse your fists with the power of the void, dealing extra armor damage and passively severing the target for a small percentage of their health.
*[受動, In Slot] 虚無注入 - 拳に虚無の力を注入し、追加の防具ダメージを与え、パッシブにターゲットの体力のわずかな割合で切断する。


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=== Active ===
=== アクティブ ===
* [Active - Press] Destroyer Haki - Emanate the aura of the Destroyer, heralding the end as you inflict nearby enemies with unavoidable, non-resistable Void damage at 25 per second (50 when mastered). Additionally, crush the souls of your enemies under the weight of their sins, reducing their movement speed based on how powerful you are above the opponent. Costs 500 MP per second to use.
*[有効 - Press] 破壊者の覇気 - 破壊者のオーラを放ち、近くの敵に毎秒25(マスタリー時は50)の避けられない非耐性の虚無ダメージを付与しながら終末の到来を告げる。さらに、敵の罪の重みのもとで敵の魂を押しつぶし、相手よりもどれほど強力であるかに基づいて移動速度を低下させる。使用には毎秒500MPを消費する。
**Bonus Info: Destroyer Haki is immune to cooldowns. Be careful when using in spawn areas or areas that limit ability use.
**ボーナス情報: 破壊者の覇気はクールダウンに対して無効である。スポーンエリアや能力の使用を制限するエリアで使用する際は注意すること。


* [Active - Hold] Dimension Hopper - Switch the dimensions, allowing you to scroll to select the dimensions (Overworld, Nether, End, Hell,Spirit Dimension) and hop between them.  On release, your dimension will change. Nothing will happen if you release and you are still in that dimension. Cooldown of 600 seconds. 300 when mastered.
*[有効 - Hold] 次元跳躍(ディメンションホッパー) - ディメンションを切り替え、スクロールしてディメンション(オーバーワールド、ネザー、エンド、地獄、精霊ディメンション)を選択し、それらの間を跳躍できるようにする。離すと、ディメンションが変更される。離したときにまだそのディメンションにいる場合、何も起こらない。600秒間のクールダウン。マスタリー時は300。


= Cultivator =
= 修仙者(カルティベーター) =
{{DescriptionEcho|Embody the relentless pursuit of ascension, gathering and refining energy to reach unparalleled heights. A Cultivator walks the path of self-perfection and dominion over all.}}
{{DescriptionEcho|Embody the relentless pursuit of ascension, gathering and refining energy to reach unparalleled heights. A Cultivator walks the path of self-perfection and dominion over all.}}
[[Category:Unique Skill|Cultivator]]
[[Category:Unique Skill|Cultivator]]
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|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, True] Heavens Favor - Changes the normal MP gain of 3% to 10% (15% on mastery) on killing a mob. Overrides any EP gamerules.
*[受動, True] 天の恩寵 - モブをキルしたときの通常の3%のMP獲得量を10%(マスタリー時は15%)に変更する。任意のEPゲームルールを上書きする。


*[Passive, In Slot] - Martial Prodigy - Battle wills can be learned instantly and gain a flat 50 (100 when mastered) to attack damage while holding no weapon in either hands.
*[受動, In Slot] - 武術の天才 - 気闘法を即座に学ぶことができ、両手に何も武器を持っていない状態で攻撃力に一律50(マスタリー時は100)が加算される。


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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Breakthrough - Every 1000 mob kills, you gain a Breakthrough level, allowing you to temporarily boost MP gain by 3x for 5 minutes. You also temporarily gain Strengthen 15 and Resistance 5 during these 5 minutes. After using Breakthrough, go on a 1 hour cooldown. Gain 100 mastery points every time you use Breakthrough.
*[有効, Press] 突破(ブレイクスルー) - 1000体のモブをキルするごとに突破レベルを獲得し、5分間MPの獲得量を3倍に一時的にブーストできるようになる。また、この5分間、強化15と耐性5を一時的に獲得する。突破を使用した後、1時間のクールダウンに入る。突破を使用するたびに100マスタリーポイントを獲得する。


= Dreamer =
= 夢想者(ドリーマー) =
{{DescriptionEcho|Dream a dream so grand it becomes a nightmare... Gain control over the forces of life and death, allowing you to cheat death and restore yourself back to a "save point".}}
{{DescriptionEcho|Dream a dream so grand it becomes a nightmare... Gain control over the forces of life and death, allowing you to cheat death and restore yourself back to a "save point".}}
[[Category:Unique Skill|Dreamer]]
[[Category:Unique Skill|Dreamer]]
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|Other=Reincarnation/Skill Reroll
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*Passive - In Slot] Ethereal Presence - 10% chance to dodge projectiles or physical attacks by phasing out of existence.
*受動 - In Slot] エーテルの存在 - 存在から相殺することで、投擲物や物理攻撃を回避する10%の確率。


*[Passive - In Slot] Recall - If you've been out of combat for 15 seconds (no damage taken), restore 2% of MP every 5 seconds.
*[受動 - In Slot] リコール - 戦闘状態から15秒間離れている場合(ダメージを受けていない)、5秒ごとにMPの2%を回復する。


*[Passive - True] Lucid Dream - Death is not the end. If the player had set a Dream before dying, instantly teleport to the location of the Dream, restore all stats, and cheat death. Places the entire skill on a cooldown of 20 minutes. Susano'o’s Fantasy Destruction bypasses this and will kill you regardless.
*[受動, True] 熟睡の夢 - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡する前に夢を設定していた場合、その夢の場所に即座にテレポートし、すべてのステータスを復元し、死を欺く。スキル全体を20分間のクールダウンにする。スサノオの幻壊はこれをバイパスし、関係なくあなたをキルする。


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===Active===
===アクティブ===
*[Active - Press (1000.0 MP.)] Dream - Save your current health, SHP, magicules, aura, and location. Reactivating Dream will restore your stats back to the saved values and instantly teleport you to the location you saved. When activated, go on a 600 second cooldown. Dying will also trigger Dream if you've saved one. See [Lucid Dream]. Crouching and activating will cancel the dream.
*[Active - Press (1000.0 MP.)] 夢想(ドリーム) - 現在の健康、SHP、魔素、オーラ、および場所をセーブする。夢を再有効化すると、ステータスがセーブされた値に戻され、セーブした場所に即座にテレポートする。有効化すると、600秒間のクールダウンに入る。セーブしている場合、死亡時にも夢がトリガーされる。[熟睡の夢]を参照。しゃがんで有効化すると、夢をキャンセルする。


*[Active - Hold (50 MP)] Hypnosis - Induce Drowsiness on nearby mobs for 10 seconds. Grants a mastery point every 5 seconds.
*[有効 - Hold (50 MP)] 催眠 (ヒュプノス) - 近くのモブに10秒間眠気を誘発する。5秒ごとにマスタリーポイントを1つ付与する。


*[Active - Hold (100 MP per second held.)] Dream Eater - Holding down the skill while looking at a mob that is Drowsy will deal 50 damage and 50 spiritual damage after a 5 second timer. Successfully consuming a dream will reduce [Dreamer]'s cooldown by 30 seconds. Additionally grants a mastery point.
*[有効 - Hold (100 MP per second held.)] ゆめくい - 眠気状態のモブを見ながらスキルを押し続けると、5秒のタイマーの後に50のダメージと50の精神ダメージを与える。夢の消費に成功すると、[夢想者]のクールダウンが30秒短縮される。さらにマスタリーポイントを付与する。


= Engineer =
= 機工士(エンジニア) =
{{DescriptionEcho|Tinkering and tinkering. No one understood the machines as much as you did. In fact, no one understood you either. Perhaps it was always meant to be.}}
{{DescriptionEcho|Tinkering and tinkering. No one understood the machines as much as you did. In fact, no one understood you either. Perhaps it was always meant to be.}}
[[Category:Unique Skill|Engineer]]
[[Category:Unique Skill|Engineer]]
Line 222: Line 222:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, In Slot] Tools of the Trade - Nearby Sentries or Dispensers will upgrade passively near the player. The longer it lives, the stronger it gets.
*[Passive, In Slot] 商売道具 - 近くのセントリーやディスペンサーがプレイヤーの近くで受動的にアップグレードされる。長く生きるほど、強くなる。
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<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Held] Build [Sentry/Dispenser]:
*[有効, Held] 建設 [セントリー/ディスペンサー]:


Sentry:
セントリー:
Holding down the skill for 5 seconds will see you build a sentry at that location. Sentries are stationary and copy the user’s attributes at the time of building, like armor, HP, SHP and more.
スキルを5秒間押し続けると、その場所にセントリーを建設する。セントリーは静止しており、防具、HP、SHPなど、建設時の使用者の属性をコピーする。
Sentries are autonomous and shoot at the nearest non-friendly target, including players.
セントリーは自律型であり、プレイヤーを含む最も近い非友好的なターゲットに向かって撃つ。
Maximum of 2 sentries at a time. Cooldown of 30 seconds. Placing down a new sentry at the limit of 2 will destroy the oldest placed sentry.
一度に最大2つのセントリー。30秒間のクールダウン。上限の2つ目で新しいセントリーを配置すると、最も古いセントリーが破壊される。
Level 2 requires 120 seconds of being near the player. It will double the fire rate of the sentry.
レベル2では、プレイヤーの近くに120秒いる必要がある。セントリーの発射速度が2倍になる。
Level 3 requires 300 seconds (total 300, so 5 minutes from level 1) of being near the player. It will increase the fire rate further and equip your sentry with missiles.
レベル3では、プレイヤーの近くに300秒(合計300秒、レベル1から5分)いる必要がある。発射速度がさらに向上し、セントリーにミサイルが装備される。


Dispenser:
Dispenser:
Place down a Dispenser that provides the nearest player with magicules, aura and health over time. It restores 0.5% of MP and Aura every 5 seconds at level one.
最も近いプレイヤーに時間の経過とともに魔素、オーラ、健康を提供するディスペンサーを配置する。レベル1では5秒ごとにMPとオーラの0.5%を回復する。
At level 2, after 120 seconds of being near the player, it starts to dispense health, healing 10 HP and restoring 1% of MP/AP every 5 seconds.
レベル2では、プレイヤーの近くに120秒いると、健康のディスペンスを開始し、10HPを回復し、5秒ごとにMP/APの1%を回復する。
At level 3, after 300 seconds (total 300, so 5 minutes from level 1) of being near the player, it starts to heal 5% of HP and restore 3% of MP/AP every 3 seconds.
レベル3では、プレイヤーの近くに300秒(合計300秒、レベル1から5分)いると、3秒ごとにHPの5%を回復し、MP/APの3%を回復し始める。


*[Active, Press] Bubble Shield - Throw down a bubble shield at the player's feet that lasts for 15 seconds. The bubble shield blocks all damage from the outside and prevents entities and projectiles from entering it. The owner and allies of the owner may enter or leave as they see fit. Puts the skill on a 25 second cooldown.
*[有効, Press] バブルシールド - プレイヤーの足元に15秒間持続するバブルシールドを投げ捨てる。バブルシールドは外部からのすべてのダメージをブロックし、エンティティや投擲物の侵入を防ぐ。所有者および所有者の味方は、必要に応じて出入りできる。スキルを25秒のクールダウンにする。


= Gardener =
= 庭師(ガーデナー) =
{{DescriptionEcho|The crops, the wild, everything was there for you. You sow the seeds and wish only for a bountiful harvest. And in turn, the crops bless you.}}
{{DescriptionEcho|The crops, the wild, everything was there for you. You sow the seeds and wish only for a bountiful harvest. And in turn, the crops bless you.}}
[[Category:Unique Skill|Gardener]]
[[Category:Unique Skill|Gardener]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, True] Hoe Mastery - All hoes deal increased damage, allowing even a wooden hoe to be useful.
*[受動, True] クワのマスタリー - すべてのクワが増加したダメージを与え、木のクワであっても有用になる。


*[Passive, Toggled] Crop Mastery - Nearby crops have a 50% chance (per crop) every 5 seconds to grow by one stage. allowing you to vastly speed up the process of growing any crops. Consumes 20 MP every 5 seconds when toggled on.
*[受動, Toggled] 作物マスタリー - 近くの作物は5秒ごとに(作物ごとに)50%の確率で1ステージ成長する。あらゆる作物の成長プロセスを大幅にスピードアップさせることができる。オンに切り替えている間、5秒ごとに20MPを消費する。


<br>
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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Blessing - Bless the food stack you're holding. Based on the current time of day, blessing the food will grant various helpful buffs. You can give these foods to any entity as well, allowing you to give buffs to them.
*[有効, Press] 祝福 (ブレッシング) - 持っているフードスタックを祝福する。現在の時刻に基づいて、フードを祝福すると様々な役立つバフが与えられる。これらのフードを任意のエンティティに渡すこともでき、彼らにバフを付与できるようになる。
For each item in the stack, consume 250 MP. On mastery, the cost increases to 500 MP per food item.
スタック内の各アイテムにつき、250MPを消費する。マスタリー時、コストはフードアイテムごとに500MPに増加する。


Blessed at Dawn: Gain Strengthen 3 for 3 minutes (Strengthen 5 for 5 minutes on mastery) from consuming it.
夜明けの祝福: それを消費することで3分間強化3を獲得する(マスタリー時は5分間強化5)。
Blessed at Noon: Gain Resistance 1 for 3 minutes (Resistance 2 for 3 minutes on mastery) from consuming it.
正午の祝福: それを消費することで3分間耐性1を獲得する(マスタリー時は3分間耐性2)。
Blessed at Night: Gain Speed 3 and 2.0 Step Height for 3 minutes (Speed 5 and 3.0 Step Height for 5 minutes on mastery) from consuming it.
夜の祝福: それを消費することで3分間スピード3と2.0段差高さを獲得する(マスタリー時は5分間スピード5と3.0段差高さ)。


This mode gains mastery differently! It DIVIDES the points you would gain by 10, based on how many items were in the item stack, rounded down to the nearest whole number.
このモードではマスタリーの獲得方法が異なる!アイテムスタックにいくつアイテムが入っていたかに基づいて、獲得するポイントを10で割り、最も近い整数に切り捨てる。
For example, if I had a stack of 64 Steak, I would gain 6 mastery points instead of 1. However, if I were to just bless one, two, three, four, five, eight, or nine items, it would be 0 mastery points. You MUST minimally bless a stack of 10 to gain mastery.
たとえば、64個のステーキのスタックがある場合、1の代わりに6のマスタリーポイントを獲得する。ただし、1つ、2つ、3つ、4つ、5つ、8つ、または9個のアイテムを祝福するだけの場合、マスタリーポイントは0になる。マスタリーを獲得するには、最低でも10個のスタックを祝福する必要がある。


= Gatekeeper =
= 門番(ゲートキーパー) =
{{DescriptionEcho|Wield the authority of kings and command treasures beyond mortal reach. Summon divine armaments from the vault, binding foes in chains of judgment while asserting dominion over all.}}
{{DescriptionEcho|Wield the authority of kings and command treasures beyond mortal reach. Summon divine armaments from the vault, binding foes in chains of judgment while asserting dominion over all.}}
[[Category:Unique Skill|Gatekeeper]]
[[Category:Unique Skill|Gatekeeper]]
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|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, In Slot] Golden Rule: Grants a permanent Luck 5 effect to the user.
*[受動, In Slot] 金のルール: ユーザーに永久の幸運5効果を付与する。
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===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Enkidu - At the cost of 25k MP, imprisons the target in holy chains the player is looking at. Seals all movement and skill usage. Lasts for 120 seconds. Increases to 240 seconds with mastery. Cooldown of 20 seconds. When mastered, the cooldown becomes 10 seconds. Missing will incur a cooldown as well.
*[有効, Press] 天の鎖(エルキドゥ) - 25k MPを代償にして、プレイヤーが見ているターゲットを神聖な鎖で拘束する。すべての移動とスキルの使用を封じる。120秒間持続する。マスタリーにより240秒に増加する。20秒のクールダウン。マスター時、クールダウンは10秒になる。外した場合もクールダウンが発生する。


*[Active, Press] King's Storehouse - Open a Spatial Storage with the dimensions of a large chest featuring 5 weaponry slots (10 slots on mastery). This storage is exclusively for weapons, with each item individually placed without stacking. This storehouse fuels the Gate of Babylon, providing a diverse and powerful arsenal.
*[有効, Press] 王の宝物庫 - 5つの武器スロットを備えた大きなチェストの寸法を持つ空間収納を開く(マスタリー時は10スロット)。この収納は武器専用であり、各アイテムはスタッキングなしで個別に配置される。この宝物庫は王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)に燃料を供給し、多様で強力な武器庫を提供する。


*[Active, Held] Gates of Babylon - Gates of Babylon - Summon your arsenal deposited in your storehouse in the form of light (will be changed to weapon models in 1.21.1.). Wherever the user is looking, the Gates will fire at that location. There is a fixed cooldown of 5 seconds between uses.
*[有効, Held] 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) - 光の形で宝物庫に預けられた武器庫を召喚する(1.21.1では武器モデルに変更される)。使用者がどこを見ていても、門はその場所に向けて発射する。使用間に5秒の固定クールダウンがある。
The number of portals scale with the mastery of the skill.
ポータルの数はスキルのマスタリーに比例する。
0 mastery - 1 portal.
0マスタリー - 1つのポータル。
250 mastery - 2 portals.
250マスタリー - 2つのポータル。
500 mastery - 3 portals.
500マスタリー - 3つのポータル。
750 mastery - 4 portals.
750マスタリー - 4つのポータル。
1000 mastery - 5 portals.
1000マスタリー - 5つのポータル。


Crouching and using the skill will cause the Gates to surround the targetted location. If you targetted an entity, the Gates will autonomously target and fire arrows of light. These arrows deal Spatial Damage.
しゃがんでスキルを使用すると、門がターゲットの場所を囲むようになる。エンティティをターゲットにした場合、門は自律的に光の矢をターゲットにして発射する。これらの矢は空間ダメージを与える。
The number of portals scale with the mastery of the skill.
ポータルの数はスキルのマスタリーに比例する。
0 mastery - 3 portals.
0マスタリー - 3つのポータル。
250 mastery - 4 portals.
250マスタリー - 4つのポータル。
500 mastery - 5 portals.
500マスタリー - 5つのポータル。
750 mastery - 6 portals.
750マスタリー - 6つのポータル。
Mastered - 7 portals.
マスター済み - 7つのポータル。


= Hidden Ruler =
= 影の支配者(ヒドゥン・ルーラー) =
{{DescriptionEcho|The one who lurks in the shadows... Just waiting for things to happen. The one who answers your questions at every call...}}
{{DescriptionEcho|The one who lurks in the shadows... Just waiting for things to happen. The one who answers your questions at every call...}}
[[Category:Unique Skill|Hidden Ruler]]
[[Category:Unique Skill|Hidden Ruler]]
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|Other=Reincarnation/Skill Reroll
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
* [Passive - Toggle] Silence Between Two Strikes - All player sounds are muted.
* [受動 - Toggle] 2つの攻撃の間の沈黙 - すべてのプレイヤーの音がミュートされる。


* [Passive - Toggle] Hidden Authority - Go invisible and conceal your presence to those around. On servers, hide yourself from the tab list as well and fake a leaving message. Untoggling will play a fake joining message.
* [受動 - Toggle] 影の権限 - 透明になり、周囲の人々にあなたの存在を隠す。サーバー上では、タブリストからも自分を隠し、退出メッセージを偽装する。オフにすると、参加の偽装メッセージが再生される。


*[Passive - True] Ruler's Reign - All nearby subordinates gain Inspiration 1. On mastery, this changes to Inspiration 2.
*[受動, True] 支配者の君臨 - 近くのすべての部下がインスピレーション1を獲得する。マスタリー時、これがインスピレーション2に変更される。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active - Press] Copy - Fetch the skill list of your target. Copy one random skill (Intrinsics, Commons or Extras) at random from the learned skills of your target. Copied skills are temporary and are lost on death. Copied skills last for as long as the user holds on to them or dies with it. You can only copy up to five temporary skills, where your cap will then be full. Shift + Skill Key to display all currently copied skills. 25% success rate. 75% failure rate. Changes to 50-50 on mastery.
*[有効 - Press] 複製 (コピー) - ターゲットのスキルリストを取得する。ターゲットの学習済みスキルからランダムに1つのスキル(固有、コモン、またはエクストラ)をランダムにコピーする。コピーされたスキルは一時的であり、死亡時に失われる。コピーされたスキルは、使用者がそれを保持している間、またはそれを持って死亡するまで持続する。最大5つの一時的なスキルしかコピーできず、その後上限がいっぱいになる。シフト + スキルキーで現在コピーされているすべてのスキルを表示する。25%の成功率。75%の失敗率。マスタリーで50-50に変更される。


*[Active - Press] Paste - Paste one of your five copied skills at random to your target. The target need not be a subordinate. The target will keep the skill until they die. Again, shift + skill key to display all currently copied skills in the list. 25% success rate. 75% failure rate. Changes to 50-50 on mastery. On failure, the copied skill is lost.
*[有効 - Press] 譲渡(ペースト) - 5つのコピーされたスキルのうちの1つをランダムにターゲットにペーストする。ターゲットは部下である必要はない。ターゲットは死亡するまでスキルを保持する。繰り返すが、シフト + スキルキーでリスト内の現在コピーされているすべてのスキルを表示する。25%の成功率。75%の失敗率。マスタリーで50-50に変更される。失敗した場合、コピーされたスキルは失われる。


*[Active - Press] Recruitment - Recruit the target as a temporary subordinate (Charm) if they are weaker than you by 5x. Costs 1000 MP. Fails if the target is a boss.
*[有効 - Press] 勧誘 - 5倍あなたよりも弱い場合、ターゲットを一時的な部下(魅了)として勧誘する。1000MPを消費する。ターゲットがボスの場合は失敗する。


= Inverse =
= インバース =
{{DescriptionEcho|W.I.P}}
{{DescriptionEcho|W.I.P}}
[[Category:Unique Skill|Inverse]]
[[Category:Unique Skill|Inverse]]
Line 379: Line 379:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, Toggle] Damage Redirection - Any magic damage taken by the user is countered fully. (double the damage on mastery)
*[受動, Toggle] ダメージリダイレクション - 使用者が受けた魔法ダメージは完全にカウンターされる(マスタリー時はダメージ2倍)。


*[Passive, True, requires Mastery] Destiny Switch - When User takes damage below 25% swaps their place with the farthest mob in a 40 block radius.
*[受動, True, requires Mastery] デスティニースイッチ - 使用者が25%未満のダメージを受けた際、40ブロック以内の最も遠いモブと場所をスワップする。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Malice Exchange: Takes your or an entities debuffs and lets you put it onto other entities.
*[有効, Press] 悪意の交換: 自分またはエンティティのデバフを取り、他のエンティティに付与できるようにする。


*[Active, Press] Redirect - Lets you swap the places of yourself with a different entity.
*[有効, Press] リダイレクト: 異なるエンティティと自分の場所をスワップできるようにする。


= Melancholy =
= 憂鬱(メランコリー) =
{{DescriptionEcho|Summon an aura of sorrow that slows and weakens nearby enemies, filling them with despair. The skill also throws objects or air, amplifying the feeling of hopelessness around you.}}
{{DescriptionEcho|Summon an aura of sorrow that slows and weakens nearby enemies, filling them with despair. The skill also throws objects or air, amplifying the feeling of hopelessness around you.}}
[[Category:Unique Skill|Melancholy]]
[[Category:Unique Skill|Melancholy]]
Line 410: Line 410:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, In Slot] Isha’s Tears - All players, even the wielder, and mobs, regardless of EP, are slowed by the player’s baneful aura. Slowness 4 for 10 seconds while near the player. The wielder only gets Slowness 2. Player gains Resistance 2 passively.
*[Passive, In Slot] イシャの涙 - 使用者やモブを含むすべてのプレイヤーは、EPに関係なく、プレイヤーの禍々しいオーラによって移動速度が低下します。プレイヤーの近くにいる間、10秒間スロウ4が付与されます。使用者はスロウ2のみを受けます。プレイヤーは受動で耐性2を獲得します。


*[Passive, Toggle] Homing - All thrown objects home in on targets.
*[受動, Toggle] ホーミング - すべての投擲物がターゲットを追尾します。


*[Passive, True] Veil - When dropping below 25% HP, knock all entities within a 12 block radius backwards by a large amount and grant them Slowness 10 and Burden 4 for 30 seconds. Cooldown of 5 minutes.
*[受動, True] ヴェール - HPが25%を下回ると、半径12ブロック以内のすべてのエンティティを後方に大きくノックバックし、30秒間スロウ10と重力強化4を付与します。クールダウンは5分です。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press (100.0 MP)] Gust - Generate strong blasts of wind to throw and manipulate objects or deadly, sharpened wind. No cooldown.
*[有効, Press (100.0 MP)] 突風 - 強力な風の突風を発生させ、オブジェクトや致命的で鋭利な風を投げたり操作したりします。クールダウンはありません。


*[Active, Hold] Turbulent Force - Pick up and control the movements of an entity you pick up. Maximum height of 5 blocks. (10 on mastery).
*[有効, Hold] 乱流の力(タービュレント・フォース) - 掴んだエンティティを持ち上げ、その動きをコントロールします。最大高さは5ブロックです(熟練度で10)。


*[Active, Press (1000.0 MP.)] Grief - Cry out, knocking back entities within 8 blocks with moderate knock back and inflicting them with blindness and weakness 2 for 10 seconds. Cooldown of 10 seconds
*[有効, Press (1000.0 MP.)] 悲嘆(グリーフ) - 叫び声を上げ、8ブロック以内のエンティティを中程度のノックバックで吹き飛ばし、10秒間の盲目と弱体化2を付与します。クールダウンは10秒です。


= Plunderer =
= 強奪者 (ハーベスター) =
{{DescriptionEcho|Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.}}
{{DescriptionEcho|Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.}}
[[Category:Unique Skill|Plunderer]]
[[Category:Unique Skill|Plunderer]]
Line 444: Line 444:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, Toggle] Soulscape - Killing any entity will have a 25% chance for their soul to linger for a short period of time. 50% chance on mastery. The user has 30 seconds to choose whether or not to keep this entity or it will disappear forever. See [Shadow Warrior].
*[受動, Toggle] 影空間 - 任意のエンティティを倒すと、25%の確率でその魂が短時間その場に留まります。熟練度で50%の確率になります。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅します。[影の戦士]を参照してください。


*[Passive, True] Essence of Night - During the night, your shadows grow restless. All Shadow Warriors gain increased damage and speed. Does not affect the player, unless a specific condition is met. See [Shadow Merge].
*[受動, True] 夜のエッセンス - 夜の間、あなたの影がざわめきます。すべての影の戦士はダメージと速度が増加します。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しません。[影の結合]を参照してください。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Shadow Warrior - Pressing the mode while looking at a lingering soul will create a Shadow Warrior version of the mob you killed, at the cost of the target's EP before you killed them PERMANENTLY. This REDUCES YOUR MAX MP BY THE TARGET'S EP. Includes Otherworlders but not bosses. Shadow Warriors are loyal to the player and act like a permanent subordinate.
*[有効, Press] 影の戦士 - 留まる魂を見ながらモードキーを押すと、倒したターゲットの「倒す前のEP」を**完全に消費**して、倒したモブの影の戦士バージョンを作成します。これにより、ターゲットのEP分だけ**最大魔素が減少します**。異世界人は含まれますが、ボスは含まれません。影の戦士はプレイヤーに忠実であり、永続的な部下として行動します。


*[Active, Press] Shadow Storage - Store any subordinate you are looking at into an item. Right click the ground to re-summon them.
*[有効, Press] 影空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納します。地面を右クリックして再召喚します。


*[Active, Press] Shadow Merge - While holding any of your shadow warrior subordinates in item form, pressing the skill key will allow you to harness their abilities, meaning their stats are added onto yours. Their max EP is added to your EP while Merge is happening. Pressing Shadow Merge again while merged will give you the original subordinate back in item form. Dying will make you permanently lose this subordinate.
*[有効, Press] 影の結合 - アイテム形態の影の戦士の部下を保持しながらスキルキーを押すと、その能力を利用できるようになり、彼らのステータスがあなたのステータスに追加されます。結合中、彼らの最大EPがあなたのEPに加算されます。結合中に再度「影の結合」を押すと、元の部下がアイテムの姿で返還されます。死亡すると、この部下を永久に失います。


While Merged, Essence of Night applies to you as well.
結合中、夜のエッセンスの効果もあなたに適用されます。


===Special Interaction===
===特殊インタラクション===
Mastering plunderer makes shadow motion available to the user
強奪者 (ハーベスター)を極めると、影移動が利用可能になります


= Repeater =
= 反復者(リピーター) =
{{DescriptionEcho|Through the lens, you trap light. You do something special, and you feel like you’ve already done it in millions of realities. Like the things you’ve done and led up to this moment were predestined. Maybe you can change that.}}
{{DescriptionEcho|Through the lens, you trap light. You do something special, and you feel like you’ve already done it in millions of realities. Like the things you’ve done and led up to this moment were predestined. Maybe you can change that.}}
[[Category:Unique Skill|Repeater]]
[[Category:Unique Skill|Repeater]]
Line 481: Line 481:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, Toggle] Repeating Action - Any physical damage you perform will be repeated a second time.
*[受動, Toggle] 反復行動 - 与えた物理ダメージがもう一度繰り返されます。
<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Recursion Depth - The yous from a million, billion and infinite different realities come together for 5 seconds.
*[有効, Press] 再帰深度(リカーシブ・デプス) - 100万、10億、そして無限の異なる現実から「あなた」が集結し、5秒間持続します。
Each subsequent hit within 5 seconds of pressing the button gains exponential force.
ボタンを押してから5秒以内の後続の各ヒットは、指数関数的な力を獲得します。
1st hit = no multiplier.
1回目のヒット = 倍率なし。
2nd = x2 damage
2回目 = x2ダメージ
3rd = x4 damage
3回目 = x4ダメージ
4th = ...
4回目 = ...
5th = ...
5回目 = ...
For example, if your hit would deal 3 damage, Repeating Action comes into play first, letting you deal 6 in one left click.
例えば、あなたのヒットが3ダメージを与える場合、反復行動が最初に発動し、1回の左クリックで6ダメージを与えることができます。
On the next left click, you will deal 6 and 6 (Repeating)
次の左クリックでは、6と6(反復)のダメージを与えます。
On the next left click, you will deal 12 and 12 (Repeating)
次の左クリックでは、12と12(反復)のダメージを与えます。
Totaling up to 42 in one burst of damage.
1回のダメージのバーストで合計42になります。


Cooldown of 30 seconds. On mastery, this reduces to 15 seconds. Costs 500 MP to use.
クールダウンは30秒です。熟練度により15秒に短縮されます。使用に500魔素を消費します。


*[Active, Press] Playback - '''''HALF DONE'''''
*[有効, Press] 再生 - '''''半分完了'''''


Cooldown of 60 seconds. On mastery, reduces to 45 seconds. Costs 750MP to use.
クールダウンは60秒です。熟練度により45秒に短縮されます。使用に750魔素を消費します。


= Spiritualist =
= 降霊術士(スピリチュアリスト) =
{{DescriptionEcho|WIP}}
{{DescriptionEcho|WIP}}
[[Category:Unique Skill|Spiritualist]]
[[Category:Unique Skill|Spiritualist]]
Line 522: Line 522:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, Toggle] Chant Reduction - If a spell is not mastered, your cast speed is incredibly reduced through the spirits assistance.
*[受動, Toggle] 詠唱短縮 - 呪文が習得されていない場合、精霊の助けにより詠唱速度が大幅に短縮されます。


*[Passive, Toggle] Chant Annulment - You no longer require chanting to cast any magic if the spell is mastered.
*[受動, Toggle] 詠唱破棄 - 呪文が習得されていれば、あらゆる魔法の詠唱が不要になります。


*[Passive, In Slot] Spiritfarer - The spirits protect you, reducing all magic and spiritual damage by 25%. Physical attacks are reduced by 10%.
*[受動, In Slot] スピリットファーファー - 精霊があなたを保護し、すべての魔法および精神攻撃ダメージを25%軽減します。物理攻撃は10%軽減されます。


*[Passive, In Slot] Leyline Connection - All magicule consumption is halved.
*[受動, In Slot] 霊脈接続 - すべての魔素消費量が半分になります。


*[Passive, True] Harvester - Passively gain Souls through kills, even if you are not a Majin.
*[Passive, True] 強奪者 (ハーベスター) - 魔人手でなくても、キルによって受動的に魂を獲得します。


<br>
<br>


===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Carve - Spin the Ritual Scythe, harvesting Souls in an area around you. The amount of souls gained is dependent on the damage dealt. Cooldown of 10 seconds. Earn 1 mastery point on usage.
*[有効, Press] 刻魂(カーヴ) - 儀式の大鎌を回転させ、周囲のエリアで魂を刈り取ります。獲得できる魂の量は与ダメージに依存します。クールダウンは10秒です。使用時に熟練度ポイントを1獲得します。


The Soul formula is as follows:
魂の計算式は以下の通りです:
(Mainhand Weapon Damage + Base Atk Dmg) x Critical Multiplier (typically 1.5) / 5
(主手武器ダメージ + 基本攻撃力) × クリティカル倍率(通常1.5) / 5


*[Active, Scroll] Enhance - The souls of the dead help you. While holding down this mode, scroll to choose a percentage of your souls to use on your next Magic/Spiritual attack which will boost it's damage by that percentage, +10%.
*[有効, Scroll] 魂魄強化(エンハンス) - 死者の魂があなたを助けます。このモードを長押ししながらスクロールして、次の魔法/精神攻撃に使用する魂の割合を選択すると、そのダメージがその割合分(+10%)ブーストされます。


Example:
例:


Solar Rain deals 30 per bolt. Assume you have 8 bolts in one usage of Solar Rain. By default, this will deal 30 x 8 = 240 damage. Using 100% of your souls, you will deal +33 (110%) for each bolt resulting in 63 x 8 = 504 damage. If I set the level to 50%, it would instead be +60% damage. So on, so forth.
ソーラーレインは1発あたり30ダメージを与えます。ソーラーレイン1回の使用で8発撃つと仮定します。デフォルトでは、これは 30 × 8 = 240ダメージを与えます。魂を100%使用すると、各発射体に +33(110%)が加算され、結果として 63 × 8 = 504ダメージになります。レベルを50%に設定した場合、代わりに +60% ダメージになります。以下同様です。


= Stagnator =
= 停滞者(スタグネーター) =
{{DescriptionEcho|Cease all change, Prevent Targets from Moving or Regenerating, and stop All Things from Harming you}}
{{DescriptionEcho|Cease all change, Prevent Targets from Moving or Regenerating, and stop All Things from Harming you}}
[[Category:Unique Skill|Stagnator]]
[[Category:Unique Skill|Stagnator]]
Line 566: Line 566:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Stagnate: When used, reduce the target’s velocity to 0, and maintain it for 10 seconds, this also makes them freeze midair if they were falling or flying. Cost: 500mp
*[有効, Press] 停滞: 使用時、ターゲットの速度を0に減衰させ、それを10秒間維持します。これにより、落下中や飛行中であった場合、空中で静止します。コスト:500魔素


*[Active, Hold] Inaction - While held, the user gains barrier points over time, at a cost of 50mp/second, and the user is unable to move or attack. On mastery, this can be toggled on, but the rate of gain is MUCH slower, with the same passive MP cost.
*[有効, Hold] 不作為(インアクション) - 長押ししている間、ユーザーは時間の経過とともにバリアポイントを獲得しますが、秒間50魔素のコストがかかり、移動や攻撃ができなくなります。熟練度により、これをトグル可能にできますが、獲得速度は大幅に遅くなり、受動的な魔素コストは同じままになります。


*[Art, Toggle] Stasis Coat - When used, grants severance to the users attacks, as well as +10 damage, This mode must be learned.
*[Art, Toggle] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの攻撃に断絶を付与し、さらに+10ダメージを付与します。このモードは習得する必要があります。


= The Balance =
= ザ・バランス =
{{DescriptionEcho|WIP}}
{{DescriptionEcho|WIP}}
[[Category:Unique Skill|The Balance]]
[[Category:Unique Skill|The Balance]]
Line 592: Line 592:
|Other=Reincarnation/Reroll
|Other=Reincarnation/Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, In Slot] Freund Schild - Every 1k damage the user receives are stored as misfortune points which can be used to amplify the misfortune redirected against target. (if landed successfully this cannot be migitated or nullified)
*[受動, In Slot] フロイント・シルト - ユーザーが受ける1000ダメージごとに不運ポイントとして蓄積され、ターゲットにリダイレクトされる不運を増幅するために使用できます(正常に着弾した場合、これは軽減または無効化できません)。


*[Passive, Toggle] Probability Manipulation - 50% dodge 45% crit (70% dodge on mastery) (65% crit on mastery)
*[受動, Toggle] 確率操作 - 回避50%、クリティカル45%(熟練度で回避70%)(熟練度でクリティカル65%)


*[Passive, Toggle] The Balance - All crit damage agasint the damage is countered and carries over all buffs (i.e: cook users will cook themselves, target will sever themselves if they had severence.) Bypassed by Susano'o, follows same formula as absolute guard for infinity prison. Cannot directly counter skills that apply potion effects.
*[受動, Toggle] ザ・バランス - ダメージに対するすべてのクリティカルダメージはカウンターされ、すべてのバフを引き継ぎます(例:料理人は自分自身を調理し、ターゲットに断絶があれば自らを断絶します)。スサノオによってバイパスされ、無限牢獄の絶対防御と同じ計算式に従います。ポーション効果を適用するスキルを直接カウンターすることはできません。


*[Passive, True] Fortune Mitigation - Your own schrift affects you causing you to deal 25% less damage
*[受動, True] フォーチュン軽減 - 自身のスクリプトが自分自身に影響を与え、与ダメージが25%減少します
<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Misfortune Release - Releases stored misfortune, can release upto 10 misfortune points doing 1k damage per point. Releases misfortune bypasses all barriers.
*[有効, Press] 不運解放 - 蓄積された不運を解放し、最大10ポイントの不運を解放して1ポイントあたり1000ダメージを与えます。解放された不運はすべてのバリアをバイパスします。


= Vainglory =
= 傲慢 (アロガンツ) =
{{DescriptionEcho|You, the one who conquers this sacred land, in control over both Shadow and Light. May all your enemies bow before the might of your Shadow Army.}}
{{DescriptionEcho|You, the one who conquers this sacred land, in control over both Shadow and Light. May all your enemies bow before the might of your Shadow Army.}}
[[Category:Unique Skill|Vainglory]]
[[Category:Unique Skill|Vainglory]]
Line 625: Line 625:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, Toggle] Soulscape - Killing any entity will allow their soul to linger for a short period of time. The user has 30 seconds to choose whether or not to keep this entity or it will disappear forever. See [Shadow Warrior].
*[受動, Toggle] 影空間 - 任意のエンティティを倒すと、その魂が短時間その場に留まります。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅します。[影の戦士]を参照してください。


*[Passive, True] Essence of Eclipse - Your shadows grow restless. All Shadow Warriors gain increased damage and speed during the night and gain armor and armor toughness in the day.  Does not affect the player, unless a specific condition is met. See [Shadow Merge].
*[受動, True] 食(エクリプス)のエッセンス - あなたの影がざわめきます。すべての影の戦士は夜間にダメージと速度が増加し、昼間には防衛力と防護力が増加します。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しません。[影の結合]を参照してください。


*[Passive, In Slot] Rewrite Fate - Any deaths that the user may take are rewritten at the cost of 25% of the user's MP (20% on mastery). The user will then teleport to a random location next to the target. Susano'o Fantasy Destruction overwrites this and outright kills you.
*[受動, In Slot] 運命書き換え - ユーザーが受ける可能性のある死亡は、ユーザーの魔素の25%(熟練度で20%)を代償にして書き換えられます。その後、ユーザーはターゲットの隣のランダムな位置にテレポートします。スサノオの「幻影・破壊」はこれを上書きし、即座にあなたを殺害します。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active, Press] Shadow Warrior - Pressing the mode while looking at a lingering soul will create a Shadow Warrior version of the mob you killed, at the cost of the target's EP before you killed them. No longer consumes Maximum MP, but instead Current MP. Yes, includes Otherworlders but not bosses. Shadow Warriors are loyal to the player and act like a permanent subordinate.
*[有効, Press] 影の戦士 - 留まる魂を見ながらモードキーを押すと、倒したターゲットのEPを代償にして、倒したモブの影の戦士バージョンを作成します。最大魔素ではなく、現在の魔素を消費するようになります。はい、異世界人は含まれますが、ボスは含まれません。影の戦士はプレイヤーに忠実であり、永続的な部下として行動します。


*[Active, Press] Shadow Storage - Store any subordinate you are looking at into an item. Right click the ground to re-summon them.
*[有効, Press] 影空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納します。地面を右クリックして再召喚します。


*[Active, Press] Shadow Merge - While holding any of your shadow warrior subordinates in item form, pressing the skill key will allow you to harness their abilities, meaning their stats are added onto yours. Their max EP is added to your EP while Merge is happening. Pressing Shadow Merge again while merged will give you the original subordinate back in item form. Dying will make you permanently lose this subordinate.
*[有効, Press] 影の結合 - アイテム形態の影の戦士の部下を保持しながらスキルキーを押すと、その能力を利用できるようになり、彼らのステータスがあなたのステータスに追加されます。結合中、彼らの最大EPがあなたのEPに加算されます。結合中に再度「影の結合」を押すと、元の部下がアイテムの姿で返還されます。死亡すると、この部下を永久に失います。


While Merged, Essence of Eclipse applies to you as well.
結合中、食(エクリプス)のエッセンスの効果もあなたに適用されます。


= Victorious Harbinger =
= 勝利の前哨(ビクトリアス・ハービンジャー) =
{{DescriptionEcho|You are the forerunner of victory, your presence declares near fated victory, both demon and angel of all battles.}}
{{DescriptionEcho|You are the forerunner of victory, your presence declares near fated victory, both demon and angel of all battles.}}
[[Category:Unique Skill|Victorious Harbinger]]
[[Category:Unique Skill|Victorious Harbinger]]
Line 663: Line 663:
|Other=
|Other=
}}
}}
== Usage ==
== 使い方 ==
=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive - True] Courage of the Strong – Grants immunity to psychological effects such as Fear and Charm.
*[受動 - True] 強者の勇気 – 恐怖や魅了などの精神的効果に対する免疫を付与します。


*[Passive - Toggle] Relentless Barrage – Increases Attack Speed by 10%.
*[受動 - Toggle] 容赦なき弾幕 – 攻撃速度を10%増加させます。


<br>
<br>
===Active===
===アクティブ===
*[Active - Hold] Might – Releases an overwhelming aura that inflicts Fear on enemies within a 10-block radius for 10 seconds. Costs 2000 MP per second and has a cooldown of 40s
*[有効 - Hold] 剛力(マイト) – 10秒間、半径10ブロック以内の敵に恐怖を付与する圧倒的なオーラを放ちます。毎秒2000魔素を消費し、クールダウンは40秒です
*[Active - Press] Tenacious Resolve – Weakens the duration and strength (if strength surpasses Level 1) of negative effects not affected by Courage of the Strong and caused by other entities. Costs 500 MP and has a cooldown of 60s
*[有効 - Press] 不撓の決意(テナシャス・リゾルブ) – 強者の勇気の効果を受けず、他のエンティティによって引き起こされた負の効果の持続時間と強度(強度がレベル1を超える場合)を弱めます。500魔素を消費し、クールダウンは60秒です

Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: Mysticism

魅惑者(キャプティベーター)

Your previous life, you were the brightest, shining star. Your ability to turn lies into truths… Perhaps it’s the other way around? Whatever it may be, your eyes shine brilliantly in response to being on the biggest stage.

Captivator
Lie
Truth
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60K MP
Points to Master
1000
Passive
True
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

相性システム =

ユニークスキル魅惑者(キャプティベーター)または幻惑をロールした場合、このセット内のもう一つのスキルと相性が良くなり、それぞれのスキル保持者からもう一つのユニークスキルを入手できる確率が5%得られる。

使い方

受動

  • [受動, True] フィーバーピッチ - パフォーマンスを使用した後に真実モードに切り替える。その逆も同様。


アクティブ

  • [有効, Held] Performance - 20ブロック以内のあなたの存在下にいるすべての敵対的でないエンティティを魅了する。使用には250MP/sを消費する。この魅了は30秒後に効果が切れ、再適用することはできない。パフォーマンスを完了すると、[フィーバーピッチ]が発動する。さらに、60秒間のクールダウンに入る。(このモードの魅力は現在バグがあると思うが、教えてほしい)
    • あなたと味方のすべてのエンティティは代わりにインスピレーションを獲得する。

パフォーマンスを行える最大時間は15秒間である。

  • [有効, Press, Lie Mode] 仮面舞踏(マスカレード) - 真実になり得るほど壮大な嘘をつく。観客を盲目にする眩しい笑顔の裏に痛みを隠す!20ブロック以内のすべての味方エンティティのHPとSHPを25%回復し、味方にわずかなスピードバフを付与する。
  • [有効, Press, 真実 Mode] アンヴェール(御開帳) - 心の中の闇、痛み、悲しみを明らかにし、10秒間恐怖で半径10ブロック以内の敵対的でないエンティティを麻痺させる。マスタリー時、同じ持続時間の間死の宣告を追加で付与する。30秒間のクールダウンを持ち、使用に500MPを消費する。
  • [Mastery, 有効, Press] スターパワー - 六芒星が目覚める。あなたを見ているすべての敵対的でないエンティティに幻惑効果を付与し、10秒間その場で凍結させ、目をそらすことができなくする!40秒間のクールダウン。

コンプルソル

Description WIP

Compulsor
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [受動, In Slot] 自己複製 - 使用者のHPが20%未満である場合、使用者のクローンを自動的に作成する。一度に最大5体のクローン。あなたのクローンも自己伝播できる。
  • [受動, True] 適応複製 - 使用者は耐性のためのより多くの学習ポイントを獲得する。
  • [受動, Toggled] 共有デザイン - 耐性をマスターできるようになる。耐性がマスターされると、無効化形態が自動的に獲得される


アクティブ

  • [有効, Press] 有機的歪み - ターゲットの体を歪ませて歪め、50のダメージを与え、10秒間歪み効果を付与する。20秒間のクールダウン。
    • 歪み: 敵に重力増加、攻撃ダメージ減少、移動速度減少を付与し、スキル詠唱を中断させる
  • [有効, Hold] 解剖学操作 - モードが保持されている間、スクロールホイールで自分の体のサイズを変更できるようにする。

定常

Description WIP

Constant
Type
Unique Skill
Obtain Cost
80K MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [Requires Mastery, 受動, Toggled] マスタリー時、サバクモノと切断がプレイヤーに適用されるのを防ぐ。


アクティブ

  • [有効, Hold] 定常:体力 - スキルキーを押し続けると、どれだけダメージを受けても現在の健康と精神的健康が保持される。このモードは、押し続けている間毎秒1000の魔素を消費する。離すと、10秒間のクールダウンが発生する。

この能力を15秒間押し続けた後、このモードは15秒間のより長いクールダウンで自動的にオフになる。

  • [有効, Press] 定常:物理 - スキルキーを押した後、5秒間のタイマーを開始する。このタイマー中に実行する最高の物理ヒットを記録する。タイマーが終了すると、[定常:破壊]が使用可能になる。キーが押された後、スキルに10秒間のクールダウンが発生する。
  • [有効, Held, 未獲得] 定常:破壊 - 定常:物理が完了すると、定常:破壊を使用できるようになる。このスキルモードを押し続けている間、ダメージが停滞し、定常:物理で保存した最高のヒットを常時与える。このモードは、押し続けている間毎秒3000の魔素を消費する。離すと、10秒間のクールダウンが発生する。

この能力を15秒間押し続けた後、このモードは15秒間のより長いクールダウンで自動的にオフになる。

  • [Requires Mastery, 有効, Press] 定常:エネルギー - このモードを押した後10秒間、魔素とオーラが枯渇しなくなる。ただし、隠しカウンターが開始される。10秒が経過すると、使用したすべての能力のコストが合算されて2倍に倍増され、それぞれの統計からそれに応じて差し引かれる。このモードからのドレインが0%を超える場合、代わりに魔素を25%に設定し、3分間魔素の再生を防止する。

クラッシャー

The essence of "deletion". Completely and utterly erase your foes from the plane of existence with the power of your sheer will alone.

Crasher
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使い方

受動

  • [受動 - In Slot] 思考加速 - 魔法詠唱速度の倍率を2増加させ、移動速度を0.01(マスタリー時は0.02)増加させ、攻撃速度を0.2(マスタリー時は0.4)増加させる
  • [受動 - In Slot] 不安定な伝達者 - HPが10%を下回ると、最大HPの75%が吸収として付与される。さらに、HPが10%を下回るダメージを受けた時点で、近くのすべての敵が遠くにテレポートされる。スキルを120秒のクールダウンにする。
  • [受動, In Slot] 虚無注入 - 拳に虚無の力を注入し、追加の防具ダメージを与え、パッシブにターゲットの体力のわずかな割合で切断する。


アクティブ

  • [有効 - Press] 破壊者の覇気 - 破壊者のオーラを放ち、近くの敵に毎秒25(マスタリー時は50)の避けられない非耐性の虚無ダメージを付与しながら終末の到来を告げる。さらに、敵の罪の重みのもとで敵の魂を押しつぶし、相手よりもどれほど強力であるかに基づいて移動速度を低下させる。使用には毎秒500MPを消費する。
    • ボーナス情報: 破壊者の覇気はクールダウンに対して無効である。スポーンエリアや能力の使用を制限するエリアで使用する際は注意すること。
  • [有効 - Hold] 次元跳躍(ディメンションホッパー) - ディメンションを切り替え、スクロールしてディメンション(オーバーワールド、ネザー、エンド、地獄、精霊ディメンション)を選択し、それらの間を跳躍できるようにする。離すと、ディメンションが変更される。離したときにまだそのディメンションにいる場合、何も起こらない。600秒間のクールダウン。マスタリー時は300。

修仙者(カルティベーター)

Embody the relentless pursuit of ascension, gathering and refining energy to reach unparalleled heights. A Cultivator walks the path of self-perfection and dominion over all.

Cultivator
Type
Unique Skill
Obtain Cost
80K MP
Points to Master
1000
Passive
True · In-Slot

使い方

受動

  • [受動, True] 天の恩寵 - モブをキルしたときの通常の3%のMP獲得量を10%(マスタリー時は15%)に変更する。任意のEPゲームルールを上書きする。
  • [受動, In Slot] - 武術の天才 - 気闘法を即座に学ぶことができ、両手に何も武器を持っていない状態で攻撃力に一律50(マスタリー時は100)が加算される。


アクティブ

  • [有効, Press] 突破(ブレイクスルー) - 1000体のモブをキルするごとに突破レベルを獲得し、5分間MPの獲得量を3倍に一時的にブーストできるようになる。また、この5分間、強化15と耐性5を一時的に獲得する。突破を使用した後、1時間のクールダウンに入る。突破を使用するたびに100マスタリーポイントを獲得する。

夢想者(ドリーマー)

Dream a dream so grand it becomes a nightmare... Gain control over the forces of life and death, allowing you to cheat death and restore yourself back to a "save point".

Dreamer
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50000 MP
Points to Master
1000
Passive
In-Slot · True
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使い方

受動

  • 受動 - In Slot] エーテルの存在 - 存在から相殺することで、投擲物や物理攻撃を回避する10%の確率。
  • [受動 - In Slot] リコール - 戦闘状態から15秒間離れている場合(ダメージを受けていない)、5秒ごとにMPの2%を回復する。
  • [受動, True] 熟睡の夢 - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡する前に夢を設定していた場合、その夢の場所に即座にテレポートし、すべてのステータスを復元し、死を欺く。スキル全体を20分間のクールダウンにする。スサノオの幻壊はこれをバイパスし、関係なくあなたをキルする。


アクティブ

  • [Active - Press (1000.0 MP.)] 夢想(ドリーム) - 現在の健康、SHP、魔素、オーラ、および場所をセーブする。夢を再有効化すると、ステータスがセーブされた値に戻され、セーブした場所に即座にテレポートする。有効化すると、600秒間のクールダウンに入る。セーブしている場合、死亡時にも夢がトリガーされる。[熟睡の夢]を参照。しゃがんで有効化すると、夢をキャンセルする。
  • [有効 - Hold (50 MP)] 催眠 (ヒュプノス) - 近くのモブに10秒間眠気を誘発する。5秒ごとにマスタリーポイントを1つ付与する。
  • [有効 - Hold (100 MP per second held.)] ゆめくい - 眠気状態のモブを見ながらスキルを押し続けると、5秒のタイマーの後に50のダメージと50の精神ダメージを与える。夢の消費に成功すると、[夢想者]のクールダウンが30秒短縮される。さらにマスタリーポイントを付与する。

機工士(エンジニア)

Tinkering and tinkering. No one understood the machines as much as you did. In fact, no one understood you either. Perhaps it was always meant to be.

Engineer
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K MP
Points to Master
1000
Passive
In slot
Evolution
Next
Draedon, Lord of Engineering (unreleased)
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [Passive, In Slot] 商売道具 - 近くのセントリーやディスペンサーがプレイヤーの近くで受動的にアップグレードされる。長く生きるほど、強くなる。


アクティブ

  • [有効, Held] 建設 [セントリー/ディスペンサー]:

セントリー: スキルを5秒間押し続けると、その場所にセントリーを建設する。セントリーは静止しており、防具、HP、SHPなど、建設時の使用者の属性をコピーする。 セントリーは自律型であり、プレイヤーを含む最も近い非友好的なターゲットに向かって撃つ。 一度に最大2つのセントリー。30秒間のクールダウン。上限の2つ目で新しいセントリーを配置すると、最も古いセントリーが破壊される。 レベル2では、プレイヤーの近くに120秒いる必要がある。セントリーの発射速度が2倍になる。 レベル3では、プレイヤーの近くに300秒(合計300秒、レベル1から5分)いる必要がある。発射速度がさらに向上し、セントリーにミサイルが装備される。

Dispenser: 最も近いプレイヤーに時間の経過とともに魔素、オーラ、健康を提供するディスペンサーを配置する。レベル1では5秒ごとにMPとオーラの0.5%を回復する。 レベル2では、プレイヤーの近くに120秒いると、健康のディスペンスを開始し、10HPを回復し、5秒ごとにMP/APの1%を回復する。 レベル3では、プレイヤーの近くに300秒(合計300秒、レベル1から5分)いると、3秒ごとにHPの5%を回復し、MP/APの3%を回復し始める。

  • [有効, Press] バブルシールド - プレイヤーの足元に15秒間持続するバブルシールドを投げ捨てる。バブルシールドは外部からのすべてのダメージをブロックし、エンティティや投擲物の侵入を防ぐ。所有者および所有者の味方は、必要に応じて出入りできる。スキルを25秒のクールダウンにする。

庭師(ガーデナー)

The crops, the wild, everything was there for you. You sow the seeds and wish only for a bountiful harvest. And in turn, the crops bless you.

Gardener
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle
Evolution
Next
Demeter, Lord of Agriculture
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [受動, True] クワのマスタリー - すべてのクワが増加したダメージを与え、木のクワであっても有用になる。
  • [受動, Toggled] 作物マスタリー - 近くの作物は5秒ごとに(作物ごとに)50%の確率で1ステージ成長する。あらゆる作物の成長プロセスを大幅にスピードアップさせることができる。オンに切り替えている間、5秒ごとに20MPを消費する。


アクティブ

  • [有効, Press] 祝福 (ブレッシング) - 持っているフードスタックを祝福する。現在の時刻に基づいて、フードを祝福すると様々な役立つバフが与えられる。これらのフードを任意のエンティティに渡すこともでき、彼らにバフを付与できるようになる。

スタック内の各アイテムにつき、250MPを消費する。マスタリー時、コストはフードアイテムごとに500MPに増加する。

夜明けの祝福: それを消費することで3分間強化3を獲得する(マスタリー時は5分間強化5)。 正午の祝福: それを消費することで3分間耐性1を獲得する(マスタリー時は3分間耐性2)。 夜の祝福: それを消費することで3分間スピード3と2.0段差高さを獲得する(マスタリー時は5分間スピード5と3.0段差高さ)。

このモードではマスタリーの獲得方法が異なる!アイテムスタックにいくつアイテムが入っていたかに基づいて、獲得するポイントを10で割り、最も近い整数に切り捨てる。 たとえば、64個のステーキのスタックがある場合、1の代わりに6のマスタリーポイントを獲得する。ただし、1つ、2つ、3つ、4つ、5つ、8つ、または9個のアイテムを祝福するだけの場合、マスタリーポイントは0になる。マスタリーを獲得するには、最低でも10個のスタックを祝福する必要がある。

門番(ゲートキーパー)

Wield the authority of kings and command treasures beyond mortal reach. Summon divine armaments from the vault, binding foes in chains of judgment while asserting dominion over all.

Gatekeeper
Type
Unique Skill
Obtain Cost
85K MP
Points to Master
1000
Passive
In-Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [受動, In Slot] 金のルール: ユーザーに永久の幸運5効果を付与する。


アクティブ

  • [有効, Press] 天の鎖(エルキドゥ) - 25k MPを代償にして、プレイヤーが見ているターゲットを神聖な鎖で拘束する。すべての移動とスキルの使用を封じる。120秒間持続する。マスタリーにより240秒に増加する。20秒のクールダウン。マスター時、クールダウンは10秒になる。外した場合もクールダウンが発生する。
  • [有効, Press] 王の宝物庫 - 5つの武器スロットを備えた大きなチェストの寸法を持つ空間収納を開く(マスタリー時は10スロット)。この収納は武器専用であり、各アイテムはスタッキングなしで個別に配置される。この宝物庫は王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)に燃料を供給し、多様で強力な武器庫を提供する。
  • [有効, Held] 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) - 光の形で宝物庫に預けられた武器庫を召喚する(1.21.1では武器モデルに変更される)。使用者がどこを見ていても、門はその場所に向けて発射する。使用間に5秒の固定クールダウンがある。

ポータルの数はスキルのマスタリーに比例する。 0マスタリー - 1つのポータル。 250マスタリー - 2つのポータル。 500マスタリー - 3つのポータル。 750マスタリー - 4つのポータル。 1000マスタリー - 5つのポータル。

しゃがんでスキルを使用すると、門がターゲットの場所を囲むようになる。エンティティをターゲットにした場合、門は自律的に光の矢をターゲットにして発射する。これらの矢は空間ダメージを与える。 ポータルの数はスキルのマスタリーに比例する。 0マスタリー - 3つのポータル。 250マスタリー - 4つのポータル。 500マスタリー - 5つのポータル。 750マスタリー - 6つのポータル。 マスター済み - 7つのポータル。

影の支配者(ヒドゥン・ルーラー)

The one who lurks in the shadows... Just waiting for things to happen. The one who answers your questions at every call...

Hidden Ruler
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75000 MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle · True
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使い方

受動

  • [受動 - Toggle] 2つの攻撃の間の沈黙 - すべてのプレイヤーの音がミュートされる。
  • [受動 - Toggle] 影の権限 - 透明になり、周囲の人々にあなたの存在を隠す。サーバー上では、タブリストからも自分を隠し、退出メッセージを偽装する。オフにすると、参加の偽装メッセージが再生される。
  • [受動, True] 支配者の君臨 - 近くのすべての部下がインスピレーション1を獲得する。マスタリー時、これがインスピレーション2に変更される。


アクティブ

  • [有効 - Press] 複製 (コピー) - ターゲットのスキルリストを取得する。ターゲットの学習済みスキルからランダムに1つのスキル(固有、コモン、またはエクストラ)をランダムにコピーする。コピーされたスキルは一時的であり、死亡時に失われる。コピーされたスキルは、使用者がそれを保持している間、またはそれを持って死亡するまで持続する。最大5つの一時的なスキルしかコピーできず、その後上限がいっぱいになる。シフト + スキルキーで現在コピーされているすべてのスキルを表示する。25%の成功率。75%の失敗率。マスタリーで50-50に変更される。
  • [有効 - Press] 譲渡(ペースト) - 5つのコピーされたスキルのうちの1つをランダムにターゲットにペーストする。ターゲットは部下である必要はない。ターゲットは死亡するまでスキルを保持する。繰り返すが、シフト + スキルキーでリスト内の現在コピーされているすべてのスキルを表示する。25%の成功率。75%の失敗率。マスタリーで50-50に変更される。失敗した場合、コピーされたスキルは失われる。
  • [有効 - Press] 勧誘 - 5倍あなたよりも弱い場合、ターゲットを一時的な部下(魅了)として勧誘する。1000MPを消費する。ターゲットがボスの場合は失敗する。

インバース

W.I.P

Inverse
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle

使い方

受動

  • [受動, Toggle] ダメージリダイレクション - 使用者が受けた魔法ダメージは完全にカウンターされる(マスタリー時はダメージ2倍)。
  • [受動, True, requires Mastery] デスティニースイッチ - 使用者が25%未満のダメージを受けた際、40ブロック以内の最も遠いモブと場所をスワップする。


アクティブ

  • [有効, Press] 悪意の交換: 自分またはエンティティのデバフを取り、他のエンティティに付与できるようにする。
  • [有効, Press] リダイレクト: 異なるエンティティと自分の場所をスワップできるようにする。

憂鬱(メランコリー)

Summon an aura of sorrow that slows and weakens nearby enemies, filling them with despair. The skill also throws objects or air, amplifying the feeling of hopelessness around you.

Melancholy
Type
Unique Skill
Obtain Cost
100K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot

使い方

受動

  • [Passive, In Slot] イシャの涙 - 使用者やモブを含むすべてのプレイヤーは、EPに関係なく、プレイヤーの禍々しいオーラによって移動速度が低下します。プレイヤーの近くにいる間、10秒間スロウ4が付与されます。使用者はスロウ2のみを受けます。プレイヤーは受動で耐性2を獲得します。
  • [受動, Toggle] ホーミング - すべての投擲物がターゲットを追尾します。
  • [受動, True] ヴェール - HPが25%を下回ると、半径12ブロック以内のすべてのエンティティを後方に大きくノックバックし、30秒間スロウ10と重力強化4を付与します。クールダウンは5分です。


アクティブ

  • [有効, Press (100.0 MP)] 突風 - 強力な風の突風を発生させ、オブジェクトや致命的で鋭利な風を投げたり操作したりします。クールダウンはありません。
  • [有効, Hold] 乱流の力(タービュレント・フォース) - 掴んだエンティティを持ち上げ、その動きをコントロールします。最大高さは5ブロックです(熟練度で10)。
  • [有効, Press (1000.0 MP.)] 悲嘆(グリーフ) - 叫び声を上げ、8ブロック以内のエンティティを中程度のノックバックで吹き飛ばし、10秒間の盲目と弱体化2を付与します。クールダウンは10秒です。

強奪者 (ハーベスター)

Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.

Plunderer
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle
Evolution
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [受動, Toggle] 影空間 - 任意のエンティティを倒すと、25%の確率でその魂が短時間その場に留まります。熟練度で50%の確率になります。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅します。[影の戦士]を参照してください。
  • [受動, True] 夜のエッセンス - 夜の間、あなたの影がざわめきます。すべての影の戦士はダメージと速度が増加します。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しません。[影の結合]を参照してください。


アクティブ

  • [有効, Press] 影の戦士 - 留まる魂を見ながらモードキーを押すと、倒したターゲットの「倒す前のEP」を**完全に消費**して、倒したモブの影の戦士バージョンを作成します。これにより、ターゲットのEP分だけ**最大魔素が減少します**。異世界人は含まれますが、ボスは含まれません。影の戦士はプレイヤーに忠実であり、永続的な部下として行動します。
  • [有効, Press] 影空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納します。地面を右クリックして再召喚します。
  • [有効, Press] 影の結合 - アイテム形態の影の戦士の部下を保持しながらスキルキーを押すと、その能力を利用できるようになり、彼らのステータスがあなたのステータスに追加されます。結合中、彼らの最大EPがあなたのEPに加算されます。結合中に再度「影の結合」を押すと、元の部下がアイテムの姿で返還されます。死亡すると、この部下を永久に失います。

結合中、夜のエッセンスの効果もあなたに適用されます。

特殊インタラクション

強奪者 (ハーベスター)を極めると、影移動が利用可能になります

反復者(リピーター)

Through the lens, you trap light. You do something special, and you feel like you’ve already done it in millions of realities. Like the things you’ve done and led up to this moment were predestined. Maybe you can change that.

Repeater
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot

使い方

受動

  • [受動, Toggle] 反復行動 - 与えた物理ダメージがもう一度繰り返されます。


アクティブ

  • [有効, Press] 再帰深度(リカーシブ・デプス) - 100万、10億、そして無限の異なる現実から「あなた」が集結し、5秒間持続します。

ボタンを押してから5秒以内の後続の各ヒットは、指数関数的な力を獲得します。 1回目のヒット = 倍率なし。 2回目 = x2ダメージ 3回目 = x4ダメージ 4回目 = ... 5回目 = ... 例えば、あなたのヒットが3ダメージを与える場合、反復行動が最初に発動し、1回の左クリックで6ダメージを与えることができます。 次の左クリックでは、6と6(反復)のダメージを与えます。 次の左クリックでは、12と12(反復)のダメージを与えます。 1回のダメージのバーストで合計42になります。

クールダウンは30秒です。熟練度により15秒に短縮されます。使用に500魔素を消費します。

  • [有効, Press] 再生 - 半分完了

クールダウンは60秒です。熟練度により45秒に短縮されます。使用に750魔素を消費します。

降霊術士(スピリチュアリスト)

WIP

Spiritualist
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle · In-Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [受動, Toggle] 詠唱短縮 - 呪文が習得されていない場合、精霊の助けにより詠唱速度が大幅に短縮されます。
  • [受動, Toggle] 詠唱破棄 - 呪文が習得されていれば、あらゆる魔法の詠唱が不要になります。
  • [受動, In Slot] スピリットファーファー - 精霊があなたを保護し、すべての魔法および精神攻撃ダメージを25%軽減します。物理攻撃は10%軽減されます。
  • [受動, In Slot] 霊脈接続 - すべての魔素消費量が半分になります。
  • [Passive, True] 強奪者 (ハーベスター) - 魔人手でなくても、キルによって受動的に魂を獲得します。


アクティブ

  • [有効, Press] 刻魂(カーヴ) - 儀式の大鎌を回転させ、周囲のエリアで魂を刈り取ります。獲得できる魂の量は与ダメージに依存します。クールダウンは10秒です。使用時に熟練度ポイントを1獲得します。

魂の計算式は以下の通りです: (主手武器ダメージ + 基本攻撃力) × クリティカル倍率(通常1.5) / 5

  • [有効, Scroll] 魂魄強化(エンハンス) - 死者の魂があなたを助けます。このモードを長押ししながらスクロールして、次の魔法/精神攻撃に使用する魂の割合を選択すると、そのダメージがその割合分(+10%)ブーストされます。

例:

ソーラーレインは1発あたり30ダメージを与えます。ソーラーレイン1回の使用で8発撃つと仮定します。デフォルトでは、これは 30 × 8 = 240ダメージを与えます。魂を100%使用すると、各発射体に +33(110%)が加算され、結果として 63 × 8 = 504ダメージになります。レベルを50%に設定した場合、代わりに +60% ダメージになります。以下同様です。

停滞者(スタグネーター)

Cease all change, Prevent Targets from Moving or Regenerating, and stop All Things from Harming you

Stagnator
Type
Unique Skill
Obtain Cost
50K MP
Points to Master
1000
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

アクティブ

  • [有効, Press] 停滞: 使用時、ターゲットの速度を0に減衰させ、それを10秒間維持します。これにより、落下中や飛行中であった場合、空中で静止します。コスト:500魔素
  • [有効, Hold] 不作為(インアクション) - 長押ししている間、ユーザーは時間の経過とともにバリアポイントを獲得しますが、秒間50魔素のコストがかかり、移動や攻撃ができなくなります。熟練度により、これをトグル可能にできますが、獲得速度は大幅に遅くなり、受動的な魔素コストは同じままになります。
  • [Art, Toggle] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの攻撃に断絶を付与し、さらに+10ダメージを付与します。このモードは習得する必要があります。

ザ・バランス

WIP

The Balance
Type
Unique Skill
Points to Master
1000
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll

使い方

受動

  • [受動, In Slot] フロイント・シルト - ユーザーが受ける1000ダメージごとに不運ポイントとして蓄積され、ターゲットにリダイレクトされる不運を増幅するために使用できます(正常に着弾した場合、これは軽減または無効化できません)。
  • [受動, Toggle] 確率操作 - 回避50%、クリティカル45%(熟練度で回避70%)(熟練度でクリティカル65%)
  • [受動, Toggle] ザ・バランス - ダメージに対するすべてのクリティカルダメージはカウンターされ、すべてのバフを引き継ぎます(例:料理人は自分自身を調理し、ターゲットに断絶があれば自らを断絶します)。スサノオによってバイパスされ、無限牢獄の絶対防御と同じ計算式に従います。ポーション効果を適用するスキルを直接カウンターすることはできません。
  • [受動, True] フォーチュン軽減 - 自身のスクリプトが自分自身に影響を与え、与ダメージが25%減少します


アクティブ

  • [有効, Press] 不運解放 - 蓄積された不運を解放し、最大10ポイントの不運を解放して1ポイントあたり1000ダメージを与えます。解放された不運はすべてのバリアをバイパスします。

傲慢 (アロガンツ)

You, the one who conquers this sacred land, in control over both Shadow and Light. May all your enemies bow before the might of your Shadow Army.

Vainglory
Type
Unique Skill
Obtain Cost
100K MP
Points to Master
1500
Passive
True · Toggle · In-Slot

使い方

受動

  • [受動, Toggle] 影空間 - 任意のエンティティを倒すと、その魂が短時間その場に留まります。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅します。[影の戦士]を参照してください。
  • [受動, True] 食(エクリプス)のエッセンス - あなたの影がざわめきます。すべての影の戦士は夜間にダメージと速度が増加し、昼間には防衛力と防護力が増加します。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しません。[影の結合]を参照してください。
  • [受動, In Slot] 運命書き換え - ユーザーが受ける可能性のある死亡は、ユーザーの魔素の25%(熟練度で20%)を代償にして書き換えられます。その後、ユーザーはターゲットの隣のランダムな位置にテレポートします。スサノオの「幻影・破壊」はこれを上書きし、即座にあなたを殺害します。


アクティブ

  • [有効, Press] 影の戦士 - 留まる魂を見ながらモードキーを押すと、倒したターゲットのEPを代償にして、倒したモブの影の戦士バージョンを作成します。最大魔素ではなく、現在の魔素を消費するようになります。はい、異世界人は含まれますが、ボスは含まれません。影の戦士はプレイヤーに忠実であり、永続的な部下として行動します。
  • [有効, Press] 影空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納します。地面を右クリックして再召喚します。
  • [有効, Press] 影の結合 - アイテム形態の影の戦士の部下を保持しながらスキルキーを押すと、その能力を利用できるようになり、彼らのステータスがあなたのステータスに追加されます。結合中、彼らの最大EPがあなたのEPに加算されます。結合中に再度「影の結合」を押すと、元の部下がアイテムの姿で返還されます。死亡すると、この部下を永久に失います。

結合中、食(エクリプス)のエッセンスの効果もあなたに適用されます。

勝利の前哨(ビクトリアス・ハービンジャー)

You are the forerunner of victory, your presence declares near fated victory, both demon and angel of all battles.

Victorious Harbinger
Type
Unique Skill
Obtain Cost
80K MP
Points to Master
1000
Passive
True · Toggle

使い方

受動

  • [受動 - True] 強者の勇気 – 恐怖や魅了などの精神的効果に対する免疫を付与します。
  • [受動 - Toggle] 容赦なき弾幕 – 攻撃速度を10%増加させます。


アクティブ

  • [有効 - Hold] 剛力(マイト) – 10秒間、半径10ブロック以内の敵に恐怖を付与する圧倒的なオーラを放ちます。毎秒2000魔素を消費し、クールダウンは40秒です
  • [有効 - Press] 不撓の決意(テナシャス・リゾルブ) – 強者の勇気の効果を受けず、他のエンティティによって引き起こされた負の効果の持続時間と強度(強度がレベル1を超える場合)を弱めます。500魔素を消費し、クールダウンは60秒です