「Sariel, Lord of Hope」

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Sariel
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収録元: MysticismNightmares

神秘学

A beacon of unwavering hope and heroism, inspiring allies and unleashing divine resolve to shape destiny.

Sariel, Lord Of Hope
Type
Ultimate Skill
Series
Virtue
Obtain Cost
1 Million MP
Points to Master
3000
Passive
True · Toggle · In-Slot
Evolution
Previous

Usage

Passive

  • [Passive, True] アキラメヌモノ - 味方に希望を与える。ユーザーから15ブロック半径内にいるすべての味方は、インスピレーションと味方支援の効果を受け取る。さらに、近くの味方は10秒ごとに3つのアキラメヌモノポイントを獲得する。習得時、近くの味方はインスピレーション2と味方支援 2を獲得し、代わりに4つのアキラメヌモノポイントを獲得する。

1200ではなく1800まで上昇させられるようにし、1800ポイントで味方の究極能力を獲得する。1201〜1799ポイントの間は何も起きない。 サブординаate(部下)がプレイヤーである場合、ハードコアモードでなければ、所有者はターゲットのエクストラスキル以下をコピーできるようになる。耐性も含まれるが、無効化はコピーされない。

  • [Passive, In Slot] ユーザーの物理攻撃および気闘法に対するバフ、ならびに攻撃が物理攻撃耐性(無効化も耐性として扱われる)をバイパスして霊的生命体にダメージを与えることを可能にする。
  • [Passive, Toggle] 思考加速 - 反応速度を加速させ、詠唱速度、攻撃速度、移動速度を向上させる。


Active

  • [Active, Hold] 神聖覇気 - 近くのエンティティに恐怖を付与すると同時に、発動半径内のすべての味方を5秒(100ティック)ごとに1200HP回復させ、すべてのマイナスステータス効果を解除する。コスト:10K MP。
  • [Active, Press] バックアップ - バックアップの作成に必要なのはわずか10%である。残りは同じ(しゃがんで解除し、もう一度押して身体間を切り替えるなど)。習得時は、近くにいなくてもバックアップが味方ブースト1を獲得し、バックアップの作成に必要なのがわずか5%になる。スキルが習得されると、バックアップは近くの敵を攻撃するようになる。
  • [Active, Press] 戻る - 部下を見つめているとき、その部下が持つアキラメヌモノポイントの数を返す。
  • [Art, In Slot] 不屈(フォティチュード) - [サリエル]の生々しいフィルターのかかっていない命を刈り取るエネルギーを次の攻撃に纏わせることで、ターゲットの生命力を吸血する。このモードは[サリエル]に15秒のクールダウンを適用する。コスト:300K MP。

ターゲットが究極能力を所持していない場合、ターゲットを即死させる。 ターゲットが究極能力を所持している場合、即死から保護されるが、代わりに甚大なダメージを受け、アンチスキルが付与される。以下に基づく:

  • ターゲットのEPがあなたのEPの100%〜110%の場合、体力の90%をダメージとして与え、同量自己回復する。
  • ターゲットのEPがあなたのEPの110%〜120%の場合、体力の80%をダメージとして与え、同量自己回復する。
  • ターゲットのEPがあなたのEPの120%〜130%の場合、体力の70%をダメージとして与え、同量自己回復する。
  • ターゲットのEPがあなたのEPの130%〜140%の場合、体力の60%をダメージとして与え、同量自己回復する。
  • ターゲットのEPがあなたのEPの140%〜150%の場合、体力の50%をダメージとして与え、同量自己回復する。
  • ターゲットのEPがあなたのEPの150%を超える場合、体力の25%をダメージとして与え、同量自己回復する。

Version history

  • 1.21.1 – ???
  • 1.19.2 – Added to the game.

ナイトメア

Warning: Display title "「Sariel, Lord of Hope」" overrides earlier display title "Sariel, Lord Of Hope".WIP

「Sariel, Lord of Hope」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
500k MP
Points to Master
25000
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Master Unyielding
 
Win 10 raids and have 25 subordinates
 
Kill 100 or more Daemon mobs

Usage

Passive

  • [Passive, True] 不屈:
    • モブがユーザーによって名前を付けられると、プレイヤーの周囲30ブロック以内にいる間5秒ごとに1(習得時は2)のアキラメヌモノポイントを獲得する。モブが遠すぎるとこれは減少する。所有者以外からのダメージ源で部下が死亡した場合、ユーザーは持っている60ポイント(5分)ごとに部下のEPの10%を獲得する。獲得できるEPの最大量は100% = 600ポイント(50分)である。
      • 倒れた部下のスキル/魔法/気闘法を獲得するには、部下がスキル、気闘法、魔法に少なくとも120ポイント、ユニークスキルに600ポイントを保持している必要がある。究極能力の場合は6,000ポイント。


  • [Passive, In-Slot] 生支配:自然領域
    • このスキルがインスロットにある間、ユーザーは周囲の空気に含まれる魔素を吸収できる。ユーザーのSHPおよびAPの再生速度がはるかに速くなる(デフォルトで4倍速)。
  • [Passive, Toggle] 希望の贈与(ギフト):
    • 有効にすると、ユーザーとその部下は100%のクリティカル率と25%の回避率を獲得する。
  • [Passive, True] 生支配:卓越した生命力
    • ユーザーのEPの75%未満の攻撃によってエネルギーを吸収されることがなくなる。ユーザーに対するあらゆる吸収効果が半減する(習得時は75%)。

Active

  • [Active, Press] バックアップ:
    • 発動時、ユーザーの最大MPの25%に等しいMPコストで、すべてのEPを持ちスキルを持たない肉体をユーザーの現在地にスポーンさせる。もう一度発動すると、ユーザーの魂を肉体の場所へと転送し、ユーザーの現在地に新しい肉体をスポーンさせ、アーマーおよびハンドスロットの装備をスワップする(その他のスロットはそのまま)。スニーク発動でバックアップボディを削除する。バックアップが存在する状態でユーザーが死亡した場合、自動的にそのバックアップに転送される(KeepInventoryがオフの場合、ユーザーのアーマーおよびハンドスロットのアイテムは本来死ぬべき場所にドロップし、それ以外の場合はバックアップの場所にドロップする)。習得時のみマルチディメンショナル(次元を超えて)に機能する。
  • [Active, Press] 生支配:強化
    • 使用時、あなたと近くのすべての部下が耐性劣化を獲得し、部下とユーザー全員が強化5と耐性2を獲得する。
  • [Active, In-slot]不屈(フォティチュード)
    • このモードがインスロットにある間、ユーザーの剣はペールブルーの炎に包まれ、攻撃した相手の生命力をいくつかの要因に基づいて様々な程度で吸収する。この奥義には7秒のクールダウンがある。
      • ターゲットのEPがあなたのEPの30%未満の場合、このスキルは1撃でHPとSHPの80%を吸収する。
      • ターゲットのEPがあなたのEPの50%未満の場合、このスキルは1撃でHPとSHPの60%を吸収する。
      • ターゲットのEPがあなたのEPの70%未満の場合、このスキルは1撃でHPとSHPの40%を吸収する。
      • ターゲットのEPがあなたのEPの50%未満で究極能力を持たない場合、1撃でHPとSHPの99%を吸収する。
  • [Active, Hold] 生支配:再構築
    • このモードを長押ししている間、ユーザーは自分のHPおよびSHPと部下のHPおよびSHPを1ティックあたり50回復させ始める。長押し1秒ごとに、ユーザーは10,000魔素を消費する。