1.19.2 Skills
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魅惑者(キャプティベーター)
Your previous life, you were the brightest, shining star. Your ability to turn lies into truths… Perhaps it’s the other way around? Whatever it may be, your eyes shine brilliantly in response to being on the biggest stage.
相性システム =
ユニークスキル魅惑者(キャプティベーター)または幻惑をロールした場合、このセット内のもう一つのスキルと相性が良くなり、それぞれのスキル保持者からもう一つのユニークスキルを入手できる確率が5%得られる。
使い方
受動
- [受動, True] フィーバーピッチ - パフォーマンスを使用した後に真実モードに切り替える。その逆も同様。
アクティブ
- [有効, Held] Performance - 20ブロック以内のあなたの存在下にいるすべての敵対的でないエンティティを魅了する。使用には250MP/sを消費する。この魅了は30秒後に効果が切れ、再適用することはできない。パフォーマンスを完了すると、[フィーバーピッチ]が発動する。さらに、60秒間のクールダウンに入る。(このモードの魅力は現在バグがあると思うが、教えてほしい)
- あなたと味方のすべてのエンティティは代わりにインスピレーションを獲得する。
パフォーマンスを行える最大時間は15秒間である。
- [有効, Press, Lie Mode] 仮面舞踏(マスカレード) - 真実になり得るほど壮大な嘘をつく。観客を盲目にする眩しい笑顔の裏に痛みを隠す!20ブロック以内のすべての味方エンティティのHPとSHPを25%回復し、味方にわずかなスピードバフを付与する。
- [有効, Press, 真実 Mode] アンヴェール(御開帳) - 心の中の闇、痛み、悲しみを明らかにし、10秒間恐怖で半径10ブロック以内の敵対的でないエンティティを麻痺させる。マスタリー時、同じ持続時間の間死の宣告を追加で付与する。30秒間のクールダウンを持ち、使用に500MPを消費する。
- [Mastery, 有効, Press] スターパワー - 六芒星が目覚める。あなたを見ているすべての敵対的でないエンティティに幻惑効果を付与し、10秒間その場で凍結させ、目をそらすことができなくする!40秒間のクールダウン。
コンプルソル
Description WIP
使い方
受動
- [受動, In Slot] 自己複製 - 使用者のHPが20%未満である場合、使用者のクローンを自動的に作成する。一度に最大5体のクローン。あなたのクローンも自己伝播できる。
- [受動, True] 適応複製 - 使用者は耐性のためのより多くの学習ポイントを獲得する。
- [受動, Toggled] 共有デザイン - 耐性をマスターできるようになる。耐性がマスターされると、無効化形態が自動的に獲得される
アクティブ
- [有効, Press] 有機的歪み - ターゲットの体を歪ませて歪め、50のダメージを与え、10秒間歪み効果を付与する。20秒間のクールダウン。
- 歪み: 敵に重力増加、攻撃ダメージ減少、移動速度減少を付与し、スキル詠唱を中断させる
- [有効, Hold] 解剖学操作 - モードが保持されている間、スクロールホイールで自分の体のサイズを変更できるようにする。
定常
Description WIP
使い方
受動
- [Requires Mastery, 受動, Toggled] マスタリー時、サバクモノと切断がプレイヤーに適用されるのを防ぐ。
アクティブ
- [有効, Hold] 定常:体力 - スキルキーを押し続けると、どれだけダメージを受けても現在の健康と精神的健康が保持される。このモードは、押し続けている間毎秒1000の魔素を消費する。離すと、10秒間のクールダウンが発生する。
この能力を15秒間押し続けた後、このモードは15秒間のより長いクールダウンで自動的にオフになる。
- [有効, Press] 定常:物理 - スキルキーを押した後、5秒間のタイマーを開始する。このタイマー中に実行する最高の物理ヒットを記録する。タイマーが終了すると、[定常:破壊]が使用可能になる。キーが押された後、スキルに10秒間のクールダウンが発生する。
- [有効, Held, 未獲得] 定常:破壊 - 定常:物理が完了すると、定常:破壊を使用できるようになる。このスキルモードを押し続けている間、ダメージが停滞し、定常:物理で保存した最高のヒットを常時与える。このモードは、押し続けている間毎秒3000の魔素を消費する。離すと、10秒間のクールダウンが発生する。
この能力を15秒間押し続けた後、このモードは15秒間のより長いクールダウンで自動的にオフになる。
- [Requires Mastery, 有効, Press] 定常:エネルギー - このモードを押した後10秒間、魔素とオーラが枯渇しなくなる。ただし、隠しカウンターが開始される。10秒が経過すると、使用したすべての能力のコストが合算されて2倍に倍増され、それぞれの統計からそれに応じて差し引かれる。このモードからのドレインが0%を超える場合、代わりに魔素を25%に設定し、3分間魔素の再生を防止する。
クラッシャー
The essence of "deletion". Completely and utterly erase your foes from the plane of existence with the power of your sheer will alone.
使い方
受動
- [受動 - In Slot] 思考加速 - 魔法詠唱速度の倍率を2増加させ、移動速度を0.01(マスタリー時は0.02)増加させ、攻撃速度を0.2(マスタリー時は0.4)増加させる
- [受動 - In Slot] 不安定な伝達者 - HPが10%を下回ると、最大HPの75%が吸収として付与される。さらに、HPが10%を下回るダメージを受けた時点で、近くのすべての敵が遠くにテレポートされる。スキルを120秒のクールダウンにする。
- [受動, In Slot] 虚無注入 - 拳に虚無の力を注入し、追加の防具ダメージを与え、パッシブにターゲットの体力のわずかな割合で切断する。
アクティブ
- [有効 - Press] 破壊者の覇気 - 破壊者のオーラを放ち、近くの敵に毎秒25(マスタリー時は50)の避けられない非耐性の虚無ダメージを付与しながら終末の到来を告げる。さらに、敵の罪の重みのもとで敵の魂を押しつぶし、相手よりもどれほど強力であるかに基づいて移動速度を低下させる。使用には毎秒500MPを消費する。
- ボーナス情報: 破壊者の覇気はクールダウンに対して無効である。スポーンエリアや能力の使用を制限するエリアで使用する際は注意すること。
- [有効 - Hold] 次元跳躍(ディメンションホッパー) - ディメンションを切り替え、スクロールしてディメンション(オーバーワールド、ネザー、エンド、地獄、精霊ディメンション)を選択し、それらの間を跳躍できるようにする。離すと、ディメンションが変更される。離したときにまだそのディメンションにいる場合、何も起こらない。600秒間のクールダウン。マスタリー時は300。
修仙者(カルティベーター)
Embody the relentless pursuit of ascension, gathering and refining energy to reach unparalleled heights. A Cultivator walks the path of self-perfection and dominion over all.
使い方
受動
- [受動, True] 天の恩寵 - モブをキルしたときの通常の3%のMP獲得量を10%(マスタリー時は15%)に変更する。任意のEPゲームルールを上書きする。
- [受動, In Slot] - 武術の天才 - 気闘法を即座に学ぶことができ、両手に何も武器を持っていない状態で攻撃力に一律50(マスタリー時は100)が加算される。
アクティブ
- [有効, Press] 突破(ブレイクスルー) - 1000体のモブをキルするごとに突破レベルを獲得し、5分間MPの獲得量を3倍に一時的にブーストできるようになる。また、この5分間、強化15と耐性5を一時的に獲得する。突破を使用した後、1時間のクールダウンに入る。突破を使用するたびに100マスタリーポイントを獲得する。
夢想者(ドリーマー)
Dream a dream so grand it becomes a nightmare... Gain control over the forces of life and death, allowing you to cheat death and restore yourself back to a "save point".
使い方
受動
- 受動 - In Slot] エーテルの存在 - 存在から相殺することで、投擲物や物理攻撃を回避する10%の確率。
- [受動 - In Slot] リコール - 戦闘状態から15秒間離れている場合(ダメージを受けていない)、5秒ごとにMPの2%を回復する。
- [受動, True] 熟睡の夢 - 死は終わりではない。プレイヤーが死亡する前に夢を設定していた場合、その夢の場所に即座にテレポートし、すべてのステータスを復元し、死を欺く。スキル全体を20分間のクールダウンにする。スサノオの幻壊はこれをバイパスし、関係なくあなたをキルする。
アクティブ
- [Active - Press (1000.0 MP.)] 夢想(ドリーム) - 現在の健康、SHP、魔素、オーラ、および場所をセーブする。夢を再有効化すると、ステータスがセーブされた値に戻され、セーブした場所に即座にテレポートする。有効化すると、600秒間のクールダウンに入る。セーブしている場合、死亡時にも夢がトリガーされる。[熟睡の夢]を参照。しゃがんで有効化すると、夢をキャンセルする。
- [有効 - Hold (50 MP)] 催眠 (ヒュプノス) - 近くのモブに10秒間眠気を誘発する。5秒ごとにマスタリーポイントを1つ付与する。
- [有効 - Hold (100 MP per second held.)] ゆめくい - 眠気状態のモブを見ながらスキルを押し続けると、5秒のタイマーの後に50のダメージと50の精神ダメージを与える。夢の消費に成功すると、[夢想者]のクールダウンが30秒短縮される。さらにマスタリーポイントを付与する。
機工士(エンジニア)
Tinkering and tinkering. No one understood the machines as much as you did. In fact, no one understood you either. Perhaps it was always meant to be.
使い方
受動
- [Passive, In Slot] 商売道具 - 近くのセントリーやディスペンサーがプレイヤーの近くで受動的にアップグレードされる。長く生きるほど、強くなる。
アクティブ
- [有効, Held] 建設 [セントリー/ディスペンサー]:
セントリー: スキルを5秒間押し続けると、その場所にセントリーを建設する。セントリーは静止しており、防具、HP、SHPなど、建設時の使用者の属性をコピーする。 セントリーは自律型であり、プレイヤーを含む最も近い非友好的なターゲットに向かって撃つ。 一度に最大2つのセントリー。30秒間のクールダウン。上限の2つ目で新しいセントリーを配置すると、最も古いセントリーが破壊される。 レベル2では、プレイヤーの近くに120秒いる必要がある。セントリーの発射速度が2倍になる。 レベル3では、プレイヤーの近くに300秒(合計300秒、レベル1から5分)いる必要がある。発射速度がさらに向上し、セントリーにミサイルが装備される。
Dispenser: 最も近いプレイヤーに時間の経過とともに魔素、オーラ、健康を提供するディスペンサーを配置する。レベル1では5秒ごとにMPとオーラの0.5%を回復する。 レベル2では、プレイヤーの近くに120秒いると、健康のディスペンスを開始し、10HPを回復し、5秒ごとにMP/APの1%を回復する。 レベル3では、プレイヤーの近くに300秒(合計300秒、レベル1から5分)いると、3秒ごとにHPの5%を回復し、MP/APの3%を回復し始める。
- [有効, Press] バブルシールド - プレイヤーの足元に15秒間持続するバブルシールドを投げ捨てる。バブルシールドは外部からのすべてのダメージをブロックし、エンティティや投擲物の侵入を防ぐ。所有者および所有者の味方は、必要に応じて出入りできる。スキルを25秒のクールダウンにする。
庭師(ガーデナー)
The crops, the wild, everything was there for you. You sow the seeds and wish only for a bountiful harvest. And in turn, the crops bless you.
使い方
受動
- [受動, True] クワのマスタリー - すべてのクワが増加したダメージを与え、木のクワであっても有用になる。
- [受動, Toggled] 作物マスタリー - 近くの作物は5秒ごとに(作物ごとに)50%の確率で1ステージ成長する。あらゆる作物の成長プロセスを大幅にスピードアップさせることができる。オンに切り替えている間、5秒ごとに20MPを消費する。
アクティブ
- [有効, Press] 祝福 (ブレッシング) - 持っているフードスタックを祝福する。現在の時刻に基づいて、フードを祝福すると様々な役立つバフが与えられる。これらのフードを任意のエンティティに渡すこともでき、彼らにバフを付与できるようになる。
スタック内の各アイテムにつき、250MPを消費する。マスタリー時、コストはフードアイテムごとに500MPに増加する。
夜明けの祝福: それを消費することで3分間強化3を獲得する(マスタリー時は5分間強化5)。 正午の祝福: それを消費することで3分間耐性1を獲得する(マスタリー時は3分間耐性2)。 夜の祝福: それを消費することで3分間スピード3と2.0段差高さを獲得する(マスタリー時は5分間スピード5と3.0段差高さ)。
このモードではマスタリーの獲得方法が異なる!アイテムスタックにいくつアイテムが入っていたかに基づいて、獲得するポイントを10で割り、最も近い整数に切り捨てる。 たとえば、64個のステーキのスタックがある場合、1の代わりに6のマスタリーポイントを獲得する。ただし、1つ、2つ、3つ、4つ、5つ、8つ、または9個のアイテムを祝福するだけの場合、マスタリーポイントは0になる。マスタリーを獲得するには、最低でも10個のスタックを祝福する必要がある。
門番(ゲートキーパー)
Wield the authority of kings and command treasures beyond mortal reach. Summon divine armaments from the vault, binding foes in chains of judgment while asserting dominion over all.
使い方
受動
- [受動, In Slot] 金のルール: ユーザーに永久の幸運5効果を付与する。
アクティブ
- [有効, Press] 天の鎖(エルキドゥ) - 25k MPを代償にして、プレイヤーが見ているターゲットを神聖な鎖で拘束する。すべての移動とスキルの使用を封じる。120秒間持続する。マスタリーにより240秒に増加する。20秒のクールダウン。マスター時、クールダウンは10秒になる。外した場合もクールダウンが発生する。
- [有効, Press] 王の宝物庫 - 5つの武器スロットを備えた大きなチェストの寸法を持つ空間収納を開く(マスタリー時は10スロット)。この収納は武器専用であり、各アイテムはスタッキングなしで個別に配置される。この宝物庫は王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)に燃料を供給し、多様で強力な武器庫を提供する。
- [有効, Held] 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) - 光の形で宝物庫に預けられた武器庫を召喚する(1.21.1では武器モデルに変更される)。使用者がどこを見ていても、門はその場所に向けて発射する。使用間に5秒の固定クールダウンがある。
ポータルの数はスキルのマスタリーに比例する。 0マスタリー - 1つのポータル。 250マスタリー - 2つのポータル。 500マスタリー - 3つのポータル。 750マスタリー - 4つのポータル。 1000マスタリー - 5つのポータル。
しゃがんでスキルを使用すると、門がターゲットの場所を囲むようになる。エンティティをターゲットにした場合、門は自律的に光の矢をターゲットにして発射する。これらの矢は空間ダメージを与える。 ポータルの数はスキルのマスタリーに比例する。 0マスタリー - 3つのポータル。 250マスタリー - 4つのポータル。 500マスタリー - 5つのポータル。 750マスタリー - 6つのポータル。 マスター済み - 7つのポータル。
影の支配者(ヒドゥン・ルーラー)
The one who lurks in the shadows... Just waiting for things to happen. The one who answers your questions at every call...
使い方
受動
- [受動 - Toggle] 2つの攻撃の間の沈黙 - すべてのプレイヤーの音がミュートされる。
- [受動 - Toggle] 影の権限 - 透明になり、周囲の人々にあなたの存在を隠す。サーバー上では、タブリストからも自分を隠し、退出メッセージを偽装する。オフにすると、参加の偽装メッセージが再生される。
- [受動, True] 支配者の君臨 - 近くのすべての部下がインスピレーション1を獲得する。マスタリー時、これがインスピレーション2に変更される。
アクティブ
- [有効 - Press] 複製 (コピー) - ターゲットのスキルリストを取得する。ターゲットの学習済みスキルからランダムに1つのスキル(固有、コモン、またはエクストラ)をランダムにコピーする。コピーされたスキルは一時的であり、死亡時に失われる。コピーされたスキルは、使用者がそれを保持している間、またはそれを持って死亡するまで持続する。最大5つの一時的なスキルしかコピーできず、その後上限がいっぱいになる。シフト + スキルキーで現在コピーされているすべてのスキルを表示する。25%の成功率。75%の失敗率。マスタリーで50-50に変更される。
- [有効 - Press] 譲渡(ペースト) - 5つのコピーされたスキルのうちの1つをランダムにターゲットにペーストする。ターゲットは部下である必要はない。ターゲットは死亡するまでスキルを保持する。繰り返すが、シフト + スキルキーでリスト内の現在コピーされているすべてのスキルを表示する。25%の成功率。75%の失敗率。マスタリーで50-50に変更される。失敗した場合、コピーされたスキルは失われる。
- [有効 - Press] 勧誘 - 5倍あなたよりも弱い場合、ターゲットを一時的な部下(魅了)として勧誘する。1000MPを消費する。ターゲットがボスの場合は失敗する。
インバース
W.I.P
使い方
受動
- [受動, Toggle] ダメージリダイレクション - 使用者が受けた魔法ダメージは完全にカウンターされる(マスタリー時はダメージ2倍)。
- [受動, True, requires Mastery] デスティニースイッチ - 使用者が25%未満のダメージを受けた際、40ブロック以内の最も遠いモブと場所をスワップする。
アクティブ
- [有効, Press] 悪意の交換: 自分またはエンティティのデバフを取り、他のエンティティに付与できるようにする。
- [有効, Press] リダイレクト: 異なるエンティティと自分の場所をスワップできるようにする。
憂鬱(メランコリー)
Summon an aura of sorrow that slows and weakens nearby enemies, filling them with despair. The skill also throws objects or air, amplifying the feeling of hopelessness around you.
使い方
受動
- [Passive, In Slot] イシャの涙 - 使用者やモブを含むすべてのプレイヤーは、EPに関係なく、プレイヤーの禍々しいオーラによって移動速度が低下します。プレイヤーの近くにいる間、10秒間スロウ4が付与されます。使用者はスロウ2のみを受けます。プレイヤーは受動で耐性2を獲得します。
- [受動, Toggle] ホーミング - すべての投擲物がターゲットを追尾します。
- [受動, True] ヴェール - HPが25%を下回ると、半径12ブロック以内のすべてのエンティティを後方に大きくノックバックし、30秒間スロウ10と重力強化4を付与します。クールダウンは5分です。
アクティブ
- [有効, Press (100.0 MP)] 突風 - 強力な風の突風を発生させ、オブジェクトや致命的で鋭利な風を投げたり操作したりします。クールダウンはありません。
- [有効, Hold] 乱流の力(タービュレント・フォース) - 掴んだエンティティを持ち上げ、その動きをコントロールします。最大高さは5ブロックです(熟練度で10)。
- [有効, Press (1000.0 MP.)] 悲嘆(グリーフ) - 叫び声を上げ、8ブロック以内のエンティティを中程度のノックバックで吹き飛ばし、10秒間の盲目と弱体化2を付与します。クールダウンは10秒です。
強奪者 (ハーベスター)
Blend the shadows together for a perfect mix of discord and harmony. Rule over them and destroy all who dare to disrupt the Shadow Monarch's reign.
使い方
受動
- [受動, Toggle] 影空間 - 任意のエンティティを倒すと、25%の確率でその魂が短時間その場に留まります。熟練度で50%の確率になります。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅します。[影の戦士]を参照してください。
- [受動, True] 夜のエッセンス - 夜の間、あなたの影がざわめきます。すべての影の戦士はダメージと速度が増加します。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しません。[影の結合]を参照してください。
アクティブ
- [有効, Press] 影の戦士 - 留まる魂を見ながらモードキーを押すと、倒したターゲットの「倒す前のEP」を**完全に消費**して、倒したモブの影の戦士バージョンを作成します。これにより、ターゲットのEP分だけ**最大魔素が減少します**。異世界人は含まれますが、ボスは含まれません。影の戦士はプレイヤーに忠実であり、永続的な部下として行動します。
- [有効, Press] 影空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納します。地面を右クリックして再召喚します。
- [有効, Press] 影の結合 - アイテム形態の影の戦士の部下を保持しながらスキルキーを押すと、その能力を利用できるようになり、彼らのステータスがあなたのステータスに追加されます。結合中、彼らの最大EPがあなたのEPに加算されます。結合中に再度「影の結合」を押すと、元の部下がアイテムの姿で返還されます。死亡すると、この部下を永久に失います。
結合中、夜のエッセンスの効果もあなたに適用されます。
特殊インタラクション
強奪者 (ハーベスター)を極めると、影移動が利用可能になります
反復者(リピーター)
Through the lens, you trap light. You do something special, and you feel like you’ve already done it in millions of realities. Like the things you’ve done and led up to this moment were predestined. Maybe you can change that.
使い方
受動
- [受動, Toggle] 反復行動 - 与えた物理ダメージがもう一度繰り返されます。
アクティブ
- [有効, Press] 再帰深度(リカーシブ・デプス) - 100万、10億、そして無限の異なる現実から「あなた」が集結し、5秒間持続します。
ボタンを押してから5秒以内の後続の各ヒットは、指数関数的な力を獲得します。 1回目のヒット = 倍率なし。 2回目 = x2ダメージ 3回目 = x4ダメージ 4回目 = ... 5回目 = ... 例えば、あなたのヒットが3ダメージを与える場合、反復行動が最初に発動し、1回の左クリックで6ダメージを与えることができます。 次の左クリックでは、6と6(反復)のダメージを与えます。 次の左クリックでは、12と12(反復)のダメージを与えます。 1回のダメージのバーストで合計42になります。
クールダウンは30秒です。熟練度により15秒に短縮されます。使用に500魔素を消費します。
- [有効, Press] 再生 - 半分完了
クールダウンは60秒です。熟練度により45秒に短縮されます。使用に750魔素を消費します。
降霊術士(スピリチュアリスト)
WIP
使い方
受動
- [受動, Toggle] 詠唱短縮 - 呪文が習得されていない場合、精霊の助けにより詠唱速度が大幅に短縮されます。
- [受動, Toggle] 詠唱破棄 - 呪文が習得されていれば、あらゆる魔法の詠唱が不要になります。
- [受動, In Slot] スピリットファーファー - 精霊があなたを保護し、すべての魔法および精神攻撃ダメージを25%軽減します。物理攻撃は10%軽減されます。
- [受動, In Slot] 霊脈接続 - すべての魔素消費量が半分になります。
- [Passive, True] 強奪者 (ハーベスター) - 魔人手でなくても、キルによって受動的に魂を獲得します。
アクティブ
- [有効, Press] 刻魂(カーヴ) - 儀式の大鎌を回転させ、周囲のエリアで魂を刈り取ります。獲得できる魂の量は与ダメージに依存します。クールダウンは10秒です。使用時に熟練度ポイントを1獲得します。
魂の計算式は以下の通りです: (主手武器ダメージ + 基本攻撃力) × クリティカル倍率(通常1.5) / 5
- [有効, Scroll] 魂魄強化(エンハンス) - 死者の魂があなたを助けます。このモードを長押ししながらスクロールして、次の魔法/精神攻撃に使用する魂の割合を選択すると、そのダメージがその割合分(+10%)ブーストされます。
例:
ソーラーレインは1発あたり30ダメージを与えます。ソーラーレイン1回の使用で8発撃つと仮定します。デフォルトでは、これは 30 × 8 = 240ダメージを与えます。魂を100%使用すると、各発射体に +33(110%)が加算され、結果として 63 × 8 = 504ダメージになります。レベルを50%に設定した場合、代わりに +60% ダメージになります。以下同様です。
停滞者(スタグネーター)
Cease all change, Prevent Targets from Moving or Regenerating, and stop All Things from Harming you
使い方
アクティブ
- [有効, Press] 停滞: 使用時、ターゲットの速度を0に減衰させ、それを10秒間維持します。これにより、落下中や飛行中であった場合、空中で静止します。コスト:500魔素
- [有効, Hold] 不作為(インアクション) - 長押ししている間、ユーザーは時間の経過とともにバリアポイントを獲得しますが、秒間50魔素のコストがかかり、移動や攻撃ができなくなります。熟練度により、これをトグル可能にできますが、獲得速度は大幅に遅くなり、受動的な魔素コストは同じままになります。
- [Art, Toggle] 停滞外套(ステイシスコート) - 使用時、ユーザーの攻撃に断絶を付与し、さらに+10ダメージを付与します。このモードは習得する必要があります。
ザ・バランス
WIP
使い方
受動
- [受動, In Slot] フロイント・シルト - ユーザーが受ける1000ダメージごとに不運ポイントとして蓄積され、ターゲットにリダイレクトされる不運を増幅するために使用できます(正常に着弾した場合、これは軽減または無効化できません)。
- [受動, Toggle] 確率操作 - 回避50%、クリティカル45%(熟練度で回避70%)(熟練度でクリティカル65%)
- [受動, Toggle] ザ・バランス - ダメージに対するすべてのクリティカルダメージはカウンターされ、すべてのバフを引き継ぎます(例:料理人は自分自身を調理し、ターゲットに断絶があれば自らを断絶します)。スサノオによってバイパスされ、無限牢獄の絶対防御と同じ計算式に従います。ポーション効果を適用するスキルを直接カウンターすることはできません。
- [受動, True] フォーチュン軽減 - 自身のスクリプトが自分自身に影響を与え、与ダメージが25%減少します
アクティブ
- [有効, Press] 不運解放 - 蓄積された不運を解放し、最大10ポイントの不運を解放して1ポイントあたり1000ダメージを与えます。解放された不運はすべてのバリアをバイパスします。
傲慢 (アロガンツ)
You, the one who conquers this sacred land, in control over both Shadow and Light. May all your enemies bow before the might of your Shadow Army.
使い方
受動
- [受動, Toggle] 影空間 - 任意のエンティティを倒すと、その魂が短時間その場に留まります。ユーザーはこのエンティティを保持するかどうかを30秒以内に選択する必要があり、そうしないと永遠に消滅します。[影の戦士]を参照してください。
- [受動, True] 食(エクリプス)のエッセンス - あなたの影がざわめきます。すべての影の戦士は夜間にダメージと速度が増加し、昼間には防衛力と防護力が増加します。特定の条件を満たさない限り、プレイヤーには影響しません。[影の結合]を参照してください。
- [受動, In Slot] 運命書き換え - ユーザーが受ける可能性のある死亡は、ユーザーの魔素の25%(熟練度で20%)を代償にして書き換えられます。その後、ユーザーはターゲットの隣のランダムな位置にテレポートします。スサノオの「幻影・破壊」はこれを上書きし、即座にあなたを殺害します。
アクティブ
- [有効, Press] 影の戦士 - 留まる魂を見ながらモードキーを押すと、倒したターゲットのEPを代償にして、倒したモブの影の戦士バージョンを作成します。最大魔素ではなく、現在の魔素を消費するようになります。はい、異世界人は含まれますが、ボスは含まれません。影の戦士はプレイヤーに忠実であり、永続的な部下として行動します。
- [有効, Press] 影空間 - 見ている任意の部下をアイテムに格納します。地面を右クリックして再召喚します。
- [有効, Press] 影の結合 - アイテム形態の影の戦士の部下を保持しながらスキルキーを押すと、その能力を利用できるようになり、彼らのステータスがあなたのステータスに追加されます。結合中、彼らの最大EPがあなたのEPに加算されます。結合中に再度「影の結合」を押すと、元の部下がアイテムの姿で返還されます。死亡すると、この部下を永久に失います。
結合中、食(エクリプス)のエッセンスの効果もあなたに適用されます。
勝利の前哨(ビクトリアス・ハービンジャー)
You are the forerunner of victory, your presence declares near fated victory, both demon and angel of all battles.
使い方
受動
- [受動 - True] 強者の勇気 – 恐怖や魅了などの精神的効果に対する免疫を付与します。
- [受動 - Toggle] 容赦なき弾幕 – 攻撃速度を10%増加させます。
アクティブ
- [有効 - Hold] 剛力(マイト) – 10秒間、半径10ブロック以内の敵に恐怖を付与する圧倒的なオーラを放ちます。毎秒2000魔素を消費し、クールダウンは40秒です
- [有効 - Press] 不撓の決意(テナシャス・リゾルブ) – 強者の勇気の効果を受けず、他のエンティティによって引き起こされた負の効果の持続時間と強度(強度がレベル1を超える場合)を弱めます。500魔素を消費し、クールダウンは60秒です

