Labyrinth Tree
Structures/Labyrinth Tree
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迷宮の木
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=2K6ECRS_kks</youtube>
ユーティリティ
迷宮の木は迷宮に入るために使用されます
迷宮に入るには8000 EPが必要となります。そうしないと魔法の迷宮内で魔力中毒により死亡し、基本的に追い出されてしまいます(EPは消費されません)
また、迷宮内にいる間は魔素の回復が早くなります
ロケーション
Explorer Mapsはマスターレベルのドワーフ製図家から入手でき、近くの迷宮の木へとつながっています。
迷宮 (ディメンション)

迷宮に入ると、大きな廊下に直面し、エレメンタルコロッサスのスポーンプラットフォームへと続く上りの階段があります。
コロッサスを避けてその後ろに回り込んで精霊を獲得することはできません。結界があなたを阻止します
コロッサスに直面したときには2つの結果があり、それぞれ迷宮に入るオプションが与えられます。
結果 1: 死亡
エレメンタルコロッサスによって死亡すると、「凍える、ただの試練だ」という進捗が獲得され、結界の向こう側にテレポートするため、引き続き精霊を獲得することができます。
結果 2: 勝利
エレメンタルコロッサスに勝利すると、「妖精はこれには喜ばないだろう」という進捗が獲得され、その死後(respawncolossusゲームルールが有効でない場合)純魔鋼ブロックが授与されます。これはアリーナの中心にブロックをドロップすることでコロッサスをリスポーンさせるために使用できます。
respawncolossusゲームルールが有効な場合、これは当てはまりません。コロッサスを倒しても純魔鋼ブロックは獲得できません。
精霊の獲得

エレメンタルコロッサスを倒した後(または死亡した後)、祈祷プラットフォームへと続く階段の方向へ進み、祈祷の道で20秒間スニークすると、精霊を獲得するチャンスが得られます。
精霊の獲得に成功または失敗すると、祈祷に20分のクールダウンが発生します。クールダウンが切れた後、再び祈祷することができ、クールダウンが残っている間にプレイヤーが祈祷すると、入り口にテレポートされます。
- 下位精霊の40%の確率。
- 中位精霊の20%の確率。
- 上位精霊の10%の確率。
- プレイヤーがすでにその属性の中位または上位の精霊を所持している場合、精霊卿の1%の確率。
一部の種族は特定の精霊を獲得する確率が高くなります
下位は100%の確率、中位&上位は2倍の確率
精霊のティア
下位
これらの精霊は魔力が低いため、操作(習得が必要)と下位の呪文のみが付与されます。
中位
これらの精霊は下位よりも優れた魔法を持ち、複数の呪文と、操作(習得が必要)が付与されます。
これらは中位精霊召喚スキルを使用して召喚することもできます。
上位
これらは対応するすべてのスキルを付与する、最強クラスの精霊に近い存在です。この精霊タイプは、真なる勇者の覚醒を解除するためにも必要です。
これらも上位精霊召喚を使用して召喚できます
精霊王
これは最強の精霊であり、現時点では上位精霊と同等です。追加のものは何も得られませんが、このタイプの精霊は非常にレアです。
精霊王または上位を獲得した場合、下位と中位のそれぞれの恩恵も受けられます。
(つまり、精霊王(同じ属性のすべての他の精霊のすべての恩恵を持つ) -> 上位 -> 中位 -> 下位(下位の呪文と操作のみを持つ)という流れになります)
精霊の属性
火
水
地
風
空間
光
闇
すべての精霊魔法を確認したい場合は、精霊 をご覧ください。
また、自分がどの精霊を所持しているか知りたい場合は、/tensura get spiritを使用してください
クールダウン
祈祷のクールダウンは1200秒(または20分)です。
現在の自分のクールダウンを確認するには、以下のコマンドを入力します(チートは不要です): /tensura get spirit cooldown
-
プレイヤーが最初に迷宮に入ったとき、アリーナへと続くこの廊下から始まります。
-
精霊を祈る際にエフェクトが再生されます。
代替の入手方法
野生の精霊は世界中に見つけることができます。これらの野生の精霊は中立かつ名前をつけることができ、野生の上位精霊にはボスのHPバーが表示されません。
野生の精霊に名前をつける際、精霊のレベル、魔法、操作を獲得できる確率が低い確率で利用可能になります:
- 中位精霊 - 15%の確率
- 上位精霊 - 5%の確率