学者(スカラー)
Scholar
収録元: Mysticism
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Scholar
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
35K
Points to Master
1000
Passive
In Slot, Toggle
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll
使用法
パッシブ
- [Passive, Acquisition] 時代の英知:
[学者(スカラー)]の取得時、スキルが一時的ではなく永続的である限り、ユーザーはすべての設計図を即座に習得する。
- [Passive, Toggle] 速読家 - ユーザーのすべての学習およびマスタリー速度が+6増加する。
- [Passive, In Slot] 研究 - 攻撃を受けた際、デフォルトで20%の確率でその特定の攻撃者エンティティタイプに対する研究ポイントを獲得する。所持している研究ポイントごとに、その特定のエンティティタイプに対する固有の回避率が最大50%(習得時は75%)まで増加する。研究ポイントごとに、そのエンティティタイプの回避率が2%増加する。
攻撃者がプレイヤーである場合、一般的なプレイヤーではなく、そのプレイヤーに対する回避を獲得する。これは未習得時は最大20%、習得時は40%まで上昇する。
アクティブ
- [Active, Press] バベルの図書館:
本用のストレージGUIを開く。このメニューでは、本と羽ペン、通常の本、記入済みの本、エンチャントの本などの本のみを預けることができる。
スロットにエンチャントの本を配置することで、ユーザーはそのスロットを右クリックしてアップグレードメニューを開き、その本のレベルをどのレベルにアップグレードまたはダウングレードしたいかを選択できる。
本をアップグレードする際は、現在値ではなく最大魔素量が消費される点に注意すること。 これは上限を超えて5レベルまで上昇させることができ、エンチャントのレベルごとにコストが増加する。
- [学者(スカラー)]のGUIがレベルアップグレード時に機能するようになる:
右クリックすると、本にあるエンチャントのレベルを選択できるGUIが開くが、アップグレードするにはユーザーから(10 * 入ってくるエンチャントのレベル)の経験値レベルが消費される。
次の公式に基づいてマスタリーポイントを獲得する:(入ってくるエンチャントのレベル)/ 2、端数切り上げ。
例:幸運5を幸運6にアップグレードする場合。60の経験値レベルが消費され、 6 / 2 = 3のマスタリーポイントを獲得する。
Version history
- 1.21.1 – Added to the game
- 1.19.2 – Didn't exist