Possession: Difference between revisions

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== Usage ==
== 使用法 ==
=== Active ===
=== アクティブ ===
* [Active - Press] - If used while possessing a body, leaves the body (which will despawn in 5 minutes to avoid lag unless its the original body) and its intrinsic skills behind and turns the player into Spiritual Form. While in spiritual form if the player can possess a target:'''([Ineffective against target with [[Spiritual Attack Nullification]] toggled)'''
* [Active - Press] - 身体を憑依している間に使用した場合、その身体(オリジナルの身体でない限り、ラグを防ぐために5分でデスポーンする)と固有スキルを離れ、プレイヤーを精神形態にする。精神形態のとき、プレイヤーがターゲットに憑依できる場合:'''([[[Spiritual Attack Nullification|精神攻撃無効]]が切り替えられているターゲットには無効)'''
** '''Non-player mob''': At below 10% HP, Below 10% Spiritual HP, or below 25% Maximum EP (Relative to the user) - Reduce to 5% HP, 5% SHP or 12.5% EP if the target has Spiritual Attack Resistance toggled.
** '''プレイヤー以外のモブ''': HPが10%未満、精神HPが10%未満、または最大EPが25%未満(使用者に対して)の場合 - ターゲットが精神攻撃耐性を切り替えている場合は、HP 5%、SHP 5%、またはEP 12.5%に減少させる。
** '''Player''': Require 2 out of the 3 optional requirements above. If possessed, the target player will be put into Spiritual form and will die eventually without having [Possession].
** '''プレイヤー''': 上記の3つの任意の要件のうち2つを満たす必要がある。憑依された場合、対象のプレイヤーは精霊の姿になり、[憑依]を持っていなければ最終的に死亡する。
* When possessing a target, the user turns back into Physical Form with the target’s physical stats and it's skills.
* 対象に憑依すると、使用者は対象の物理ステータスとスキルを引き継いだ状態で肉体の姿に戻る。


'''<big>WARNING:''' <br>
'''<big>WARNING:''' <br>
'''Upon usage of this skill, hand slot items and armor will be left behind on the old body. <br>'''
'''このスキルを使用すると、手持ちのアイテムと防具は元の肉体に置き去りにされる。<br>'''
'''Friendly reminder to acces the inventory and take these items from your old body back.</big>'''
'''インベントリにアクセスし、元の肉体からこれらのアイテムを取り戻すことを忘れないように。</big>'''
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

Possess a weakened material body to gain access to a whole new world.

Possession
Type
Intrinsic Skill
Obtain Cost
100 MP
Points to Master
100
Passive
None
Obtaining

使用法

アクティブ

  • [Active - Press] - 身体を憑依している間に使用した場合、その身体(オリジナルの身体でない限り、ラグを防ぐために5分でデスポーンする)と固有スキルを離れ、プレイヤーを精神形態にする。精神形態のとき、プレイヤーがターゲットに憑依できる場合:([[[Spiritual Attack Nullification|精神攻撃無効]]が切り替えられているターゲットには無効)
    • プレイヤー以外のモブ: HPが10%未満、精神HPが10%未満、または最大EPが25%未満(使用者に対して)の場合 - ターゲットが精神攻撃耐性を切り替えている場合は、HP 5%、SHP 5%、またはEP 12.5%に減少させる。
    • プレイヤー: 上記の3つの任意の要件のうち2つを満たす必要がある。憑依された場合、対象のプレイヤーは精霊の姿になり、[憑依]を持っていなければ最終的に死亡する。
  • 対象に憑依すると、使用者は対象の物理ステータスとスキルを引き継いだ状態で肉体の姿に戻る。

WARNING:
このスキルを使用すると、手持ちのアイテムと防具は元の肉体に置き去りにされる。
インベントリにアクセスし、元の肉体からこれらのアイテムを取り戻すことを忘れないように。