Thrower: Difference between revisions

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Thrower
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== 使用法 ==
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=== Passive ===
=== パッシブ ===
* [Passive - Toggle] - '''Homing Projectile''': Item thrown by user will be homing toward where the user’s looking at or lock on into a target and chase them (max range 50-blocks).
* [Passive - Toggle] - '''誘導浮遊弾''': 使用者が投げたアイテムが、使用者の見ている方向に向かって誘導するか、ターゲットにロックオンして追尾する(最大射程50ブロック)。
* [Passive - True] - User deals much more damage using Kunai, Spear & Trident instead of their default damage.
* [Passive - True] - 使用者はクナイ、槍、トライデントを使用すると、デフォルトのダメージよりもはるかに多くのダメージを与える。
=== Active ===
=== アクティブ ===
* [Active - Press] - '''Throw''': When activated, consumes the currently held item and creates a projectile with its texture as a model.
* [Active - Press] - '''投擲''': 発動時、現在手に持っているアイテムを消費し、そのテクスチャをモデルとした浮遊弾を作成する。
**The projectile deals 50 (100 if mastery, damage boosted with [[Abilities/Skills/Gravity Domination|Gravity Domination]]/[[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|Manipulation]] toggled by x3/x2) damage,
**この浮遊弾は50(熟練度の場合は100、[[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力支配]]/[[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]]がトグルされている場合は3倍/2倍にダメージブースト)のダメージを与える。
**if the item is a weapon, then it deals its normal damage too.
**アイテムが武器である場合、その通常のダメージも与える。
**If the thrown item is a block breaking tool, it will break blocks based on the broken block and tool level(Max breakable blocks in a row is 10,configurable).
**投げられたアイテムがブロック破壊ツールである場合、破壊されたブロックとツールのレベルに基づいてブロックを破壊する(一列で最大破壊可能ブロック数は10、設定可能)。
**Items with elemental cores will deal elemental damage as well(Not boosted by manipulations or dominations).
**エレメンタルコアを持つアイテムは、属性ダメージも与える(操作や支配によるブーストはない)。
**If used with an empty hand, creates an air projectile that deals 30 damage (50 with mastery).
**手ぶらで使用した場合、30のダメージ(熟練度で50)を与える空気の浮遊弾を作成する。
**If activated while looking at an enemy within 2 blocks of the player, flings them 15 blocks instead (further with [[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|Gravity Manipulation]]/[[Abilities/Skills/Gravity Domination|Domination]] toggled).
**プレイヤーから2ブロック以内の敵を見ながら発動した場合、代わりに15ブロック吹き飛ばす([[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]]/[[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力操作]]がトグルされている場合はさらに遠く)。
**Thrown item's momentum is boosted by the players momentum. Costs 40 MP each usage.
**投げられたアイテムの勢いはプレイヤーの勢いによってブーストされる。使用ごとに40 MPを消費する。


===Mastery===
===習熟度===
* Thrown ''items'' (not arrows, tridents, kunais, ...) have Loyalty effect
* 投げられた''アイテム''(矢、トライデント、クナイ、...ではない)は忠誠の効果を持つ。
** If the player has [[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|Gravity Manipulation]]/[[Abilities/Skills/Gravity Domination|Domination]] there is a higher return speed
** プレイヤーが[[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]]/[[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力操作]]を持っている場合、戻る速度が速くなる。
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Latest revision as of 07:47, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

Use your skill and your precision to throw anything and deal massive damage. You can even shove air or push back your foes.

Thrower
Type
Unique Skill
Obtain Cost
30000 MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使用法


パッシブ

  • [Passive - Toggle] - 誘導浮遊弾: 使用者が投げたアイテムが、使用者の見ている方向に向かって誘導するか、ターゲットにロックオンして追尾する(最大射程50ブロック)。
  • [Passive - True] - 使用者はクナイ、槍、トライデントを使用すると、デフォルトのダメージよりもはるかに多くのダメージを与える。

アクティブ

  • [Active - Press] - 投擲: 発動時、現在手に持っているアイテムを消費し、そのテクスチャをモデルとした浮遊弾を作成する。
    • この浮遊弾は50(熟練度の場合は100、重力支配/重力操作がトグルされている場合は3倍/2倍にダメージブースト)のダメージを与える。
    • アイテムが武器である場合、その通常のダメージも与える。
    • 投げられたアイテムがブロック破壊ツールである場合、破壊されたブロックとツールのレベルに基づいてブロックを破壊する(一列で最大破壊可能ブロック数は10、設定可能)。
    • エレメンタルコアを持つアイテムは、属性ダメージも与える(操作や支配によるブーストはない)。
    • 手ぶらで使用した場合、30のダメージ(熟練度で50)を与える空気の浮遊弾を作成する。
    • プレイヤーから2ブロック以内の敵を見ながら発動した場合、代わりに15ブロック吹き飛ばす(重力操作/重力操作がトグルされている場合はさらに遠く)。
    • 投げられたアイテムの勢いはプレイヤーの勢いによってブーストされる。使用ごとに40 MPを消費する。

習熟度

  • 投げられたアイテム(矢、トライデント、クナイ、...ではない)は忠誠の効果を持つ。