Villain: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Villain
Jump to navigation Jump to search
imported>Merge
merge.py
 
Approved Japanese display title
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{MergeSource|Reincarnated}}
{{MergeSource|Reincarnated}}
{{DISPLAYTITLE:Villain}}{{DescriptionEcho|Embody malice and fight on the side of evil. Gain increased power from killing your foes, manipulate your enemies into joining your and empower your allies.}}
{{DISPLAYTITLE:コワイヒト}}{{DescriptionEcho|Embody malice and fight on the side of evil. Gain increased power from killing your foes, manipulate your enemies into joining your and empower your allies.}}
[[Category:Unique Skills|Villian]]
[[Category:Unique Skills|Villian]]
{{Skill
{{Skill
Line 18: Line 18:
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
|Other=Reincarnation/Skill Reroll
}}
}}
== Usage ==
== 使用法 ==
<br>
<br>
=== Passive ===
=== パッシブ ===
* [Passive - True] - When dying from Magicule Poisoning, the option to become a Majin appears 100% of the time.
* [Passive - True] - 魔素中毒で死亡した場合、100%の確率で魔人化する選択肢が出現する。


* [Passive - Toggle] - Increases EP gained from defeating enemies from 3% to 6% (Split evenly between Aura and Magicule. 1.5% each). Grants 25% dodge negate. When mastered gain Haki Coat on tick.
* [Passive - Toggle] - 敵撃破時のEP獲得量を3%から6%に増加させる(オーラと魔素に均等に分割、各1.5%)。25%の回避無効を付与する。習得すると、ティックごとに覇気纏いを付与する。


* [Passive - In Slot] - '''Villain’s Intimidation''' : The player and their allies have a 50% critical hit rate and a 10% auto-dodge chance.
* [Passive - In Slot] - '''コワイヒトの威圧''' : プレイヤーとその味方のクリティカルヒット率が50%、自動回避率が10%になる。


=== Active ===
=== アクティブ ===


* [Active - Press] - '''Villain’s Charisma''' (200 MP): When activated, all Passive and Neutral Mobs within a 20x20 radius will be treated as the player's allies and will assist them in combat for 120s [Negated by Spiritual Attack Nullification, reduced to 60s by Resistance]
* [Active - Press] - '''コワイヒトのカリスマ''' (200 MP): 発動時、20x20の範囲内のすべての受動および中立モブがプレイヤーの味方として扱われ、120秒間戦闘を支援する [精神攻撃無効によって無効化され、耐性によって60秒に短縮される]。


* [Active - Hold] - '''Demon Lord’s Haki''': All mobs within a 30x30 radius are affected. If their EP is >= 75% of the user's used EP, it does nothing. Otherwise, gives 2 Fear levels for each 20% difference with the targets' EP. 50 MP per 20t.
* [Active - Hold] - '''魔王の覇気''' : 30x30の範囲内のすべてのモブに影響を与える。モブのEPがユーザーの使用済みEPの75%以上の場合は効果がない。それ以外の場合、ターゲットのEPとの差20%ごとに恐怖レベルを2付与する。20tごとに50 MP。


{{SkillsNavbox|state=collapsed}}
{{SkillsNavbox|state=collapsed}}

Latest revision as of 07:48, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

Embody malice and fight on the side of evil. Gain increased power from killing your foes, manipulate your enemies into joining your and empower your allies.

Villain
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot · True
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使用法


パッシブ

  • [Passive - True] - 魔素中毒で死亡した場合、100%の確率で魔人化する選択肢が出現する。
  • [Passive - Toggle] - 敵撃破時のEP獲得量を3%から6%に増加させる(オーラと魔素に均等に分割、各1.5%)。25%の回避無効を付与する。習得すると、ティックごとに覇気纏いを付与する。
  • [Passive - In Slot] - コワイヒトの威圧 : プレイヤーとその味方のクリティカルヒット率が50%、自動回避率が10%になる。

アクティブ

  • [Active - Press] - コワイヒトのカリスマ (200 MP): 発動時、20x20の範囲内のすべての受動および中立モブがプレイヤーの味方として扱われ、120秒間戦闘を支援する [精神攻撃無効によって無効化され、耐性によって60秒に短縮される]。
  • [Active - Hold] - 魔王の覇気 : 30x30の範囲内のすべてのモブに影響を与える。モブのEPがユーザーの使用済みEPの75%以上の場合は効果がない。それ以外の場合、ターゲットのEPとの差20%ごとに恐怖レベルを2付与する。20tごとに50 MP。