Arroganz - Belphegor 1.19.2: Difference between revisions
Arroganz - Belphegor 1.19.2
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*[Active, Press] 落ち着き - 保存された魔素を消費して味方を範囲回復する - 範囲: 15ブロック(すべての味方) - +100 HPおよび+30 SHPを回復する - 吸収 III(5秒)を付与する - 各味方に+5000 MPおよび+5000 オーラを回復する - パーティクルFX:村人(幸福) - サウンドFX:ビーコン起動 - 味方ごとに1500魔素を消費する | |||
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*正しいモードでのみアクティブになる – 蓄えるための休憩、消費するための落ち着き | |||
*ベースのベリアルから攻撃的な戦闘ロジックを完全に排除する | |||
*パーティのユーティリティと範囲サポートバーストに完全に特化している | |||
*アロガンツ形態は他のベリアルのモードを失う(死の グラトニー なし) | |||
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Nightmares
WIP
Arroganz - Belphegor
Information
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
2,000,000 EP
Points to Master
4000
Passive
Toggle + Held (Rest Mode) + Active (Press: Calm Release)
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Optimized (Arroganz-enhanced) form of Belphegor.
使用法
パッシブモード
- [Active, Held] 休憩 - 自己治癒:+40 HPおよび+40 SHP/秒(習得時:+80) - オーバーヒール(最大HP/SHPを超える分)は保存された魔素に変換される - 毎秒+3000 MPおよび+3000 オーラを回復する - 休憩効果を付与(10ティック、増幅器II)
→ ボーナス: - MPがすでに満タンの場合、ボーナス魔素ストレージを生成する(MP再生に基づく)
- [Active, Press] 落ち着き - 保存された魔素を消費して味方を範囲回復する - 範囲: 15ブロック(すべての味方) - +100 HPおよび+30 SHPを回復する - 吸収 III(5秒)を付与する - 各味方に+5000 MPおよび+5000 オーラを回復する - パーティクルFX:村人(幸福) - サウンドFX:ビーコン起動 - 味方ごとに1500魔素を消費する
追加ノート
- 保存された魔素は使用間でも保持され、オーバーヒールから増加する
- 正しいモードでのみアクティブになる – 蓄えるための休憩、消費するための落ち着き
- ベースのベリアルから攻撃的な戦闘ロジックを完全に排除する
- パーティのユーティリティと範囲サポートバーストに完全に特化している
- アロガンツ形態は他のベリアルのモードを失う(死の グラトニー なし)