Possession: Difference between revisions

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== 使い方 ==
== 使用法 ==
=== アクティブ ===
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* [有効 - Press] - 身体に憑依している間に使用すると、身体(元の身体でない限り、ラグを避けるために5分でデスポーンする)とその固有スキルを残して、プレイヤーは精霊形態になる。精霊形態の時、プレイヤーはターゲットに憑依できる:'''([[Spiritual Attack Nullification|精神攻撃無効]]が切り替えられているターゲットには無効)'''
* [Active - Press] - 身体を憑依している間に使用した場合、その身体(オリジナルの身体でない限り、ラグを防ぐために5分でデスポーンする)と固有スキルを離れ、プレイヤーを精神形態にする。精神形態のとき、プレイヤーがターゲットに憑依できる場合:'''([[[Spiritual Attack Nullification|精神攻撃無効]]が切り替えられているターゲットには無効)'''
** '''プレイヤー以外のモブ''': HPが10%未満、精神HPが10%未満、または最大EPが25%未満(ユーザーに対して)のとき - ターゲットの精神攻撃耐性が切り替えられている場合は、HP 5%、SHP 5%、またはEP 12.5%に減少させる。
** '''プレイヤー以外のモブ''': HPが10%未満、精神HPが10%未満、または最大EPが25%未満(使用者に対して)の場合 - ターゲットが精神攻撃耐性を切り替えている場合は、HP 5%、SHP 5%、またはEP 12.5%に減少させる。
** '''プレイヤー''': 上記の3つのオプション要件のうち2つが必要である。憑依された場合、ターゲットプレイヤーは精霊形態になり、[憑依]なしでは最終的に死亡する。
** '''プレイヤー''': 上記の3つの任意の要件のうち2つを満たす必要がある。憑依された場合、対象のプレイヤーは精霊の姿になり、[憑依]を持っていなければ最終的に死亡する。
* ターゲットに憑依時、ユーザーはターゲットの物理ステータスとそのスキルを持った物理形態に戻る。
* 対象に憑依すると、使用者は対象の物理ステータスとスキルを引き継いだ状態で肉体の姿に戻る。


'''<big>警告:''' <br>
'''<big>WARNING:''' <br>
'''このスキルを使用すると、ハンドスロットのアイテムとアーマーは古い身体に残される。 <br>'''
'''このスキルを使用すると、手持ちのアイテムと防具は元の肉体に置き去りにされる。<br>'''
'''インベントリにアクセスし、これらのアイテムを古い身体から回収することを忘れないようにリマインダー。</big>'''
'''インベントリにアクセスし、元の肉体からこれらのアイテムを取り戻すことを忘れないように。</big>'''
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

Possess a weakened material body to gain access to a whole new world.

Possession
Type
Intrinsic Skill
Obtain Cost
100 MP
Points to Master
100
Passive
None
Obtaining

使用法

アクティブ

  • [Active - Press] - 身体を憑依している間に使用した場合、その身体(オリジナルの身体でない限り、ラグを防ぐために5分でデスポーンする)と固有スキルを離れ、プレイヤーを精神形態にする。精神形態のとき、プレイヤーがターゲットに憑依できる場合:([[[Spiritual Attack Nullification|精神攻撃無効]]が切り替えられているターゲットには無効)
    • プレイヤー以外のモブ: HPが10%未満、精神HPが10%未満、または最大EPが25%未満(使用者に対して)の場合 - ターゲットが精神攻撃耐性を切り替えている場合は、HP 5%、SHP 5%、またはEP 12.5%に減少させる。
    • プレイヤー: 上記の3つの任意の要件のうち2つを満たす必要がある。憑依された場合、対象のプレイヤーは精霊の姿になり、[憑依]を持っていなければ最終的に死亡する。
  • 対象に憑依すると、使用者は対象の物理ステータスとスキルを引き継いだ状態で肉体の姿に戻る。

WARNING:
このスキルを使用すると、手持ちのアイテムと防具は元の肉体に置き去りにされる。
インベントリにアクセスし、元の肉体からこれらのアイテムを取り戻すことを忘れないように。