Scavenger 1.19.2: Difference between revisions
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**- | **- 半径:スクロールで調整可能(3〜15ブロック)。 | ||
**- | **- 3秒ごとにマスタリーが追加される。 | ||
**- | **- サウンドとパーティクルとともに**グラトニーミスト**をスポーンさせる。 | ||
*[Active, Press] – | *[Active, Press] – 胃袋 | ||
**- | **- 100スロットと500スタック制限を持つ**空間倉庫**を開く。 | ||
**- | **- 戦利品、武器、装備、吸収したアイテムの保存に使用される。 | ||
**- | **- ストレージは永続的であり、個人のものである。 | ||
*[Active, Hold] – | *[Active, Hold] – 能力統合 | ||
**- | **- HP25%未満の弱体化した**「Spiritual」タグ付きエンティティ**を吸収する。 | ||
**- | **- ターゲットが元素の精霊の場合:**精霊魔法**と**操作**を付与する。 | ||
**- | **- キル時にEPやスキルを吸収し、最大MP/APを増加させる。 | ||
**- | **- **カリュブディスのコア**に対して機能し、融合されたスキルとEPを付与する。 | ||
**- | **- クールダウン:5秒(習得時は3秒) | ||
*[Active, Press] – | *[Active, Press] – 隔離 (プレス) | ||
*- | *- アイテムを保持している場合: | ||
**- | **- アイテムタグからEPを抽出する。 | ||
**- | **- 回復やMPのために、既知の**吸収・溶解アイテム**を消費する。 | ||
**- | **- エンチャントされている場合:**エンチャントの種類に基づいて永続バフ**とステータスを追加する。 | ||
*- | *- アイテムがない場合: | ||
**- | **- 自分自身またはターゲットから**マイナスステータス効果**を浄化する(5ブロック範囲)。 | ||
**- | **- 一度に保持できる隔離エンチャントバフは1つまで。 | ||
**- | **- 死亡時にバフが解除される。 | ||
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Nightmares
That which devours everything... shall become everything.
Scavenger
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
150,000 MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle + Held + Press
Obtaining
Other
Reincarnate,Rerolls
概要
漁り屋(スカベンジャー)は、グラトニーおよび吸収・溶解に類似した捕食ベースのスキルである。エネルギー、スキル、エンチャント、さらには霊的生命体をも吸収する。4つのモードがあり、それぞれ異なる捕食の側面に焦点を当てている。
Actives
- [Active, Hold] – 捕食
- - ユーザーの前方に**黒い霧**の円錐を放つ。
- - 霊的ダメージを与え、ターゲットのステータスに基づいて**EPを窃盗**する。
- - 半径:スクロールで調整可能(3〜15ブロック)。
- - 3秒ごとにマスタリーが追加される。
- - サウンドとパーティクルとともに**グラトニーミスト**をスポーンさせる。
- [Active, Press] – 胃袋
- - 100スロットと500スタック制限を持つ**空間倉庫**を開く。
- - 戦利品、武器、装備、吸収したアイテムの保存に使用される。
- - ストレージは永続的であり、個人のものである。
- [Active, Hold] – 能力統合
- - HP25%未満の弱体化した**「Spiritual」タグ付きエンティティ**を吸収する。
- - ターゲットが元素の精霊の場合:**精霊魔法**と**操作**を付与する。
- - キル時にEPやスキルを吸収し、最大MP/APを増加させる。
- - **カリュブディスのコア**に対して機能し、融合されたスキルとEPを付与する。
- - クールダウン:5秒(習得時は3秒)
- [Active, Press] – 隔離 (プレス)
- - アイテムを保持している場合:
- - アイテムタグからEPを抽出する。
- - 回復やMPのために、既知の**吸収・溶解アイテム**を消費する。
- - エンチャントされている場合:**エンチャントの種類に基づいて永続バフ**とステータスを追加する。
- - アイテムがない場合:
- - 自分自身またはターゲットから**マイナスステータス効果**を浄化する(5ブロック範囲)。
- - 一度に保持できる隔離エンチャントバフは1つまで。
- - 死亡時にバフが解除される。