Elegy 1.19.2: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Elegy 1.19.2
Jump to navigation Jump to search
imported>Merge
merge.py
 
imported>Merge
merge.py
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 13: Line 13:
}}
}}


== Usage ==
== 使用法 ==


Passive (Toggle) – Lingering Soul Capture
受動(トグル) – 残留魂の捕獲
- While toggled, **any subordinate** that dies within 30 blocks spawns a **Lingering Soul Entity**.
- トグル中、30ブロック以内で死亡した**すべての部下**が**残留魂エンティティ**を生成する。
- These souls contain the **full NBT data** of the original mob and can be revived via *Undo*.
- これらの魂には、元のモブの**完全なNBTデータ**が含まれており、*取り消し(Undo)*によって蘇生させることができる。


== Actives ==
== Actives ==
*[Active, Press] Mourn - Full restore:
*[Active, Press] 哀悼(Mourn) - 完全回復:
** Heals HP to max
** HPを最大まで回復する
** Restores MP and Aura to maximum
** MPとオーラを最大まで回復する
** Cost: moderate MP
** コスト:標準的なMP


*Cooldown:
*クールダウン:
**25s (unmastered)
**25秒(未熟練)
**10s (mastered)
**10秒(熟練)


*[Active, Press] Undo - '''Revives a Lingering Soul''' into its original form:
*[Active, Press] 取り消し(Undo) - '''残留魂を元の姿に蘇生する''':
** Restores 10% HP
** 10%のHPを回復する
** Applies buffs: Resistance, Speed III, Strengthen V, Inspiration II
** バフを適用:耐性、移動速度上昇III、強化V、インスピレーションII
** Cannot be plundered
** 略奪されない
** Cost: equal to the soul's EP
** コスト:魂のEPに等しい
* Cooldown:
* クールダウン:
** - 60s (unmastered)
** - 60秒(未熟練)
**  - 20s (mastered)
**  - 20秒(熟練)


*[Active, Press] Guard - Applies a '''permanent barrier''':
*[Active, Press] 警護(Guard) - '''永続的な結界'''を適用する:
** - Barrier = Max HP × 20.0
** - 結界 = 最大HP × 20.0
** One-time use per activation
** 発動ごとに1回限りの使用
** Cooldown: 10s
** クールダウン:10秒


*[Active, Press] - Touch
*[Active, Press] – タッチ
- Interacts with nearby entity:
- 近くのエンティティと相互作用する:
   - **Cleanses Infection** if the target has it
   - 対象が感染を持っている場合、**それを浄化する**
   - Otherwise, **inflicts Infection** for 45s
   - それ以外の場合、**感染を45秒間付与する**
- Adds smoke particles and unique sound effects
- パーティクルと固有の効果音を追加する
- Cooldown:
- クールダウン:
   - 1s (unmastered)
   - 1秒(未熟練)
   - 3s (mastered)
   - 3秒(熟練)


*[Active, Press]– Passage
*[Active, Press] – 通過(Passage)
- Grants **Presence Concealment**:
- **気配遮断**を付与する:
   - Duration:
   - 持続時間:
     - 1 min (unmastered)
     - 1分(未熟練)
     - 2 min (mastered)
     - 2分(熟練)
   - Effect Strength:
   - 効果 強化:
     - Amplifier 4 (unmastered)
     - 増幅度 4(未熟練)
     - Amplifier 8 (mastered)
     - 増幅度 8(熟練)
- Visual/audio stealth effects
- 視覚的/聴覚的な隠密効果




{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}
{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}

Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

A lament sung by spacetime itself, resonating through soul and shadow.

Elegy
Type
Unique Skill
Obtain Cost
—
Points to Master
1000
Passive
Toggle + 5 Press Modes

使用法

受動(トグル) – 残留魂の捕獲 - トグル中、30ブロック以内で死亡した**すべての部下**が**残留魂エンティティ**を生成する。 - これらの魂には、元のモブの**完全なNBTデータ**が含まれており、*取り消し(Undo)*によって蘇生させることができる。

Actives

  • [Active, Press] 哀悼(Mourn) - 完全回復:
    • HPを最大まで回復する
    • MPとオーラを最大まで回復する
    • コスト:標準的なMP
  • クールダウン:
    • 25秒(未熟練)
    • 10秒(熟練)
  • [Active, Press] 取り消し(Undo) - 残留魂を元の姿に蘇生する:
    • 10%のHPを回復する
    • バフを適用:耐性、移動速度上昇III、強化V、インスピレーションII
    • 略奪されない
    • コスト:魂のEPに等しい
  • クールダウン:
    • - 60秒(未熟練)
    • - 20秒(熟練)
  • [Active, Press] 警護(Guard) - 永続的な結界を適用する:
    • - 結界 = 最大HP × 20.0
    • 発動ごとに1回限りの使用
    • クールダウン:10秒
  • [Active, Press] – タッチ

- 近くのエンティティと相互作用する:

 - 対象が感染を持っている場合、**それを浄化する**
 - それ以外の場合、**感染を45秒間付与する**

- パーティクルと固有の効果音を追加する - クールダウン:

 - 1秒(未熟練)
 - 3秒(熟練)
  • [Active, Press] – 通過(Passage)

- **気配遮断**を付与する:

 - 持続時間:
   - 1分(未熟練)
   - 2分(熟練)
 - 効果 強化:
   - 増幅度 4(未熟練)
   - 増幅度 8(熟練)

- 視覚的/聴覚的な隠密効果