Gabriel: Difference between revisions

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Gabriel
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== 使い方 ==
== 使用法 ==
=== 受動 ===
=== パッシブ ===
*[受動, True] 忍耐 Demon - If you awaken as a True Demon 精霊王 while in possession of 「Gabriel, 精霊王 of Patience」, you will obtain the ユニークスキル [https://tensura.wiki.gg/wiki/Envy 嫉妬者 (エンヴィー)].
*[Passive, True] 忍耐の魔王 - 「忍耐之王(ガブリエル)」を所持した状態で真の魔王として覚醒した場合、ユニークスキル [https://tensura.wiki.gg/wiki/Envy エンヴィー]を獲得する。
*[受動, In-Slot] Status Quo - The user's maximum 体力 cannot be reduced by the likes of 切断 or サバクモノ.
*[Passive, In-Slot] 現状維持 - 切断やサバクモノなどの効果によってユーザーの最大HPが減少することはない。
*[受動, Toggle] 静止 - The user can walk over liquid blocks as if they were a solid.
*[Passive, Toggle] 静止具現 - ユーザーは液体ブロックあたかも固体であるかのように歩いて渡ることができる。
=== 有効 ===
=== アクティブスキル ===
*[有効, Hold] 空気壁 - The user produces a solid 5x5 air wall in front of them. This air wall destroys any projectiles that come in contact with it and cannot be walked through.
*[Active, Hold] 空気壁 - ユーザーの前方に5x5の固体の空気壁を生成する。この空気壁は接触するすべての投射物を破壊し、通り抜けることができない。
*[有効, Hold] 時間操作 - The user can alter the flow of time in a localized 8x8 area around them, slowing time down by up to 50% (80% when mastered)
*[Active, Hold] 時間操作 - ユーザーは周囲の8x8の局所的なエリアの時間経過を改変し、時間を最大50%(マスター時は80%)遅くすることができる。
*[有効. Press] 時間凍結 (Requires learning) - Stop time in the localized area of 8x8 for all things but yourself and other beings with Time Manipulation.
*[Active. Press] 時間凍結(要習得) - 自分自身と時間操作を持つ他の存在を除く、8x8の局所エリア内のすべてのものの時間を停止する。
*[有効, Press] 白錠 (Requires learning and mastery) - Stop one specific target in time for 30 seconds.
*[Active, Press] 白錠(要習得およびマスタリー) - 特定の1つのターゲットの時間を30秒間停止する。
*[有効, Press] 熱的死 - Instantly kill any nearby mob without Thermal Nullification.  Or any mob with less than 70% of your EP. Any target that survives is affected by 熱的死 effect, which makes them take more Cold Damage and Spatial Damage.
*[Active, Press] 熱的死 - 熱変動無効を持たない近くのモブ、またはあなたのEPの70%未満を持つモブを即座にキルする。生き残ったターゲットには熱的死効果が適用され、冷気ダメージと空間ダメージを受けやすくなる。
*[有効, Press] 反撃凍結 - For the next 3 seconds, if anyone hits you, initiate a counter. When an entity is countered, they will be unable to attack for 5 seconds. On mastery, the time for an entity being countered extends to 10 seconds. Apply 凍える to any targets that hit you.
*[Active, Press] 反撃凍結 - 次の3秒間に誰かに攻撃された場合、カウンターを発動する。カウンターされたエンティティは5秒間攻撃できなくなる。マスター時、カウンターされるエンティティの時間制限は10秒に延長される。あなたを攻撃したすべてのターゲットに冷えを付与する。
*[有効, In-Slot] 永遠の世界 - The user's 魔素 and オーラ are not expended while in 永遠の世界. The user's allies also obtain this benefit, and all regeneration (HP, SHP, MP and AP) is stopped in 永遠の世界, but nothing can die either (左 at 1 HP). This effects all things in a nearby 16x16 radius
*[Active, In-Slot] 永遠の世界 - 永遠の世界内ではユーザーの魔素とオーラが消費されない。ユーザーの味方もこの恩恵を受け、永遠の世界内ではすべての再生(HP、SHP、MP、AP)が停止するが、誰も死ぬこともない(HP 1で踏みとどまる)。これは近くの16x16範囲内のすべてのものに影響する。
*[有効, Hold] 雪結晶 - Produce a giant 10x10x10 ice crystal around you, any mob that touches it become frozen in place, this ice structure is unbreakable and prevents all damage from touching the user.
*[Active, Hold] 雪結晶 - 周囲に巨大な10x10x10の氷の結晶を生成する。それに触れたモブは所定の位置に凍結され、この氷の構造物は破壊不能であり、ユーザーへの接触ダメージをすべて防ぐ。


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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

"ZAA WARUDOOO. What do you mean 'not the right one'?"

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「Gabriel, Lord of Patience」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
2M+ MP
Points to Master
x
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Master Cadence, have enough MP, win 10 raids, use Time Freeze 50 times

使用法

パッシブ

  • [Passive, True] 忍耐の魔王 - 「忍耐之王(ガブリエル)」を所持した状態で真の魔王として覚醒した場合、ユニークスキル エンヴィーを獲得する。
  • [Passive, In-Slot] 現状維持 - 切断やサバクモノなどの効果によってユーザーの最大HPが減少することはない。
  • [Passive, Toggle] 静止具現 - ユーザーは液体ブロックあたかも固体であるかのように歩いて渡ることができる。

アクティブスキル

  • [Active, Hold] 空気壁 - ユーザーの前方に5x5の固体の空気壁を生成する。この空気壁は接触するすべての投射物を破壊し、通り抜けることができない。
  • [Active, Hold] 時間操作 - ユーザーは周囲の8x8の局所的なエリアの時間経過を改変し、時間を最大50%(マスター時は80%)遅くすることができる。
  • [Active. Press] 時間凍結(要習得) - 自分自身と時間操作を持つ他の存在を除く、8x8の局所エリア内のすべてのものの時間を停止する。
  • [Active, Press] 白錠(要習得およびマスタリー) - 特定の1つのターゲットの時間を30秒間停止する。
  • [Active, Press] 熱的死 - 熱変動無効を持たない近くのモブ、またはあなたのEPの70%未満を持つモブを即座にキルする。生き残ったターゲットには熱的死効果が適用され、冷気ダメージと空間ダメージを受けやすくなる。
  • [Active, Press] 反撃凍結 - 次の3秒間に誰かに攻撃された場合、カウンターを発動する。カウンターされたエンティティは5秒間攻撃できなくなる。マスター時、カウンターされるエンティティの時間制限は10秒に延長される。あなたを攻撃したすべてのターゲットに冷えを付与する。
  • [Active, In-Slot] 永遠の世界 - 永遠の世界内ではユーザーの魔素とオーラが消費されない。ユーザーの味方もこの恩恵を受け、永遠の世界内ではすべての再生(HP、SHP、MP、AP)が停止するが、誰も死ぬこともない(HP 1で踏みとどまる)。これは近くの16x16範囲内のすべてのものに影響する。
  • [Active, Hold] 雪結晶 - 周囲に巨大な10x10x10の氷の結晶を生成する。それに触れたモブは所定の位置に凍結され、この氷の構造物は破壊不能であり、ユーザーへの接触ダメージをすべて防ぐ。