LoreHunter 1.19.2: Difference between revisions
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*[ | *[活動、押下] ロア獲得 - 対象のエンティティから伝承を1つ学習する。10秒間の移動阻害を付与し、ターゲットからランダムなスキルを学習する。可能なスキルの種類は、ユニーク、エクストラ、コモン、魔法、気闘法である。まだ知らないスキルの学習が優先される。これはプレイヤーごとに1回のみ、エンティティタイプごとに最大5回まで機能する。このカウントは、スキルの学習に成功しなかった場合でも加算される。スキルをコピーするにはそのMPコストがかかる。 | ||
** | **ブロックを見ながらしゃがんで使用すると、そのブロックのコピーが得られる。スキルによるブロック破壊が無効になっている場合は機能しない。それ以外はブロックドロップの分子操作ロジックに従う | ||
*[ | *[活動、押下] ロア作成 - 手持ちのアイテムにランダムなエンチャントを付与する。エンチャントは最大レベルになるが、そのアイテムに適用可能なエンチャントになる。 | ||
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Nightmares
WIP
Lore Hunter
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
75K MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Evolution
Obtaining
Other
Reincarnation/Reroll
使用法
パッシブ
- [受動、切替] 適応学習 - ロアハンターが切替有効かつ極められている場合、25%の回避率を付与する
アクティブ
- [活動、押下] ロア獲得 - 対象のエンティティから伝承を1つ学習する。10秒間の移動阻害を付与し、ターゲットからランダムなスキルを学習する。可能なスキルの種類は、ユニーク、エクストラ、コモン、魔法、気闘法である。まだ知らないスキルの学習が優先される。これはプレイヤーごとに1回のみ、エンティティタイプごとに最大5回まで機能する。このカウントは、スキルの学習に成功しなかった場合でも加算される。スキルをコピーするにはそのMPコストがかかる。
- ブロックを見ながらしゃがんで使用すると、そのブロックのコピーが得られる。スキルによるブロック破壊が無効になっている場合は機能しない。それ以外はブロックドロップの分子操作ロジックに従う
- [活動、押下] ロア作成 - 手持ちのアイテムにランダムなエンチャントを付与する。エンチャントは最大レベルになるが、そのアイテムに適用可能なエンチャントになる。