Scavenger 1.19.2: Difference between revisions

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Scavenger 1.19.2
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== Overview ==
== 概要 ==
漁り屋(スカベンジャー) is a predation-based skill resembling 暴食者 (グラトニー) and 吸収 溶解(ディゾルブ). It absorbs energy, skills, enchantments, and even spiritual beings. It has 4 modes, each focusing on a different devour aspect.
漁り屋(スカベンジャー)は、グラトニーおよび吸収・溶解に類似した捕食ベースのスキルである。エネルギー、スキル、エンチャント、さらには霊的生命体をも吸収する。4つのモードがあり、それぞれ異なる捕食の側面に焦点を当てている。


== アクティブ ===
== Actives ==
*[有効, Hold]– 捕食  
*[Active, Hold] – 捕食
**- Fires a **black mist** cone in front of user.
**- ユーザーの前方に**黒い霧**の円錐を放つ。
**- Deals spiritual damage and **steals EP** based on target stats.
**- 霊的ダメージを与え、ターゲットのステータスに基づいて**EPを窃盗**する。
**- Radius: adjustable via scroll (3 to 15 blocks).
**- 半径:スクロールで調整可能(3〜15ブロック)。
**- Adds mastery every 3s.
**- 3秒ごとにマスタリーが追加される。
**- Spawns **グラトニーミスト** with sound and particles.
**- サウンドとパーティクルとともに**グラトニーミスト**をスポーンさせる。


*[有効, Press] – 胃袋  
*[Active, Press] – 胃袋
**- Opens **spatial storage** with 100 slots and 500 stack limit.
**- 100スロットと500スタック制限を持つ**空間倉庫**を開く。
**- Used for storing loot, weapons, gear, and absorbed items.
**- 戦利品、武器、装備、吸収したアイテムの保存に使用される。
**- 保管庫 is persistent and personal.
**- ストレージは永続的であり、個人のものである。


*[有効, Hold] – 能力統合  
*[Active, Hold] – 能力統合
**- Absorbs weakened **精霊-tagged entities** under 25% HP.
**- HP25%未満の弱体化した**「Spiritual」タグ付きエンティティ**を吸収する。
**- If target is an elemental spirit: grants **spirit magic** and **manipulation**.
**- ターゲットが元素の精霊の場合:**精霊魔法**と**操作**を付与する。
**- Absorbs EP, skills, and increases 最大魔素量/AP on kill.
**- キル時にEPやスキルを吸収し、最大MP/APを増加させる。
**- Works on **カリュブディス Cores**, granting fused skills and EP.
**- **カリュブディスのコア**に対して機能し、融合されたスキルとEPを付与する。
**- Cooldown: 5s (3s mastered)
**- クールダウン:5秒(習得時は3秒)


*[有効, Press] – 隔離 (Press)  
*[Active, Press] – 隔離 (プレス)
*- If holding an item:
*- アイテムを保持している場合:
**- Extracts EP from item tags.
**- アイテムタグからEPを抽出する。
**- Consumes known **AbsorbDissolve items** for healing or MP.
**- 回復やMPのために、既知の**吸収・溶解アイテム**を消費する。
**- If enchanted: adds **permanent buffs** and stats based on enchantment type.
**- エンチャントされている場合:**エンチャントの種類に基づいて永続バフ**とステータスを追加する。
*- If no item:
*- アイテムがない場合:
**- Cleanses **negative status effects** from self or target (5-block range).
**- 自分自身またはターゲットから**マイナスステータス効果**を浄化する(5ブロック範囲)。
**- Limited to one 隔離 enchant buff at a time.
**- 一度に保持できる隔離エンチャントバフは1つまで。
**- Buffs removed on 死亡.
**- 死亡時にバフが解除される。
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

That which devours everything... shall become everything.

Scavenger
Type
Unique Skill
Obtain Cost
150,000 MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle + Held + Press
Obtaining
Other
Reincarnate,Rerolls

概要

漁り屋(スカベンジャー)は、グラトニーおよび吸収・溶解に類似した捕食ベースのスキルである。エネルギー、スキル、エンチャント、さらには霊的生命体をも吸収する。4つのモードがあり、それぞれ異なる捕食の側面に焦点を当てている。

Actives

  • [Active, Hold] – 捕食
    • - ユーザーの前方に**黒い霧**の円錐を放つ。
    • - 霊的ダメージを与え、ターゲットのステータスに基づいて**EPを窃盗**する。
    • - 半径:スクロールで調整可能(3〜15ブロック)。
    • - 3秒ごとにマスタリーが追加される。
    • - サウンドとパーティクルとともに**グラトニーミスト**をスポーンさせる。
  • [Active, Press] – 胃袋
    • - 100スロットと500スタック制限を持つ**空間倉庫**を開く。
    • - 戦利品、武器、装備、吸収したアイテムの保存に使用される。
    • - ストレージは永続的であり、個人のものである。
  • [Active, Hold] – 能力統合
    • - HP25%未満の弱体化した**「Spiritual」タグ付きエンティティ**を吸収する。
    • - ターゲットが元素の精霊の場合:**精霊魔法**と**操作**を付与する。
    • - キル時にEPやスキルを吸収し、最大MP/APを増加させる。
    • - **カリュブディスのコア**に対して機能し、融合されたスキルとEPを付与する。
    • - クールダウン:5秒(習得時は3秒)
  • [Active, Press] – 隔離 (プレス)
  • - アイテムを保持している場合:
    • - アイテムタグからEPを抽出する。
    • - 回復やMPのために、既知の**吸収・溶解アイテム**を消費する。
    • - エンチャントされている場合:**エンチャントの種類に基づいて永続バフ**とステータスを追加する。
  • - アイテムがない場合:
    • - 自分自身またはターゲットから**マイナスステータス効果**を浄化する(5ブロック範囲)。
    • - 一度に保持できる隔離エンチャントバフは1つまで。
    • - 死亡時にバフが解除される。