Arroganz - Satanael 1.19.2: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Arroganz - Satanael 1.19.2
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== 使い方 ==
== 使用法 ==


=== 受動 ===
=== パッシブ ===
*[受動, In-Slot] 毒耐性 – 魔素毒(および関連効果)への免疫を付与します   - スキルがアクティブまたはスロットインされている間のみ適用されます
*[Passive, In-Slot] 毒 免疫 – 魔素毒(および関連する効果)に対する免疫を付与する   - スキルがアクティブまたはスロットインされている間のみ適用される
=== モード ===
=== モード ===
*[Active, Hold] 魔素増殖炉 -  - 毎ティック大量の魔素を生成します(MAX_MPの15%)  - サイクルごとに傲慢効果を獲得する確率があります   - 視覚効果: 憤怒者 (ラース) 増幅(ブースト) + 爆発(Sonic Boom)サウンド   - 保持して有効/無効化(非有効 = 修練用)   - 習得済みトグルにより、完全なティック回復が常時有効になります
*[Active, Hold] 魔素増殖炉 -  - 毎ティック膨大な魔素を生成する(MAX_MPの15%)  - サイクルごとに傲慢効果を獲得するチャンス   - 視覚FX:ラース ブースト + ソニックブームの音   - 保持してトグルオンまたはオフ(非トグル = トレーニング用)   - 習得済みのトグルは完全なティック再生を常時有効にする


* [Hold] ランペイジスタンピード -  - 音波ブラスト + 激しい怒りのサウンドをトリガーします   - 傲慢効果を適用します(持続時間: 10分)   - 増幅器 = 9 + 既存の傲慢レベル  - 有効化に100,000 MPが必要です   - クールダウン: 1200ティック(習得済みの場合は600)   - 使用するにはトグルオフにしておく必要があります
* [Hold] 暴走 スタンピード -  - ソニックブーム+大きな怒りの音をトリガーする   - 傲慢効果を付与する(持続時間:10分)   - 増幅器 = 9 + 既存の傲慢レベル  - 有効化に100,000 MPが必要   - クールダウン:1200ティック(習得時は600)   - トグルされていない状態である必要がある


=== 被ダメージ時 ===
=== ダメージ受給時 ===
*[受動, In Slot + Arrogance Active] 鎧砕き –   
*[Passive, In Slot + Arrogance Active] Armor Breaker –   
- 敵に対する物理攻撃は装備の耐久力を削ります 
- 敵への物理攻撃が装備の耐久値を削る
- ダメージに応じてスケールします(量 / 4 * 2 または習得済みの場合は *4)
- ダメージに応じてスケールする(量 / 4 * 2、習得時は *4)
- EPが1,000,000未満の場合、または空の場合に装備を破壊します 
- EP < 1,000,000 の場合、または空の場合に装備を破壊する
- シールドを含むすべての非ハンド装備に有効です 
- シールドを含むすべての非ハンド装備に作用する


=== 視覚 & サウンド効果 ===
=== 視覚&サウンドFX ===
- 魔素増殖炉中の WARDEN_SONIC_BOOM
- 魔素増殖炉 中の WARDEN_SONIC_BOOM
- ランペイジスタンピード中の WARDEN_ANGRY
- 暴走 スタンピード中の WARDEN_ANGRY
- パーティクル: tensura:wrath_boost
- パーティクル:tensura:wrath_boost


*[Active, Press] カルム - 蓄積された魔素を消費して味方を一括回復  - 範囲: 15ブロック(すべての味方)  - +100 HP および +30 SHP を回復  - 吸収 III(5s)を付与  - 各味方に +5000 MP および +5000 オーラを回復  - パーティクル FX: 幸福の村人  - サウンド FX: 指標の光(ビーコン)起動  - 味方1人につき1500魔素を消費
=== 追加ノート ===
*常時有効にするには習得が必要です  *傲慢の効果インスタンスは一度に1つのみ適用されます  *MPの生成や、タンクまたは防御的な相手の妨害に効率的です  *位置取りとブリーダーフェーズからの蓄積に強く依存します  *ターゲットがシールドを装備していない場合、EPチェックバイパスによって耐久力を破壊します 
*常時トグルするには習得が必要
*一度に適用される傲慢の効果インスタンスは1つのみ
*MPの生成と、タンク型や防御型の対戦相手の妨害に効率的
*ブリーダー段階からのポジショニングとビルドアップに非常に依存している
*ターゲットがシールドを装備していない場合、EPチェックバイパスによって耐久値を削る


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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Arroganz - Satanael
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1,000,000 EP
Points to Master
3000
Passive
Mode-based Toggle + Hold Actives
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Optimized (Arroganz-enhanced) form of Satanael.

使用法

パッシブ

  • [Passive, In-Slot] 毒 免疫 – 魔素毒(および関連する効果)に対する免疫を付与する - スキルがアクティブまたはスロットインされている間のみ適用される

モード

  • [Active, Hold] 魔素増殖炉 - - 毎ティック膨大な魔素を生成する(MAX_MPの15%) - サイクルごとに傲慢効果を獲得するチャンス - 視覚FX:ラース ブースト + ソニックブームの音 - 保持してトグルオンまたはオフ(非トグル = トレーニング用) - 習得済みのトグルは完全なティック再生を常時有効にする
  • [Hold] 暴走 スタンピード - - ソニックブーム+大きな怒りの音をトリガーする - 傲慢効果を付与する(持続時間:10分) - 増幅器 = 9 + 既存の傲慢レベル - 有効化に100,000 MPが必要 - クールダウン:1200ティック(習得時は600) - トグルされていない状態である必要がある

ダメージ受給時

  • [Passive, In Slot + Arrogance Active] Armor Breaker –

- 敵への物理攻撃が装備の耐久値を削る - ダメージに応じてスケールする(量 / 4 * 2、習得時は *4) - EP < 1,000,000 の場合、または空の場合に装備を破壊する - シールドを含むすべての非ハンド装備に作用する

視覚&サウンドFX

- 魔素増殖炉 中の WARDEN_SONIC_BOOM - 暴走 スタンピード中の WARDEN_ANGRY - パーティクル:tensura:wrath_boost

追加ノート

  • 常時トグルするには習得が必要
  • 一度に適用される傲慢の効果インスタンスは1つのみ
  • MPの生成と、タンク型や防御型の対戦相手の妨害に効率的
  • ブリーダー段階からのポジショニングとビルドアップに非常に依存している
  • ターゲットがシールドを装備していない場合、EPチェックバイパスによって耐久値を削る