Overhaul 1.19.2: Difference between revisions
Overhaul 1.19.2
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** | **有効な対象が見つからない場合は発動しない。 | ||
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- | - 物質を消費して使用者を回復する: | ||
** | **0.25 HP per 1 Matter | ||
** | **失った体力分まで回復する。 | ||
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** | **成功時に音を再生する。 | ||
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*** | ***Damage Resistance (15s) | ||
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** | **強化の基準: `matter / 100` (最大3) | ||
**保存されている** | **保存されている**すべての**物質を消費する。 | ||
*[ | *[Active, Press] – Absorb] | ||
- | - 3ブロック以内のHPが低いエンティティを吸収する。 | ||
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- | - 対象が死亡した場合: | ||
** | **Grants: | ||
*** | ***Regeneration II (10s) | ||
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*** | ***+50% of MAX_HEALTH | ||
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*** | ***SPEED (temporary modifier) | ||
** | **Skill Absorption: | ||
*** | ***最大2個の習得済みスキル | ||
**** | ****ホワイトリストに含まれている場合 → 永続的に吸収される | ||
**** | ****それ以外の場合 → 一時的バージョン(熟練度25) | ||
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== | == Matter System == | ||
* | *Max Capacity: **1000 Matter** | ||
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* | *再構築およびオーバービルドを使用して消費される | ||
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Nightmares
To rebuild the world, one must first break it down.
Overhaul
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
—
Points to Master
—
Passive
4 Modes, Absorption, Matter Meter
Obtaining
Other
Merge Target, Temporary Skill Copy, Stat Boosting, Block + Entity Breakdown
アクティブ
- [Active, Press] – Deconstruct
- 範囲内のブロックまたは敵を対象とする:
- 4.5ブロック以内のブロック(岩盤を除く)を破壊する。
- 2.0ブロック以内の生きた対象に6.0のダメージを与える。
- Grants:
- +10 Matter (for blocks)
- +5 Matter (for entities)
- Matter Cap: 1000
- 有効な対象が見つからない場合は発動しない。
- [Active, Press] – Reconstruct]
- 物質を消費して使用者を回復する:
- 0.25 HP per 1 Matter
- 失った体力分まで回復する。
- Consumes appropriate Matter
- 成功時に音を再生する。
- [Active, Press] – Overbuild]
- If ≥25 Matter:
- Grants:
- Damage Resistance (15s)
- 強化 Buff (15s)
- 強化の基準: `matter / 100` (最大3)
- 保存されている**すべての**物質を消費する。
- Grants:
- [Active, Press] – Absorb]
- 3ブロック以内のHPが低いエンティティを吸収する。 - Deals 10,000 true damage - 対象が死亡した場合:
- Grants:
- Regeneration II (10s)
- Stat Merge:
- +50% of MAX_HEALTH
- ATTACK_DAMAGE
- SPEED (temporary modifier)
- Skill Absorption:
- 最大2個の習得済みスキル
- ホワイトリストに含まれている場合 → 永続的に吸収される
- それ以外の場合 → 一時的バージョン(熟練度25)
- 最大2個の習得済みスキル
- Displays merge message
- Grants:
Matter System
- Max Capacity: **1000 Matter**
- スキルの内部NBTに保存される
- 分解モードでのみ獲得可能
- 再構築およびオーバービルドを使用して消費される